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Warhammer Forum

Vyn le Vil

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Tout ce qui a été posté par Vyn le Vil

  1. Salut Zibzee, Merci pour le comm' ! Pour les flammes vertes, c'est Flash Gitz Yellow, puis Moot Green, puis Abaddon Black. Pour les spectres verts, c'est juste un glacis dilué de Waywatcher Green (la Glaze) par-dessus le jus de Nihilakh Oxyde. Et voici le reste des morts-vivants de ce défi terminé depuis un petit moment, mais comme j'ai pas de tête... Bref, dsl
  2. Salut Zibzee, Cet Hector est une grande réussite ! Bravo ! Le taf sur les couleurs et le freehand du caparaçon sont ahurissants. J'ai hâte de voir l'aboutissement du char à voile - du bon et grand délire ! ++
  3. Banco ! Voir ma signature, je vais arrêter de polluer ce topic.
  4. Salut! Voici les Malignants que j'ai faits pour le défi Malign Portents (première session : le Start Collecting) Le fond noir c'est mieux quand même. Des petites conversions (pas le Cairn Wraith) en attendant l'Émissaire : Une fois le défi fini, je ferai probablement une version de voyage de la Machine Mortis - toutes ces fines lances, et ces banshees qui tiennent par un point de colle, me semblent peu propices au transport... Avant cela, j'uploaderai ici mes débuts de bande d'aelfs inspirée du CDA 7 Mercenaires auquel je ne peux malheureusement pas candidater - les ennemis de mes mobs peaux-vertes du CDA multi-08 (voir ma signature). ++
  5. Salut Zibzee! Pas trop, je fais des Malignants et tout est au minimum sur du socle de cavalerie... Et t'inquiète, c'est pas parce que je peindouille pas pour ce CDA que je ne vais pas vous suivre et vous tanner de temps et temps
  6. Hey, ! Toujours cools tes CDA, Tueur nain! J'aurais bien posé ma candidature mais je suis déjà sur un défi Malign Portents... Néanmoins, je m'inspirerai de ces 7 Mercenaires pour ajouter quelques compagnons PJ à mon seigneur aelf pour aller casser du peau-verte Bon courage à tous!
  7. Vyn le Vil

    Les Primaris SM

    Salut, L'Empereur et quelques Primarques étant eux-mêmes psykers, il est normal que tout ce qui utilise leurs gènes finisse par par manifester de la sorcellerie, non ? Il y a aussi l'hypothèse d'Elesisdark. Et au pire il y a le fameux TGCP On ne devient pas Primaris ni psyker, on naît comme ça.
  8. Slt, +1, d'autant qu'il y a même des gens qui aiment ça, manger de l'armure dorée... Incroyable, non ?
  9. Excellent ! Blague à part, le travail des lumières est fascinant, particulièrement sur l'armure*, c'est du grand art. Juste bravo *D'ailleurs, même si on dirait que ce sont les mêmes couleurs qui ont été utilisées sur le métal et le tissu, l'effet de reflets sur l'armure la distingue bien du pagne, on a vraiment une impression de textures différentes - c'est bluffant !
  10. Re, Je plussoie Marmoth, tout est vérifiable dans les règles p16-17 (Magnus y était presque - y a juste le jet d'Armure qui vient avant le Rebond). Le fait qu'on soit dans une Action de Blitz ne change rien à la séquence de blocage du porteur du ballon.
  11. Re, Précédent message modifié pour clarifier : les joueurs actuels ont raison. J'ai vérifié dans la VO : "one more time" a disparu, comme "une nouvelle fois" dans la VF (Boucing Balls, Rebonds); c'est peut-être une simplification pour fluidifier le jeu inspirée du jeu vidéo comme Kikasstou l'a noté.
  12. Salut, Les noobs joueurs actuels ont donc raison : Note : le ballon ne rebondit qu'une seule fois s'il atterrit tout de suite dans une case vide, s'il est attrapé tds par un joueur, ou s'il sort directement du terrain - sinon il continue de rebondir.
  13. Vyn le Vil

    [AOS] retraite

    Slt, Il n'y a pas de "retraite" à AoS. Il y a soit un "repli" qui se fait à la phase de mouvement - ce que décrivent Burning Map et Xoudii dans son 2nd type - soit une "déroute" qui a lieu à la phase du même nom - le 1er type décrit par Xoudii.
  14. Slt, +1 avec Enkil, le mot important dans le Trait de Bataille Death, c'est "pour chaque blessure ou blessure mortelle infligée" : le jet de Laquais de la Non-vie s'effectue à l'étape "Infliger les Dégâts" (feuille de règles d'AoS). (PS, Darkmikel : je ne suis pas sûr que parler de "PV" et de "svg" aide beaucoup )
  15. Salut Murmure, Jolie teinte de peau, ça change - félicitations pour le pitou
  16. Slt, Pour info, il reste 2 ou 3 WD n°1 avec le Slaughterpriest au GW de Grenoble.
  17. Re, Certes, les CdA de WD prévoient que les participants s'affrontent entre eux. Nous autres, avec la distance, je ne suis pas sûr qu'on y arrive
  18. Re, On peut aussi partir sur un format de jeu Libre et ne pas se préoccuper de ces menus détails (Ligne, Béhémoth, etc.)...
  19. Re, J'aime ! (je crois que les aptitudes d'allégeance ont leur propre section et couvrent les 3 modes de jeu) Et quitte à s'inspirer du Manuel du Général, on pourrait aussi partir des tableaux de bandes Path to Glory (mais toujours en option, comme les boîtes SC!) ?
  20. Slt tout le monde, Programme prometteur, j'ai plein de 'gurines qui dorment et un CdA est bigrement motivant - et participer au côté de l'auteur de Chaotica Cloaquis, ça peut être grandiose! Une question cependant: ça commencerait quand (c'est pas que j'aie un planning chargé mais presque )?
  21. Ouh là, j'ai dû mal m'exprimer... Ca donnerait qu'ils peuvent... Mais les termis ne sont pas perso independant Je cherchais juste une analogie en termes de figs qui rejoignent d'autres figs Et dans mon petit dialogue, j'anticipais la teneur des débats et notamment le contre-argument suivant : "si on peut se permettre d'ignorer la règle qui veut que seule l'unité avec laquelle a été sélectionné un transport assigné peut se déployer à l'intérieur de celui-ci, pourquoi ne pas ignorer celle qui veut qu'un transport (Rhino, Drop Pod, etc.) ne puisse pas embarquer des motos (ou de l'infanterie de saut) tant qu'on y est?" Ce n'était qu'un exemple. Et je terminai par une solution permettant de s'affranchir de cette question propice aux débats sans fin en l'absence de faq/errata. C'est tout. C'est plus clair ?
  22. Slt, Si c'était une unité de Veterans normale et des Personnages Indépendants à la place des Termis, ça donnerait quoi comme réponse ? Ed°: mais quelle que soit la bonne réponse ("la règle dit une seule unité! - je vois pas le rapport! - Et puis si on applique pas la règle du transport assigné, pourquoi ne pas y coller des motos tant qu'on y est?" etc.), suffit de sélectionner un Drop Pod/Rhino en Attaque Rapide et le tour est joué.
  23. Salut Poliakhoff, Je prends le relais du Gob, qui a parlé avec beaucoup de sagesse (sur l'intérêt de faire partie d'un groupe de jeu et de suivre - ou pas - toutes les nouvelles règles, les achats malins comme les Start Collecting, etc.), juste là-dessus: Je pense que c'est le format qui convient aux débutants complets ou à ceux qui commencent une nouvelle armée. Format rapide : des parties d'environ 1h, quand on est père de famille, c'est un sacré atout. Format restreint : permet de peindre tranquillou, sans trop se ruiner, et de toucher à davantage de factions (autrement dit, de papillonner sans complexe). Alors oui, tu en as déjà 4 - des factions - si mes calculs sont bons (Grey Knights et Necrons + Dark Angels et Space Marines du Chaos avec la boîte Dark Vengeance), et la boîte Kill Team en ajouterait une cinquième à ta collection: les Tau - je ne compte pas les Space Marines de cette boîte comme une nouvelle faction, vu qu'on peut très bien les peindre comme des Dark Angels. re- Sinon, pour la variété des armes, tu t'y feras en pratiquant - et encore une fois Kill Team, par son formant restreint, permet d'y aller tranquillement; et pour les épaulières, choisis celles que tu préfères, ou suis les guides de montage, et tout ira bien! PS : je l'ai bien vendu ma Kill Team? re-re- Ah ben non, j'ai pas dit que ça faisait une ristourne de 33%... PPS : dites, Thorstein et Avoghai, je sais bien que Poliakhoff a posé le premier la question de l'excès d'offre, m'enfin là... On va pas refaire les 200 pages de la "Politique Générale de GW"; si?
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