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  1. Salut à tous ! Je me mets doucement à la V9 en 2000 points, parallèlement au 2VS2 à 1000 points. J'ai fait un premier test sur TTS contre du tyty, qui c'est pas trop mal passé avec une petite victoire 84 à 66 (surtout étant donné que c'était ma 1ère partie sur TTS ?). Lundi je vais retester presque la même liste (à quelques modif près), mais cette fois sur une vraie table, et contre un Blood Angels ou un Death Guard (ce sera la surprise ^^) : PLAYER : Vaidaick DETACHMENT : Patrouille Cult of Strife HQ1 : [Seigneur de Guerre] Drazhar(1*135), [Kabale] Haine Eternelle [135] HQ2 : Succube(1*60), Métadrénaline, Trait supplémentaire, Culte Céraste de la Discorde, Le Fouet Triptyque, [Culte Wych] Coups Précis, Voleuse de Vedette(15) [75] Troup1 : 10 Cérastes(50 + 5*10), Lotus Tumulaire, Epées fouets(5), Filet barbelé et empaleur (10), Gantelets-Hydre(5), Culte Céraste de la Discorde, Hekatrix(0), 10x Maitresse de Sang Hekatrix(2) [140] Elite1 : 5 Incubes(80), Klaivex(0), Demiklaives [80] Elite2 : 5 Incubes(80), Klaivex(0), Demiklaives [80] FA1 : 9 Ecumeurs(60 + 6*20), 2 Lance de feu (20), 2 Serre Gravitique(10), Drogues aléatoires, Culte Céraste de la Discorde, Arena Champion (0), Lance de feu (10), Serre Gravitique(5) [225] Total detachment : 735 DETACHMENT : Patrouille Dark Technomancers HQ1 : Hémoncule(1*80), Relique supplémentaire, Trait supplémentaire, Maestro Alchimique(20), [Maestro Alchimique] Fiole de l'empoisonneur, [Maestro Alchimique] Animateur Fantasque [100] Troup1 : 5 Gorgones(40), Liquefactor(10), Acothyste(0), Liquefactor(10) [60] Troup2 : 5 Gorgones(40), Liquefactor(10), Acothyste(0), Liquefactor(10) [60] Troup3 : 10 Gorgones(40 + 5*8), 2 Liquefactor(20), Acothyste(0), Liquefactor(10), Fouet électrocorrosif (5), 10x Hémoxytes(2) [135] Elite1 : 5 Mandragores(75), Nightfiend(0) [75] HS1 : Cronos(1*70), Sonde Mentale(5) [75] HS2 : 3 Talos(110 + 2*110), 6 Lance de feu , 3 Liquefactor jumelé(45), 3 Gantelet de Talos(15) [390] Transport1 : Saccageur(1*85), Chaînes de sujétion(5), Trophées Macabres(5) [95] Transport2 : Saccageur(1*85), Chaînes de sujétion(5), Trophées Macabres(5) [95] Transport3 : Saccageur(1*85), Chaînes de sujétion(5) [90] Transport4 : Saccageur(1*85), Chaînes de sujétion(5) [90] Total detachment : 1265 ARMY TOTAL [2000]
  2. Bonjour à toutes et tous ! Voir toutes ces listes Culte m'ont donné envie de m'y mettre ! Je n'ai pas forcément prévu de tout réinventer tout de suite, vu que je vais partir de bases qui fonctionnent (la liste de Terrachnydes à la Paris CUP est très fun à jouer, je conseille !) mais je ferais aussi des tests improbables, qui aboutiront souvent à rien, mais qui sait ! Pour le moment je pars pas mal sur du mix Tyty Cucu, pour assurer d'avoir un max de choses vivantes au T2 ,et du coup un max de place pour faire venir mes copains du dessous ! Le mode de jeu c'est format GW, 2000, pouvant aller de mimou à durdur... Là je vais tester ça : PLAYER : Swagraphon DETACHMENT : Bataillon Kraken HQ1 : Swarmlord(1*250), Catalyseur, Déferlante [250] HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs toxines (4), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), Catalyseur, L'Horreur [213] Troup1 : 30 Hormagaunts(50 + 20*5) [150] Troup2 : 30 Termagants(40 + 20*4) [120] Troup3 : 10 Termagants(40), 10 Poing épineux (Termagant) [40] Total detachment : 773 DETACHMENT : Bataillon 2 Kraken HQ1 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs toxines (4), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), Hurlement Psychique, L'Horreur [213] HQ2 : Hive Tyrant ailé(1*190), Glandes surrénales (monstres)(5), Sacs toxines (4), Serres perforantes monstrueuses, 2 Dévoreur à neuro-sangsues(14), Hurlement Psychique, Paroxysme [213] Troup1 : 10 Termagants(40), 10 Poing épineux (Termagant) [40] Troup2 : 10 Termagants(40), 10 Poing épineux (Termagant) [40] Troup3 : 10 Termagants(40), 10 Poing épineux (Termagant) [40] Total detachment : 546 DETACHMENT : Bataillon 3 Helice altérée HQ1 : Patriarch(1*125), L'Accroupi, Agression Mentale, Force Occulte, Hypnose de Masse, [Codex] Xénomajesté, Familiar(12) [137] HQ2 : Abominant(1*105), (Anointed Throng) Insidious Mindwyrm [105] Troup1 : 10 Neophyte Hybrids(50), Neophyte Leader(0) [50] Troup2 : 10 Neophyte Hybrids(50), Neophyte Leader(0) [50] Troup3 : 10 Brood Brothers Infantry Squad(40), Brood Brother Leader(0) [40] Elite1 : 10 Aberrants(80 + 5*16), 8 Pioche énergétique(72), 2x Aberrants Hypermorph(0), 2 Arme Improvisée Lourde(20) [252] Elite2 : Biophagus(1*35), Alchemicus Familiar(12) [47] Total detachment : 681 ARMY TOTAL [2000] On est d'accord, c'est plus du tyty que du culte, mais bon... Le bataillon un ne devrait pas changer, mais le 2 peut disparaitre (en gardant un prince volant) pour voir arriver un bataillon du culte avec un primus, un clamavus et un acolyte iconward par exemple, pour assurer des charges toutes simples, ou encore pour reroll les 1 sur les FNP de l'enclume que sont les Aberrants ! Les 60 att f7 ou 14 des aberrants (*2 parce que Hélice) devraient quand même permettre de nettoyer des choses... Je me dis aussi que je manque peut-être d'un peu de tirs pour clean proprement les cordons avant l'arrivée des gros thons, à voir si il ne faut pas plus de Double dévoreurs sur un prince ou deux... Je voulais essayer des listes full culte tir aussi, mais bon, je n'ai pas eu le temps de tester les 9 ridgerunner et les 3 jackal alphus pour aller avec... Même si ça peut être très marrant tout en étant fort en terme de control map, le mouvement scout étant sympa ! A vos extractions minières !
  3. Bonjour à tous, Je me lance dans une série de listes spécialisées contre différents types d'adversaires. Pour commencer : une liste antichar à 2000 pts. Ynnari / Alaitoc, contre les parkings. Une armée qui me semble assez dure contre les parkings. A noter qu'on a une seule triplette hors troupes : les Fire Prisms. On pourrait en remplacer un par 6 Dark Reapers ou un autre Wave Serpent pour limiter le nombre de poses et ajouter de la mobilité. Pas de volant. Pas de Lord of War. Pas de Forgeworld. Un groupe sera franchement antichar et tirera de loin : Yvraine + Eldrad + 2 Warlocks + Autarch Reaper Laucher + 10 Dark Reapers + 3 Fire Prisms. Yvraine, les deux Warlocks et les Dark Reapers seront placés à couvert, si possible sur un point haut. Yvraine fera tirer les 10 Dark Reapers deux fois par tour grâce à Word of the Phoenix. Ils tireront en dernier en phase de tir pour "finir le job" sur les unités affaiblies par les Fire Dragons. Eldrar Ulthran et les Warlocks seront là pour les buffer. En priorité à la défense des Dark Reapers (Fortune + Conceal + Protect). Eldrad pourra également faire bénéficier les Dark Reapers de Forwarned, au cas où une unité adverse tenterait une frappe en profondeur. L'Autarch avec Swooping hawk wings et Reaper Launcher leur permettra de relancer les 1. Il aura également un Lasblaster pour nettoyer les cordons. Toujours en fond de court, 3 Fire Prisms. Ils bougeront peu pour profiter de leur double tir (et si possible du buff des personnages alentours), abuseront du Fire Linked. Ils pourront plus tard se déplacer pour sniper un personnage ou capturer un objectif. Un groupe sera très exposé en fusillade : 10 Fire Dragons et 20 Guardian defenders Les 10 Fire dragons et les 20 Guardian defenders seront en Webway strike. Les Guardian defenders sont là pour nettoyer les cordons et / ou les infanteries menaçantes adverses. Les 10 fire Dragons arriveront en Webway strike. Shooteront un blindé adverse, ce qui est leur atout principal. Le Wave serpent, vide en début de partie, les suivra pour attaquer l'infanterie. A l'aide d'un Fire and Fade ou d'un Soul burst, ils se déplaceront après leur tir pour embarquer histoire d'être à l'abri pour ressortir au tour d'après ou au suivant. Trois unités seront là pour prendre et tenir des objectifs : Trois unités de 5 Kabalite . Les trois unités de Kabalite seront les plus à l'abri possible en début de partie. Leur rôle est simple : capturer et tenir des objectifs, et si possible menacer l'infanterie adverse. LA LISTE : 2000pts. 3 + 4 CP. - 3 CP pour Webway strike. Detachement Spearhead Alaitoc (Faction) (Aeldari - Craftworlds - Alaitoc) HQ Autarch with Swooping Hawk Wings [5 PL, 120pts] Forceshield, Lasblaster, Mandiblasters, Reaper Launcher. Eldrad Ulthran [8 PL, 150pts] 2. Doom, 3. Fortune, 5. Will of Asuryan Troops Guardian Defenders [9 PL, 185pts] 20x Guardian Defender, Heavy Weapon Platform. Bright Lance. Heavy Support Fire Prism [9 PL, 175pts] Shuriken Cannon, Spirit Stones Fire Prism [9 PL, 175pts] Shuriken Cannon, Spirit Stones Fire Prism [9 PL, 175pts] Shuriken Cannon, Spirit Stones Detachement Battalion Ynnari - (Aeldari - Ynnari - Alaitoc - Ulthwe - Drukhari) HQ Warlock [2 PL, 40pts] Selections: 1. Conceal/Reveal, Singing Spear Warlock [2 PL, 40pts] Selections: 4. Protect/Jinx, Singing Spear Yvraine [7 PL, 132pts] Selections: Gaze of Ynnead, Word of the Phoenix Troops Kabalite Warriors [3 PL, 38pts] 4x Kabalite Warrior Sybarite, Phantasm Grenade Launcher, Splinter Rifle Kabalite Warriors [3 PL, 38pts] 4x Kabalite Warrior Sybarite, Phantasm Grenade Launcher, Splinter Rifle Kabalite Warriors [3 PL, 38pts] 4x Kabalite Warrior Sybarite, Phantasm Grenade Launcher, Splinter Rifle Elites Fire Dragons [12 PL, 243pts] 9x Fire Dragon, Fusion Gun Fire Dragon Exarch, Firepike Heavy Support Dark Reapers [13 PL, 273pts] 9x Dark Reaper, Reaper Launcher Dark Reaper Exarch, Aeldari Missile Launcher Dedicated Transport Wave Serpent [9 PL, 164pts] Shuriken Cannon, Spirit Stones, Star Engines, Twin Shuriken Cannon, Vectored Engines
  4. Salut à tous, Comme de nombreux joueurs, la V8 m'a donné envie de me remettre à 40k, j'ai donc monté une petite liste à 1000pts, que j'espère compétitive (sans pour autant être trop crade c'est pour du club). DETACHEMENT VANGUARD (CP = 3+1) QG: - Capitaine SM (seigneur de guerre): Lame relique, combi-plasma. = 110pts TROUPES: - Escouade tactique (10): Combi-plasma, hache énergétique (sergent), fusil à plasma, bolter lourd. = 173pts - Escouade tactique (10): Combi-plasma, hache énergétique (sergent), fusil à plasma, bolter lourd. = 173pts ELITE: - Gardes d'honneur (2): 2x lames reliques. = 84 - Dreadnought: Doubles canons laser, arme de mêlée de dreadnought avec bolter d'assaut integré. = 162pts - Dreadnought: Doubles canons laser, arme de mêlée de dreadnought avec bolter d'assaut integré. = 162pts - Dreadnought: 2x doubles autocanons. = 136pts TOTAL = 1000pts toupile C'est une liste très défensive, l'idée est de garder un maximum d'unités autour du pitaine (en campant sur les objos) pour bénéficier de son bonus, en tout cas pour les tactiques et le dakkanought, ensuite les deux autres dreads forment l'avant garde et s'occupent des gros culs type montres ou blindés. Les gardes sont là pour appuyer le capichef pour contrer les unités de close qui arriveraient rapidement dans mes lignes. Voilà voilà, j'attends vos avis et vos éventuelles suggestions de modifications je suis ouvert !
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