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  1. Joignez-vous à nous du 5 au 7 avril 2024 à Soucieu-en-Jarrest, dans l'espace Flora Tristan, pour une expérience inoubliable au cœur de l'univers de Man O' War. Cette année, la manifestation Faites du Jeu ! vous offre une opportunité exceptionnelle de prendre part à des batailles navales fantastiques Dates : 5 au 7 avril 2024. Horaires : Non-stop de vendredi 17 h à dimanche 17 h Lieu : Espace Flora Tristan, Route des Coteaux du Lyonnais, 69510 Soucieu-en-Jarrest, Rhône Entrée gratuite : Profitez de l'événement sans aucuns frais d'entrée. Nous accueillons avec plaisir les amateurs de jeux de stratégie et les curieux, sans distinction. Au programme : Rencontres libres : Plongez dans l'action avec au moins 5 tables de jeu dédiées à des rencontres libres. Démos : Des initiations et des démonstrations seront proposées en format 600 pts. Ralliez une communauté passionnée de joueurs de Man O' War et échangez des stratégies, des astuces et votre amour pour ce jeu mythique qui souhaite ses 30 ans. L'événement devrait accueillir pas loin de 300 personnes pour du jeu sous toutes ses formes. Rejoignez-nous pour une aventure maritime unique, où la tactique et la stratégie sont les clés de la victoire. Que vous soyez un vétéran de Man O' War ou un nouveau venu curieux, Faites du Jeu ! 2024 est l'endroit où se trouve l'action (d'abordade). Nous avons hâte de vous accueillir pour un week-end de batailles navales mémorables à Faites du Jeu ! 2024.
  2. Le chamane entra dans la grande hutte de Bashlu, chef du clan orque des Kass'Cous. Un guerrier de la garde personnelle de Bashlu tenta immédiatement de s'interposer dans un grognement mais une aura verte apparut autour du nouveau venu au moment où il allait poser sa main griffue sur lui. L'orque fut projeté à travers la hutte et s'écrasa contre un pilier en bois. Un silence de mort tomba sur l'assemblée. Vautré sur son trône de bois et d'ossements divers et variés, Bashlu fit un signe au reste de sa garde pour qu'elle s'écarte. - Salut Yugug, dit-il au chamane, on cause beaucoup d'toi et j'suis curieux de savoir ce qu'tu veux nous raconter. S'appuyant sur un solide bâton surmonté d'une tête hurlante de Mork, Yugug s'approcha lentement du centre de la tente. Il tourna sur lui-même pour jauger les orques et les gobelins rassemblés autour de leur chef. Ce dernier, le menton appuyé sur sa grande main griffue, semblait amusé de la situation. - Écoutez la voix de Mork ! grogna Yugug d'une voix forte. - Et pourquoi pas Gork ? répondit un orque de l'assemblée, déclenchant une salve de rires et d'insultes. - C'te l'heure de sa sieste, incroyant, dit le chaman en frappant le sol de son bâton. Alors le tonnerre résonna au-dessus de la hutte et tous se turent. Plusieurs orques, et quelques gobelins aussi, jurèrent après coup y avoir entendu un ronflement. - C'te maintenant l'heure de Mork ! cria Yugug en levant son bâton et alors qu'un nouveau coup de tonnerre éclatait dans le ciel. Tous fixaient le chamane avec surprise et comme un début de dévotion. Bashlu s'était lui-même redressé, il sentait une présence au-delà du chamane. - Mork veut broyer l'monde, reprit Yugug. Chaque clan et tribu d'orques ou d'gobelins doit lui édifier une dent. Et lorsque sa mâchoire sera entièrement reconstituée alors il s'incarnera parmi nous ! Un gobelin s'avança en levant le poing. - Et on bouffera les zumains ! cria-t-il. - Et on bouffera les zelfes ! renchérit un orque noir. - Et on bouffera les nains ! gueula Bashlu en se levant de son trône. - WAAAAAAAAAAGH ! hurla l'assemblée sous le regard satisfait de Yugug qui se dirigea vers la sortie. - Reste avec nous, chamane, lui cria Bashlu à travers le tumulte, construis la Dent avec nous ! Yugug se retourna une dernière fois vers le chef de guerre. - J'dois transmettre les instructions d'Mork à tous les orques, dit-il. J'ai encore d'la route à faire. Il sortit de la hutte et le clan des Kass'Cous ne le revit plus jamais. Après avoir reçu un solide coup sur la tête lors du Massacre de la Tour de Garde, le chaman orque Yugug s'est réveillé en croyant dur comme fer que Mork lui avait parlé (c'était forcément Mork car Gork fait la sieste en ce moment). La divinité des peaux-vertes lui a ordonné de porter ses instructions au peuple des peaux-vertes. Il veut broyer le monde ! Et pour ce faire il a besoin de sa machoire ! Partout dans le Vieux Monde et même au-delà, les orques et les gobelins doivent ériger les Dents de Mork, des monolithes aux propriétés magiques. Lorsque les Dents seront assez nombreuses à pointer vers le ciel alors Mork pourra s'incarner et mener son peuple dans la Waaagh! des Waaagh!, celle qui déclenchera la fin du monde tel qu'on le connaît ! Ainsi Yugug a-t-il voyagé partout dans le Vieux Monde. Passant de clan Orque en clan Gobelin pour distribuer les ordres de Mork. Et ceux qui ont l'outrecuidance de ne pas le croire subissent inévitablement la colère de la divinité qui a doté le chaman de pouvoirs spectaculaires. Petit à petit les peaux-vertes ont commencé leur travail. Les raids se sont multipliés contre les Elfes, les Hommes et les Nains afin de rafler tout le matériel magique et runique nécessaire à la construction de ces monuments à la gloire de Mork. L'enthousiasme des orques s'est même communiqué aux Ogres qui voient dans toute cette activité une référence à leurs propres croyances en la Gueule. Plus que les raids eux-mêmes, c'est l'impact des Dents de Mork sur les Vents de Magie qui ont commencé à inquiété les autorités des grandes nations du Vieux Monde et même de Lustrie. Les monolithes siphonnent les Vents et leur font perdre de leur force ce qui pourraient avoir des conséquences catastrophiques dans la lutte des Hauts-Elfes et des Hommes-Lézards contre le Chaos. Pire encore, cette accumulation magique aiguise également l'appétit de sombres créatures. Rois des Tombes de Khemri, Vampires, Prophètes Gris Skavens, Dynastes Elfes Noirs ou Champions du Chaos, tous souhaitent mettre la main sur la puissance que les Orques sont en train d'accumuler. C'est ainsi que la guerre menace à nouveau de submerger le Vieux Monde... Les Dents de Mork sont une campagne Warmaster Évolution et Man O'War qui s'est déroulée tout au long de l'année 2023 et qui a trouvé son point d'orgue au Week-End Warmaster Évolution et Man O'War d'Oizon les 04 et 05 novembre. Cette campagne s'est décomposée en deux Chapitres et nous nous intéressons ici au premier d'entre eux. CHAPITRE I - LA CONSTRUCTION DES DENTS Les clans Orques & Gobelins et les tribus Ogres répondent à l'appel de Mork et commencent l'édification des Dents de Mork un peu partout dans le Vieux Monde et même au-delà. Cette activité provoque de nombreux troubles un peu partout dans le monde alors que des raids sont organisés pour voler le matériel magique nécessaire et que les différentes nations comprennent peu à peu quel danger les menace. Pendant cette phase de la campagne, tout le monde a pu librement apporter sa pierre au récit en jouant une ou plusieurs batailles Warmaster Évolution et/ou Man O'War. Comment participer ? Pour qu'une partie soit prise en compte dans le récit, deux contraintes uniquement : 1- inscrire la bataille dans un contexte lié (même indirectement) à la construction des Dents de Mork (vous trouverez ci-dessous une liste d'idées pour vous aider) 2- Publier un rapport de bataille même succinct (un paragraphe et une poignée de photos suffisent) sur le web et ne pas oublier de nous en donner le lien ici-même. Tout le reste était libre. Vous pouviez jouer autant de batailles que vous le souhaitiez, vous pouviez aussi bien jouer des bataille Warmaster et Man O'War et vous pouviez aussi jouer une faction différente de l'univers de Warhammer à chaque bataille. A quoi ont servi ces batailles L'ensemble des batailles jouées sera repris dans le compte-rendu final de la campagne qui sera publié sur la Tribune du Maître de Guerre. Elles alimenteront donc le récit général de la campagne. A la fin du Chapitre I, la race qui a remporté le plus de bataille a gagné le droit d'utiliser la fabuleuse Toison du Muton Noir, un artefact né de la puissance magique accumulée par les Dents de Mork. Lors du week-end d'Oizon, les joueurs de cette race a le droit d'utiliser la Toison au cours de leurs batailles. Ce Chapitre est désormais terminé. Voici la liste des batailles jouées : Le Massacre de la Tour de la Garde (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Mercenaires => Victoire des Mercenaires Les Guerres de Trollune (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Légions Démoniaques => Victoire des Légions Démoniaques Hauts-Elfes vs Chaos => Victoire des Hauts-Elfes Chaos + Chaos vs Légions Démoniaques vs Chaos => Égalité La Plaine des Larmes (Warmaster) : Mercenaires vs Comtes Vampires => Victoire des Mercenaires La Bataille du Sanctuaire Oublié (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Légions Démoniaques et Skavens => Victoire des Orques & Gobelins Le piège d'Orknigold (Man O'War) : Orques vs Mercenaires => Victoire des Orques La Révolte Gronde (Warmaster) : Gobelins vs Mercenaires => Victoire des Mercenaires La Bataille du Marais des Chicots (Warmaster) : Nains vs Orques & Gobelins => Victoire des Nains Chaos vs Nains => Victoire du Chaos Comtes Vampires vs Hauts-Elfes => Comtes Vampires Elfes Sylvains vs Orques & Gobelins => Victoire des Orques & Gobelins Orques & Gobelins + Chaos + Comtes Vampires vs Elfes Sylvains + Nains + Elfes Sylvains => Égalité La Bataille de la Route du Sud (Warmaster) : Chaos vs Mercenaires + Empire => Egalité Les Guerres entre Gobelins et Nains du Chaos => Victoire des Nains du Chaos Sous l'Emprise de la Trollune (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains => Victoire des Nains Hauts-Elfes vs Khemri + Légions Démoniaques => Victoire des Hauts-Elfes Nains vs Légions Démoniaques => Nains Orques & Gobelins vs Khemri => Orques & Gobelins La Seconde Bataille de la Route du Sud (Warmaster) : Chaos vs Empire => Victoire du Chaos La Bataille de la Chapelle de Wassemberg (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Empire => Victoire de l'Empire La Bataille de Carcassonne (Warmaster) : Skavens vs Bretonnie => Victoire de la Bretonnie La Bataille de Khazid Ruvalk (Warmaster) : Khemri vs Nains => Victoire des Nains Raid contre le Clan des Dents Caffés (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Orques & Gobelins Le Déclin de la Trollune (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Orques & Gobelins Hauts-Elfes vs Orques & Gobelins => Victoire des Hauts-Elfes La Dernière Ligne Droite (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Orques & Gobelins Orques & Gobelins vs Hauts Elfes => Victoire des Hauts-Elfes Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Nains du Chaos Un grand merci à tous ceux qui ont joué le jeu. Et voici le résultat de ce premier chapitre : Les guerres et les batailles qui font rage dans le Vieux Monde depuis la nuit des temps ont donné naissance à un esprit espiègle et bagarreur : le Muton Noir ! Libre de toute allégeance, le Muton Noir ne s'épanouit que dans le fracas des combats et sa bénédiction va à ceux qui se couvrent de gloire. L'édification des Dents de Mork à travers le monde a donné lieu de nombreux affrontements qui ont attiré l'attention du Muton Noir. L'esprit a décidé de récompenser la race qui s'est le plus distinguée en lui remettant sa Toison ! L'esprit du Muton Noir planait au-dessus de la vallée d'Oizon, depuis des semaines il s'amusait de voir s'affronter des dizaines d'armées autour des Dents de Mork édifiées par les Orques et les Gobelins. Pour défendre leurs constructions, les peaux vertes avaient multiplié les combats et engrangé un certain nombre de victoires. Le Muton Noir trouvait cela des plus satisfaisants et il décida de récompenser cette race. Il concentra sa volonté et fit apparaître sa Toison dans le Vieux Monde. Jusqu'à ce que le destin de Mork soit joué, la Toison se mettrait au service d'un héros différent à chaque nouvelle bataille livrée par les Orques et les Gobelins. Telle était sa volonté ! La Toison du Muton Noir revient aux Orques & Gobelins
  3. Le chamane entra dans la grande hutte de Bashlu, chef du clan orque des Kass'Cous. Un guerrier de la garde personnelle de Bashlu tenta immédiatement de s'interposer dans un grognement mais une aura verte apparut autour du nouveau venu au moment où il allait poser sa main griffue sur lui. L'orque fut projeté à travers la hutte et s'écrasa contre un pilier en bois. Un silence de mort tomba sur l'assemblée. Vautré sur son trône de bois et d'ossements divers et variés, Bashlu fit un signe au reste de sa garde pour qu'elle s'écarte. - Salut Yugug, dit-il au chamane, on cause beaucoup d'toi et j'suis curieux de savoir ce qu'tu veux nous raconter. S'appuyant sur un solide bâton surmonté d'une tête hurlante de Mork, Yugug s'approcha lentement du centre de la tente. Il tourna sur lui-même pour jauger les orques et les gobelins rassemblés autour de leur chef. Ce dernier, le menton appuyé sur sa grande main griffue, semblait amusé de la situation. - Écoutez la voix de Mork ! grogna Yugug d'une voix forte. - Et pourquoi pas Gork ? répondit un orque de l'assemblée, déclenchant une salve de rires et d'insultes. - C'te l'heure de sa sieste, incroyant, dit le chaman en frappant le sol de son bâton. Alors le tonnerre résonna au-dessus de la hutte et tous se turent. Plusieurs orques, et quelques gobelins aussi, jurèrent après coup y avoir entendu un ronflement. - C'te maintenant l'heure de Mork ! cria Yugug en levant son bâton et alors qu'un nouveau coup de tonnerre éclatait dans le ciel. Tous fixaient le chamane avec surprise et comme un début de dévotion. Bashlu s'était lui-même redressé, il sentait une présence au-delà du chamane. - Mork veut broyer l'monde, reprit Yugug. Chaque clan et tribu d'orques ou d'gobelins doit lui édifier une dent. Et lorsque sa mâchoire sera entièrement reconstituée alors il s'incarnera parmi nous ! Un gobelin s'avança en levant le poing. - Et on bouffera les zumains ! cria-t-il. - Et on bouffera les zelfes ! renchérit un orque noir. - Et on bouffera les nains ! gueula Bashlu en se levant de son trône. - WAAAAAAAAAAGH ! hurla l'assemblée sous le regard satisfait de Yugug qui se dirigea vers la sortie. - Reste avec nous, chamane, lui cria Bashlu à travers le tumulte, construis la Dent avec nous ! Yugug se retourna une dernière fois vers le chef de guerre. - J'dois transmettre les instructions d'Mork à tous les orques, dit-il. J'ai encore d'la route à faire. Il sortit de la hutte et le clan des Kass'Cous ne le revit plus jamais. Après avoir reçu un solide coup sur la tête lors du Massacre de la Tour de Garde, le chaman orque Yugug s'est réveillé en croyant dur comme fer que Mork lui avait parlé (c'était forcément Mork car Gork fait la sieste en ce moment). La divinité des peaux-vertes lui a ordonné de porter ses instructions au peuple des peaux-vertes. Il veut broyer le monde ! Et pour ce faire il a besoin de sa machoire ! Partout dans le Vieux Monde et même au-delà, les orques et les gobelins doivent ériger les Dents de Mork, des monolithes aux propriétés magiques. Lorsque les Dents seront assez nombreuses à pointer vers le ciel alors Mork pourra s'incarner et mener son peuple dans la Waaagh! des Waaagh!, celle qui déclenchera la fin du monde tel qu'on le connaît ! Ainsi Yugug a-t-il voyagé partout dans le Vieux Monde. Passant de clan Orque en clan Gobelin pour distribuer les ordres de Mork. Et ceux qui ont l'outrecuidance de ne pas le croire subissent inévitablement la colère de la divinité qui a doté le chaman de pouvoirs spectaculaires. Petit à petit les peaux-vertes ont commencé leur travail. Les raids se sont multipliés contre les Elfes, les Hommes et les Nains afin de rafler tout le matériel magique et runique nécessaire à la construction de ces monuments à la gloire de Mork. L'enthousiasme des orques s'est même communiqué aux Ogres qui voient dans toute cette activité une référence à leurs propres croyances en la Gueule. Plus que les raids eux-mêmes, c'est l'impact des Dents de Mork sur les Vents de Magie qui ont commencé à inquiété les autorités des grandes nations du Vieux Monde et même de Lustrie. Les monolithes siphonnent les Vents et leur font perdre de leur force ce qui pourraient avoir des conséquences catastrophiques dans la lutte des Hauts-Elfes et des Hommes-Lézards contre le Chaos. Pire encore, cette accumulation magique aiguise également l'appétit de sombres créatures. Rois des Tombes de Khemri, Vampires, Prophètes Gris Skavens, Dynastes Elfes Noirs ou Champions du Chaos, tous souhaitent mettre la main sur la puissance que les Orques sont en train d'accumuler. C'est ainsi que la guerre menace à nouveau de submerger le Vieux Monde... Les Dents de Mork sont une campagne Warmaster Évolution et Man O'War qui s'est déroulée tout au long de l'année 2023 et qui a trouvé son point d'orgue au Week-End Warmaster Évolution et Man O'War d'Oizon les 04 et 05 novembre. Cette campagne s'est décomposée en deux Chapitres et nous nous intéressons ici au premier d'entre eux. CHAPITRE I - LA CONSTRUCTION DES DENTS Les clans Orques & Gobelins et les tribus Ogres répondent à l'appel de Mork et commencent l'édification des Dents de Mork un peu partout dans le Vieux Monde et même au-delà. Cette activité provoque de nombreux troubles un peu partout dans le monde alors que des raids sont organisés pour voler le matériel magique nécessaire et que les différentes nations comprennent peu à peu quel danger les menace. Pendant cette phase de la campagne, tout le monde a pu librement apporter sa pierre au récit en jouant une ou plusieurs batailles Warmaster Évolution et/ou Man O'War. Comment participer ? Pour qu'une partie soit prise en compte dans le récit, deux contraintes uniquement : 1- inscrire la bataille dans un contexte lié (même indirectement) à la construction des Dents de Mork (vous trouverez ci-dessous une liste d'idées pour vous aider) 2- Publier un rapport de bataille même succinct (un paragraphe et une poignée de photos suffisent) sur le web et ne pas oublier de nous en donner le lien ici-même. Tout le reste était libre. Vous pouviez jouer autant de batailles que vous le souhaitiez, vous pouviez aussi bien jouer des bataille Warmaster et Man O'War et vous pouviez aussi jouer une faction différente de l'univers de Warhammer à chaque bataille. A quoi ont servi ces batailles L'ensemble des batailles jouées sera repris dans le compte-rendu final de la campagne qui sera publié sur la Tribune du Maître de Guerre. Elles alimenteront donc le récit général de la campagne. A la fin du Chapitre I, la race qui a remporté le plus de bataille a gagné le droit d'utiliser la fabuleuse Toison du Muton Noir, un artefact né de la puissance magique accumulée par les Dents de Mork. Lors du week-end d'Oizon, les joueurs de cette race a le droit d'utiliser la Toison au cours de leurs batailles. Ce Chapitre est désormais terminé. Voici la liste des batailles jouées : Le Massacre de la Tour de la Garde (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Mercenaires => Victoire des Mercenaires Les Guerres de Trollune (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Légions Démoniaques => Victoire des Légions Démoniaques Hauts-Elfes vs Chaos => Victoire des Hauts-Elfes Chaos + Chaos vs Légions Démoniaques vs Chaos => Égalité La Plaine des Larmes (Warmaster) : Mercenaires vs Comtes Vampires => Victoire des Mercenaires La Bataille du Sanctuaire Oublié (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Légions Démoniaques et Skavens => Victoire des Orques & Gobelins Le piège d'Orknigold (Man O'War) : Orques vs Mercenaires => Victoire des Orques La Révolte Gronde (Warmaster) : Gobelins vs Mercenaires => Victoire des Mercenaires La Bataille du Marais des Chicots (Warmaster) : Nains vs Orques & Gobelins => Victoire des Nains Chaos vs Nains => Victoire du Chaos Comtes Vampires vs Hauts-Elfes => Comtes Vampires Elfes Sylvains vs Orques & Gobelins => Victoire des Orques & Gobelins Orques & Gobelins + Chaos + Comtes Vampires vs Elfes Sylvains + Nains + Elfes Sylvains => Égalité La Bataille de la Route du Sud (Warmaster) : Chaos vs Mercenaires + Empire => Egalité Les Guerres entre Gobelins et Nains du Chaos => Victoire des Nains du Chaos Sous l'Emprise de la Trollune (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains => Victoire des Nains Hauts-Elfes vs Khemri + Légions Démoniaques => Victoire des Hauts-Elfes Nains vs Légions Démoniaques => Nains Orques & Gobelins vs Khemri => Orques & Gobelins La Seconde Bataille de la Route du Sud (Warmaster) : Chaos vs Empire => Victoire du Chaos La Bataille de la Chapelle de Wassemberg (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Empire => Victoire de l'Empire La Bataille de Carcassonne (Warmaster) : Skavens vs Bretonnie => Victoire de la Bretonnie La Bataille de Khazid Ruvalk (Warmaster) : Khemri vs Nains => Victoire des Nains Raid contre le Clan des Dents Caffés (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Orques & Gobelins Le Déclin de la Trollune (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Orques & Gobelins Hauts-Elfes vs Orques & Gobelins => Victoire des Hauts-Elfes La Dernière Ligne Droite (Warmaster) : Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Orques & Gobelins Orques & Gobelins vs Hauts Elfes => Victoire des Hauts-Elfes Orques & Gobelins vs Nains du Chaos => Victoire des Nains du Chaos Un grand merci à tous ceux qui ont joué le jeu. Et voici le résultat de ce premier chapitre : Les guerres et les batailles qui font rage dans le Vieux Monde depuis la nuit des temps ont donné naissance à un esprit espiègle et bagarreur : le Muton Noir ! Libre de toute allégeance, le Muton Noir ne s'épanouit que dans le fracas des combats et sa bénédiction va à ceux qui se couvrent de gloire. L'édification des Dents de Mork à travers le monde a donné lieu de nombreux affrontements qui ont attiré l'attention du Muton Noir. L'esprit a décidé de récompenser la race qui s'est le plus distinguée en lui remettant sa Toison ! L'esprit du Muton Noir planait au-dessus de la vallée d'Oizon, depuis des semaines il s'amusait de voir s'affronter des dizaines d'armées autour des Dents de Mork édifiées par les Orques et les Gobelins. Pour défendre leurs constructions, les peaux vertes avaient multiplié les combats et engrangé un certain nombre de victoires. Le Muton Noir trouvait cela des plus satisfaisants et il décida de récompenser cette race. Il concentra sa volonté et fit apparaître sa Toison dans le Vieux Monde. Jusqu'à ce que le destin de Mork soit joué, la Toison se mettrait au service d'un héros différent à chaque nouvelle bataille livrée par les Orques et les Gobelins. Telle était sa volonté ! La Toison du Muton Noir revient aux Orques & Gobelins
  4. Bonjour à tous comme promis voilà un descriptif rapide du week-end. Greg du Grenier à Blé ludique en Ardèche non loin de la Loire, non loin de Grenoble, de Lyon ou de Valence. Description rapide du week-end Date : samedi 20 mai et dimanche 21 mai 2023. Lieu : Le Grenier à Blé - Ludique | https://goo.gl/maps/1irxPyEJgoR3ui8J8 / Page Facebook | https://www.facebook.com/legrenierableludique/ Rondes : 3 parties samedi, 1 ou 2 parties dimanche. Horaire des rondes : Samedi 9 h 30 | 13 h 30 | 16 h 30 Dimanche 10 h | 14 h 3 h par ronde (incluant le gain d'expérience, la mise en place du scénario, la recomposition de la flotte, la mise en place du décor et la partie). Les parties pourront être stoppées si le temps est dépassé et on vérifiera alors les conditions de victoire du scénario selon le temps imparti. Format : 1300 points. Nombre de joueurs : 10-12. Inscriptions : 10 € (inscription, goodies, lots) Logement : 230 € pour 8 personnes la nuit (28,75 € min par personne) p'tit déj inclut. Si on monte à plus, il y a un appartement pour 4 personnes supplémentaires dans le centre du village à 6 min à pied. Repas : • Traiteur repas du samedi et dimanche midi 10 €/repas • Pizza repas du samedi midi entre 11-13 €/pizza Qu'en pensez-vous ?
  5. Écho Bon, après l'échec du sujet 2021 et celui de 2022, il faut maintenant briser la malédiction… Bouteille à la mer !! Des projets d'event autour de MoW pour 2022 @nopeace @DruchiiOrDie @Sebwalker @warboy69 voir @latribuneludique @huguesB pour Lyon @XAW @Parlefond @helvain @Oddball13 @slaanech 83 @PapyNurgle pour le sud @t4loch3 @Audiomateur @DwarfConan pour le sud-est alpien @ pour le centre @Glouton @Manheim pour le sud-“ouest” @thebs @pOp @flashwolf @Abigail59 pour l'est @Babnik @zigtek @ponchman pour Paris @snorri61 @dezarnau @Celtish pour l'ouest @Gaspacho pour le nord @SANTANDER @Comte Manglin de Alak @Calcipox pour le nord-est @Leto@coyote1979 @Germ1pour les auvergnats @Gunn pour les ?? Et j'en oubli sûrement… bref, hissez les voiles sur ce sujet !! Dit nous ce que vous en pensez et vos idées !
  6. Bon après l'échec du sujet 2021 concernant des potentiels événements MoW, j'ai un peu peur d'en relancer un autre… Bouteille à la mer !! Des projets d'event autour de MoW pour 2022 @nopeace @DruchiiOrDie @Sebwalker @warboy69 voir @latribuneludique @huguesB pour Lyon @XAW @Parlefond @helvain pour le sud @t4loch3 @Audiomateur @DwarfConan pour le sud-est alpien @ pour le centre @Glouton pour le sud-“ouest” @thebs @pOp @flashwolf @Abigail59 pour l'est @Babnik pour Paris @snorri61 @dezarnau pour l'ouest @Gaspacho pour le nord @SANTANDER @Comte Manglin de Alak pour le nord-est Et j'en oubli sûrement… bref hissez les voiles sur ce sujet !!
  7. Bonjour à tous, Pour faire écho à ce sujet lancé pour 2020, finalement un seul événement en 2020 à Champeix mais le contexte sanitaire explique cela. Est-ce que quelque chose est prévu d'un côté comme de l'autre au niveau de la communauté Man O' War Française ? Alors je sais bien que le contexte est encore moyen, mais d'ici la fin de l'année on peut planifier ou rêver ? @nopeace @DruchiiOrDie @Sebwalker @warboy69voir @latribuneludique @huguesB pour Lyon @XAW @Parlefond @helvain pour le sud @t4loch3 @Audiomateur @DwarfConan pour le sud-est @Glouton pour le sud-“ouest” @thebs pour l'est @Babnik @Spatz @Spatz_ pour Paris @snorri61 pour l'ouest @Gaspacho pour le nord @SANTANDER @pOp pour le nord-est Et j'en oubli sûrement…
  8. C'est reparti pour un événement MoW en Auvergne. Objectif 20 joueurs !!!!
  9. https://www.facebook.com/groups/OldhammerFrance/permalink/2816502148370887/?comment_id=2953606144660486&reply_comment_id=2953787421309025 Il pourrait être super bien d'avoir du Man O' War à cet événement !!
  10. Bonjour à tous, Est-ce que quelque chose est prévu d'un coté comme de l'autre au niveau de la communauté Man O' War ? @nopeace pour Lyon @XAW @Parlefond @helvain pour le sud @t4loch3 @Audiomateur pour le sud est @Glouton pour le sud “ouest” @thebs pour l'est @Babnik pour Paris @snorri61 pour l'ouest @Gaspacho pour le nord @SANTANDER pour le nord est Et j'en oubli sûrement…
  11. Sur les conseils avisés de Dreadaxe je vous partage notre projet de campagne. Nous préparons pour le salon de la maquette et du modélisme de Lorient des 16 et 17 novembre prochains une campagne médiévale fantastique sur deux jours. Le premier jour sera joué en man o war et le second en hail caesar fantasy. Voici le pitch Les royaumes humains sont au bord de l’effondrement. Les forces des ténèbres menées par le maitre assassin elfe noir Hirdu ANUPALAN et le nécromancien Zucker OTLUNG ont renversé les premières lignes de défense et menacent désormais d’étendre leur mainmise sur l’ensemble des terres libres.Leurs armées n’ont qu’un but, s’emparer des 7 lames de l’Eternité. En se rendant maitre des artefacts les deux protagonistes toucheront une puissance inégalée et inégalable qui leur assurera un contrôle complet du monde. Aussi l’Impératrice Loreley REHBERG et le roi Jacotain de LUINAYE ont mis de côté leurs querelles ancestrales afin d’offrir un front commun aux forces obscures. Mais ces dernières sont bien trop nombreuses et les derniers régiments humains ne pourront tenir longtemps sans que ne soit à nouveau fait appel à la vieille Auld Alliance. Cette promesse commune que s’était fait, elfes, nains et humains de toujours se soutenir afin qu’aucun ne tombe dans les ténèbres… Mais tout ça c’est la théorie. Que reste-il de cette vieille promesse ? Les saisons qui sont passées depuis ne se comptent plus depuis longtemps. Soucieux de réveiller ce vieux serment les royaumes humains ont monté une expédition vers les royaumes de leurs anciens alliés. A priori les camps du samedi seront Bretonnien / Empire / Elfe vs Chaos et orcs. Le dimanche une armée elfe noire & orque basée sur l'histoire "vraie" d'un perso d'une grande campagne de jdr dans l'univers du seigneur des anneaux (avec le système MERP) s’opposera aux elfes, humains et nains. Le dimanche chaque joueur commandera une division et aura en plus des objectifs de l'armée des objectifs particuliers (3 par joueur).
  12. Pas grand chose pour l'instant mais la date est posée !! https://www.tabletoptournaments.net/fr/t3_tournament.php?tid=25149 À priori sur une journée mais si les gens plébiscites il y a moyen de jouer le lendemain. Malheureusement ça risque d'être peau de chagrin sur les joueurs auvergnats car ils seront occupés à d'autres jeux ou à l'orga. Ceci étant il n'y a pas que les auvergnats. La rencontre aura lieu au sien d'une grosse manif !! De quoi en mettre plein les yeux à des joueurs des autres jeux. Plus d'informations https://is.gd/PAFVocaniquesIV
  13. https://www.bringoutyourlead.co.uk/ http://forum.oldhammer.org.uk/viewforum.php?f=46 https://www.facebook.com/events/1580513305413813 Je serai au BOYL les 2, 3 et 4 août histoire d'amener la lumière autour de Man O' War à la masse internationale. Qui sera intéressé ? J'ai déjà une partie de booké, j'ai un peu peur de ne pas avoir beaucoup de table de libre mais au pire on essaiera de s'inclure dans des parties autres. L'autre peur sera la difficulté à comprendre les choses car l'anglais reste pas évident à l'oral pour moi. Qui n'en veux ?
  14. Salut à tous , voilà comme promis un rendez vous attendu !! https://framadate.org/XIEfR8lW4OJKfFIs Comme vous le savez j'organise une petite rencontre à la maison de Man 0' War , au menu légumes grillé grillés, barbecue ,houblon and Guess !!! Les Costes Le Villaret 05500 Aubessagne Hautes Alpes . l'hébergement sera sur place ainsi que les parties de jeux qui auront lieu du samedi matin 9h00 au dimanche matin( 3 parties/ , le week end sera marquer par plusieurs nouvelles qui viendrons interférer dans les parties , car comme vous le savez l'Amiral Feignasse par en exil vers Les mers plus chaudes de Lustrie ce qui apportera un chamboulement durant les parties! Alors à vos date pour lancer cet évènement au plus vite !
  15. Un sujet plus conforme pour faire suite à ce sujet Lien vers l'Event Facebook
  16. Bonjour à tous, voilà vous vous l'avez tous vu je n'ai pas organisé d'événements à la fin de l'année 2018. Je me sentais pas de faire l'événement tout seul... plusieurs années j'ai eu des aides de camp qui m'ont poussé à produire quelque chose. Là j'étais complètement seul. J'ai passé une saison estivale catastrophique et quand je suis rentré je n'avais pas de goût à commencer quelque chose. J'ai un copain qui m'a aussi remis un un peu le nez dans Hell Dorado. Du coup on a pas mal joué à ce très bon jeu...Très exigeant. J'ai peut-être en projet du MoW, quelque chose pour les vacances de février.. Le 16/17 févier. Une période ultra fatigante pour moi mais où je peux avoir ce week-end ! À chaud comme comme ça qui en serait ?
  17. Le dimanche 29 avril , pour célébrer les 25 ans de Man O'War (avril 1993), j'organise une rencontre à la cool avec les gens de mon entourage et le club Stonehenge. Vous êtes les bienvenu ! 1 à 3 parties possibles. 29 avril 2018 https://is.gd/2018mow25
  18. Avant d'aller plus loin !! Des photos, d'autres arrivent !! https://photos.app.goo.gl/EQnlFsYEshuHMVS33 Bon retour à tous !!
  19. Salut à vous les Amiraux ! Aujourd'hui c'est férié alors au boulot ! Bande de feignasse ! ( pour la blague... ) Un sujet pour les efforts hobby en vue de la rencontre du week end !
  20. Bonjour à tous c'est de l'ordre du projet mais la date est fixée. Il y aura bien un événement Auvergnat autour de MoW en 2017 !! Bloquez votre week-end du 4-5 novembre car c'est les Hérauts du Marchidial dans la belle ville de Champeix qui accueilleront cet événement intersidéral !! Aethis et feignass les patrons des Hérauts nous réserveront un accueil en fanfare. Site internet : https://is.gd/mowchampeix2017 Covoiturage : https://is.gd/mowchampeix2017_covoit Événement Facebook : https://is.gd/mowchampeix2017_fb Discussion WarFo : https://is.gd/mowchampeix2017_Warfo Les inscriptions en direct... Patienter quelques instants pour le chargement des images Quelques stats de biodiversité
  21. Henri Lamort, le retour !! Voilà pour votre agenda. 32 places. Bon l'an dernier on était 18 on peut rêver. Y!G https://fr.groups.yahoo.com/neo/groups/Manowar_fr/conversations/topics/1561 Le site and co suivront. Bref à la rentrée c'est la Fin des Temps sur les océans du Monde Connu. -- Dreadaxe
  22. Oyez Amiraux! Samedi 16 Janvier à Joinville se tiendra la 3ème édition des Hivernales des Bords de Marne. Comme pour les deux précédentes éditions, un tournoi Warhammer Fantasy Battle sera organisé en parallèle. Vos flottes seront-elles prêtes à appareiller? Merci de poster ici si vous êtes motivé pour participer à un tournoi MoW dont le format reste à définir. Possibilité d'héberger 2-3 joueurs chez moi s'ils savent se tenir
  23. Pas le temps de débriefer pour l'instant mais voilà quelques photos/vidéos. https://goo.gl/photos/tFimDRjwBa5P4KJK7
  24. Je me permet, pour décharger notre G.O. qui à bien du pain sur la planche ( Tzeentch ne s'est pas fait en 15 jours ! ) de lancer un sujet dédié aux listes, fluffs et photos des flottes pour " Henri la Mort " le 26 septembre prochain, à Gerzat.   Un post par joueur, à actualiser au fur et à mesure.   Lâchez vous !    
  25. Voilà c'est lancé À vos agendas ! Je vois que c'est la même date qu'un tournoi en Suisse. J'espère que ça ne fera pas trop de concurrence mais je ne pense pas.
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