Rechercher dans la communauté
Affichage des résultats pour les étiquettes 'craftwworld'.
2 résultats trouvés
-
Salut a tous, A part quelques privilégiés, il faut bien admettre que l'élite guerrière de nos vaisseaux monde ne fait pas trembler grand monde a part: - les reapers - les lances de lumière. La question est simple comment pensez vous qu'on puisse remettre a l'honneur ces unités (or simple changement du coup en point). Si possible soyons fluff. Je commence : Vengeur: l'unité n'est pas assez différenciée par rapport aux gardien. L'ancienne règle grêle de l'âme était bien je trouve. scorpions: une attaque de plus ça serait pas du luxe. Peut être un bonus de couvert. Banshee: je ne sais pas trop, je les aimais bien en assassin one shoot anti totor. Aujourd'hui elles ne sont plus aptes a remplir ce rôle, mais je ne vois pas de solution. Or de question de les monter a F4. Un bonus a la touche en charge grâce au masque de banshee (+1 pour toucher en charge ou génération de BM). Ou un truc 'rigolo' a base de commandement + BM en charge. Swooping hawk. Ils tiennent la route et remplisse assez bien leur rôle. Je regrette leur capacité anti char avec les grenades mais bon ils peuvent faire du clicking facile. Warp spider: revoir légèrement le tissé mort, réduire le mouvement enemi était pas mal. Une fiabilisation du mouvement est nécessaire. Mouv 12 + d6 par ex. Mais honnêtement déjà qu'on peut perdre des gus rien qu'en bougeant pourquoi ne pas laisser un mouvement non aléatoire ? Ou un mode safe et pas safe. Reaper: qu'on leur enlève ce foutu missile antichar... Des tirs longues portée a Pa -3 c'est déjà vachement bien. Limiter les escouades a 5: le Reaper est censé être un aspect rare. Shining : elles sont bien mais fragiles, ce qui est normal pour de l'eldar. Y'a aussi la question des seigneurs Phoenix. Si vous avez des idées pour eux, vous gênez pas. Le but n'est pas de changer. Les choses, mais plus de voir la sensibilité de chacun sur le sujet.
-
Salut ! J'aurais besoin de quelques avis sur une liste. J'ai pas joué depuis la V5 ! Je suis tout rouillé mais impatient Quelques trucs: -Je joue mou, mon trip c'est d'avoir des bonhommes peints et une belle table de jeu. -J'ai précisé que je jouerai full peint alors je ne peux pas ajouter d'autres figurines (le seul truc en rab que j'ai de peint c'est un Warlock, si jamais) - Du coup je viens surtout demander conseil pour l'équipement, les détachement (mais je crois pas pouvoir en faire avec ce que j'ai) et l'agencement des unités (ex: Avengers 2x5 ou 10 ? etc) -Mon farseer peut devenir Eldrad Ulthran =) -Mon adversaire sera très certainement un Tyranide, mais ça va peut-être se transformer en 2v2 c'est parti: Détachement : Patrouille QG [Seigneur de Guerre] Farseer : 120 pts - Lance chantante Farseer Skyrunner : 178 pts - Lance chantante TROUPES Dire Avengers (4) : 92 pts + Dire Avenger Exarch double catashu Dire Avengers (4) : 92 pts + Dire Avenger Exarch double catashu ELITE Howling Banshees (9) : 172 pts + Howling Banshee Exarch : Exécuteur ATTAQUE RAPIDE Windriders (3) : 96 pts - 3 Canon shuriken Windriders (3) : 96 pts - 3 Canon shuriken TRANSPORT Wave Serpent : 153 pts - Cshu jumelés, Cashu, Pierre-esprits Total : 999 points - 29 figurines - 8 unités Quelques questions du coup: -Le transport sera pour qui ? -Windriders 2x3 ou par 6 ? pareil pour les banshees et les avengers. -Quels pouvoirs pour les Farseer ? Je vous remercie d'avance =)