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Warhammer Forum

#Maliane

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  1. #Maliane

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    J'espère qu'il n'y aura qu'une hausse du coup en point 10/15. Sinon la PA va finir par manquer dans ce codex. Ça plus des crisis à +10pts et tu as déjà +100pts pas unité c'est très violent. Ce n'est que de la fabulation. Enfin le dernier aspect ce sont les drones, obliger d'avoir un slot contrôleur de drone est aussi une bonne manière de calmer la légalité.
  2. #Maliane

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Salut, Où les trouves tu stp ? Merci
  3. Bonjour, Je remarque que vous prévoyez d'utiliser célérité pour envoyer vos bandshees au cac. Pourtant à la lecture du pouvoir il me semble que l'unité visée ne peut ni tirer ni chargée après avoir reçu cette bénédiction, je me plante ?
  4. #Maliane

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    L'action de désignation se prépare pendant la phase de mouvement tu ne peux donc rien faire d'autre sauf si tu es véhicule ou drone. Tu réalises l'action au début de la phase de tir que tu sois stationnaire ou pas cela n'a pas d'importance. C'est comme cela que je l'interprète.
  5. #Maliane

    [Tau] 2000 sans battlesuits

    Originale comme liste ! Ca doit être impressionnant. Ne penses tu pas avoir bcp (trop) de sources de désignation ? Avec quelques économies tu peux te prendre un éthéré qui sera je pense utile à ta liste notamment pour les CP mais aussi te permettre de faire des actions et tirer. Enfin d'expérience arriver à planquer autant de châssis c'est très compliqué et tu peux vite galérer pour te déplacer sur la table, as tu envisagé de mettre en réserve certaines unités ?
  6. Bonjour, Toujours possible de passer un vendredi soir pour en savoir plus ? Merci
  7. #Maliane

    [ Tau V9 / Nouveau Codex ]

    Petite question d'un joueur de retour du Warp Parental depuis la V6. La FAQ 1.3a qui dit que Longstrike ne peut booster qu'un HH est elle postérieure au Codex ? J'ai le sentiment que non mais je préfère demander. En dehors de cela ce Codex me plaît bcp je retrouve la mobilité passée avec un UP apparent de létalité mais très synergie et CP dépendant et donc un essoufflement assez rapide. Le système de scénario complique aussi pas mal les choses, détruire n'est pas scorer.. Merci pour votre aide.
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