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Warhammer Forum

lonewolf

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Tout ce qui a été posté par lonewolf

  1. Bah avec tout ce qu'on en sait cela parait évident ! xD Ironie bien sûr
  2. Si si il est bien caché dans le BT.... dans le tableau des points à la fin "Tueurs Célestes" juste au dessus des Endless, à 190PA.... et oui il n'y a pas son warscroll parce que.... parce que je ne sais pas. Tu pourras le trouver dans le BT V1 ou sur internet. Va comprendre Charles. En tous cas il est valide, il est joué en tournoi régulièrement et même streamé sur Twitch sur WH TV, aucun souci là dessus.
  3. Bah le problème c'est qu'en vrai 3 Ballista c'est globalement pas assez letal pour forcer un mec à venir les chercher tandis qu'il tient les objo et score. Parce que faut pas se leurrer, tes 2 packs de 5 Sequitor vont voler très très rapidement et derrière ta seule présence sur table c'est le dernier pack.
  4. Bon, malgré que l'armée ne soit pas dans ses grandes heures, et le fait que je ne soit qu'un joueur occasionnel de surcroit de cette faction: j'aime quand même bien mes petits esprits de la foret et j'avais envie de monter et montrer une liste avec Gnarlroot v2 depuis un moment déjà. La Liste: Allegiance: Sylvaneth - Glade: Gnarlroot Mortal Realm: Hysh Leaders Branchwraith (80) - Artefact: The Vesperal Gem - Lore of the Deepwood: Verdurous Harmony Behemoth Alarielle, the Everqueen (600) - Lore of the Deepwood: Throne of Vines Treelord Ancient (260) - General - Trait: Nurtured by Magic - Artefact: Chalice of Nectar - Lore of the Deepwood: The Dwellers Below Treelord Ancient (260) - Artefact: Aetherquartz Brooch - Lore of the Deepwood: Regrowth Treelord (180) Units 3 x Kurnoth Hunters (200) - with Greatswords Battleline 10 x Spite Revenants (120) 5 x Spite Revenants (60) 5 x Spite Revenants (60) Battalions Lords of the Clan (60) Outcasts (100) Endless Spell Suffocating Gravetide (20) Total: 2000 / 2000 Extra Command Points: 2 Selon le match-up et le scénario, Alarielle va me poper T1 le plus souvent 20 dryads ou 3 Kurnoths. Les 2 bataillons me font descendre à 5 poses, ce qui me laisse quand même la possibilité dans beaucoup de match-up de choisir si je prends le 1er tour pour espérer placer au mieux une ou deux forêts supplémentaires (capacité du TLA + sort avec Alarielle en Throne ou au Chalice du TLA), mais dans une partie où elles n'auraient que peu d'impact je peux aussi prendre le second tour. La configuration avec les sorciers qui quadrillent un peu mon armée, et l'aptitude de co du TLA et d'Alarielle doivent me permettre normalement de relancer un peu tous les 1 possibles et imaginables, l'Aetherquartz est un peu un must have avec tous les PC que cette liste peut me faire spammer. Mais on se retrouve avec une potentielle grosse fiabilisation avec pas mal de 2+ ou+ relançables. Le Endless est juste là pour emmerder un peu les listes tirs (mais c'est très très situationnel) et parce qu'il restait 20PA et que je peux pas faire mieux que cela pour ce prix là.. On est très très ..... très loin des listes habituelles de ce BT V2 j'en suis bien conscient, mais les listes dures que je note ne me conviennent pas: en réalité et même si elles tirent le meilleur potentiel possible de ce qu'on peut faire actuellement en Sylvaneth malheureusement, elles ont des match-up complètement ingérables, qui font que la faction n'a aucune chance de bien perf dans la meta actuelle. Je suis preneur de tout avis
  5. Je ne me base que sur un avis personnel mais je pense que lors d'une prochaine V3 (2021?2022?) il y aura refonte des BT les plus anciens comme SCE et même NH (je pense à une disparition de LoN en tant que tel) et je ne vois pas comment ils ne pourraient pas rattacher la Legion du Deuil au BT NH, ça résoudra tous ces problèmes, c'est fluff, et c'est surtout important que tout cela reste logique aussi d'un point de vue du joueur.
  6. Salut, L'avantage ici c'est que tu vas pouvoir te diriger droit vers la boite "La Guerre des Ames" boite de base comprenant les NH et les SCE, et faire quelques parties en petit format avec ces deux armées histoire de confirmer tes tendances Pour Tzentch, avec le nouveau Battletome, c'est très fort et tu devrais en voir pas mal, au moins autant que des OBR, mais je ne suis pas sûr que cela corresponde tout à fait à tes standards que tu nous as décrit.
  7. Idéalement les 2 en fait , je pense qu'on y retrouve pas les mêmes choses
  8. Ah oui mais je n'avais pas mis cette information dans le but de dire "ouah Slaanesh encore trop fort ils gagnent le LVO" mais juste pour la spécificité de l'host Syll'Esske qui sort bien son épingle du jeu depuis la FAQ de décembre. Après je pense même qu'au contraire Slaanesh prend cher dans une meta où le tir et plus précisément le Tzentch est vraiment en forme ! On a pas beaucoup de réponse aux très bonnes listes tirs (et c'est peut être aussi tant mieux car ça fait partie de l'équilibre de la meta).
  9. A noter que le vainqueur du LVO 2020 était un Slaanesh en Syll'Esske Host, avec la particularité de jouer du Chaos Marauder en gage de lignes. Le reste assez classique: la triplette de Keeper, Syll'Esske, et le sorcier du chaos avec une bête qui a gagné le trait démon récemment et dont j'oublie toujours le nom. Un peu plus exotiquemais qui se justifie par le fait d'apporter et un mortal et un démon dans un même sorcier héros, pour l'allégeance, donc why not.
  10. Définitivement: Idoneth en enclave Ionrach. Pour une armée baston, tout le problème réside dans les moyens dont tu vas disposer à forcer l'adversaire à venir au contact de Gotrek si tu ne peux pas toi-même t'assurer de l'envoyer à lui ^^
  11. +1 sur la Gav Bomb (alias une armée avec Gavriel Sureheart, le bataillon Skyborne Slayers). Le principe: une grosse grosse partie de ton armée dans les cieux avec ce bataillon qui te permet de FEP à 5" de l'adversaire. Gavriel permet pour un CP de donner +3" à la charge des unités autour de lui = charge immanquable. Si sur le papier ça l'air super fort, tu te rendras néanmoins vite compte que ça ne marche pas forcément contre des adversaires affûtés (mais l'avantage c'est qu'il y a de moins en moins de Gav Bomb et tu peux surprendre pas mal de joueurs récents de cette manière). Les unités qui forment la SB ne sont pas non plus nos meilleures troupes.. Mais ça fait quand même de belles listes sympa à jouer de temps en temps. Malheureusement les BT de 2019 ont fait mal de manière générale à la stratégie CàC des SCE qui sont largement un ton en dessous des armées récentes (FS - OBR, etc)
  12. De l'importance de toujours bien garder un onglet de son tél sur warhammer community section FAQ lors des parties de wargame xD
  13. lonewolf

    Encore un hésitant

    Salut @Zulkar , bienvenue à toi et tes potes sur le jeu, Si tu es intéressé par du Nurgle, je te conseille d'aller également voir les 1ers rapports de bataille de la chaine YT de Squig Herd, qui a pas mal joué Nurgle et qui sont de très bonne qualité. Bon jeu à vous !
  14. Je tiens à répéter que Ordre ne veut pas dire bien: en tant que joueur Stormcast, ça m'embête toujours de lire que je suis la "pure armée du bien", par respect à la mémoire des victimes des villes, temples, villages que j'ai rasé sans aucune vergogne lors de mes différentes parties, et sans aucun remord Plus sérieusement: il n'y a pas de bien ou de mal dans l'univers de GW pour moi. Comme nous sommes des hommes, nous partons du postulat que certaines factions favorisant les humains à établir des civilisations dans un monde dominé par le chaos, est le bien. Mais pour preuve qu'ils ne sont pas des saints, le fluff est plein de civilisations rasées et de guerres avant même l'age du Chaos, et Sigmar n'a pas hésité à cacher à ses alliés bon nombre de secrets, réduit les godbeast en cendre pour des prétextes parfois fallacieux, et imposé sa vision sur toutes les tribus, sans forcément leur demandé leur avis. Alors c'est sûr qu'il est peut-être un peu plus "tendre" que les autres, là où elles ne te laisseront pas le choix, Sigmar te laisse la possibilité de te convertir ou de mourir: quelque part c'est plus "clément" xD Sinon, malgré tout dans ta prospection je pense que les Nighthaunt sont un bon choix même s'ils ne sont pas top meta en compétitif actuellement. Ils sont populeux comme tu recherches, une mécanique de repop, de la FEP, de la mobilité (toute l'armée vol), pas mal d'entrées récentes + les Legion of Nagash en alliés pour varier tes listes: franchement y a de quoi faire. Et puis Nagash étant leur divinité de tutelle, peut être que cet "univers" là correspondra + à tes attentes
  15. Salut @DoUmiii Déjà bienvenue dans AoS, tu n'es pas le seul à faire ce chemin. Jouant 2 des armées que tu cites, qui ne sont pas mes main mais qui me permettent déjà de te conseiller un peu, il faut déjà juste savoir quel serait ton investissement (temps - pécunier) et dans quelle meta te classes-tu: dur / tournoi ou inversement fun / entre potes. Je laisse mes camarades te parler de Tzentch, mais pour Slaanesh tu as là une des toutes meilleure armée qui avant les FAQ de décembre figurait très très bien dans la méta de tournoi. Depuis décembre cela ne les a pas empêché de très bien figurer au LVO par exemple, je pense que l'armée reste extrêmement compétitive mais demandera à son possesseur de jouer plus finement (et de remanier un peu sa liste mais je ne rentre pas dans les détails.) Bref, un très bon choix, avec en plus une gamme qui comporte quelques très belles pièces: les Keeper, Syll'Esske, etc.. Pour les Sylvaneth c'est un peu l'inverse: compétitivement c'est très difficile je trouve, car le gameplay est fortement axé sur son décor d'armée, les Wyldwood. Hors il sera parfois difficile d'optimiser ou de placer tes forets selon les scénarios et les adversaires en tournoi. Par contre les Sylvaneths restent très cool à jouer en amical, avec des potes notamment. L'armée bénéficie de figs magnifiques en plus, et il y a des choses sympa à faire quand tu peux jouer autour de ton décor.
  16. Alors, Bon je ne connais pas la dite boite Warcry ni son contenu. Pour que la liste de tir tienne la route il te faudra 9 Longstrike, pas moins. A la vue de ta collection actuelle et comme tu le dis toi-même, ayant peu de parties à ton actif encore: concentre toi sur encore une dizaine de parties "généralistes" avant à la fois d'investir et de te spécifier. Raison toute bête déjà: peut-être que le style de jeu de la liste tir ne te conviendra pas et tu auras alors acheté des unités inutiles dans les autres listes. D'autres part, l'expérience que tu auras gagné à jouer des parties avec une liste traditionnelle t'aidera à jouer ta liste spécifique plus tard, je te déconseille donc de bruler cette étape. Avec ce que tu possèdes tu peux déjà faire de jolies listes à base de buff de Sequitor, appuyés par tes Evocator (pense à bien les monter niveau arme si ce ne sont pas des easy-to-build qi eux ne te laisseront pas le choix^^"). Le Relictor n'est jamais en soit un mauvais choix. A l'inverse oublies les unités de 3 (même 6) Castigator qui rentre pour moi dans le top 3 de nos pires warscroll. Avant d'investir, tu peux également faire quelques parties à 1000 points ou en 2x1000 avec 3 potes, souvent le défaut qu'on a quand on débute, c'est d'acheter des trucs qui ne nous servent pas après.
  17. Oui mais il faut relativiser je pense, on connait tous 40K donc on peut en parler librement et en toute connaissance de cause: là on est quand même pas dans le même profil. Les allégeances apportées dans ce bouquin sont une alternative de jeu StD mais non compétitive. Déjà de base, la majorité du BT StD est moins "dur" que les allégeance Chaos de base. Donc il faut prendre à mon avis ce bouquin pour ce qu'il est: un livre de campagne qui donne de la longévité de vie à tes listes StD mais qui n'est absolument pas nécessaire pour jouer. A 40K il y a déjà un paquet de bouquin après lesquels tu cours pour soutenir ta liste en dur, et je ne trouve aps cela actuellement encore dans AoS. A la limite, le MdG est un must have pour se simplifier la vie, et encore.
  18. Il a besoin de libérer Slaanesh car ce qui fait la force d'archaon en manœuvremilitaire c'est qu'il a la bénédiction des 4 dieux de la ruine et de ce fait leurs troupes se rangent de facto sois sa houlette. Mais l'absence de leur dieu de tutelle rend les Slaaneshi un peu volatile et Archaon veut réunifier comme par le passé l'ensemble des forces à disposition pour contrer l'offensive stormcast. Il a besoin de Slaanesh, il ne le fait pas du tout de gaieté de coeur et Slaanesh se délecte justement de cette situation. Quand aux diverses menaces pour l'ordre, en vrai le principe des 4 grandes allégeance fait que finalement le monde est à l'équilibre. L'ordre à réduit l'influence du chaos, mais la mort à remis les pieds sur terre à l'ordre. Le chaos vient de débouter l'élite de Nagash, et Gordrakk peut encore venir jouer les arbitres à son tour.
  19. Il faut noter que tous ces "Dieux" ont été "mortels" à un moment il faut dire C'est la spécificité un peu de cet univers.
  20. Ouai enfin une élection dans le Chaos, c'est un peu comme dans une république bananière. Tu as le général Archaon Zapata il fait une élection à main levée contre lui mais oùil à fait couper toutes les mains avant quoi ^^
  21. Pour moi il y a déjà le Celestant Prime qui fait office d'avatar de Sigmar (un aspect de celui ci en tous cas puisque les Dieux pouvaient prendre plusieurs formes dans certaines mythologies ) Il a été créé pour être le guerrier parfait. Or la perfection ne peut exister sauf à être divine. De plus il n'a pris vit qu'à partir du moment où Gal Maraz, le symbole de la puissance de Sigmar , fut placer entre ses mains. Enfin, à ma connaissance le Celestant Prime ne s'est jamais exprimé, ni aux SE, ni aux mortles, ni même à son créateur. Il ne semble pas ressentir le besoin de s'exprimer, une preuve peut être de plus qu'il n'est qu'une émanation d'une facette de son créateur qui a donné une forme à sa vengeance. Le CP ne serait que l'avatar de rétribution de Sigmar, tout comme Alarielle possède une forme par saison et à revêtu son aspect guerrier pour la figurine qu'on lui connaît.
  22. Ouai enfin on apprend aussi quand même que Katakros garde bien dans sa réincarnation une marque de piquouille de la Tueuse de Rois et que ça le gratte un peu quand même ! ^^ Et ça cetait pas "planned"
  23. Effectivement et désolé, on devrait avoir un filtre installé de base pour ne jamais répondre depuis son téléphone dans les transports ça éviterai d'écrire bien des conneries
  24. Petit retour sur Wrath of the Everchosen après l'avoir lu et digéré . La partie fluff est très sympa. Je n'en dirais pas plus, mais le fluff s'agrémente encore un peu, c'est cool. La partie règle "allégeance chaos" est très sympa pour les joueurs chaos (passez votre chemin si vous jouez autre chose, payer le prix fort d'un bouquin juste pour du fluff que vous apprendrez tôt ou tard ailleurs, et quelques plan de bataille, ne vaut pas la peine soyons honnêtes). Je ne pense pas que ces allégeances prennent une grosse part au jeu dur, mais en mi-mou ou mou il y a des choses à faire ! La partie règle "siège" et autre par contre est très - très décevante de mon point de vue. Le gros hic provient du fait que j'ai découvert, manque de bol, deux semaines avant les règles de siège du bouquin de base que j'avais complètement zappées, et Wrath les reprend trait pour trait en rajoutant au final très peu de choses là où personnellement j'attendais du lourd sur la partie "siège" ! Quant aux monstres errants ou aux sorts prédateurs fous: les règles sont sympa sans plus et ne viennent pas pour moi gommer la déception des règles de siège. Les plans de bataille sont sympa, à tester quand même, il me semble que dans la campagne précédente ils ont été plus inspirés. Mon petit retour perso.
  25. Alors difficile de commenter sans connaitre la liste exacte (je ne savais pas que l'AOSFF hébergeait des listes sur son site, il faudra que j'aille voir ça par curiosité). En SCE actuellement, il faut voir les lignes, quelles qu'elles soient comme une taxe. Il est loin le temps où le Liberator était l'unité échelon de AOS, et où le Sequitor faisait office d'épouvantail. De ce fait tu peux percevoir ta liste de 2 façons: soit tu veux investir dans du Sequitor mais pour les booster suffisamment pour qu'ils tiennent la route et en faire une sorte de deathball: donc save 2+, full relance via Essor, etc.. Soit tu pars du principe que tu dépenses le moins possible dans tes lignes, soit tes 300pts de liberator qui sont là juste pour faire tes lignes et essaieront de tenir bonant malant un peu la table si possible. C'est normalement l'optique de la liste tir qui investi déjà beaucoup de points dans son module de Raptor/ pigeon. La place des Hunter est du coup un peu biaisée, ils sont pas mauvais en soit, mais ils t'obligent à jouer l'Aquilor, qui n'est pas mauvais en soit... mais bon. En vrai entre potes tu peux faire une armée Vanguard qui a vraiment de la gueule, et peut vraiment poser des problèmes à tes adversaires. Mais en dur, tu n'en verras que très peu, pour les raisons citées plus haut: le compétiteur va s'économiser la sur-taxe des Hunter et même prendre un héros moins cher que l'Aquilor. Mais encore une fois: une liste molle ou mi-dure peut très bien tourner et avec des figurines que tu ne verras pas en dur. De toutes façons l'important quand tu vas jouer ta liste SCE Tir, c'est que tu en maitrises bien la mécanique, les tenants et aboutissants, et ton degré de connaissance des listes adverses. Après que tu utilises des Hunter ou des Liberator, soyons honnêtes: c'est pas tes 15 pinpins de ligne qui vont te faire gagner la partie
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