Aller au contenu
Warhammer Forum
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt
  • advertisement_alt

Rechercher dans la communauté

Affichage des résultats pour les étiquettes '3000 points'.

  • Rechercher par étiquettes

    Saisir les étiquettes en les séparant par une virgule.
  • Rechercher par auteur

Type du contenu


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • 41/31 ème Millénaire
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • WQ-Blackstone Forteress
    • Epic / Adeptus Titanicus
    • Aeronautica Imperialis
    • Horus Heresy
    • Anciens Jeux
  • Royaumes Mortels
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • Warcry
    • WQ-la Cité Maudite et précédents
    • Anciens Jeux
  • Terre du Milieu
    • SdA/Hobbit - Général
    • SdA/Hobbit - Rumeurs et Nouveautés
    • SdA/Hobbit - Règles
    • SdA/Hobbit - Armées
    • SdA/Hobbit - Création et Développement
    • SdA/Hobbit - Background
    • SdA/Hobbit - Manifestations
    • Anciens Jeux
  • Monde-qui-Fut
    • TOW - Général
    • TOW - Rumeurs et Nouveautés
    • TOW - Règles
    • TOW - Armées
    • TOW - Créations et Développement
    • TOW - Background
    • TOW - Manifestations
    • BloodBowl
    • Anciens Jeux
  • Autres Wargames
    • AW - Général
    • AW - Rumeurs et Nouveautés
    • AW - Le 9e Âge (T9A)
    • AW - Règles & Armées
    • AW - Background
    • AW - Manifestations
  • Autres Types de Jeux
    • Jeux de Plateaux
    • Jeux de Rôles
    • Jeux Vidéos
  • Brocante du Warfo
    • Achats/Ventes/Echanges

Rechercher les résultats dans…

Rechercher les résultats qui contiennent…


Date de création

  • Début

    Fin


Dernière mise à jour

  • Début

    Fin


Filtrer par nombre de…

Inscription

  • Début

    Fin


Groupe


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Lieu


Jeux

2 résultats trouvés

  1. Slt la troupe J'ai tenté de jouer quasi 3000pts pour ma 5ème partie. Erreur de jugement !!!! En plus de pas bien connaitre les règles j'ai inclus des unités nouvelles, deuxième erreur !!!! 10 assauts avec la frappe en profondeur qui a fonctionné (découverte). Les 5 paladins que je pensais indestructibles avec leurs boucliers mais seulement au cac, car la saturation des tir c mauvais à tout les coups (découverte). Le Moritat avec pistolet Inferno, comment le jouer efficacement en restant fun, sans le suicider (découverte). Escouade de reconnaissance, je pensais que ça one-shot un Praetor et ils ont fail sur un centurion (découverte). Partie WE contre BA 2889pts. Déploiement : Recherche et destruction Mission : Domination Les WE étaient en nombre et ça fout le boules de les voir en masse compact ! j'ai cru a une avalanche quand ils ont commencé à bouger ! Il restait 2 unités de 10 prêts à sortir des Rhino. QG Chapelain, 1 Contemptor, 3 Apothicaires, 19 Marines d'Assaut, 20 Marines Tactique, 20 Marines Tactique, 20 Nettoyeurs, 10 Marines d'Appui (fuseurs) en Rhino, 10 Marines d'Appui (lance-flammes) en Rhino, 5 Marines sur Motojets, 10 Marines de Soutien (bolter lourds). 113 piétons, 1 marcheur, 5 motos et 2 rhino Voici la table de jeu QG Praetor (FeP), 1 Contemptor, 1 Champion, 1 Moritat (Pistolets Inferno FeP) 10 Marines d'Assaut (FeP), 20 Marines Tactique, 10 Marines Tactique, 1 Spartan, 10 Cataphractii, 5 Paladins, 5 Reco (Bolter Némésis), 10 Marines de Soutien (canons laser). 73 piétons, 1 marcheur et 1 Transport lourd Mes Cataphractii Les Coups Rageux avec le sergent Thor Tugénial avec sont marteau Thunder dans le Spartan Le Mare 200 Ma frappe en profondeur qui a attendu le 2eme tour 1 Praetor Vladimir Bourine, 10 Assauts Les Tranchvifs avec leur Sergent Nike Umuk et mon Moritat Albatar J'aurai dû d'ailleurs faire arriver les paladins aussi en FeP ils ne seraient pas morts sans taper, car à part l'Iliastus ils ont pas servi. J'ai pris l'initiative avec un beau 6 Toutefois ayant des unités de petites tailles j'ai pas bougé mes 20 tactiques pour garder fureur de la légion 1er tour des Word Bearers Ils se sont comportés comme une masse d'acheteurs con-pulsifs un jour de Blackfriday en se jetant sur mes Blood Angels comme si c'était du Nutella !! Personne ne le sait mais mes Blood ont rougies MDR 2ème tour En dépit de tout bon sens je place mon Moritat derrière le Dread espérant pouvoir tirer assez pour le fumer ! Ils ont tous crié "Albatar" ! "Albatar" ! "Albatar" ! et lui de répondre "Oui c'est moi" ! (Rèf: pub Loulou du 20éme siècle) Pilonnage des 10 Bolter lourd c'est déjà ça de pris après il s'est retrouvé aux soins intensifs !!! Tour 3 et 4 c'est la guerre !!!!!!!!!!!!!! Les Assauts WE ont balayé mes 10 Tactiques donc de débarques les Cataphractii ENFIN, j'aurai dû carrément le faire avant ça mais les 10 Appuis avec Fuseurs étaient trop proches. 2 Rhino en épaves et les gars peuvent sortir De l'autre côté ma frappe en profondeur a fonctionné 20 Tactiques éradiqués, j'ai perdu 2 Assauts puis motos et Dread m'ont aligné 5 Assauts de plus. Mon Dread après une multitude de coups de fuseurs se fera tailler en pièce par le Dread ennmie Mon Praetor et 3 assauts vont contacter et enterrer les 10 bolters lourd mais le Dread WE avec ces canon à fusion gravis va terminer mon Praetor. Les Paladins pareil, c'est bon la zone est nettoyée. Les Motojets avec leur mouvement de 16 pouvaient se tenir à distance c'est horrible. 5ème tour L'unité au centre a reculé pour garder le point Le Dread WE s'est approché pour essayer de finir mon Champion mais le Spartan a résisté Les Motojets vont venir quasi au contact mais une seule survit puis recule Le 6ème tour est fini Les Word Eaters ont gagné car bien plus stratèges que les Blood Angels. Aux points ça fait mal 10 à 4 ; j'ai pas encore compris que la stratégie est utile pour gagner Il reste 14 Tactiques, 5 appuis WE, une motojet et le Dread ; 94 morts dont le Chapelain et 3 Apo, 4 motos, 2 rhino = 8 unités perdues Les Blood qu'en à eux ont encore en vie 3 Paladins et 4 reco et le Spartan 66 morts dont 1 Praetor, 1 Champion et 1 Moritat, plus 1 Dread = 9 unités perdues Il ne me reste plus qu'à faire de petites parties sur Avignon pour mieux jouer et comprendre les règles de mon armée !!!
  2. Chers confrères et progénitures des dieux sombres, N’ayant que peu l’occasion de jouer, je me tourne vers vous pour me conseiller dans le choix d’une liste, que je ne pourrais tester, en vue d’un petit tournois de 3000 points auquel je devrais participer prochainement. Tout d’abord sachez que je m’impose d’inclure une Courtisane de la luxure dans ma liste, faut bien que la figurine sortie de l’atelier peinture fin 2017 voit un minimum les tables de jeux. Ensuite ma collection de figurines m’impose de me limiter aux allégeances Luxure et Changement, ancien joueurs Slaanesh/Tzeentch oblige, en attendant de voir ce que le nouveau LA Légion démoniaque « made in 9th Age » nous apporte. Voici donc l’état de ma réflexion # Proposition n°1 – full Luxure Personnages (1160 / 1200 points) Courtisane de la luxure, Générale, Adepte magicien (Divination), Épée éternelle, Entraves de la réalité, Signe de la luxure Base (720 points) 3 x 15 Sirènes Serviteurs de la luxure (975 points) 5 Sirènes montées, Musicien, Aspect : Caresse lacérante 6 Démons griffus, Aspect : Caresse lacérante Spécial (145 points) Furies, Allégeance Luxure Total : 3000 points Points forts : - ca en jette sur la table (figurines de démonettes à pied et montées sculptées par Juan Diaz aidant) - haute mobilité - Démons griffus en mode ouvre-boites (PA 3) Points faibles : - Aucun tir (= une phase de jeu en moins) et strict minimum en magie (3 sorts), avec probablement un ou deux sorts qui ne sévirons à rien selon l’avancement de la partie (genre Lames spectrales, inutile le/les premier(s) tours). - Courtisane qui perd méchamment en efficacité contre les unités qui ont la parade … d’un autre coté 75 points pour avoir Réflexes foudroyants utile uniquement contre les unités/perso ayant la règle Perturbant et/ou une Capacité défensive de 7 ou plus (tout ce qui a 6 ou moins sera touché sur du 2+), ça semble cher payé et ne rentre pas dans mon budget d’une courtisane à 3 sorts (40 % de 3000 points font 1200 points). # Proposition n°2 – poly Luxure / Changement Personnages (1160 / 1200 points) Courtisane de la luxure, Générale, Apprenti magicien (Sorcellerie), Aspect suprême : Danse de la mort, Épée éternelle, Entraves de la réalité, Signe de la luxure Base (755 points) 15 Horreurs, Champion (Conclave de magiciens : Feu purificateur, Main des cieux (Thaumaturgie)), Musicien 10 Horreurs, Champion (Conclave de magiciens : Feu purificateur, Main des cieux (Thaumaturgie)), Musicien Serviteurs de la luxure (940 points) 5 Sirènes montées, Champion, Musicien, Porte‑étendard 6 Démons griffus Spécial (145 points) Furies, Allégeance Luxure Total : 3000 points Points forts : - un peu de tirs et magie correcte (6 sorts et 2 marqueurs voiles par tours) - Courtisane qui n’a plus peur des unités/persos parant et/ou pertubant Points faibles : - une pause (et unité scoring) en moins vis-à-vis de la version précédente pour une liste ayant déjà peu d’unités - Démons griffus un chouilla moins menaçant contre l’armuré # Proposition n°3 – poly Luxure / Changement Personnages (1195 / 1200 points) Courtisane de la luxure, Générale Adepte magicien (Divination), Aspect suprême : Danse de la mort, Épée éternelle, Entraves de la réalité Base (759 points) 12 Horreurs, Champion (Conclave de magiciens : Feu purificateur, Main des cieux (Thaumaturgie)), Musicien 2 x 10 Horreurs, Musicien Serviteurs de la luxure (900 points) 5 Sirènes montées, Champion (cible potentielle pour Main des cieux) ou Musicien (pour éviter le test de marche forcé à -1 si musicien adverse à moins de 8 pas) ? 6 Démons griffus Spécial (145 points) Furies, Allégeance Luxure Total : 2999 points Points forts : - il y a « 999 » dans le total des points - une dose appréciable de tir léger et magie correcte (5 sorts et 2 marqueurs voiles par tours) - Courtisane qui n’a plus peur des unités/persos parant et/ou pertubant - autant de pose que dans la première liste et pas mal de musiciens pouvant perturber les marches forcées des unités légère adverse voulant faire les rambos dans mes lignes Points faibles : - un sort de moins que pour la liste précédente mais moins de sorts « imposés » (cf conclaves) - Démons griffus un chouilla moins menaçant contre l’armuré (cf proposition n°1) Interrogations subsidiaires : - Sort héréditaire ou sort de voie pour la courtisane ? En soi elle-même a déjà une 4+ spéciale garantie, l’amélioration de l’Ægide serait juste une sécurité sup’ contre les attaques enflammées et encore lié au fait de réussir a passer le sort. D’un autre coté des Démons griffus avec une Ægide de 4+ ça laisse rêveur. - Quelle voie pour la courtisane ? En apprentie magicienne et sous réserve de ne pas prendre l’héréditaire, il y n’y a vraiment que deux voies (ou plutôt sort 1) qui me paraissent vraiment intéressantes vis-à-vis de ma liste : l’évocation pour les Lames spectrales mais ça fait doublon avec le Signe de la luxure, et Sorcellerie pour encore plus de mobilité ! En mode adepte magicienne, la Divination offre plein de trucs intéressants, Clairvoyance pour protéger la demoiselle courtisane, Conjonction astrale en cas de duel contre les gros thons adverse avec Ægide et/ou ayant la règle Perturbant et/ou une haute Capacité défensive, voir Jugement du destin en cas de match miroir. Et surtout toujours le dilemme sort héréditaire ou non ? Sinon la Sorcellerie peut être fun avec Effigie malsaine pour faire taire un canon trop menaçant et Aile de corbeau pour encore plus de mobilité. Enfin bref. dilemme ... D’autres propositions ? Et merci d'avoir lu jusqu'au bout !
×
×
  • Créer...

Information importante

By using this site, you agree to our Conditions d’utilisation.