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Warhammer Forum

Slendy75

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Posts posted by Slendy75


  1. Vu ce qui est écrit dans l'article on se doute bien que le rite de réanimation sera une sorte de jet de PR en phase de commandement... pour 1 PC pouvoir le faire 2 fois + le protocole de base ça devient vraiment intéressant 

     

    sur de l'endu 8 ta force 12 reste sur du 3+ pour blesser, avoir un seul tir mais qui blesse auto et qui est flat 6 dégât ou encore D3+3 perso je prends 

    le strata de l'overlord qui autrefois marchait pour un tour marche désormais pour toute la partie donc ça c'est génial !

    plutôt content de ce qui nous est proposé dans cette preview des stratagèmes ! en plus on garde le protocole d'extermination !


  2. il y a 18 minutes, Pasiphaé a dit :

     

     

    Mais ça reste non négligeable. Surtout sur des unités qui veulent charger. L'overwatch n'est plus si universel qu'avant... Mais passer de charge à 9 à charge à 6 sur unité de dépeceurs contre du tau ( par exemple) devrait être un cas qui arrivera "souvent ".

     

     

    Non puisque c'est marqué dans la règle que tu ne peux pas te rapprocher de l'unité que tu charges grâce à ça

    par contre oui c'est intéressant pour gagner du mouvement autre part ou se rapprocher d'un objo


  3. il y a 6 minutes, Kikasstou a dit :

     

     

     

     

    Arrêtez avec votre FnP. Ca fait 15 fois qu'on dit qu'il n'y a pas de FnP chez les nécrons. La dynastie Szarekhan donne un FnP contre les BM uniquement. Et le PR ne marche pas en phase psy donc osef ;)

    On a pas l'entièreté du codex, on en sait rien, peut-être qu'on en aura dans ce nouveau codex


  4. si le rites de réanimation n'est pas un +1 mais une relance ou un ajout de dés à ton pool  de réparation alors déjà on aura envie de sortir le reanimator

    donner le même bonus à deux figs différentes dont une qui n'est pas ciblable et qui sera sûrement moins chère que 110 pts, ça serait enterrer le reanimator définitivement 


  5. les protocoles de commandement je les trouverais géniaux si ça ne demandait pas d'avoir un noble en seigneur de guerre, en vie, et d'être à 6 ps de tes persos. En nécrons on a pas mal d'unité comme les tomb blades, les wraiths, les scarabs ou encore même les skorpekhs potentiellement qui peuvent se jouer en électron libre et qui ne sont généralement pas suivis par un persos (ou rarement)  vas falloir prendre du cryptek sur cloak, de l'overlord sur barge ou du seigneur destro  si tu veux jouer ces unités avec leur protocole ! 


  6. Katakros se faire sniper tour 1? alors je sais qu'en ce moment AOS c'est la foire du tir mais personellement (je joue OB sur AOS) je l'ai jamais perdu de la partie, le mec est à 20 pv en 2+ de save 6+++ et peut récupérer 6 pv par tour avec un boneshaper

     

    quelqu'un a vu l'ensemble des protocoles de toutes les dinasty? auspex tactis en parle dans sa vidéo 


  7. Il y a 1 heure, Kikasstou a dit :

    210pts les 3 pour un truc qui peut one shot de manière fiable un Repulsor a 350pts... faut juste avoir le T1 pour pas prendre la mort avant avec les tirs indirects ;)

    Non t'es en profil degressif, tu ne touche qu'à 6+ tu ne fera plus grand chose. La ou au contraire le dernier Lokhust a toujours 1 tir fiable.

    si si seul le mouvement et la CC deviennent moins bon quand tu perds des pv ;) 

    il y a une heure, takky a dit :

    Faut pas oublier que les doomstalker na pas le metal vivant sur le datasheets qui est paru. Donc a moins d'avoir un truc pour redonner les points de vie sa va être dur de le pérenniser dans le temps.

    tu n'as pas non plus le protocole de réanimation sur le lokhust

    simplement parce que GW n'a pas écrit toutes les règles génériques propre aux nécrons dans ces datasheet

    évidemment je suppose simplement qu'il aura le métal vivant, on en est pas sûr. Mais si le réanimator l'a, pourquoi pas le stalker? 


  8. Surtout que le doomstalker même à 1 pv tir toujours aussi fort, là où tous les 4 pv perdu tu as un destro en moins.

    Clairement j'aime bien le doomstalker, certes il n'est pas hyper fiable (et encore il aura peut-être des stratagèmes dédiés) mais pour son prix il apporte la sauce à 48 ps de la table, en fait c'est une tourelle, il ne bougera pas vraiment mais du moment qu'il tir sur ce qu'il peut et prend le focus  à la place des destroyers ou autre ça sera utile. Au final j'ai toujours vu à peu près toutes les unités canoptek comme des épouvantails, tu ne les prends pas pour les dégâts mais pour faire chier l'adversaire et le forcer à leur tirer dessus pour protéger les autres nécrons 


  9. yep, le PR devient de plus en plus efficace sur le multipv quand tu as beaucoup de pertes. ça va forcer l'adversaire à soit one shot l'unité, soit si pas possible à l'entamer légèrement à chaque fois 

    note: vous comparez au fnp de la DG mais je vous rappelle qu'aux dernière rumeurs la DG va avoir sa fnp de remplacée par autre chose 


  10. @Kikasstou sinon tu joues un royal warden et ça passe 😛

     

    Effectivement il faut voir le codex dans son ensemble encore une fois avant de juger. Peut-être qu'on aura droit à une reroll du PR ou encore moyen de ramener des unités/fig tuées précédemments dans la partie. Je suis quand même content, désormais les pack de 20 warriors seront difficiles à éliminer si c'est pas fait d'un seul coup, contrairement à avant où il suffisait d'en tuer 12-13 et le reste commençait à souffrir de la déroute


  11. il y a 10 minutes, Kikasstou a dit :

     

     

    Le truc donc je ne suis pas sur c'est qu'est ce qu'ils appellent "reassembling models"? Est ce que c'est les figs détruites juste par une seuleunité adverse qui tire ou tape? Ou est ce que c'est tous les modèles détruits de l'unité depuis le début de la partie tant que l'unité nécron n'est pas entièrement rasé? Dans le premier ce serait très décevant car moins bon qu'un FnP. Dans le deuxième cas, ce serait très intéressant car même si c'est moins bien qu'un FnP sur les figs multi PV, ca devient beaucoup plus intéressant si une autre unité derrière te tir dessus avec une puissance de feu trop faible qui te fera peu de dégats mais déclencherait des réparations sur toutes les figs perdues depuis le début. Par exemple tu fais 1 dégats sur l'unité de Lokhust précédente ou il ne restait qu'un modèle a 2PV et ca déclenche un PR sur les 2 Lokhust mort au tour précédent et donc lancé de 8 dés de PR avec possibilité de relever un Lokhust avec de la chance pour un seul dégats pris.

     

    Je regrette encore une fois que GW ait pondu une règle complexe qui laisse encore des zones de floues visible dès la première lecture.

    C'est également ma crainte, dans le premier cas je serai à moitié déçu, dans le deuxième cas ça rend la règle géniale


  12. Alors le PR est moins bon si tu joues des petites unités avec des figs multi pv oui

    par contre je te prends pour exemple 3 skorpekhs morts:

    avant tu jetterais 3 dés, sur chaque 5+ un mec qui revient, en stat tu en relèves 1

    maintenant tu jetterais 9 dés, sur chaque 3X5+ un gars qui revient, en stat tu en relèves 1 aussi

    par contre on est d'accord que faire une stat sur 9 dés et une stat sur 3 dés ce n'est déjà pas la même histoire,  ta variable est différente. Donc dans le deuxième cas "plus fiable"

    mais je suis d'accord, sur  par exemple des lokhust qui seront par 2 ou 3 ça sera pas ouf (mais j'ai envie de dire, ça reste meilleur qu'en V8 juste parce que tu peux au moins te relever à chaque attaque et non pas seulement au début de ton tour)

    Je comprends pourquoi le métal vivant est sur les ophidians et sur les cryptothralls du coup, j'imagine qu'il sera sur toutes les figs multi pv (à voir si ce dernier change aussi en terme de règle)

    en plus de ça tu peux gagner des dés à lancer pour le PR avec les figurines multi pv entamées mais pas détruite. En soit c'est pas mauvais

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