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Guts28

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  1. Salut Tu m'envoies un message avec les listes par mail : cyrille.mulot28@gmail.com
  2. Effectivement tu as raison. Mais nous allons laisser à 12 Pc pour l'équipe.
  3. Pour les Pc on a considéré que c'était 2 armée a 1500 pts donc 2x6 Pc En V9 les coûts en points on globalement augmenté, donc il y auras moins unité sur la table qu'en 2020.
  4. Pour avoir fait 3 partie sous ce format on est satisfait du résultat. Les table sont bien remplie en terme de décors.
  5. Salut Pour la limite de une Datasheet hors troupe, c'est un choix pour rendre les listes plus varié. Pour les troupes supplémentaires de 135 pts, elle son en plus des 2x1500 pts durant le tournois vous pourrait une seule fois durant le tournois les déployer en plus des 2x1500 pts Pour les tables se sera du 44"x60" pouces. Il y aura une page T3
  6. APLOCalypse IX Tournois 2VS2 1500pts / Joueurs Lieu : Salle des Fêtes - Rue de l'Église, 28190 Saint-Georges-sur-Eure Quand : Le 5 et 6 Mars 2022 Inscription au Tournoi Prix : 20€ par équipe (hors repas) Paypal : Mettre AJSM Tournoi 40k : "equipe xxxx" que je puisse les identifier rapidement. https://paypal.me/SPUJOLkeldos Adresse pour les chèques : 16, rue Paul Langevin, 28300 Mainvilliers à l'attention de Sébastien PUJOL Ordre du chèque : AJSM Les listes d'armées sont à envoyer au plus tard le samedi 12 février à l'adresse mail suivante : cyrille.mulot28@gmail.com Il est nécessaire de préciser dans votre mail : le nom de votre équipe et des joueurs + pseudos. Merci autant que possible d'envoyer les listes d'armées des 2 joueurs de l'équipe dans le même mail. Le passe sanitaire sera obligatoire. Organisation du tournoi - Tournoi par équipe de 2 - Chaque joueur joue avec 1500 pts d'armées. Les points non-utilisés par un joueur ne sont pas redistribués à son allié. - Chaque partie dure 4h30 (déploiement compris) Déroulement du tournoi Samedi : Arrivée : 8h30 (café-thé, présentation, assignation des tables) Partie 1 : 9h00-13h30 Pause repas : 1h00 Partie 2 : 14h30-18h30 Dimanche : Partie 3 : 8h30-13h00 Pause repas : 0h45 Partie 4 : 13h45-18h15 Résultats, remerciements et remise des lots : 18h20-18h30 Restauration: Midi : formule à 5€ comprenant - sandwich - confiserie - boisson fraîche Repas du soir : Chili Règlement Le tournoi Aplocalypse va se dérouler en équipe sous les auspices du fun et du fluff ! Tous les codex, FaQ de GW sortie avant le 10 Février 2022 seront pris en compte. L’équipe sera composée par deux joueurs. Limitations par joueurs - 1500 points - Troupe triplette Max - Pas deux fois la même Datasheet pour les autres choix - Les figurines FORGEWORLD sont autorisées - Pas d'entrées Fortifications - 1 Personnage nommé par liste. Limitations pour l’équipe - Les « Points de Commandement » sont communs à l’équipe. (12 Pc) - Chaque joueur doit jouer un codex différent ou un supplément marine différents de son coéquipier, donc (Les listes doubles TS ou double « Chapitre » sont interdites) - Chaque équipe devra préparer 135 points d’armée en choix troupe. Ces 135 points ne sont pas pris en compte dans les limitations (et ne font pas partie de la liste d'armée) mais doivent être pris dans l'un des deux codex utilisés par l'équipe. Points de Tournoi -Note de l’Orga : 10 pts -Fair Play : 10 pts -Peinture : 10 pts (5 pts par joueurs) -Victoire/Nul/Défaite : 15/10/5 pts Scénario Des scénarios maison seront utilisés. Pour le choix des objectifs secondaires, ils ne pourront être choisie que dans le Chapter approved 2021 ou 2022 si sortie d’ici là (Les objectifs secondaires de codex ne peuvent être utilisés) De plus un système d'avantage tactique a été mis en place sous la forme d’Atout stratégique vous octroyant des avantages en partie. Vous aurez 4 Atouts pour l’équipe utilisable une seule fois chacun sur le tournoi. Système de ronde: Nous utiliserons le système de ronde suisse. Matériel: Ce que vous devez ramener pour le tournoi : - vos livres de règles et codex. - vos lots de dés et jetons. - votre liste d'armée pour pouvoir la présenter à vos adversaires (impératif). - votre armée PEINTE et SOCLEE Peinture d'armée et modélisme: Les modèles devront être le plus wysiwyg possible pour les armes et les équipements dont les représentations existent officiellement. Les Proxys sont autorisés s'ils vont dans le bon sens, de sorte à ne pas provoquer de confusion pour votre adversaire. Ils devront être sur un socle de même taille que la figurine représentée. Là aussi nous vous encourageons à nous contacter en cas de doute. Il sera demandé trois couleurs minimum, plus un socle au moins texturé. Chaque armée se verra attribuer une note pour sa peinture, sa cohérence ou son originalité visuelle. Les conversions et les armées à thèmes sont les bienvenues. Fair-play et comportement: Une note de fair-play et d’orga sera attribuée à chaque équipe. Celle-ci comprendra : - le respect porté aux autres participants - respect des dates d'envois pour les listes et payement - ponctualité le jour J et convivialité (ne pas jouer la montre contre son adversaire ou le faire attendre entre 2 matchs, ...) - avoir une armée présentable par respect pour vos adversaires. N'hésitez pas durant le tournoi à faire trancher des points de règles litigieux, ou sur lesquels vous avez des doutes en venant voir les arbitres. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Nom et prénom: Pseudo: Adresse : Club ou Asso: Équipe: Téléphone : Adresse email: Armée jouée: Participation Aux Frais (20€) Repas du midi (5€) : Oui Non Les deux jours : Oui Non Repas du soir (10€) : Oui Non
  7. Non c'est uniquement sur les pertes du second tir . Seul l'orbe de résurrection permet de faire un protocole sur la totalités des pertes, une fois part bataille.
  8. Le Mistificateur et carrément sous estimé car il permet plein de blague et permet aussi de mettre en réserve stratégique des unité sans payer le cout en cp.
  9. Super cool . Le container chasseurs de primes et super intéressant et très immersif, j'ai hâte de voir une photos de l'ensemble .
  10. Guts28

    Orks [v9]

    Une question me taraude, je voudrais votre avis. Clan Evil Sunz Un Trukk avec a sont bort 10 Lootas. A la phase de Mouvement je reste Immobile avec mon Trukk. Phase psy je lance le pouvoir Evil Sunz Vision Enfumées sur le Trukk. Vision Enfumées : Jusqu'au début de votre prochaine phase psychique, quand vous résolvez une attaque d'une figurine de l’unité choisie, vous pouvez relancer le jet de touche. Mes passages sont-ils affectée par la relance grâce a la règle: Découvert du Trukk.
  11. Guts28

    Orks [v9]

    Perso j'ai hâte de voir si nos profils vont changer, Boys a 2 Pv, Nobz a 3 Pv ... A voir, peut être des changements sur les armes de CAC .
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