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Warhammer Forum

VanHelsingDLMR

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Everything posted by VanHelsingDLMR

  1. Bien le bonjour la compagnie ! Maintenant que j'ai une idée plus claire du fluff (merci Miles) les pièces du puzzle commencent à s'emboiter parfaitement, même pour les différentes bandes créées à l'occasion de ce projet. Il est temps que je vos montre la suite de l'avancée de la table avec le rendu que l'on obtient avec les passerelles et les containers tel que je souhaite les assembler. Il manque encore deux piliers, l'un venant soutenir le container bleu et l'autre venant soutenir la plateforme Petit test de peinture pour les plateformes Et un nouveau container d'habitation : Voilà pour le moment, la suite prochainement
  2. Salut à toi Merci pour ta réponse tu m'aide grandement ça fait des mois que j'essaie de trouver une bonne direction pour mon fluff comme tu l'as remarqué y a des idées qui vont dans un sens et d'autres à l'opposé. Je suis content des critiques que tu en fait ce qui me fait pencher peut être plus pour m'orienter vers un agrimonde en devenir. Avec une tentative de coloniser le bordel et de raser dans un futur proche la jungle afin d'obtenir des openfields comme tu dis. D'où l'agressivité des autochtones et prédateurs et le besoin de main d'œuvre combattante et ouvrière typique de necromunda. Même si je pense pas être au point 0 avec l'arrivée des colons mais plus loin dans le temps avec un morceau de jungle déjà dégagé pour commencer l'agriculture.
  3. <<Bienvenue sur Agrimunda ! Ne vous fiez pas à son apparence de monde bouseux, il fournit en nourriture et matières premières un millier de régiments de l'astra militarum. Evidemment c'est sans compter les mondes du sous secteurs dépendant de l'approvisionnement en nourriture pour les cités ruches, je ne vous parle même pas de la noblesse des spires qui se réserve une part du gâteau. A cela s’ajoute...Pardon ?! Ah...vous êtes chasseur de prime.... Et bien mon brave sachez que Agrimunda est également un nid de vipère, pour son emplacement isolé dans le secteur il est un lieu de chute de premier ordre pour les gangs recherchés ou quiconque cherche à étendre sa domination sans trop attirer l’œil des autorités impériales. Bien sûr certains truands sont des locaux et il n'est pas rare de voir des convois de nourritures pillés, ou des agriculteurs se plaignant de raquette. Je ne veux pas vous juger mais au vu de votre apparence vous venez de Necromunda ? Dans ce cas vous comprenez que la proximité du monde de Necromunda n'aide en rien dans l'arrivée de gang clandestins... Surtout que la plupart de ces barbares ne connaissent rien à la nature donc débarquer ici leur semble être un paradis, justifiant leur installation. Bref nous comptons sur vous pour nettoyer nos ruelles, et en cas de besoin n'hésitez pas à faire appel à la compagnie d'enforcers détachée par le seigneur Helmawr de necromunda pour "accueillir" les gangs en fuite. Même si, entre nous, ils ont plus l'air de touriste que de service de sécurité, certains n'étant pas tout blanc si vous suivez ma pensée....Je ne peux que vous conseillez d'aller voir Tilda Braggs qui tient l'échoppe des chasseurs de primes locale, elle a un carnet d'adresse bien fournie si vous voyez ce que je veux dire....Et si vous êtes lacé des gangs vous pouvez toujours tenter de chasser les prédateurs des jungles qui borde notre chère Angel City>>. Je travail encore sur le fluff mais l'idée est que Agrimunda est un agrimonde proche de Necromunda, le monde est délaissé par l'imperium, de par sa proximité avec necromunda il est le point de chute idéal pour certains gangs parvenant à quitter necromunda, sans compter les quelques gangs locaux. De plus les maisons s'en servent comme terrain de jeu, et d'affrontement notamment la maison Goliath qui y détiens une arène de laquelle sont retransmis des combats en direct. Le pseudo gouverneur de Agrimunda à la solde de Helmawr à dû plaider sa cause pour que ce dernier dépêche quelques enforcers. Voilà quelques temps déjà que je bosse sur ce projet de table mais je n'ai jamais pris le temps de le partager sur ce forum. L'idée est de créer une table composée en principe de 9 plaque de 40 par 40 centimètre, chacune ayant un thème. Mais comme je n'aime pas faire comme les autres et que je ne suis pas plus friand que cela des bas fonds de necromunda, on part sur Agrimunda. Bref en gros on reprend du necro mais on ajoute de la verdure et de la boue. Au programme du custom de décors de GW et de la récup Pour les plaques voici les différents thèmes dégagés pour le moment : - Zone d'habitation, sous forme de containers : 2 plaques - Zone de marché : 1 plaque - Bar/cantina : 1 plaque - Zone agricole (silo...) : 1 plaque - Zone d’atterrissage et de fret : 1 plaque - Centrale électrique : 1 plaque - Ruines abandonnée/cathédrale détruite : 1 plaque - Usine/station d'épuration : 1 plaque Pour commencer j'ai choisi de m'attaquer à une zone de bloc d'habitation, cette dernière est principalement réalisée à partir du kit de container de games workshop combiné aux passerelles de necromunda dark uprising et à un peu beaucoup de custom. Pour le fluff, Angel city fut créer par des colons, mais sa proximité avec la jungle entraîna des conflits sous formes d'attaques d'autochtones ou de super prédateurs, de sorte que seuls les structures les plus solides résistèrent, la tentative de cathédrale fut rasée tandis que le centre de recherche du mechanicum, devenu depuis le bar de la ville survécu devenant la chapelle de certains. Les colons, conscient de leur situation précaire et en manque de moyens récupérèrent les containers des vaisseaux d'expédition et en rachetèrent aux vaisseaux marchands de passage et les aménagèrent. Au fur et à mesure Angel city s'étendit à travers l'empilement et l'ajout de nouveaux containers d'habitation, désormais devenu une forme de tradition de la ville lui permettant sans mal de s'adapter en déplaçant au besoin certaines habitations. Voilà le concept : Et le premier container avec un marchand d'arme plus ou moins obtenues légalement Ensuite voilà le premier container d'habitation : Voilà pour le moment je vous présente que deux containers sachant que la première plaque en comprendra 9 et que actuellement 8 sont finis donc je reviens bientôt
  4. Salutation Ton décor à tout pour donner envie de venir jouer dessus, l'ambiance est juste incroyable, chapeau bas msieur ? Pour le jeu je pense que aos pourrais le faire notamment avec les nighthaunt, ou les vampires. Après warhammer battle va revenir, a priori games revient sur ce format avec warhammer the old world à voir ce que ce sera mais après les succès des total war et de 9ème age ils ont décidé de remettre le couvert pour les fans
  5. Hello la compagnie ! Petite avancée aujourd'hui sur la table de jeu avec la mise en place du pont suspendu et l'ajout des plateformes des niveaux inférieurs. J'hésite à rajouter un pont suspendu reliant les niveaux inférieurs.... Prochaine étape l'ajout de petit détail partout et la peinture des planchers
  6. Salutation les warfeux ! Bon je vous cache pas que avec le boulot de ce weekend la table à d'un seul coup beaucoup plus de gueule Du coup j'ai posé la majorité de la végétation au sol il manque encore quelques plantes de chez AK mais pour l'essentiel tout est là, il manque encore les feuilles mortes, et d'autres petits détails. Ensuite j'ai également commencé à bosser sur les échelles reliant les plateformes, certaines de ces dernières sont suspendues à de petits clous pour ne pas géner lors de la peinture des planchers. Mais apparaissent de nouvelles questions tel que comment faire vieillir les cordes ? ou encore comment faire les rambardes...
  7. Pour te donner une idée du feuillage sur le sol en général ça sera un résultat proche de celui obtenu pour le mini décor plus haut, je vais rajouter des plantes exotique de chez AK et d'autres d'aquarium que je repeindrai probablement un peu. Après il y aura également quelques branchages qui traîneront mais dans l'ensemble cela ne devrai pas trop gêner les figurines et le jeux.
  8. Salutation les enfants ! Aujourd'hui j'ai trouvé quelques petites minutes pour faire les tests de plateformes qui sont plus que satisfaisant mais cela amène beaucoup de questions qui pour le moment sont sans réponses. Comment accrocher les ponts suspendus inter plateforme ? Je songeais a percer deux trous pour rajouter les tiges qui forment le début du pont et à rajouter une planche en dessous pour retenir les tiges. Comment faire les rambardes ? J'hésite entre tout faire en bois et ajouter par endroit des "barricades de fortunes" ou bien reliés les piliers des rambardes à l'aide de cordes... Comment faire les échelles ? J'hésite entre échelles en bois pures et dures ou en cordage... Ce n'est pas visible sur les photos mais il y aura certains trous dans les plateformes le long du tronc pour permettre l'ajout d'une échelle menant au niveau inférieur. Cette plateforme aura une échelle en cordage qui rejoindra les rochers en contrebas et qui pourra être remontée. Et voilà c'est tout pour le moment, ce week end j'ai l'espoir d'avancer sur tout ça et j'ai des courses de bricolages à faire en attendant la réception de la commande AK et de la résine époxy
  9. Salut la compagnie Bon cela fait maintenant 2 semaines que je me creuse la tête pour trouver une bonne conversion à réaliser pour un inquisiteur de l'ordo chronos. Pour ceux qui ne le savent pas il s'agit d'un ordo spécialiser dans les anomalies temporelles causées par le warp et qui cherche à les comprendre pour s'en servir, typiquement aller dans le passé pour empêcher les plans d'horus ou changer le cours des événements... Mais pas que, ils sont également en charge de traquer les "voyageurs temporels" et de les éliminer. Cependant on ne trouve plus aucune trace de cet ordo qui a subitement et mystérieusement disparu, on ne sait pas si ils ont réussi leur quête, si l'ordo a tout simplement été détruit ou si il a préféré s'effacer. Bref je voulais créer un inquisiteur de cet ordo, sauf que fallait trouver une bonne histoire et fallait que la conversion le soit aussi. Pour ce qui est de l'histoire j'en ai une vague idée, un gars qui traque les erreurs temporelles et qui lorsqu'il le peu ou l'estime bon recrute ces "erreurs" pour bénéficier de leurs connaissances ou de leurs talents, sinon il les exécute. Voila donc l'histoire du bonhomme dans les grandes lignes il manque son nom et son développement et son rapport avec asylum mais cela viendra après la peinture. Etant donné que c'est un gars intéressé par le temps il est équipé d'un étrange pistolet à aiguilles, d'un sablier particulier qui lui permet de maîtriser le temps proche de son point de départ et évidemment ce dernier est relié à un étrange mécanisme créé par un acolyte du mechanicus pour amplifier les effets du sablier mais également pour les analyser. Et voilà, je reviendrai prochainement avec le début des conversions de ses acolytes
  10. Salutation la compagnie ! Ce week end j'ai enfin pu avancer la table et pas qu'un peu, après environ 4h de travail les cailloux ont reçu leur couche de base et un petit shade de diverses couleurs. C'était pas prévu mais au final j'ai également repeint les amas rocheux afin de leur donner un meilleur rendu. Les arbres sont également achevés. La couche de base sur les rochers et divers cailloux composant le sol L'application du shade sur les rochers et cailloux Bon les prochaines étapes vont commencer à devenir vraiment intéressantes, pose de la mousse des plantes et des feuilles mortes mais surtout pose des plateformes et des ponts suspendus.
  11. Bien le bonjour les enfants ! Petite avancée de la table avec la pose du sable, puis le début de la peinture des éléments qui composerpnt le sol mais également la première couche sur les arbres. Bref au terme d'une bonne sénace peinture sur plusieurs jours les rochers sont achevés, le résultat est satisfaisant. Pour le reste il ne manque plus que le brossage à sec du sol, la peinture des gravillons dans le sable et autres cailloux, puis les brossage à sec de l'écorce.
  12. Bien le bonjour la compagnie ! Maintenant que les tests ont eu un résultat plus que satisfaisant il est temps de repartir travailler sur la table de jeux en elle méme, pour le moment je ne fais que une des quatres plaques pour réaliser les derniers tests. Donc les arbres ont été fixés sur le sol, des cartons découpés en forme de racines ont été ajoutés à la base des troncs et enfin des morceaux de fil de fers renforcés sont venus ajoutés d'autres racines en surface. Après cela il restait à faire la texture du tronc de l'arbre chose faite avec du papier maché, qui lorsqu'il a été appliqué a été légérement frippé pour donner un aspect écorce et des grumeaux de colles à tapisserie ont été laissés exprès pour ajouter de l'irrégularité à l'ensemble du tronc. En attendant que cela sèche il était temps d'agrémenter la table des amas rocheux pour permettre d'enrichir les combats lors des futures parties. Pour cela j'ai utilisé des morceaux d'écorces, simples efficace et qui ne coûte rien . Pour prévisualiser également les futurs "ponts naturels" j'ai posé les morceaux de bois censés agrémenter les environs de la souche d'arbre. Je ne pense pas les peindre car ils ont un aspect naturel plutôt sympathique Et pour finir l'ensemble des surfaces rocheuses ont été recouvertes d'enduit de rebouchage à l'exception de la majorité des écorces d'arbres pour ne pas perdre leurs détails Et voilà c'est tout pour le moment, le week end prochain j'espère pouvoir entamer la pose du sable et la peinture de l'ensemble pour les arbres, le sol et les rochers. Le nid de la rivière quand à lui sera épargner, l'ajout de sable de graviers ne recevra aucune peinture pour conserver un aspect naturel renforcé par l'ajout de mousse végétale sur le nid du cours d'eau pour simuler des algues. Hésitez pas à me donner des conseils et avis, notamment si vous avez des conseils quant à la résine ou autre matériaux pour réaliser l'eau, je suis preneur
  13. Salutations la populace ! Bon ce sujet avait été plus que délaissé mais littéralement abandonné, mais il est temps de le remettre au gout du jour, cette fois ci on va essayer de l'achever. Mais avant cela il fallait faire des crash tests pour m'assurer que les techniques souhaitées soient adéquates niveau rendu, chose que j'ai pu faire via la création d'un mini studio photo pour faire des photos de figurines dans leur élément Je vous mets donc en dessous les diverses tests en question
  14. Hello la compagnie ! Bon ce soir pas de conversion ou autre on va se contenter de peinture de la peinture de deux nouveaux chasseurs de primes issue de necromunda qui vont venir explorer asylum Le premier est slate merdenna et sonbrave toutou macula Ensuite vient le premier squat Grendl grendlsen, celui ci est peint dans un style un peu old school et je pense qu'il mènera probablement une petite bande composée d'individus de sa race pour d'obscurs raisons, trouver une bière légendaire ou un trésor trop grand pour lui Et voilà pour le moment ce sera tout je vais revenir prochainement avec d'autres travaux
  15. Salutation les enfants ! Merci le mélange des kits cultes et skitari c'est un régale ça m’intéresserai de voir ce que tu en fais A la base aujourd'hui je voulais vous présenter un autre chasseur de primes de necromunda mais étant donné que refaire les photos de mes abhumains ça m'a motivé j'ai commencé à en convertir un nouveau dont je vous présente le résultat . Comme d'habitude y a eu un bon mélange de kit et pour une fois l'un des bras n'est ps de games....les photos ont été faites à la va vite du coup la tète est pas encore totalement ébarbée. Et voilà pour le moment la prochaine fois je reviendrai avec un chasseur de prime ?
  16. Salutation la commu ! Travaillant en ce moment sur des abhumains, je pense qu'il est temps de vous présenter la première partie de la bande qui avait été créée et peinte. Je parle de la première partie car je pense qu'elle se composera de 3 morceaux. La raison de cela étant que lors de la première création j'ai fais dans la badasserie sans penser au gameplay, la deuxième est un poil plus orientée optimisation et la troisième sera là pour combler les trous. Le coté fluff : Et voilà pour le premier morceau de la bande abhumain hésitez pas à me donner vos avis
  17. Salutation les rebuts ! Alors j'ai un projet en cours parallèle à celui de asylum, à vrai dire le modèle de jeux pour asylum va plus être orienté sur nécromunda et ses nombreuses extensions qui laissent une grande place à la liberté de création de figurine plutôt que kill team. Attention je parles pas d'un projet necromunda classique mais plutot un projet agrimunda, en gros les figs de necromunda sur un monde agricole, ou perdu dans le même style que asylum. Le but c'est de pouvoir collectionner et jouer avec les figs de necromunda et mes warbands/gangs sur deux styles de tables différentes la première une jungle épaisse avec des autochtones et autres créatures et la deuxième une zone agricole abandonnée pour d'obscures raisons. Evidemment le style de peinture lui ne change pas et pour vous en donner un aperçu je vous présente le premier chasseur de prime, oui parce que je veux toutes les figs de la gamme necromunda, options de gangs incluses, autant dire que va y avoir de belles figs à peindre . Bref nous disions le premier chasseur de primes qui n'est autre que Eyros Slagmyste l'ancien de la guilde de l'eau. Je reviens plus tard avec de nouvelles bandes, gangs et chasseurs de primes ?
  18. Hello la compagnie ! Me revoilà avec de nouvelles figurines à vous présenter Déjà merci pour vos commentaires j'espère que c'est inspirant en effet Alors pour ce qui est des corps en effet c'est du deepkin les bras et les têtes proviennent de divers kits eldars noirs, fléaux, helions, reavers, mais certains bras viennent aussi du kits arlequins, je peux pas te donner plus d'info dessus car tout est mélangé dans ma boite à rabiots Aujourd'hui je vous présente quelques petits inquisiteurs un converti et un classique Le premier est l'inquisiteur de l'ordo xenos Tadeus Campbel, équipé d'un pistolet à aiguille et d'une épée énergétique Le second n'est autre que l'inquisiteur Gideon lorr de l'ordo xenos également, j'ai en téte un projet de suite style far west pour lui, mais chaque chose en son temps... Et voilà je repasserai dans la semaine pour vous présenter ma bande abhumains, étant donné que je bosse sur ses renforts ?
  19. Salutation la compagnie ! Petit passage pour vous présenter les renforts en la deuxième partie de l'équipage des corsaires du crépuscule avec cette fois ci l'équipe de reconnaissance spécialisée dans l'exploration. Hésitez pas à me donner vos avis Voila je reviens prochainement avec un inquisiteur en maraude
  20. Salutations bande de squigs !! Quelques mois d'absence mais c'était pour mieux revenir, difficile d'avoir un rythme de peinture stable en ce moment....Mais bref j'ai achevé une nouvelle bande de figurine qui me servira de gang mais également de kill team lorsque je m'y mettrai enfin... Le gang a été baptisé "skull servant" pour leurs têtes qui rappellent à de nombreux gangers des servocranes. Personne ne sait d'ou ils viennent ni méme si ils ont été humains certains prétendent qu'ils seraient les derniers vestiges de la maison disparue de necromunda...Une seule chose est sure et nombre de ganger l'ont appris à leurs dépend mieux vaut viser la tête et encore plus si le skull servant est à terre... Et voilà pour le gang des skull servant, une bande de plus au compteur, il manque encore une figurine mais elle ne devrait pas trop tarder à arriver Surtout donnez moi vos avis, je sais que certaines photos sont floues désolé...
  21. Salutation les amigos ! Alors pas trop de peinture ce week end encore une fois on part sur de la conversion pour un futur projet de kill team de corsaire eldars ynnaris menés par le prince yriel C'est juste un projet qui traîne dans mes tiroirs et je cherchais depuis longtemps un moyen d'avoir de belles fig dynamiques, du coup voilà 3 figurines tests ayant pour base des idoneth deepkin. Le résultat est satisfaisant mais manque peut être un peu d'armure et de bitz eldars classiques.... Je vous laisse juger
  22. Merci le lance flamme est un mélange du chimiosynth du kit escher de necromunda seul l'embout a été modifié avec un morceau du kit de sorcier de l'empire
  23. Bien le bonsoir les oiseaux galactiques ! Pour une fois pas de peinture ce week end seulement de la conversion de renfort pour ma kill team "skull servants" qui à la base étaient fait pour nécromunda en tant que trafiquant de drogue mais bon les voilà partis pour le trône d'or pour asylum ! Du coup pour le moment la bande se compose de pas moins de 10 gus, mais je songe bien en rajouter encore une dizaine, mon petit favoris de la fratrie reste quand même le lance flamme Pour le moment c'est tout, dans un futur proche je vous montrerai mes tests pour des corsaire ynnaris
  24. Hey oh ! Hey oh ! Ça y est c'est fait j'ai finis ma kill team sur le thème biohazard... Enfin fini est un bien grand mot, il manque la mitrailleuse et la pilote du groupe mais j'ai pas encore les bitz nécessaire... Donc pour le moment ça sera tout pour cette bande malheureusement prochainement photo de groupe dans un décor surprise ?
  25. Salutation les poussins galactiques !! Qui dit fin du week-end dis de nouvelles figurines pour mes bandes Donc aujourd'hui je vous présente 6 petits gus pour renforcer ma bande biohazard dont 1 spécialiste lance flamme et le grand scientifique de la bande celui que tout lemonde surnomme biodoc. Mais le travail du week-end ne s’arrête pas là !! J'ai aussi repris le porte étendard comme vous me l'aviez conseillé et je me suis essayé à un timide free hand qui suffit amplement à mon gout Voila il reste plus que 6 ou 7 membres de la bande et je pourrais passer sur autre chose
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