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  1. http://1 L'onde silencieuse, la traversée by Rosa Luxembourg, sur Flickr
  2. Bonjour à tous, En pleine lecture du nouveau codex et voulant jouer fluff tout en refusant d'abandonner mes petits Harlequins, la solution m'est venue : jouer Lugganath ! Je me rencarde un peu sur leur histoire et sur les corsaires (que je ne connais pas vraiment) mais il y a deux ou trois questions sur lesquels vous pourriez peut-être m'aider... 1- Dans les unités CW, quelles seraient les classiques ou unités de bases d'un VM Lugganath ? 2- N'ayant pas de trait de VM, selon vous, lequel lui irait le mieux ? 3- Niveau règles pures, quand est-il pour mélanger du CW et de l'Harlie voir du Corsaire ? Pour détailler juste un peu... 1- Lugganath privilégie les raids rapides du coup j'imagine qu'on se rapproche plutôt de Rangers, motojets, Vypers, les volants, peut-être Marcheurs... Peut-être les Aspects genre Spider, Aigles, Shinning, tout ce qui va vite quoi... Est-ce un VM tourné vers les Aspects ou plutôt le motorisé... ? 2- Comme ça j'imaginais soit Biel-Tan, Alaitoc ou Saim-Han... Et jouer sur les vestiges, Stratagème et traits SdG pour le personnaliser davantage, des idées ? 3- En gros, Est-ce que le trait Aeldari suffit à rendre l'armée réglementaire même si seulement les unités CW profiteront des aptitudes, les Harlies crescendo, etc. Ou faut-il vraiment passer par des détachements séparés pour être réglementaire ? Merci à vous.
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