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  1. Bonjour à tous, Ouverture d’un troisième sujet en armée unique, pour présenter la 4ème faction que je collectionne dans l’ordre chronologique. Après la Garde Impériale, les Space Marines et les Orks, j’ai rassemblé des contingents plus divers de l’Imperium. C’est une facette qui m’intéresse depuis la v3, mais l’investissement majeur a été réalisé ces dernières années, suite à l’arrivée de nouvelle gamme en plastique (les Sœurs de bataille) ou d’achat d’opportunité de vieilles figurines en métal via le forum. Ce sujet unique va être un peu fourre-tout, puisque j’envisage d’aligner non pas une mais trois armées de l’Inquisition. Et quand je parle Inquisition j’inclus leurs ordres militants, conformément aux codex v3 qui me servent de référence. C’était une époque très riche pour l’Inquisition, bien loin des quelques pages pondues dans un WD en v8. Paradoxalement, Kill Team est devenu une formidable ressource d’agents de l’Imperium qui trouvent naturellement leur place ici. Pour ceux qui n’ont pas suivi mes autres sujets, j’inscris mes armées dans le cadre d’une campagne se déroulant sur Helianthe IV. Le système Helianthe a été découvert par une expédition de libre-marchands. Prometteuse, la planète Helianthe IV a été rapidement colonisée et son développement a débuté. Mais l’essor a été de courte durée, une fluctuation dans les cours du Warp venant isoler ce nouveau monde. Lorsque la tempête s’est apaisée, ce n’est pas une nouvelle vague de colons impériaux qui est arrivée aux frontières du système mais une waagh Ork. Helianthe a été rapidement submergé par les peaux vertes, mais un signal de détresse a pu être envoyé au secteur le plus proche. Une croisade est alors partie du sous-secteur Brutio pour reconquérir le système impérial. Conjuguant leurs efforts, la Marine, la Garde et les Space Marines ont défait les Orks. Mais la victoire sur le champ de bataille n’était que la première étape pour rétablir l’autorité impériale sur ce système. Commandant des forces impériales, le seigneur militant Krasnos était en fait confronté non seulement à une présence résiduelle Ork mais aussi au défi d’une population à réimpérialiser, et allait découvrir que d’autres acteurs avaient décidé de profiter du chaos après la campagne militaire pour pousser leurs propres pions sur une planète qui n’avait pas encore révélée tous ses secrets. Dans ce cadre, chaque Ordo intervient avec ses propres objectifs. Ordo Xenos Grand absent de la campagne contre les Orks, l’Ordo Xenos s’est présenté sur Helianthe après la victoire, mais semble suivre des objectifs bien à lui. L’Inquisiteur Antonian est clairement radical. Il n’hésite pas à s’entourer d’hommes de mains non impériaux ou à faire appel à des mercenaires Xenos pour atteindre ses buts. Mais il peut aussi compter sur l’aide de nombreux libres-marchands et surtout sur l’appui du contingent d’exploration du monde-forge Telomarsius. Ordo Hereticus L’Ordo Hereticus et l’Ecclésiarchie ont été appelés en renfort par le seigneur militant pour aider la Garde à rétablir l’autorité impériale sur le système. L’inquisitrice Darkryst est donc venue traquer l’ennemi intérieur, accompagnée par un contingent de l’Adepta Sororitas et par une mission de l’Eglise chargée de réévangéliser les citoyens. Ordo Malleus Dernier arrivé sur Helianthe, l’inquisiteur Batistù a découvert l’existence d’une menace majeure qui pourrait nécessiter de prendre des mesures extrêmes. Voici pour le décor et le cadre global. Il y a là une magnifique aire de jeu pour inclure pas mal de chose à côté des armées normales, et c’est nécessaire car avec Kill Team et Blackstone Fortress il y a pas mal de figurines qui cherchent à justifier leur place sur un champ de bataille du 41ème millénaire. Et en parlant de figurines, en voici quelque unes, en fait mes trois premières productions au titre de l’Inquisition. Interrogateur Zell Il s’agit de mon premier inquisiteur, plus de 20 ans de service. Il a bénéficié d’une rénovation partielle de peinture et a déjà été présenté aux côtés de mes chasseurs forestiers. Je l’affiche tout de même ici par principe et complétude. Inquisiteur Walkerstein J’avais il y a une quinzaine d’année fait un gros achat de figurines Black Templars pour agrémenter mes Space Marines d’un chapitre successeur aux UltraMarines, et le vendeur m’avait offert la figurine d’Hellbrecht. Elle ne rentrait pas dans mon projet pour les SM, mais je m’étais dit qu’elle pouvait faire un chouette inquisiteur de l’Ordo Malleus. Elle mériterait d’être reprise au niveau des finitions. Inquisitrice Darkryst Je n’ai absolument pas suivi l’arc narratif de la fin de Cadia, mais je cherchais une figurine pour personnifier ma femme dans l’univers de Wh40k il y a quelques années, et celle-ci m’avait paru être une évidence. La couleur choisie pour la cape devait être au départ la couleur qui devait servir à unifier mes inquisiteurs, quelle que soit l’Ordo. Jusqu’à ce que je définisse un fluff permettant d’individualiser le caractère et le rôle de chacun, et de justifier une campagne où ils seraient adversaires plutôt qu’alliés. J’ai donc redéfini une couleur caractéristique par Ordo. Nous voici donc avec un représentant de chaque Ordo. Suite au CdA [Multi-23] Space Opera, l’Ordo Xenos a été le premier à recevoir des renforts substantiels, mais j’ai des projets sur la pile de la honte pour les 3 camps.
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