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Warhammer Forum

Moutton

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Tout ce qui a été posté par Moutton

  1. Merci à tous les deux, je vais regarder le produit de MiG et tester l'alcool à bruler (avec une pince à linge sur le nez)
  2. Merci de l'info, ça ne va pas ruiner la résine l'alccol ?
  3. Bonjour à tout le monde, je viens d'acheter des Custodes d'occasion et en particulier des Dreadnought Forgeworld qui ont été collés à la Super Glue. Les poses ne me conviennent pas, elles sont trop statiques, et j'aimerai les refaire. Les fig sont encore non peintes. Quelle serait la meilleure méthode pour casser ou décoller la superglue sans casser complètement la résine? D'avance merci pour vos réponses avisées. Cheers, Moutton
  4. Merci pour tes commentaires, c'est très intéressant d'avoir ta vision. Mon QG++, j'aime bien avoir ce tank absolu comme tu dis, ça donne vraiment du fil à retordre à mon adversaire. Je testerai de mettre Unstoppable Destroyer pour changer, et l'autre lui mettre le TSDG du Host SK. J'ai mon armée depuis 15jours et 2 parties, je n'en suis qu'à mes débuts Le but est vraiment de créer des missiles qui peuvent créer des diversions sérieuses et qui forceront l'armée d'en face à faire des choix et utiliser des ressources sur eux. Ils ne sont pas intuables mais demandent de l'énergie! Au déploiement, c'est facile de les cacher au sein de l'armée pour qu'ils soient inciblables (ou difficilement). Ensuite, ils ont tout loisir d'aller où ils veulent avec le mot clé VOL. Les décors, c'est très surfait!! ^^ Le TSDG de Aquilian Shield est assez sympa aussi, tu réduis les damages de moitié; pour le rendre boeuf c'est bien aussi, ça limite l'effectivité des armes dmg-D6 Le strata est sympa aussi pour faire survivre le QG. Contre les Drukh, c'est l'avantage des motosjets, je peux les poursuivre, de même que les Caladius qui ont 14ps de mouvement et qui pourront aller chasser les véhicules puis la piétaille. Seul le Dread risque de courir dans le vent, mais au pire il squatte un objo et attend, comme les Guardians. Seuls les Allarus seront à-la-rue face à une armée trop mobile (Drukh, Aeldari, Harlequins...). Belle combo que tu as mais dans un premier temps je vais rester avec mes deux Hell's Angels. Je la note pour la jouer en tricks de deuxième main! Ma prochaine partie sera le 1er août, je te tiendrai au courant ici
  5. Bonsoir, > A priori, le Host Shadowkeepers pour avoir le -1F quand je suis targeté bien que ça soit pas primordial. pour l'instant je la joue sans Host et ça marche bien. > En secondaire, je prends que des objectifs qui ne sont pas des actions, avec a minima "sur tous les fronts" grâce à la mobilité des motos; ensuite soit abattez-le si y'a du véhicule ou assassinat pour les persos; et broyez-les car j'ai peu d'unités donc c'est souvent à mon avantage. Ayant peu d'unités, je ne peux pas me permettre de perdre leurs tirs ou leur charge, il faut que ça aille "dans le mouvement". > Je n'en ai pas dans mon Club, donc j'ai du mal à dire. Les motos relancent leurs bless à la charge, donc 2+ pour toucher et reroll des bless avec une PA-3, ça fait des trous... > Oui, si tu as des suggestions, je suis ouvert
  6. Bonjour, Je souhaiterai vous soumettre une liste que je souhaiterai mettre en place. La philosophie est la suivante: Les deux Shield-Captains partent en missile pour aller perturber les mecs d’en face ; les deux packs de Moto-jets les suivent et font la police. Les Custodian Guards font ce qu’ils font de mieux, se planter sur un objectif chacun et ne pas en bouger. Le Dreadnought attrape ce qui s’approche trop près de lui au corps-à-corps, et tient le centre de table. Les Caladius font gardiens de but et assurent les tirs longue portée. Les Allarus tomberont en FeP là où il faut. Je l’ai testé deux fois en amical, il faut patienter le Tour 2 pour arriver au close pour que ça se passe bien. Une fois qu'on traverse au rouge, on peut souffler. On joue mi-mou dans mon club. Vos avis ? Moutton.
  7. -mauvais sujet- -message effacé-
  8. Bonsoir, pardon de poser une question qui a dûe être posée 20 fois, mais quelle est ta procédure pour peindre, en particulier sur le chevalier imperial et le Drake ? Aero pour tout le métal / grandes surfaces; et ensuite au pinceau pour le bronze ? ou utilises-tu du masquage ? Superbe boulot
  9. Moutton

    [X-Wing] Tie Interceptor

    Mini update (pas très intéressante, désolé) Deux bains de Bendix et un bain de Glanzer; il reste toujours de la peinture. Demain, je fais un long bain de Glanzer, ça devrait être bon pour remonter + sous-couche. Il risque de rester un fond de peinture d'antan mais soit ça restera discret, soit ça fera moins "parfait" pour un appareil qui aura un peu de vécu (genre 3-4 mission pour un vétéran, c'est ça?) Si quelqu'un trouve ou connait des tutos pour du scratch build (moteurs et canons de menton), ça m'intéresse. Au mieux j'ai trouvé des photos finales mais pas de step by step.
  10. Bonsoir, Suite à mon initiation au jeu X-Wing, je me suis rappellé que dans ma jeunesse j'avais monté un Tie Interceptor, le seul le vrai l'unique. Je me suis alors dit que ça serait une bonne idée de le retrouver et si possible, le refaire avec les techniques de peinture d'aujourd'hui. En fouillant le garage de mes parents, j'ai également retrouvé un X-Wing, un A-Wing, un Y-Wing (pas à la même échelle, quel dommage) et ... un Star Destroyer!! Joie et délectation!! Voici la photo de famille pour commencer : [img]http://jabomoutton.free.fr/WarFo/XWING/20140424_195455.jpg[/img] [img]http://jabomoutton.free.fr/WarFo/XWING/20140424_195038.jpg[/img] Le star destroyer fait 38cm de long; et le Tie Interceptor 15cm. Mes premières questions, car de l'aide venant de ce forum ne serait du luxe: - Comment décaper tout ça, vu que c'est du plastique de 1980 et qu'il y a des parties transparentes? Je songe au Bendix55 ou Glanzer. - Par lequel commencer ? ==> Tie Interceptor: il me tend les bras, mais il y a du travail de scratch à faire, il manque les moteurs ioniques à l'arrière et les moignons de canons laser à l'avant; et je n'ai trouvé aucun tuto sur le Net ==> Les Rebelles: très sympa, il y aura un boulot supplémentaire avec tous leurs câblages apparents et leurs bandes de couleurs ==> Star Destoyer: il arrivera en bon dernier, ça ne se voit pas sur la photo mais il y a un gros travail de préparation nécessaire; les ajustements n'étaient pas vraiment ajustés justement. J'ai vu quelques tutoriaux de peinture pour les figurines du jeu X-Wing, je compte beaucoup m'en inspirer et les transposer sur les figurines. Par la suite, je compte mettre des photos régulièrement par ici pour vous montrer l'avancement et prendre tous les conseils possibles. Les prochaines photos seront donc ce weekend avec ... le décapage ! Merci de m'avoir lu, et en attente de tout message (d'encouragement ou conseil, si possible). Moutton.
  11. Moutton

    [X-Wing] It's a trap!

    Tie = Twin Ion Engine. Bi-Réacteur ionique, c'est donc normal qu'il y ait DEUX tuyères, et non une seule. [img]http://oilersnation.com/uploads/Image/gagner6.jpg[/img]
  12. Moutton

    [Divers]

    Salut, c'est moi qui ait fait ces conversions (c'est mon armée en fait) En fait, toutes les figurines présentes sur la deuxième sont en fait converties. Il n'y a pas d'apothicaire, c'est juste une tête de Terminator sur un corps de Marine. Le mec tout à droite, c'est un Seigneur Executeur (son backpack est aimanté pour le monter sur réacteur ou non). Sur la première photo, tu noteras aussi le Terminator avec la bannière dorsale qui tient la hallebarde de Caliban me sert de Justicar Thawn. Je vais regarder cette histoire de fulgurant mal perçé. Mtn.
  13. Moutton

    [Divers]

    Aaaaahh!! Il me tardait de voir mes Chevaliers apparaître ici! J'étais en train de me dire que tu me boudais. Ils sont toujours magnifiques, et j'arrive maintenant à jouer avec sans trop être anxieux de les abîmer/écorcher. Autrement ils sont enroulés dans 20 couches de PQ protecteur pour les garder intacts. Merci encore de ta peinture et ton amabilité en personne.
  14. Moutton

    [TAG]

    Voici la Confrérie aujourd'hui: Tout n'est pas tout à fait fini, mais c'est la première grande photo de famille. [img]http://jabomoutton.free.fr/WarFo/CG/P1110593.JPG[/img] [img]http://jabomoutton.free.fr/WarFo/CG/P1110594.JPG[/img] [img]http://jabomoutton.free.fr/WarFo/CG/P1110595.JPG[/img] - 100 Terminators - 50 Incursions - 15 Interceptors - 4 Rhino - 5 Landraiders - 3 Stormraven - 6 Dreadnoughts - 35 Hommes de l'Inquisition; dont 2 cultistes de Parque - 5 Vindicare; 2 Calidus; 1 Eversor - Kaldor Draigo; Stern; Mordrak; Crowe; Hector Rex; Torquemada Coteaz; 4 Champions; 2 Archivistes; Thwan; 2 Inquisiteurs Si ça intéresse du monde, je ferai une photo escouade par escouade.
  15. Bonsoir, C'est plus d'un an après notre premier contact pour une simple commande de peinture de Dreadnought que j'ai pu rencontrer Vladd, pour un cours de peinture. Il a réussi à me convaincre que j'arriverai à faire quelque chose, malgré mon piètre niveau. L’accueil fut plus que chaleureux au beau milieu de sa petite famille (que je m'excuse d'avoir dérangé pendant le déjeuner), et les cours commencèrent sur les chapeaux de roues. Nous nous connaissions du téléphone, la glace fut brisée très vite. C'était parti pour le cours/stage. Au premier jour, j'ai pu découvrir son aspect d'excellent pédagogue, il explique la théorie -succinctement mais tout au long du cours, à chaque étape cruciale- et on peut mettre en pratique immédiatement. C'est un plaisir de faire des gribouillis sous l’œil avisé de l'artiste; et on peut se voir progresser à vue d’œil, d'abord sur du papier puis sur plastique. Avec mes maigres connaissances, je savais faire des aplats mais pas de dégradés, il m'a fait repartir de zéro, mieux vaut repartir sur de bonnes bases; et en avant les points, les traits, les carrés remplis uniformément ou presque. La récompense de cette journée étant le Rhino, il fait sa moitié, je fais la mienne; ma fierté est pleine quand pour cette étape, on est ex æquo. On fait un petit Vindicator pour la route, et il est déjà tard, le cours est terminé. Venant de Toulouse et ayant pris l'option "deux jours, deux cours", Vladd m'a proposé une chambre d'hôte à 5min de chez lui, chez une dame également très sympathique pour une note de frais ridiculement bas. En plus de bons conseils peinture, il en donne pour passer une nuit calme et reposante. Le deuxième jour fut égal au premier, un régal, avec notre artiste toujours en train de donner des conseils, et toujours son excellente humeur et resté bon public à mes blagues. Cette fois, ce sont les ailes d'un Prince Démon qui ont fait les frais de mes coloriages; il fait son aile en 10 minute, il me faudra ... beaucoup ... beaucoup plus de temps pour faire la mienne, tout en me montrant qu'une petite maladresse est toujours corrigeable quand on connait la bonne technique, et ça tombe bien c'est aussi pour ça que j'étais là! In fine, c'est magnifique et je ne crois pas que j'ai pu réaliser ça -presque- tout seul. Au fait, j'attends toujours ce verre d'eau, et je maintiens mon OPA sur ce Rhino d'essai! J'avais lu que certaines personnes n'avaient pas vu le temps passé, je fais désormais partie de ces gens-là. Ça passe très vite, trop vite, trop bien. En partant, j'ai pu récupérer ma deuxième commande de mon armée Chevaliers Gris peinte d'une main (ou d'un aéro plutôt) de maître, prête à rafler des concours de beauté! Pour gagner des batailles, c'est un autre problème. J'avais contacté Vladd pour 1 Dreadnought, me voilà avec toute une armée peinte. J'essayerai de faire une photo de famille et de la poster ici. Grâce à Vladd, j'ai repris confiance avec mon aéro, et reprendre la peinture de figurines et maquettes avec sérénité, m'assurant qu'il serait là pour continuer à me conseiller et m'aider à progresser. Je suis très loin du niveau que j'aimerai avoir, mais désormais je pense être en mesure d'y arriver. J'attends désormais avec impatience mes prochains cours, et certainement mes nouveaux achats -aéro et compresseur-, toujours chez lui. Je vais pouvoir continuer à barbouiller tranquillement depuis chez moi d'ici là. J'oublie certainement plein de choses, toutes aussi positives que les autres, mais si je peux me permettre un dernier petit mot, le Vladd, c'est bon, mangez-en. Clément.
  16. Bonsoir, C'est plus d'un an après notre premier contact pour une simple commande de peinture de Dreadnought que j'ai pu rencontrer Vladd, pour un cours de peinture. Il a réussi à me convaincre que j'arriverai à faire quelque chose, malgré mon piètre niveau. L’accueil fut plus que chaleureux au beau milieu de sa petite famille (que je m'excuse d'avoir dérangé pendant le déjeuner), et les cours commencèrent sur les chapeaux de roues. Nous nous connaissions du téléphone, la glace fut brisée très vite. C'était parti pour le cours/stage. Au premier jour, j'ai pu découvrir son aspect d'excellent pédagogue, il explique la théorie -succinctement mais tout au long du cours, à chaque étape cruciale- et on peut mettre en pratique immédiatement. C'est un plaisir de faire des gribouillis sous l’œil avisé de l'artiste; et on peut se voir progresser à vue d’œil, d'abord sur du papier puis sur plastique. Avec mes maigres connaissances, je savais faire des aplats mais pas de dégradés, il m'a fait repartir de zéro, mieux vaut repartir sur de bonnes bases; et en avant les points, les traits, les carrés remplis uniformément ou presque. La récompense de cette journée étant le Rhino, il fait sa moitié, je fais la mienne; ma fierté est pleine quand pour cette étape, on est ex æquo. On fait un petit Vindicator pour la route, et il est déjà tard, le cours est terminé. Venant de Toulouse et ayant pris l'option "deux jours, deux cours", Vladd m'a proposé une chambre d'hôte à 5min de chez lui, chez une dame également très sympathique pour une note de frais ridiculement bas. En plus de bons conseils peinture, il en donne pour passer une nuit calme et reposante. Le deuxième jour fut égal au premier, un régal, avec notre artiste toujours en train de donner des conseils, et toujours son excellente humeur et resté bon public à mes blagues. Cette fois, ce sont les ailes d'un Prince Démon qui ont fait les frais de mes coloriages; il fait son aile en 10 minute, il me faudra ... beaucoup ... beaucoup plus de temps pour faire la mienne, tout en me montrant qu'une petite maladresse est toujours corrigeable quand on connait la bonne technique, et ça tombe bien c'est aussi pour ça que j'étais là! In fine, c'est magnifique et je ne crois pas que j'ai pu réaliser ça -presque- tout seul. Au fait, j'attends toujours ce verre d'eau, et je maintiens mon OPA sur ce Rhino d'essai! J'avais lu que certaines personnes n'avaient pas vu le temps passé, je fais désormais partie de ces gens-là. Ça passe très vite, trop vite, trop bien. En partant, j'ai pu récupérer ma deuxième commande de mon armée Chevaliers Gris peinte d'une main (ou d'un aéro plutôt) de maître, prête à rafler des concours de beauté! Pour gagner des batailles, c'est un autre problème. J'avais contacté Vladd pour 1 Dreadnought, me voilà avec toute une armée peinte. J'essayerai de faire une photo de famille et de la poster ici. Grâce à Vladd, j'ai repris confiance avec mon aéro, et reprendre la peinture de figurines et maquettes avec sérénité, m'assurant qu'il serait là pour continuer à me conseiller et m'aider à progresser. Je suis très loin du niveau que j'aimerai avoir, mais désormais je pense être en mesure d'y arriver. J'attends désormais avec impatience mes prochains cours, et certainement mes nouveaux achats -aéro et compresseur-, toujours chez lui. Je vais pouvoir continuer à barbouiller tranquillement depuis chez moi d'ici là. J'oublie certainement plein de choses, toutes aussi positives que les autres, mais si je peux me permettre un dernier petit mot, le Vladd, c'est bon, mangez-en. Clément.
  17. Bonjoir à tous, Dites, je me disais un truc la denière fois que je me baladais sur le site de ForgeWorld. Pourquoi ils aiment pas les Chevaliers Gris ces gentils messieurs-dames ? Je m'explique, la plupart de leurs véhicules sont jouables à 40k avec le codex Space Marines Vanille ou dérivés ... sssssaaaaaauuuuuf les Chevaliers Gris. Le seul bidule auquel ils ont accès, c'est le ThunderHawk. Qu'ont-ils comme dent contre le bras armé de l'Inquisition ? Ah oui, il y a les jolies portes, les jolis dreadnoughts et autres babioles pleines de confettis avec un I bizarre mais aucun véhicule dédié, spécifique. Moi aussi je veux un Contemptor, un Spartan, un Dread Chapelain, un Landraider Achilles ou Hélios. Pas content ! Pas content ! Si quelqu'un à le numéro ou l'email de Draigo ou Stern, faudrait leur en parler de ce manquement à l'Inquisition. Pas Karamazov sinon il va tout détruire sans même poser de questions.
  18. Moutton

    [Malette] KR Multicase

    Salut, J'ai regardé avec un rhino d'un ami, avec le sien ça passe. En fait, je me suis rendu compte que j'avais mis le blindage latéral d'un Vindicator et que c'est cette surépaisseur qui empêche le bon ajustement. Donc, rhino OK, vindicator KO. Par contre, pour les Stormraven, ça rentre au chausse-pied et ça y'a rien à y faire. Je vais voir à mettre du PQ tout autour de la mousse pour limiter l'abrasivité (nouveau mot!) de la mousse sur la peinture.
  19. Bonjour à tous, Je viens de faire l’acquisition de plusieurs mousses de chez KR Multicase, en particulier : - Mousse pour deux Stormraven - Mousse pour 4 Rhino/Razorbacks Pour ces mousses précitées, je trouve que l’ajustement est extrèmement serré. Les Stormraven rentrent avec un chausse-pied et pour les razorbacks, il faut carrément que je force pour les faire rentrer, c’est à peine s’il y a la place. Etant donné mes véhicules ont été (très bien) peints, et au vu de la mousse qui semble légèrement abrasive, je crains que la peinture ne s’écaille en les manipulant régulièrement dans leurs nouveaux emplacements. Certes les véhicules sont vernis mais à force de frottements, même un vernis peut s’écailler. Est-ce que quelqu’un a eu des soucis de peinture avec ces mousses ? Est-ce normal que les ajustements soient aussi serrés ? Je peux fournir des photos pour montrer que les véhicules rentrent à peine. Merci de vos retour d’expérience. Moutton
  20. Moutton

    [Divers]

    *Donne un sachet complet non entamé de compliments et d'encouragements* Voilà, avec ça, tu devrais pouvoir continuer ton armée de Nurgle ! Il n'y a qu'une chose à dire ... vivement la photo de groupe avec toute l'armée, ça devrait être assez très beaucoup plaisant pour nos petits yeux. Moi aussi je vais commencer une armée du Chaos, mais je doute d'arriver à ce résultat. Ca va faire tâche à côté des Chevaliers Gris peints de ta main d'ailleurs. Et pour la conversion : les Griffes Eclairs, c'est bon, mangez-en !!
  21. Salut, c'est moi qui ai passé cette commande de Chevaliers Gris. Pour la petite histoire, la commande initiale était juste les 5 Dreadnoughts et leurs armes associées (magnétisées pour me laisser le choix des armes) et j'en ressors avec tous mes véhicules et QG peints de main de maître par Vladd. En plus d'être un excellent peintre, il est très bon commercial!! Au cours de la réalisation de la commande, nous avons été très souvent en contact l'un l'autre et Vladd a toujours su répondre au mieux de mes attentes, fussent-elles changeantes. Toujours à l'écoute, prêt à s'adapter. Au final, je me retrouve avec une armée parfaitement peinte. Pour la peine, je vais repasser commande pour finir mes nouveaux véhicules!
  22. Bonsoir, dans un débat (qui commence à se faire long) avec un joueur de mon club, on se demande s'il est possible de monter plusieurs Hunter-Killer Missiles (Missile Traqueur en bon frrrâââââçais!) sur un véhicule. Il spécifie que nulle part n'est indiqué une limite d'emport dudit équipement. Quand un équipement est limité dans une escouade, il est clairement -et précisément- indiqué le nombre maximal autorisé. Dans notre cas, il n'y a pas de notification d'emport maximal, la seule notification étant "il faut que ça soit visible". Donc s'il colle une 10aine de missiles sur son Rhino, est-ce légitime ? Pour le cas du Dreadnought Ironclad, il est bien spécifié qu'il n'a le droit qu'à deux missiles, soit. Mais, encore une fois, le Rhino n'a pas cette limitation. J'ai effectué une petite recherche sur le WarFo mais qui à mon sens n'est pas suffisante : http://www.warhammer-forum.com/index.php?showtopic=179776&view=findpost&p=2060503&hl=traqueur&fromsearch=1 ; en effet, le fait que ça soit "illogique" n'est pas une finalité dans un jeu futuriste. S'il existe un point de règle spécifiant clairement et explicitement que le nombre de Missiles Traqueur est limité à UN par véhicule, je vous remercie de bien vouloir me spécifier la page et le paragraphe!
  23. Salut, Très joli schéma en effet. Pourrais-tu me dire comment tu as fait les yeux ? J'adore leur effet lumineux! Moutton.
  24. Amabilité = Excellente

    Réactivité = Excellente

    Emballage = Excellente

    Rapidité d'envoi = Excellente

    Réception = Excelle

    What else ?

  25. Bonjour, je me permets de rebombir sur ce sujet vu que l'entête est assez général. Lors d'une précédente partie, un ami a joué une unité avec 3 squig bombes. Lors d'un tour, il a lâché ses 3 squigs en direction de mes razorbacks. Ce qui m'a choqué, c'est qu'il les a lancé les uns après les autres et donc le suivant agissait en fonction du résultat du précédent. Au final, j'ai eu 3 razorbacks détruits. Le détail de l'action était : - Je lâche Squig 1. - Il arrive au contact du premier razorback (le plus proche). Détruit. - Je lâche Squig 2. - Il arrive au contact du deuxième razorback (devenu le plus proche, vu que premier razorback détruit). Détruit. - Je lâche Squig 2. - Il arrive au contact du troisième razorback (devenu le plus proche, vu que deuxième razorback détruit). Détruit. Je pense que la séquence aurait du être. - Je lâche Squig 1. - Je lâche Squig 2 - Je lâche Squig 3. - Ils arrivent au contact du premier razorback. Détruit. En effet, ça me parait étrange qu'une unité puisse "tirer" sur plusieurs cibles et ce en fonction des résultats précédents au cours du même round. Quand on utilise un véhicule qui a cette capacité, on doit déclarer tous les tirs au même moment, même sur plusieurs cibles, pour que les résultats soient indépendants. Si quelqu'un a des info la-dessus, je suis preneur. Moutton.
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