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Aegolius

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Tout ce qui a été posté par Aegolius

  1. Salut, je vous invite a aller voir sa chaîne Youtube "Art of War 40k", la playlist v9 est assez conséquente et diversifiée niveau armées jouées (démons, DG, SoB...). C'est très intéressant a suivre car c'est du haut niveau et les stratégies sont expliquées en détails. On y apprend pas mal de choses. Nul doute qu'il connaisse bien son sujet. Mais je suis d'accord sur la nécessité d'évaluer la pertinence des spécialistes.
  2. Petite idée de liste à 2000pts / 10 PC et 9 points de foi (3 de base + 6 pour 69 figs d'infanterie) DETACHMENT : Bataillon (ordre +1 point de foi par unité ennemie détruite sur 4+ ou ordre avec overwatch à 5+ et un seule perte sur test de moral) HQ1 : Canoness(1*45), Epée énergétique(4), Pistolet Inferno(7), Lame d'Admonition [56] HQ2 : Missionary(1*35), Bolter Storm(2) [37] Troup1 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45] Troup2 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45] Troup3 : 5 Battle Sister Squad(45), Sister Superior(0) [45] Total detachment : 228 DETACHMENT : Fer de lance (ordre +1 point de foi / unité détruite ou ordre avec l'insensibe à 6) HQ1 : Canoness(1*45), Livre de Saint Lucius [45] HS1 : Exorcist(1*125), Missile traqueur(6) [131] HS2 : Exorcist(1*125), Missile traqueur(6) [131] HS3 : Exorcist(1*125), Missile traqueur(6) [131] HS4 : 5 Retributor Squad(45), 4 Bolter lourd(40), Retributor Superior(0) [85] HS5 : 5 Retributor Squad(45), 4 Bolter lourd(40), Retributor Superior(0) [85] HS6 : 5 Retributor Squad(45), 4 Bolter lourd(40), Retributor Superior(0) [85] Total detachment : 693 DETACHMENT : Éclaireurs (ordre +1 au tests de foi) HQ1 : Celestine(1*160) [160] Warlord (1 point de foi bonus par tour sur un 4+) Elite1 : Germinae Superiors(21), Epée énergétique(4) [25] FA1 : 6 Dominion Squad(50 + 1*10), 4 Fuseur(56), Dominion Superior(0), Combi-lance-flammes(8) [124] FA2 : 6 Dominion Squad(50 + 1*10), 4 Fuseur(56), Dominion Superior(0), Combi-lance-flammes(8) [124] FA3 : 6 Dominion Squad(50 + 1*10), 4 Fuseur(56), Dominion Superior(0), Combi-lance-flammes(8) [124] FA4 : 5 Seraphim Squad(55), 4 Lance-flammes léger (12), Seraphim Superior(0) [67] FA5 : 5 Seraphim Squad(55), 4 Lance-flammes léger (12), Seraphim Superior(0) [67] FA6 : 5 Seraphim Squad(55), 4 Lance-flammes léger (12), Seraphim Superior(0) [67] Transport1 : [FW] Sororitas Repressor(1*91), Bolter Storm(2), Lance-flammes lourd(14) [107] Transport2 : [FW] Sororitas Repressor(1*91), Bolter Storm(2), Lance-flammes lourd(14) [107] Transport3 : [FW] Sororitas Repressor(1*91), Bolter Storm(2), Lance-flammes lourd(14) [107] Total detachment : 1079 ARMY TOTAL [2000] On a du fond de cour avec le Fer de lance : 3 exorcists et les 3 rétributors à portée (9pas avec la relique) de la canoness pour la relance des 1. Qui farme du point de foi quand une unité est détruite (les exorcists font des cibles de choix pour l'adversaire) ou qui tank avec l'ordre qui donne l'insensible à 6+. Un bataillon pour les PC et des cordons pour protéger notre parking. Avec canonesse lame d'admonition/pistolet inferno et le missionnaire en contre close si ça va mal. Et enfin le détachement éclaireur pour foncer ver l'ennemi avec la sainte pour une 5++ sur les 3 repressors fourrés au fuseurs et une 4++ pour les germinae et les séraphines. C'est là qu'on dépense nos points de foi (mouvement bonus si besoin; soin pour faire repop un fuseur, +1 pour toucher au tir ou double cac sur celestine)
  3. Pour le tir il y a l'acte de foi "Divine Guidance" qui passe sur un 4+ et donne +1 aux jets de touche en phase de tir, a combiner avec une chanoinesse (touche sur 2+ relance des 1) et un des stratagèmes qui donne +1 aux blessures.
  4. Les marcheurs n'ont pas accès au actes de foi (regle spé "Act of faith") donc pas de passion, pareil pour les autres véhicules (rhinos, immolators, exorcistes, repressors), ce qui est assez décevant je trouve. Je suis sceptique sur les machines de pénitence. Juste une 4+, pas d'invu native, seulement une 6++ à 6pas de Celestine. ça risque de fondre face aux canons laser même avec l'affreusement resistant like. En unité de contre close pour protéger un parking d'exorcists à la rigueur mais vu la menace au cac ça ne traversera pas la table je pense. A tester IRL. Un petit rapport de bataille en anglais avec une liste immolator rush MSU avec 3 exorcistes et la sainte :
  5. Salut @Démoncreator J'avais même pas fait gaffe à ça. En effet, il n'y a pas d'indication de fin ou de durée. La première phrase ne précise que le moment où il faut activer ce stratagème. C'est peut être une coquille mais en l'absence de FAQ on est sur quelque chose qui dure toute la partie visiblement.
  6. Merci pour cette précision. Je n'avais pas vu la modif du règlement, je regardais celui sur T3 qui n'a pas été mis à jour.
  7. @Jacen7 d'accord mais le règlement indique aussi "Triplettes interdites dans tous les cas" (juste en dessous de "Doublettes interdites sauf pour choix de troupes") Pour moi c'est doublette Max en troupe et le reste une seule fois (sauf combinaison de détachements qui autorise une doublette).
  8. Merci @Manwe314 pour les listes. Quelques petites remarques après une relecture Rapide. Liste de Père Kstor : Doublette de Mandrake et doublette de Scourges Liste de Requiem : Triplette d'intercessor et doublette de Hellblasters Liste de @Haechi : Triplette de Custodian Guard Squad Après j'ai peut-être pas saisi les subtilités du règlement sur les doublettes/triplettes alors je m'excuse par avance si je suis dans l'erreur. A dimanche ;-)
  9. Voici ma liste : Joueur : Viking Keyword : Chaos - Heretic astartes - Nurgle - Death Guard Détachement de Bataillon (+3 PC) QG 1 : Daemon Prince de Nurgle (156) : Ailes (24), Paire de Serres maléfiques (10) [180] #Seigneur de guerre# QG 2 : Typhus (175) [175] Troupe 1 : Cultistes du chaos : 9 Cultistes du Chaos et 1 Champion Cultiste (10x4), 10 Fusil d'assaut (0) [40] Troupe 2 : Plague marines : 5 Plague Marines et 1 Champion Plague Marine (6x17), Fléau de Corruption(10), Hache de la Peste(5), 2 Lance-peste(20), 1 2nd couteau de la peste (0), Epée de la peste(1), Pistolet à plasma(7) [145] Troupe 3 : Plague marines : 5 Plague Marines et 1 Champion Plague Marine (6x17), Fléau de Corruption(10), Hache de la Peste(5), 2 Lance-peste(20), 1 2nd couteau de la peste (0), Epée de la peste(1), Pistolet à plasma(7) [145] Troupe 4 : Poxwalkers : 20 Poxwalkers (20x6), 20 Arme improvisée (0) [120] Troupe 5 : Poxwalkers : 20 Poxwalkers (20x6), 20 Arme improvisée (0) [120] Elite 1 : Foul Blightspawn (77), Lance à Peste (0) [77] Elite 2 : Noxious Blightbringer (58), Cloche de Malepeste (0), Pistolet à plasma (7) [65] Attaque Rapide 1 : Foetid Bloat-Drone (99), 2 Crache peste(34), Sonde de la Peste (0) [158] Attaque Rapide 2 : Myphitic Blight-Haulers : 3 Myphitic Blight-Haulers (3x85), 3 Giclée de bile (15), 3 Gueule grinçante (0), 3 Lance-missiles (75), 3 Multi-fuseur (81) [426] Soutien 1 : Chaos Predator (90), 2 Canon laser (50), Canon laser jumelé (50), Combi-Bolter (2), Lanceur Havoc (11) [203] Soutien 2 : Plague Burst Crawler (100), 2 Canon Entropy (40), Sulfateuse (6) [146] Total detachment : 2000
  10. De rien ;-) On se verra là bas, je descends de ma Normandie avec un collègue pour ce tournoi avec mon bataillon death guard (sans Morty).
  11. J'ai mal lu ta réponse désolé. En SMC le PD marqué de Nurgle peut avoir Warptime mais il n'aura pas l'affreusement résistant.
  12. Si ton prince à la marque de Nurgle il n'a accès qu'a la discipline de Nurgle. Seul Belakor peut avoir la discipline Dark hereticus mais c'est que 3 sorts et Waprtime n'est pas dedans (ce qui le rend pas très bon du coup). La seule possibilité d'avoir Waprtime c'est de mettre un sorcier SMC dans le détachement "soupe du chaos" de l'état major suprême". Pour 120pts tu peux en avoir un avec réacteur. Morty avance de 12"", à la fin de la phase tu fais Fep le sorcier à 3" de Morty (de préférence hors de portée d'abjuration) et tu lances warptime sur Morty pour un un second mouvement. Sauf à prendre le prince du codex SMC mais il n'a pas l'affreusement résistant.
  13. Salut, Avec les nouvelles FAQ games sur le chaos https://www.frontlinegaming.org/2018/01/22/gw-releases-new-chaos-faqs/ Mortarion n'a plus le Mot clé de faction Demon. Idem pour les obliterators. Du coup aucun de tes détachements ne te donne accès aux stratagèmes du codex Démons du Chaos car il faut que toutes les unités d'au moins un des détachements aient la faction Démons du chaos. Si tu vires les oblitérators c'est bon. La patrouille devient full Démons du chaos et tu pourras avoir les stratagèmes du codex. Pour le reste je vois mal comment Morty va pouvoir survivre avant d'arriver au contact sans deathsrouds pour la protection (attention chef sur 2+) ou warptime pour un double mouvement.
  14. Salut @Dahrkan, J'ai transmis ma liste et la preuve de paiement à l'adresse tournoiw40k@gmail.com, l'avez-vous bien reçue?
  15. Hello, Pour moi "l'invu à 2++" est possible. On a d'un côté le pouvoir psy qui améliore l'invu de 1 (la 4++ passe à 3++) et de l'autre le stratagème qui lui apporte un modificateur au jet de dé de la sauvegarde de +1. La sauvegarde reste une invu à 3++ qui est réussie sur jet de dé de 2+ grâce au modificateur de +1.
  16. C'est écrit noir sur blanc sur les datasheets des GK Pour les persos et unités de 1 figurine : "This model can attempt to manifest X psychic power ..." (Ce modèle peut tenter de manifester X pouvoir psychique...) Pour les unités de plusieurs figurines : "This unit can attempt to manifest X psychic power ..." (Cette unité peut tenter de manifester X pouvoir psychique...)
  17. Je l'interprète différemment de @Colossus. "Main de l'Empereur" : L'unité peu se déplacer immédiatement comme si c'était la phase de mouvement "Armes lourdes" : Si une figurine avec une arme Lourde s’est déplacée à sa phase de Mouvement précédente, vous devez soustraire 1 à ses jets touche quand elle tire avec cette arme à ce tour Donc si on fait un mouvement normal avec l'acte de foi au début du tour (en dehors des phases normales) mais que l'on reste stationnaire à la phase de mouvement, le malus pour les armes lourdes ne s'applique pas lors de la phase de tir car l'unité ne s'est pas déplacé à sa phase de Mouvement précédente. Par contre si on décide d'avancer (Mouvement + 1D6) avec l'acte de foi on ne pourra pas tirer car Une unité qui Avance ne peut pas tirer ni charger plus tard à ce tour. Exception faite des figurines avec armes d'assaut mais qui auront du coup le malus de -1: Une figurine avec une arme d’Assaut peut tirer avec elle même si elle a Avancé plus tôt à ce tour. Dans ce cas, vous devez soustraire 1 à ses jets touche quand elle tire avec cette arme à ce tour.
  18. Je rejoins l'avis de @snorri61 sur les dominions fuseur. Pour Celestine je ne prendrai qu'une seule Germinae pour recruter à la place une escouade de 5 séraphines supplémentaire en tant que gardes du corps. Ça donne une unité de 5 figs avec une 3+ et 5++ relançable (meilleure qu'une 4++) pour faire écran devant la Sainte en phase de tir et absorber les châtiments en phase de psy). A 1000 pts je partirais là dessus : Passage en deux détachements (Avant garde et éclaireur) pour +2 PC. Remplacement des 2 troupes par une escouade de dominions fuseur en Rhino. Au passage on enlève l'éviscerator sur le prêtre pour lui donner un Pistolet plasma Remarque L'imagifer n'a pas accès aux options donc pas de comndemnor Botlgun pour elle
  19. Le LS Storm ne peut embarquer que des "<chapter> Scout Infantry models ". "Autorité de l'Inquisition" ne fait sauter que la restriction "<chapter>", la restriction "Scout Infantry models" reste valable. Donc pas d'Acolytes en LS Storm si j'ai bien lu.
  20. Salut, Je n'aurais pas la possibilité de finaliser ma candidature à temps. Je vous abandonne donc avant le départ. Je suivrai néanmoins ce CDA avec attention en travaillant en parallèle Bon courage à tous.
  21. Hello, Je viens de faire acte de candidature avec la Deathwatch. Ce sujet et très inspirant et j'espère être retenu. Je pense finir la rédaction de l'histoire d'ici ce soir. En route pour la sous-couche de la figurine test. A bientôt. @tueur nain J'aime bien l'idée des Comtes Vampires. Le Jardin de Moor est vraiment un très beau kit et il mérite d'être assemblé et peint.
  22. Salut, Voici ma candidature. Armée : Deathwatch (Warhammer 40.000) Figurine test : Background : A venir... Armée : L'avant-poste: Bâtiment principal : Manufactorum, ou plutôt ce qu'il en reste Fortifications avancées : quelques débris de champ de bataille Les personnages: Le Chef : Archiviste Orian Diniel (Dark Angels) Le Bras droit : Malan Veth (Salamanders) Les troupes : Kill Team Aarhus : Watch sergeant Aarhus (Ultramarine) et 4 vétérans Kill Team Kuran : Watch sergeant Kuran (Iron hands), 1 Black shield et 3 vétérans Kill Team Geth : Watch sergeant Geth (Chapitre inconnu) et 4 vétérans Les patrouilleurs : Kill Team Deler : Watch sergeant Deler (White scars) et 4 motards Le soutien : Dreadnought vénérable : Khoitai Ross (Sons of Orar) Les défis : Stock de matériel Espion Matériel d'observation
  23. Salut, Je cite le passage du livre (page 118) : "Grand Master Voldus et Robute Guilliman sont de nouvelles entrées de liste d'armée qui peuvent être incluses dans n'importe quel détachement des armées de l’imperium, quelle que soit leur faction." Par contre, à la différence de Voldus qui est un choix de QG, Guilliman est lui un choix de Lord of War. Ce sera soit un détachement interarmes, soit la formation du triumvirate, la Victrix strike force ou une autre formation avec un choix de Lord of war.
  24. Très beau travail. Je suis encore au stade du plastique gris pour les miens mais ton sujet me motive bien pour attaquer la peinture. Une petite photo de groupe serait super.
  25. Autant pour moi. J'avoue que la question de la "légalité" de ce supplément ne m'a même pas effleuré l'esprit. Je pensais que c'était la publication la plus récente qui prenait le pas sur les autres et comme Planetary Onslaught est un regroupement/mise à jour de Planetstrike/Stronghold Assault/Cities of death ça me paraissait naturel de prendre cette référence. En tout cas merci pour vos réponses.
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