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  1. Merci, pour la réponse rapide. Autre question, Je voudrais remplacer: le doyen sanguinien et son +1 pour toucher, par astorat et son +1 pour toucher avec la messe de perdition et la full relance des touches au CAC sur du 3+ avec la litanie de la haine. Certe je perd le +2 en mouv, Mais ça me permet d'avoir dantes sur un flanc avec la SG et astorat avec le prêtre et la DC sur l'autre flanc. Le +1 touche d'astorat est fiable mais la relance des touches se fait sur du 3+.
  2. Salut a tous, Je dévis un peu du sujet. J'ai une question de règle à laquelle je n'arrive pas a répondre. Est ce que je peux donner un +2 pour blesser ? Je m'explique: Une DC en épées tronçonneuse et marteaux, le doyen leurs donne +1 pour toucher, astorat donne +1 pour toucher avec la messe de perdition. Les épées touche à 2, et les marteaux à 3. Mais si astorat donne +1 blesse avec la litanie exhortation à la rage, est ce cumulable avec le +1 blesse natif des BA. Les épées tronçonneuse pourraient elles blessé à +2, ou les modifacateurs à la blesse sont ils capé à +1/-1 comme la touche ? Merci
  3. Bien vue. J'étais resté sur une unité obsec à portée de l'objo. Donc sans infiltration, adieu les 15pts. Avec de l'infiltration, adieu les termi obsec. Avec un ezekiel derrière les Terminators au centre de table, "rituel warp" peut être intéressant. Ca rentre les points de manière assez stable. Avec all front les secondaires se score correctement
  4. Pour le secondaire DA, j'inclus 5 black knigth. Avec le strata pour 2 PC qui leurs donne un mouv prégame. Comme ça ils vont sur un objo en gardant un knight a moins de 6" du doyen à qui de donne le trait "rite de guerre". Comme ça au début de mon tour j'ai une unité super op sur l'objo. Dès que les terminator sont sur l'objectif, les black knight partent faire du harcèlement avec sammael et ils l'escorte pour aller faire l'assassinat DA. Bien sûre il faut qu'il tiennent un tours entier si je n'ai pas le T1, mais avec des moto endurance 5, invu a 5+ parce qu'ils ont bougé, fnp à 6 grâce à l'apoticaire et au moin une moto à courvert et l'aoc, ça devrait tenir.
  5. Pour les gros packs de termi je pense les configurer: 2 Escouades de 10 sur les objectifs au centre de la table pour faire "EMPRISE" : - 2 Plamas / gantelets - 3 Paires de griffes - 5 Bolters storm / gantelet 1 Escouade de 10 scindé en 2, 1 sur l'objectif dans mon bord de table pour faire "ADVERSITÉ OBSTINÉ": - 2 Boucliers / marteaux - 3 Bolters storm / gantelets 1 pour garder ma zone de déploiement: - 2 Plamas / gantelets - 3 Paires de griffes 2 Escouades de commandement de 2 pour faire du contrôle MAP: - 2 Boucliers / marteaux Dites moi cela vous semble judicieux en fonction du role que he souhaite leur attribuer, ou alors quelles compositions y verriez vous ?
  6. - En secondaire, je prend: Emprise, all front, et lame de sanguinus. En fonction du champion adverse, je prend change pour nachmund ou les Banière. - Pour le centre de table, je prend les bladeguard. Je n'avais pas pensé au judicar, bonne idée. - La sanguinary guard je la split à chaque fois et il me font les quarts de tables chez l'adversaire en allant chercher les unités qui gardes les objos. (en théorie). - Pour les custo, j'ai vu ça, je pensais les occuper avec les vêtérants, mais un très mauvais placement (collé aux mur dans une ruine...) lui a parmi de m'impacter et de me coincer sur place deux pack. - j'apprend les astuces de mouv et de placement au fure et à meusure de mes défaites ! - Les eradicators je ne les prenais plus parce qu'ils se faisaient strike avant d'arriver à portée de tir ! Mais maintenant que je sais que je peux les mettre en réserve et les faire arriver par le côté je vais retenter ! - Je vais réfléchir au infiltrator en fond de table et qui pourrai partir et revenir en fin de partie chez l'adversaire. - Pour les litanies, tu me proposes quoi a la place du +2 en charge? - Et le chapelain vas très vite se faire remplacer par une convertion de chapelin-interrogateur avec réacteur dorsal. La moto perd trop de mouv à contourner les ruines.
  7. Je n'est que 2 lances missiles pour le tir. Est ce que ca veux dire que je devrais remplacer quelques boucliers par des armes de tir ? Et dans ce cas que choisir ? Le plamas ? Trop petit volume de tir à mon goût. Le lance flame lourds ? Saturation sans PA. Le canon d'assault ? Un entre deux ? Les lances missiles ? Polyvalent mais il coûte un bras ! Je ne sais pas quoi choisir.
  8. Salut à tous, je viens de commencer en le game et je souhaiterai avoir votre avis sur ma liste. Je l'ai faites avant la data slate et les figurines viennent tout juste d'arriver... J'ai seulement une dizaine de parties à mon actif et principalement des défaites, dus à un gros manque d'agressivité et une faible occupation de la table. https://40k.armylistnetwork.com/liste-1136007-bataillon_dante.html Merci d'avance
  9. Et bien merci beaucoup, Je ne sais pas trop ce qu'est le meta, je dois traduire ça par "a la mode" ? Mon cercle de jeu est cool, des listes fun et des listes ultra crade... Joueurs tyranide, custo... Donc je devrais pouvoir y trouver mon compte. Pour dans l'avenir je souhaite intégrer de la ravenwing, notamment des talonmaster. Y a-t-il un moyen d'avoir deux detachement mono-wing sans commencer une partie a 6 ou 7 PC et de bénéficier du meilleur des deux wing ? Autre question, Quels sont les stratagèmes strurant en deathwing ? -la colère du lion, pour un gros round de cac -ligne inviolable, contre la horde -colère de l'élite, bonus à la touche Et les strata générique sm, mais la deathwing n'a pas l'air trop consommatrice en PC.
  10. Salut a tous, je début dans le jeu et j'aimerais avoir votre avis sur ma liste avant de finalisé mes achats. Je souhaiterai jouer full deathwing pour commencer et plutard ajouter si besoin de la ravenwing. Je suis preneur de tous conseils, jeux, unités et autre. https://40k.armylistnetwork.com/liste-1136100-deathwing.html Merci d'avance
  11. Merci bien du conseil. Dans ce cas, ce sujet peut être fermé ou supprimé. (je ne sais pas si je peux le faire moi même)
  12. Mon plan de jeu: Pour les primaires: - Prendre les objo au centre avec une a deux phalanges de terminator de la deathwing soit par le mouv soit par la fep. - Le talonmaster pour contester les objo de l'adversaire ou sortir les petites unités dessu. Les secondaires: Adversité obstiné, secondaire DA Combatont tant que nous tenons Interrogation mentale -Je garde une phalange de terminator de la deathwing pour tenir ma backline et envoyer des tir de soutient. -J'utilise les terminators d'assault pour les faire fep dans les trous avec la balise de teleportation, soutenu par le chapelin et le bonus de charge. -Ezekiel est la pour saboter les plans de l'ennemi avec son spy - Le talonmaster lui aura pour rôle d'arceler l'ennemi, de contester des objos, sortir les petites unités super op et de faire des trou pour la fep des termirnators d'assaut. - l'apoticaire de la ravenwing lui est là pour res les terminators là où ils sont tombés grâce à sa mobilité. - le chapelin invesrigateur est mon chasseur de perso, il est bien booster et pourra soutenir une percé des terminators d'assault. Voilà mon plan dans les grandes lignes.
  13. Dark Angels : DEATHWING Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution --- QG --- Ezekiel 125 pts [Seigneur de guerre] Equipement: - Grenades Frag - Grenades Krak - Le Libérateur - Le Fléau des Traitres - Coiffe psychique, Gardien des clés, Livre de la Rédemption (Aura), Psy: - Châtiment - Aversion - Juste Répugnance - Graines de la Peur Interrogator-Chaplain 135 pts - Upgrade Réacteur Dorsal - Upgrade Maitre de la sainteté Equipment: - Grenades Frag - Grenades Krak - Pistolet Bolter - Crozius arcanum - Epée tronçonneuse Astartes Litanies: - Litanie de la Haine - Mantra de la Force, - Cantique de la Haine Trait: (-1 PC) - Glaive de l'Imperium - Orateur Avisé Relic: - Les Dents de Terra --- Elite --- Apothicaire de la Ravenwing 135 pts - Upgrade Maître Apothicaire Equipment: - Grenades Frag - Grenades Krak - Pistolet Bolter - Serre à plasma Relic: - Acquittement Trait: - Guérisseur Dévoué 1 X Terminator d'assault (6) 223 pts Équipement: - 1 Marteau Thunder + 1 Bouclier Storm - 4 Griffes Lightning (Paire), - Sergent Terminator : Marteau Thunder, Bouclier Storm - Balise de téléportation 3 X Terminator de la Deathwing (10) : 400 pts Équipement: - 2 Canon à plasma + 2 Gantelet énergétique - 3 Griffes Lightning (Paire), - 4 Marteau Thunder + 4 Bouclier Storm, - Deathwing Sergeant : Bolter Storm, Epée énergétique ### Détachement : Appui Auxiliaire Trait d'armée : Tactique Dark Angels - Âpre résolution --- QG --- Maître de Serre de la Ravenwing : 175 pts Équipement: - Bolter lourd jumelé, - Canon d'assaut jumelé - Epée énergétique Trait: (-1 PC), - Vitesse du Corbeau Reliques: (-1PC) - Regard du Juge Total : 1993 points - 40 figurines - 8 unités - 7 PC
  14. Bonjours à tous, Je commence tout juste le wargame et je souhaite jouer la figurine la plus emblématique de 40k selon moi, le Terminator. J'ai cependant besoin d'un avis de joueurs plus expérimenté afin d'améliorer ma liste et d'avoir un mx de conseils. Merci
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