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Warhammer Forum

atomik_horses

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Messages posté(e)s par atomik_horses

  1. Moi je trouve ça excellent les dragons dans le falcon! Certes, ce n'est pas le plus opti (m'enfin à part les banschee et autres arlequins, le reste est opti...), mais ça permet d'approcher de très près un véhicule ennemi sans craindre pour autant^^

    J'ai le souvenir d'une partie ou j'ai détruit T2 un gorkanaut avec les dragons!

    Cependant, je devais virer les dragons et le falcon contre un chevalier fantome. Ce qui m'a fait changé d'avis, c'est juste que en l'état, mes amis ne veulent plus jouer mes Eldars^^ (Codex fumé) donc j'évite de la renforcer^^


    Un gros avantage aussi du Falcon, c'est que quand l'adversaire voit 2 serpents et un falcon, il attaque bizarrement les serpents pendant que le falcon s'occupe tranquiloubilou des grosses menaces!


    Atomik.
  2. [quote name='Metroideprime' timestamp='1413445465' post='2648363']
    Bonjour,

    Il me semble (bien que n'ayant pas le bouqin de règle sous les yeux car au taff), que rien n'empêche de FeP sur une unité ennemi, amie, voir même un terrain infranchissable, mais c'est à tes risques et périls car si pas de déviation (ou règles spéciales de la figurines comme par exemple drop pod, trygon et j'en passe) tu as un incident de frappe.

    Pour ma part, cela me semblerait étrange que, parce que on est un anti-grav, on puisse éviter les problèmes de FeP aussi facilement que ceux qui ont des règles spé justement pour pouvoir éviter les incidents.
    [/quote]

    Je suis on ne peut plus d'accord.
  3. J'en pense que c'est plus la section règle non? (du moins pour le 2ème paragraphe).

    Sinon, je pense que le codex Eldar noir permet de faire des choses sympathiques qu'on ne pouvez pas faire avant (6 choix d'attaque rapide).

    Le Nerf des [s]kymeras[/s] chien de la beaststar (désolé pour l'orthographe), est pas une chose de mal ainsi que la disparition du Baron... Après, concernant ce dernier, dommage pour le côté modéliste car c'était sympa à faire, mais bon les nostalgique pourront toujours le faire...

    Sinon, Marneus Calgar va disparaître dans le prochain Codex Space Marine? Car bon ne plus voir [color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2]Asdrubael [/size][/font][/color][color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2]Vect que dans le fluff...[/size][/font][/color]
    [color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2]
    [/size][/font][/color]
    [color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2]
    [/size][/font][/color]
    [color=#545454][font=arial, sans-serif][size=2]Atomik.[/size][/font][/color]
  4. Toutes armées sm ou smc auront pod, moto et autre pour te péter le tour 1^^ et un venom c'est pas solide face à des escouade de moto ou juste un pod de fuseur. En ce qui concerne les autres armées, je ne doute pas de leur potentiel à mettre en danger 1 figurine même planquer^^
    Je ne suis pas fan de ta stratégie dans le sens où tu perds 1 tour de jeu. Dans une partie maelström, ton adversaire contrôle des points tour 1 contrairement à toi et il score alors que tu ne peux rien faire.

    Si tu ne joues pas ce type de partie, il faut que tu penses qu'une arrive de réserve c'est pas forcément mieux que de commencer tour 1 sur la table suivant le type d'armée. Contre du fond de table faut aller les chercher, je suis d'accord mais honnêtement, tu risques plus de faire arriver par vagues plutôt qu'une fois en masse^^
  5. Vu ta liste un Ferrocerbetrucmuche me parait envisageable après, c'est quand même un gros investissement...


    dans un format à 750pts, casé du volant, c'est trop déséquilibré à mon gout (mais bon avec mes potes on en joue pas donc c'est réglé...)

    Sinon, je pensais à une escouade d'havoc derrière une aegis avec quadritube.

    C'est vrai que la V7 n'est pas propice aux SMC, mais il y a quand même des combos qui sont pas rigolo (triple helldrake, ça ne fait pas rire grand monde). Les stratégies de base des marines sont tout de même possibles.

    Atomik.
  6. Jouant ravenwing, je le trouve ça chouette.

    Après, ça dépend de l'armée d'en face...

    Mon avis sur mon cercle de joueurs et sur les chevaliers noirs:

    Contre de l'Ork, c'est génial de péter du blinder à tour de bras et de charger les occupants fraîchement sortis!

    Contre de l'Eldar Noir, même principe.

    Contre l'Eldar vanille, un serpent bien négocié, c'est sympa (quand c'est des gardes fantomes avec lance flamme, c'est moins drôle pour charger...)

    Sur Sammael, outre la taxe, le tir de plasma lourd sert à sniper un PI caché dans 30 Orks mais ça s’arrête là.

    ma conclusion sera le plasma c'est bien mais un mélange lance flamme, fuseur, c'est mieux! (surtout quand on s'attaque aux armes lourdes)


    Atomik.
  7. J'aime tellement la gueule du venom que je dirais venom^^

    Maintenant je rejoint Ephidel car j'ai un ami qui jouait avant le nouveau codex, le spam des deux véhicules.

    Franchement sa poutre (contre ma ravenwing c'était la partie la plus fun que j'ai joué avec des morts de partout)

    Après le tournoi, on a tiré la conclusion que le venom gardé moins bien les objectifs et qu'il était souvent le premier focus par rapport au raider. Par contre le venom fait bien mieux la chasse aux blindés. C'est une analyse sur un tournoi de 10 personnes fait entre amis dans un milieu ni mou ni dur mais où tout le monde fait sa liste avec ce qui lui paraît fort^^
  8. C'est vraiment un non sens ce que vous dites...

    Déjà que les règles sont assez difficiles à assimiler, si en plus on joue sur les mots, on a pas fini.

    Pour moi il est question d'unité qui scout. Le transport est intégré à l'unité donc si on scout avec l'unité, on peut pas charger.


    Si non je vais scout 3 motos sur les 6 que j'ai et faire charger[size=2] les 3 qui n'ont pas scout...[/size]
    [size=2]
    [/size]
    [size=2]Atomik.[/size]
  9. Je trouve que tu te prives juste de certaines choses que je trouve pas mal d'après les différents retour que l'on peut voir.


    Dans un premier temps, le volant. Je n'ai pas le Codex mais j'ai le white dwarf indiquant le profil. Celui là il fait pas rigoler... A la limite à la place du LR ça ferait pas trop de mal^^

    Deuxièmement, je pense que tu devrais enlever le prêtre et prendre quelque chose de plus burné comme un bon seigneur loup équipé comme il se doit! (voir les reliques qui sont pas mal^^)



    Bref pour 1500pts, tu as moyen de faire d'autre truc plus fort et qui reste dans le fluff. Après je sais pas si tu as le volant ou d'autre chose du même style.


    Atomik.
  10. @Dhono, tu as pigé le litige^^


    Pour moi il n'y a pas de litiges la dessus, 9 figurines doivent être dedans c'est 9.

    D'une manière logique:

    Dans un mini-bus en mode charter, il y a 10 places. La compagnie décide de partir que lorsque le bus sera rempli avec 10 personnes dont le chauffeur. 9 personnes obèses rentrent dans le bus alors qu'elles occupent 2 places en plus du chauffeur. Ca vous parait logique? De même si seulement 4 obèses et une grand mère monte dans le bus, vous pensez que la compagnie aurait trouvé ça rentable? Si GW répond oui, je vais faire une réclamation pour avoir 10 gardes fantômes dans le serpent... Ca serait un peu la porte ouverte à plein de trucs débiles...

    Franchement pour avoir lu et relu avec un poto qui joue les EN, on en a tout les deux tiré la même conclusion. 9 figurines, c'est 9 figurines et pas 4 mecs qui prennent 2 places et 1 pecno pour combler le trou... Il est indiqué 9 personnes en plus de vect et pas que le transport soit rempli de n'importe quoi à en déborder...

    Cette histoire me rappel le fameux lance-flamme de la V6 (que j'ai toujours joué comme en V7 car on trouvait ça débile dans mon groupe de joueur)... Un bon vieux "Bug abuse" du fait d'une non précision.

    Franchement arrêtez de vous prendre la tête pour ce genre de détail, c'est ce qui peut pourrir une partie...


    Atomik.
  11. Salut à tous,

    Je suis moyennement d'accord sur le fait de s'investir dans ce genre de hobbit (bon ok elle était facile).

    La dernière boite que j'ai eu de chez GW avant mon arrêt du hobby est une du SDA. Autant dire qu'à l'époque j'avais arrêté W40K pour SDA que je trouvais bien plus drôle sans optimisation toussa toussa...

    Quand je me suis remis dernièrement et dans un cadre qui n'est pas le même (Collégien/parties entre potes à employé/parties entre pote), le budget ainsi que le temps à consacrer n'est pas le même. j'ai essayé de lancer mes potes sur le jeu mais ça ne les a pas botté pour les raisons suivantes:
    - Pas le temps spécialement de se lancer dans un nouveau jeu, nouvelle armée...
    - toutes les figurines ne sont plus dans le catalogue.
    - Investissement (monétaire) assez important pour trouver certaines pièces disparues (décors particuliers...)

    Demandé à quelqu'un tout seul de s'investir pour requérir un publique qui tourne peu à peu le dos à ce magnifique jeu ou faire venir des nouveaux, je trouve ça vraiment impossible tout seul. Par où j'habite, il n'y a qu'une association warhammer dans les 100km (je compte pas mon cercle d'amis), je souhaitais reprendre SDA et ils n'en font pas. Avec toutes la volonté du monde, je ne voit pas comment motiver les gens.


    A l'époque, je jouais de manière RP avec assez peu de figurines (car pas les sous forcément), maintenant je joue plus stratégie donc ça oblige à dépenser plus de sous pour avoir les figurines nécessaires. Sans lancer de débat, c'était mieux avant, le jeu SDA pousse moins à l'achat qu'un W40K et ne nécessite pas un investissement très important (règles qui ne changent pas des masses, figurines jouables tout le temps suivant les ages, batailles très fun avec peu de points, scénario prêt trouvé avec les films...)


    Grosso modo, c'est un très bon jeu à qui il reste encore quelques années avec des nouveautés et des sorties mais passez ce délais, il va être très compliqué de trouvé d'autre joueurs. En tout cas, mon côté peintre n'en déplait pas de ce qui sort chez SDA, ce sont de belles figs.



    Atomik.
  12. [quote name='La Terreur' timestamp='1406646321' post='2608127']
    Moi , j'adore jouer contre des adversaires aussi poissard que moi ! Ne pas réussir à détruire un pauv'e rhino en 3 tour avec tes ouate milles fuseurs à portée de fusion , c'est pas drole ! Mais quand ,dans la foulé , ton adversaire est incapable de buter l'unique survivant d'une escouade de SMC dans la pampa en y mettant toute son armée c'est hilarant ! [img]http://www.warhammer-forum.com/public/style_emoticons/default/laugh.gif[/img] [/quote]

    Moi j'adore jouer contre un amis juste pour ça, on fait des listes pas trop mal, et on se foire sur nos jets de dés. Surtout quand ce dernier (jouant ork) téléporte son bizarboy devant mes troupes pour ensuite tirer sur mes unités à l'artillerie qui dévie pile sur son bizarboy pour le One shot. Épic!

    Mais la partie où je me suis le plus amusé, c'est quand j'ai joué ma ravenwing contre les Eldars Noir d'un autre ami. Autant tour 1, il a mis chère à mon armée, autant à mon tour je me suis vengé! Sur un format de 1500 pts, il ne restait qu'à peu prêt 500 pts chacun. C'était vraiment épic.

    Bref, quand on joue une armée qu'on ne joue pas habituellement ou quand on fait une partie contre un ami, les parties sont toujours sympa!


    Atomik.
  13. HS on Dans les listes de la team bisounours, il y en avait certaines qui te laissent perplexe, n'empêche qu'ils ont gagné^^ Non je dit pas ça parce que le vendeur chez qui je vais fait partie de cette équipe de France^^ HS OFF

    Je trouve que la liste de l'OP est très bien mais attendons de voir ce qu'il sortira de l'ETC^^

    Atomik.
  14. [quote name='Corback' timestamp='1406396181' post='2606802']
    Nope, il peut jouer un détachement interarme (et garder le super-opé).
    [/quote]

    Ok merci, je vais de suite le dire à mon adversaire d'hier^^
  15. Je suis d'accord avec toi, mais ma remarque porte plus sur le fait que tu ne pourrais avoir qu'un seul land speeder qui arrive puis le second le tour suivant ou encore après. Si tu veux détruire du land raider ou du serpent (ils aiment pas les LS en fep :)) en avoir 2 en même temps fiabilité le truc. De plus, si tu fais fep au même endroit les 2 LS tu as plus de risque d'avoir des accidents ou un qui ne serait pas à porté de fusion.

    Les motos d'assaut en v7 je suis pas fan car il te suffit d'un zigzag et tu es coincé avec ton tir au jugé et c'est pas les motos qu'on fait chargé. Puis on voit la menace arrivé.
  16. Effectivement le darkshroud est à oublié contre du tau^^

    Oui tu as des LS mais ils font partie des escadrons moto, si tu les fais fep, il faudra faire 3 fep. Alors qu'un escadron de LS te fait une seule déviation. Bon après tu as les règles spéciales d'escadron...

    Par contre rentabilisé un whirlwind sur de tau c'est pas compliqué et ça oblige ton adversaire à pas les coller tous ensemble derrière l'aegis.
  17. [quote name='lahaina' timestamp='1405813068' post='2603781']

    Et oui si tu la manipules pas comme un ork et que tu n prend un minimum soin ça dur longtemps.
    [/quote]

    Nan les Orks seront dessus^^

    Bon bein je me lance après avoir fini les décors de ruines de bâtiments comme ça elle sera jouable dès qu'elle sera finie, merci!
  18. Salut,

    Merci pour le tuto.

    Étant donné que je demenage prochainement, j'envisage fortement de créer ma table de jeu.
    Avec mon groupe d'amis, nous avons la table tapis d'herbe sur planche. Ça fait son taff mais c'est pas beau. Nous avons également la table ork: sol rouge et herbe floquee. Puis nous avons une table pas finie de type urbain mais avec pas mal de décors incrusté.

    L'idée serait de faire une table urbaine (pas trop original je sais) mais cette fois ci plate. Ta table est vraiment une bonne base pour moi.

    J'hésite entre du bois type cagette ou du polystyrène et j'aimerais savoir quel matériau est le meilleur?

    D'où mes questions:
    Est ce que les bords du polystyrène sont fragiles?
    Sur la durée est ce que la table se porte bien?


    Par avance merci.



    Atomik.
  19. Salut,


    Même pas un darkshroud qui peut donner une 2+ à tout ce beau monde? :P Je trouve pas la liste moins opti avec le zigzag au contraire. Les CN c'est fort oui mais c'est surtout bien meilleur au CAC. Le point qui nerf cette armée c'est pas de charge T1 après mouvement scout.

    Bellele liste mais j'aurais remplacer un vindic par un whirlwind en cas d'armée populeuse.

    Autre chose: un escadron de land speeder serait bien mieux. OK tu as moins de polyvalence (les moto d'assaut seront là pour ça) mais ça te permet de les faire arrivé derrière des trucs sale type serpent ou landraider. Sinon par expérience je trouve que les escouades de moto sont meilleurs complètes.


    atomik.
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