Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Pzy

Membres
  • Compteur de contenus

    594
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Pzy

  1. Bonjour à tous,

     

    La doctrine survivants en milieu sauvage de la GI du PA le bien suprême indique que les figurines d'infanteries n'ayant pas advance sont considérées à couvert. L'ouvrage ayant été écrit en V8, quel type de couvert s'applique en v9?

     

    Désolé si ce sujet a déjà été débattu, je ne l'ai pas trouvé. Pourriez-vous également m'indiquer dans quelle référence (ouvrage, faq, conventions ITC...) vous trouvez la réponse afin que je puisse le retrouver?

     

    Merci.

  2. Bonjour à tous,

     

    Le strata charge féroce de la GI du PA le bien suprème permet a une unité orgyn de faire de la MW sur du 4+.

     

    Ce stratagème désignant une unité orgyn et non une unité ayant des figurines avec le mot clé orgyn, s'applique-t'il a une unité de bullgryns? Idem pour l'ogryn bodyguard et nork deddog?

     

    Désolé si ce sujet a déjà été débattu, je ne l'ai pas trouvé. Pourriez-vous également m'indiquer dans quelle référence (ouvrage, faq, conventions ITC...) vous trouvez la réponse afin que je puisse le retrouver?

     

    Merci.

  3. Bonjour à tous,

     

    J'ai lâché w40k depuis le premier confinement et je m'y remet petit à petit. Pourriez-vous m'apporter une réponse concernant ce point de règle:

     

    Le strata "à couvert" du codex GI permet d'ajoute 1 aux jets de sauvegarde d'une unité infanterie (faq) en phase de tir. Cela marche-t'il pour les jets de sauvegardes invulnérables? J'ai cherché dans le livre de règle et toutes les faq, je n'ai rien trouvé.

     

    Idem pour le pouvoir psy "barrière psychique"?

     

    Désolé si ce sujet a déjà été débattu, je ne l'ai pas trouvé. Pourriez-vous également m'indiquer dans quelle référence (ouvrage, faq, conventions ITC...) vous trouvez la réponse afin que je puisse le retrouver?

     

    Merci. 

  4. Le 12/07/2019 à 15:17, Master Avoghai a dit :

     

    C’est pas que le probleme des titans c’est la quantité d’armes et le fait que pour déployer les unités au max on espae les décors et les bloquants.

     

    Sans compter le bordel de la résolution quand tout un camp joue ensemble. Il suffit que les joueurs aient cherché à étaler un peu leur déploiement (pour éviter que l’apo en 3vs3 se termine en 3 parties de 1vs1) et c’est vite le bordel. Si 2 joueurs d’une même team ciblent des unités d’un meme adversaire, on doit toujours attendre qu’il ait fini pour enchainer.

    Là au moins, la gestion par détachement, c’est simple : le proprio du détachement résoud tous ses tirs et peut s’adresser à n’importe quel adversaire puisqu’il est le seul à résoudre des actions. Et hop! On enchaine tout de suite sur le détachement suivant.

    Aux DWA ça se passe très bien. La dernière nous l'avons jouée en 1000PL chacun à 10vs10 et nous avons fait 4 tours complets en un week-end.  Il suffit juste d'un peu de discipline dès le départ et tous les tours de joueurs ont été chronométrés en 2h. Toutes les figurines ont été jouées et ce n'était pas le bordel. Je ne sais pas comment vous jouez mais il faut que vous fassiez autrement... XD

  5. Il y a 3 heures, Master Avoghai a dit :

    Que ça ne t’intéresse pas, je comprend parfaitement. Perso, Infinity ne m’intéresse pas...Par contre je ne vais pas faire de video sur FWS pour expliquer pourquoi ca ne m’intéresse pas.

     

    J’ai l’impression qu’on fait venir un specialiste auto pour essayer un nouveau break familial et qui nous explique, qu’il n’aime pas les break et donc qu’il ne va pas essayer la voiture. :lol: 

    Il y a des gens qui aiment les breaks et qui aurait voulu savoir ce que valent la caisse ^^ 

     

    Encore une fois, ça ne remet pas en cause le fait que tu kiffes jouer des grosses parties en utilisant les régles v8, c’est juste que pour présenter un nouveau jeu et expliquer son fonctionnement à ceux que ca intéresse, peut être eut il fallu demander à un joueur que ça intéresse de faire la présentation et de faire une partie explicative

    J'ai présenté de façon très objective le jeu. Je n'ai mis aucun avis sur l'intégralité de la présentation du jeu. Ensuite on me demande mon avis et je le donne en argumentant. Ce n'est pas pour autant que le jeu est bon ou pas, c'est un avis personnel.

     

    Le jeu est présenté à tout le monde, pas nécessairement à des personnes qui savent qu'ils vont y jouer.

     

    Si tu veux avoir des vidéos avec des personnes qui sont forcément pour y jouer va sur le site de GW et regarde leurs trailers ;)

  6. il y a 14 minutes, Graou a dit :

    Koin koin,

     

    Tu peux en compter une bonne 20aine a Besançon.

     

    Avec au moins 7k5.

    Il faut que chacun envoie un mail à l'adresse indiquée ou alors un mail groupé pour tout le monde mais avec les informations demandées ;) (les renseignements sont minimes, il n'est pas nécessaire d'indiquer les armées et les points)

  7. Le 16/05/2019 à 11:28, Valfiro a dit :

    Après je connais quelqu'un qui joue en v8 des parties à 5 000pts (petit format) et 10 000 pts (format standard).

    Et je précise, les points c'est par joueur!

    Je ne sais pas comment il fait ?

     

     

    Nous nous organisons une convention Apo DWA chaque année sur un week-end (prochaine date les 1 et 2 juin) à 20 joueurs avec chacun 1000PL (et non pts) full peint et nous n'avons aucune difficulté à trouver des joueurs. La preuve en est, la convention a été complète en 16h de temps sur T3. Donc il n'est pas rare ce genre de joueurs fan des Apo en France ;)

  8. J'ai hâte de découvrir cette nouvelle édition et en même temps peur. La V8 s'adapte très bien à une partie Apocalypse moyennant quelques ajustements de règles, même malgré la disparition des gabarits. Mais les précédentes édictions d'Apocalypses, hormis l'ajout à l'époque des formations qui donnait un petit trics différent des parties standards, les règles de 40k ne changeaient pas pour ce format...

     

    Mais là, d'après le peut que l'on sait, GW a enfin compris qu'apocalypse n'est pas un gros 40k, mais un jeux à part entière où il faut créer de nouvelles règles ou en simplifier d'autres afin de fluidifier le jeu!

     

    Enfin un vrai virage de GW pour Apocalypse! Maintenant, j'espère ne pas être déçu...

  9. Aucune condition n'est demandée! Si vous souhaitez faire des Apocalypses et recherchez des joueurs ou faites déjà des parties et voulez élargir votre cercle de joueurs, ou vous voulez être référencé pour que des organisateurs de conventions puissent facilement vous contacter, faites vous référencer!

  10. il y a 5 minutes, Sergent BILKO a dit :

    Oui je connais cela, mais jouer en premier dans une APO apporte encore plus d'avantages que dans une partie classique, ce type de règle "A la fin d'un round" permet de rééquilibrer et obligeant l'équipe jouant en premier à bétonner les objos du coup, cela met des contraintes sur la poutre pure ;).

    Pour ne pas contrebalancer complètement le T1, nous ne scorions au départ qu'à partir du T2, laissant une chance à chaque camp de prendre les objectifs. Nous partons dorénavent sur un demi scorage T1, c'est à dire un scorage uniquement sur les objectifs situés dans les zones de déploiements adverses. Puis nous sommes en réflexion pour ne faire scorer que le camp jouant son tour, pas l'adversaire... Bref, nous sommes en pleine réflexion pour juin prochain!

  11. il y a 6 minutes, Sergent BILKO a dit :

    D'accord, sauf sur un point, c'est le changement de gain des points en fin de tour de jour et pas de round.

    Mais sinon super initiative ^_^

    Nous faisions comme ça avant, mais lors de nos 3 dernières apo, c'est le camp jouant en second qui a gagné à chaque fois, réussissant à "voler" les objectifs à chaque tour. Nous scorons dorénavant par tour de joueur et non de jeux ;)

  12. il y a 7 minutes, Attila30 a dit :

    Ca a l'air très sympa en tout cas, si y'a moyen de "s'inviter" pour guerroyer avec vous sur une prochaine manif', je suis intéressé ;) (d'autant plus que je crois avoir reconnu sur certaines photos quelques têtes qui me sont déjà familières).

     

    Au plaisir de vous rencontrer!

     

     

    Il n'y a aucun soucis! Chaque année, nous ouvrons les inscriptions sur T3 en janvier normalement pour la DWA de juin. Par contre il faut zieuter le blog ou suivre la Dead War sur facebook pour ne pas les rater! Cette année en 16h de temps, les 20 places étaient déjà comblées!

  13. La capture d'objo à 6ps, les fep à 6ps, les explosion automatique des véhicules à full range quand c'est du TK, le scorage par tour de joueur, de l'adaptation dans la phase psy, l'interdiction des stratagèmes génériques etc...

     

    On teste à chaque convention dead war des règles que l'on garde pour la suivante si elles ont donné satisfaction.

     

    Tu peux retrouver l'ensemble de ces règles dans les scénarios de chaque DWA disponibles sur notre blog ;)

  14. Bonjour à toutes et à tous!

     

    La team Dead War lance une map afin de situer et répertorier les joueurs apo. Venez vous faire recenser!

    Pour se faire, rien de plus simple: adressez simplement un mail à jeuxdestrategies01(arobase)gmail.com en indiquant votre commune de résidence avec le code postal, votre psuedo, votre nom et prenom et votre mail.

    La carte se trouve ici: http://deadwar.canalblog.com/archives/2019/01/23/37043150.html

     

    @+

     

×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.