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BubbleFace

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  1. Ok bon je teste et je vous donne mon opinion la semaine prochaine.
  2. @QuenthelBaenre Alors déjà, merci pour le temps que tu m'as accordé, et ensuite, merci du conseil, qui me plait. Je vais sûrement le suivre, et peut-être quelque peu l'adapter à mes goûts ( je suis un suppôt d'Aelindrach :D) Par contre à la lecture de tes recommandations, je me fais direct la remarque des CP. Parce que 3 détachement, c'est -4PC, united in Death c'est 2 et whispering god c'est 1. - 7 PC pour une armée qui n'aura accès qu'aux rares buff d'Yvraine et de l'Yncarne, c'est ballsy, non ? Et y'a pas un petit Autarch / Archon pour en gratter un ou deux IG en plus.. En dehors de ça je note beaucoup de bonnes idées. J'ai hâte de tester l'Yncarne avec sa floppée de SS. Il ne me manquera que Drazhar, mais on ne peut pas tout avoir. Et donc, le VoidBomber, pas ouf ? Ok, c'est vrai qu'il est cher, mais j'aime bien, notamment depuis l'ajout du Blast sur ces missiles...
  3. @QuenthelBaenre Merci de ta réponse. L'objectif c'est de tester ynnari en V9, sans plus que ça, on joue entre amis une partie 2K vendredi, je vais sûrement affronter de l'Ork et du DG et/ou du Cron. J'ai une liste CW pour la game du samedi, et j'ai déjà joué deux fois harlies , ou j'ai table rase mes adversaires. Si je les rejoue une troisième fois ( consécutives, qui plus est) je risque de me faire appeler Jules. Du coup, l'objectif c'est une liste suffisamment molle pour ne pas m'attirer les foudres de mes copains (ça reste du casu, hein) mais suffisamment dur pour pouvoir 1) gagner et 2) pouvoir les narguer en disant que c'était une liste très molle. Je voulais donc jouer Ynnari, seule armée Aeldari que je n'ai pas tésté en V9, spé CAC, mais également DRAZAHR que je n'ai pas joué non plus en V9. Les mandrakes sont mon entrée préférée du Dex DRukhari, d'où leurs présence. Tu pense que la liste que j'ai posté et l'éventuelle alternative que j'ai posté en deuxième message est si nulle que ça ? Pour info je compte utiliser le stratagème pour donner SFtD aux incubi de mes deux détachements (le wording l'y autorisant).
  4. Personne pour un avis ?
  5. + 1 pour la remarque the QuenthelBaenre. Sans autarch pour fish-up quelques PC tu vas vite te retrouver en galère, surtout si tu utilise une ou deux Tears of Isha...
  6. C'est sûrement très fort sur le papier, mais c'est lent et ça n'est pas super OP (aka une figurine de troupe toute seule contrôlera un objo même si y a 5 monstres dessus. AMHA, tout ce qui est populeux te battra aux points et sûrement à l'usure. C'est fort contre les armées spé Elite ou véhicule par contre. Enfin, et ce n'est que mon avis ultra-perso, les WL sont très décevant et sautent très rapidement. La méta est remplie de plasma par exemple... Mais bon avec toutes les distractions carnifex que tu proposes, y'aura des cibles alternatives. Liste intéressante en tout cas, fais nous un retour post-bataille . Et si tu ne sais pas quoi faire d'autant de Talos je suis preneur
  7. Pour être plus complet, j'hésite avec une version légèrement différente -1 yvraine - 1 voidbomber +1 yncarne + 1(figurine) incubi C'est flat en point, c'est moins équilibré mais ça tape fort au cac.
  8. Sujet clos, merci de le supprimer.
  9. Je vous sollicite une dernière fois, ou placez vous le WK ? Comment le kittez vous ? Bien que ce fut une de mes 3 défaites en v9 avec les CW, je mets une petite mention intéressante pour le scorpion. J'ai voulu le tester parce que je l'ai eu en cadeau pendant le confinement. Je pensais qu'il était nul, je n'ai pu le jouer pour première fois qu'en v9. J'ai perdu 73 a 80, c'était clairement ma meilleure partie CW en v9, et mon adversaire finit la game avec 3 DG sur la table. Le scorpion finit largement MVP, avec un dune crawler par tour + mortarion et une flopée de piétons. Une belle surprise, pour moi (donc si vous l'avez faites vous plaisir). Bon après a ~800 points, faut lui trouver sa place...
  10. Bonjour, merci pour vos retour. @Silidan justement je pensais les jouer avec ce pouvoir d'où ma question sur le stratagème pour qu'ils conservent iron Will, tout simplement pour jouer des blocs de 10. La portée de 12 n'est pas tant un problème quand tu considère qu'il se FEp jusqu'à 9 et pareil sur le redéploiement., je voulais justement les jouers pour nettoyer les objos derrières les lignes ennemis et ceux qui se retrouvent un peu isolés en cours de partie. Un bloc de 10 avec un swooping autarch ça fait 20 tirs relance des 1, force 6 ap-4 sur du 6+. Sur des troupes c'est plutôt lethal. Ne pas oublier qu'ils peuvent vaciller, et si ils sont engagés ils peuvent se désengager et tirer. 3+ et iron will ça fait une bonne unité d'évasion et de distraction. @Requ'iem Je retesterai les banshees, unité que j'ai énormément joué en v8. Mais pour l'heure je veux tester d'autres choses, notamment ce que j'ai laissé de côté en v8. un avis sur les Crimson Hunters ? J'aimerai en jouer deux, je pense en mettre un avec la save, et l'autre j'hésite entre dommage augmenté ou amélioration des tirs sur les unités au sol.
  11. C'est quand même bien dommage d'obtenir une réponse en 10mn sur une erreur, et rien sur le reste en plusieurs heures
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