Jump to content
Warhammer Forum

Search the Community

Showing results for tags 'dw'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Général & Associatif
    • /!\ Annonces Importantes /!\
    • Suggestions & Forum
    • Association, projets et évenements Warfo
  • Communauté
    • Autour du Warfo
    • Rapports de Batailles
    • Animations Warfo
    • Récits, Poésie et Dessins
    • Rencontres entre joueurs
  • Modélisme
    • Figurines
    • Armée Unique
    • Armées Multiples
    • Décors
    • Animations Warfo
    • Choix des Armes
    • Techniques
    • Tutoriels
  • Warhammer 40K
    • 40K - Général
    • 40K - Rumeurs et Nouveautés
    • 40K - Règles
    • 40K - Armées
    • 40K - Création & Développement
    • 40K - Background
    • 40K - Manifestations
    • KillTeam
    • Necromunda
    • BlackstoneFortress
  • Warhammer Age of Sigmar
    • AoS - Général
    • AoS - Rumeurs et Nouveautés
    • AoS - Règles
    • AoS - Armées
    • AoS - Création et Développement
    • AoS - Background
    • AoS - Manifestations
    • Warhammer Underworlds
    • BloodBowl
    • Warcry
  • Jeux du Seigneur des Anneaux
  • Specialist Games & Associés GW
  • Autres Wargames
  • Autres Types de Jeux
  • Brocante du Warfo
  • Archives

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


AIM


MSN


Website URL


ICQ


Yahoo


Jabber


Skype


Location


Jeux

Found 7 results

  1. Salut, Les informations officielles et les leaks se multiplient sur la V9. Cela devrait profondément changer notre façon de monter et de jouer nos DW. Je vous propose de regrouper ici quelques réflexions. Analyse Goonhammer (en anglais) https://www.goonhammer.com/october-2020-faq-update-review-deathwatch/ Leak des points https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GBf3kfCTslpAKH4DZj0pMtkdw7UUHhXGcBz1uq-9aGM/htmlview# Games annonce que la DW devient un supplément au Core Codex qu'est le nouveau nouveau codex SM. "For fans of the Dark Angels, Space Wolves, Blood Angels and Deathwatch? If you have one of these armies, good news – not only do you get a shiny new core codex with loads of new toys to play with, but you also have a new codex supplement on the way. You’ll be able to tailor your Space Marines force to fully embody the theme and spirit of their Chapter, and of course, include all their unique units and heroes." Excellente nouvelle pour la diversité des unités, l'accès à l'antichar... La question se pose pour les killteams et leurs capacités à mixer les escouades. https://www.warhammer-community.com/2020/07/25/the-warhammer-40000-launch-party-preview/ Le lien vers le nouvel Index (octobre 2020) https://www.warhammer-community.com/2020/10/05/codex-updates-wargear-profiles-and-rules/ https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2020/10/rLCZMRuhVxZsxTuV.pdf Possible nouveau trait de chapitre : A chaque fois qu'une unité de ce chapitre fait une attaque de càc contre une unité Xenos, vous pouvez relancer les 1 pour toucher. Au début de la partie choisissez un rôle tactique. Vous pouvez relancer les 1 pour blesser les cibles ayant ce rôle tactique. Gros nerf potentiel. Les SM ont accès à toutes sortes de relances via les personnages. La méta actuelle donne une belle part à l'Imperium et au Chaos. On peut supposer que les munitions spéciales vont se retrouver en bonus de doctrine. Ou devenir des strata. Ou disparaître alors que c'est l'ADN de l'armée depuis le début. Ouin ! Quelques remarques sur les unités les plus jouées Quelques remarques sur les unités les plus jouées Le Watchmaster passe de 115 à 125 pts. Le Veteran équipé d'un stormbolter + stormshield passe de 18 à à 24 pts. Cela le rend probablement trop cher pour être joué. Le Terminator Stormbolter + masse passe de 29 à 32 pts. L'intercessor autobolt rifle passe de 18 à 20 pts. L'Aggressor autobolt passe de 37 à 45 pts. Le Hellbalster Plasma incinerator inchangé de 33 à 33 pts. La moto équipée passe de 23 à 28 pts. Le Faction Focus de Warhammer community https://www.warhammer-community.com/2020/07/06/faction-focus-deathwatch/ La FAQ en Anglais (Indomitus 1) https://www.warhammer-community.com/wp-content/uploads/2019/09/4Bg2fN7nDf9GS5mH.pdf Toutes les figurines de la boîte Indomitus seront jouables en Deathwatch + Primaris Captain, Primaris Lieutenant, Primaris Chaplain, Judiciar, Bladeguard Veterans, Bladeguard Ancient, Eradicators, Assault Intercessor Squad, Outriders. A priori, les Eradicators et les Outriders sont ceux qui synergisent le mieux avec les capacités spéciales de la DW. Reste à confirmer les possibilités ou non de mixer les escouades. Les Eradicators apportent un antichar appréciable, et ce serait un vrai plus de les mixer à des escouades d'intercessors pour les rendre plus résilients. Les Outriders pourraient être très utiles s'ils ont accès aux munitions spéciales. L'obtention des CP + Beaucoup plus de CP sans avoir besoin d'alliés. Un vrai avantage en DW pure. - La nouvelle mouture des CP décourage clairement la soupe. Il est plus difficile de trouver des armes antichar ou indirectes. Adaptation : Une Patrouille DW en soutien d'un Bataillon ou d'une Brigade allié. Désormais, seul le WatchMaster vaut vraiment le coup en QG. La nouvelle règle d'attribution des blessures est la suivante : "Si une figurine de l’unité cible a déjà perdu un ou plusieurs PV ou a déjà eu des attaques qui lui ont été allouées à cette phase, l’attaque doit être allouée à cette figurine-là.". - Cela fait perdre de l'intérêt aux escouades de Veterans Termis / Armure énergétique + Bouclier tempête (faible AP sur les termis, forte AP sur les boucliers). [La nouvelle règle pour les Boucliers tempêtes qui a fuité change la donne. Ils donneraient désormais +1 à la save ordinaire et 4++ en save invulnérable. Dans la FAQ du 13/07, pas de changement annoncé. + Cela rendrait plus résilient contre l'AP 0 à découvert. Moins besoin de Terminators dans une kill team veterans. Un Terminator Marteau Bouclier passerait à Svg +1 à découvert. - L'option Veterans en bouclier tempête perdrait de son intérêt.] La nouvelle règle pour les unités avec "Vol". Désormais, elles ne peuvent plus se désengager et tirer. Confirmé par la FAQ du 13 juillet. - Les Vanguard et Inceptors ne permettent plus de désengager et tirer à leurs kill teams respectives. + Par contre, comme leur nouvelle capacité fonctionne en charge, on peut grab l'unité adverse (sous réserve d'avoir un mouvement assez long). Le nouveau Stratégème générique de désengagement d'urgence permet de se désengager en ignorant les figurines adverses. - Nous ne pourrons plus "grab" avec une unité de veterans tournée corps à corps. Toujours au sujet de nos grosses unités (surtout celles orientées càc), les nouvelles règles de cohésion d'escouade et la sélection des unités pouvant combattre (à 1/2 pouce d'une figurine à portée d'engagement) permettent moins de faire des "queues de cordons" pour profiter des auras des Watchmaster ou des Chaplains (litanie facilitant les charges et les mouvements de consolidation). - Désormais, il faudra également réussir (toutes) ses charges avec les personnages, ou renoncer aux auras. Les QG à auras, qui sont la base chez les Astartes, deviennent moins avantageux pour les unités de càc. "Une unité est éligible si elle est à Portée d’Engagement d’une unité ennemie et/ou a effectué un mouvement de charge au même tour". Il me semble que désormais cela signifie que l'on peut attaquer une unité que nous n'avons pas chargé lors de la phase de charge précédente mais qui serait à distance d'engagement après le mouvement d'engagement. "Les attaques des figurines des unités qui ont effectué un mouvement de charge à ce tour peuvent seulement cibler des unités ennemies contre lesquelles leur unité a déclaré une charge, ou a accompli une Intervention Héroïque à ce tour" - Le stratagème "Honorez le chapitre" reste utilisable, mais uniquement contre les unités que l'on a chargé. Avec les nouvelles règles de charge, c'est moins intéressant. Désormais, les règles de réserve ouvrent la possibilité de FEP à toutes les armées sur les flancs. Nouvelle règle pour les Drop pods. + La DW a plus de possibilités de FEP (moins cher, plus d'unités, pas limité aux flancs) - Un gros atout de la DW est la capacité à FEP contre CP. + L'aptitude du Drop pod permet de mettre encore plus de d'unités en FEP. Les Aggressors sont désormais équipés d'armes à Déflagration (Blast). + Un atout précieux contre les hordes. Si les figurines ForgeWorld se généralisent, deux Dreadnought Chaplain peuvent se faire bénéficier l'un l'autre de la règle "Attention, messire !" + Une bonne source d'antichar difficilement ciblable, qui peut en plus utiliser des litanies pour buffer des unités proches. Nos grosses escouades de kill team sont vulnérables aux différentes armes à Déflagration. + Il est toujours possible de prendre de petites escouades ou de faire des escouades de combat, par exemple de Kill Team Primaris. - La grosse unité qui bénéficie des avantages de plusieurs figurines spéciales reste notre mécanique principale. Une source intéressante d'antichar était le Repulsor Executionner. - Avec la généralisation de la règle "esprit de la machine" et l'impossibilité de désengager et tirer pour les unités ayant "vol", il perd de ses atouts face à la concurrence. La règle "Attention messire" oblige à avoir un véhicule, un monstre ou une unité d'au moins trois figurines pour limiter la capacité de l'adversaire à cibler nos personnages - Les Smash Captains sont désormais plus difficiles à protéger. Adaptation : On peut toujours jouer sur les lignes de vue, ou les faire FEP dans des unités bien pleines. Les véhicules peuvent désormais tirer sur des cibles à distance d'engagement avec leurs armes qui ne sont pas à déflagration. Ils peuvent bouger et tirer avec une arme lourde sans pénalité. + Les Razorback / les Land Raiders / le Corvus Blackstar / Les dreadnoughts deviennent bien plus jouables. Nouvelle rédaction stratagème Overkill + Overkill (stratagème anti Necron) s'active au moment où une unité utilise son protocole de réanimation (plutôt qu'au début du tour adverse, ce qui est plus commode pour éviter les oublis). Pour résumer : nerf global pour le moment. La version Primaris de la kill team semble prendre un avantage définitif sur sa version "minimarines" (et encore plus sur la version "minimarine" agressive et portant plein de boucliers et deux marteaux sur sergent et black shield). Les kill teams, surtout la version Veterans minimarines (très efficace en fusillade à moins de 12 pas)., perdent énormément en ne pouvant plus se désengager et tirer, et ce même si elles comportent un Vanguard ou un Inceptor. Les munitions spé semblent disparaître. A confirmer avec le codex ou la grosse mise à jour de la DW qui ne saurait tarder.
  2. Hello à tous et à toutes ! Après avoir posté le fluff de mon chapitre place à quelques figs' ! J'essaierai de mettre à jour régulièrement Voici donc Meios Taledis , chef Librarian de mon chapitre : Ensuite le Prédator Anihilator "Xavior" : Dreadnought "Ares" de la première compagnie : La figurine est assez ancienne, à l'époque du montage je ne connaissais pas la green stuff, j'espère pouvoir retoucher le canon avec de la liquid GS un de ces 4 ! à bientôt pour de nouvelles photos !
  3. Bonjour à tous ! Ce post s'adresse potentiellement à des anciens joueurs ou lecteurs : je souhaite savoir s'il y a OU s'il y a eu un marquage distinctif pour les sergents, lieutenants ou capitaines de la Deathwatch, notamment visible sur l'armure plus que par un marquage sur l'épaulière ou un halo de fer, bannière etc. (Casque différent, couleur d'un poing, d'une genouillère, icône spécifique etc.) Je sais que dans la plupart des chambres Deathwatch la réponse est non, mais ayant vu des Ultramarines des jeux vidéos Deathwatch, conserver leur casque blanc de vétéran durant leur service, je voulais savoir si à votre connaissance il n'y a pas une chambre Deathwatch d'un système particulier avec des marquages spécifiques, cf des casques argentés pour représenter un sergent ou autre. De la même manière le dernier codex (V8) en dit peu à ce sujet, mais si quelqu'un a des sources bien plus anciennes à ce sujet elles m'intéressent évidemment. Je vous remercie de toutes vos réponses !
  4. Bonjou/ Bonsoir, Voilà j'ai besoin de votre aide pour mes premiers achats pour la Deathwatch. De base, je suis un gros joueur Nécrons (je possède plus de 6000 pts depuis fin de V5) et je souhaite jouer de temps en temps une petite force de Deathwatch que je souhaite monter à 2000pts. Je viens d'acheter mon codex que je reçois samedi si tout vas bien et je viens de m'acheter un Watchmaster. Mais j'ai besoin de vous, car je souhaite acheter mes premières figouzes (budget 150€ max), et je ne veux pas mettre mon argent par la fenetre en achetant des pièces qui resteront dans la vitrine. Pouvez-vous me conseiller sur mes achats pour 150€ max ? Pour rappel je posséde Codex Cartes 1x Watchmaster Merci d'avance.
  5. Bonjour, Je souhaite creer une liste de 1500 pour une partie en ami en mode mi mou. J'ai cette liste en tête mais je ne sais pas trop ce que ça donnerai. Pourriez vous m'eclairer de vos conseils ? Deathwatch Détachement : Bataillon QG Watch Master : 130 pts - Grenades Frag , Grenades Krak , Lance de Gardien, Et ils ne connaîtront pas la peur , Halo de Fer, Maître du Guet, Munitions Spéciales, La Balise Angelis Librarian : 97 pts - Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter, Epée de force , Coiffe psychique, Et ils ne connaîtront pas la peur , Munitions Spéciales, Châtiment TROUPES Intercessors : 282 pts - Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur , Munitions Spéciales, Unité mixte - 2 Aggressor : 2 Gantelets Boltstorm automatiques, 2 Lance-grenades Fragstorm, Avance Implacable, Tempête de Feu - 3 Hellblaster : 3 Grenades Frag , 3 Grenades Krak , 3 Pistolet bolter, 3 Incinérateur à plasma lourd - 4 Intercessor : 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Intercessors : 282 pts - Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur , Munitions Spéciales, Unité mixte - 2 Aggressor : 2 Gantelets Boltstorm automatiques, 2 Lance-grenades Fragstorm, Avance Implacable, Tempête de Feu - 3 Hellblaster : 3 Grenades Frag , 3 Grenades Krak , 3 Pistolet bolter, 3 Incinérateur à plasma lourd - 4 Intercessor : 4 Fusil Bolter, 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 4 Pistolet bolter - Intercessor Sergeant : Fusil Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak , Pistolet bolter Veterans : 176 pts - Escouade de combat, Et ils ne connaîtront pas la peur , Munitions Spéciales, Unité mixte - Black Shield : Marteau Thunder (autres figurines), Bouclier Storm (autres figurines) - 4 Deathwatch Veteran : 4 Grenades Frag , 4 Grenades Krak , 2 Bolter Storm (autres figurines), 2 Canon Frag Deathwatch - Watch Sergeant : Bolter, Grenades Frag , Grenades Krak ATTAQUE RAPIDE Bikers (3) : 107 pts - 2 Bolter jumelé, 2 Grenades Frag , 2 Grenades Krak , 2 Epée énergétique, Assaut Implacable, Et ils ne connaîtront pas la peur , Munitions Spéciales, Turbo-Boost - Deathwatch Biker Sergeant : Bolter jumelé, Grenades Frag , Grenades Krak , Lame de Xenophase, Bouclier Storm (autres figurines) Détachement : Appui Auxiliaire SEIGNEUR DE BATAILLES Knight Paladin : 423 pts - Mitrailleuse, Mitrailleuse, Obusier à tir rapide, Pieds titanesques, Tronçonneuse reaper, Bouclier Ionique, Marcheur Super-lourd Total : 1497 points - 32 figurines - 7 unités
  6. Bonjour a tous, j'avais, il y a quelques temps fais des vidéos pour la chaîne Forge de Morphée. Du coup j'ai decidé de prendre mon envol et de créer ma propre chaîne Youtube sur le hobby. Pour l'instant il n'y a que du Fow (encore que les review de figurine et open th box peut aussi intéresser les joueurs de Chain of command ou Blitzkrieg). J'ai de quoi alimenter les prochaines semaines en vidéo (à hauteur d'une ou deux par semaine), ensuite je passerai surement a un autre jeux, si j'ai fini mon armée pour le tournoi de Bordeaux du 25 Octobre. En tout cas n’hésitez pas à jeter un œil et à commenter bon jeu a tous ! https://www.facebook.com/barbusingame https://www.youtube.com/channel/UC7ZBJWNIuMAE7gE4KXkD-eA
  7. Amis barbus ! j'ai créé un groupe Dystopian Wars France pour pouvoir nous regrouper et discuter de petit navires, voir coordonner de futurs evenements ! Inscrivez vous ! https://www.facebook.com/groups/110745242893402/
×
×
  • Create New...

Important Information

By using this site, you agree to our Terms of Use.