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  1. Bonjour à tous, Un petit message pour partager avec vous notre chaîne dédiée principalement à Warhammer Age of Sigmar. Vous y trouverez pour l'instant plusieurs rapports de bataille et nous espérons bientôt pouvoir vous proposer quelques vidéos liées à son univers ou au hobby. Un petit lien vers la dernière vidéo en date, n'hésitez pas à nous suivre ou à laisser un petit message si ça vous a plu
  2. Tout d'abord, salut à tous. Je peins depuis déjà pas mal d'années ( avec quand même quelques poses ) et j'ai toujours été tendu à l'idée de poster ça. Je me fais donc violence, en espérant que tout ceci vous plaira. J'ai une page fb, fraîchement ouverte. Je posterai pas mal de photo jeudi après une bonne séance photo https://www.facebook.com/Pertinax-studio-756741414741659/ et l'instagram ne devrait pas tarder. Bien sur, j'en posterai une bonne partie dans ce topic. N'hésitez pas à me MP sur fb, je réponds toujours ! Il y aura un peu de tout : de l'ork, elfe noir, sda etc et également du retro avec Mordheim. Je fais également des dioramas de temps en temps. Par contre, ça sera à 90% des figurines GW. Parlons peu parlons bien, voici quelques images Duel, exécuteur elfe noir vs guerrier du chaos De modestes petits grots un peu éméchés. Un peu de douceur avec Eowyn Un lord of blight, je reprendrai une photo de meilleure qualité sous peu.
  3. Salut à tous ! Nous vous proposons aujourd'hui un petit rapport de bataille vidéo Idoneth vs Gloomspite Gitz. La chaîne aura pour vocation de partager nos rapports de batailles entre amis sans prise de tête et selon les disponibilités de chacun. La vidéo est disponible ici : Nous concernant c'est notre première vidéo, premier enregistrement et premier montage donc on fait avec les moyens amateurs du bord mais n'hésitez pas si vous avez des suggestions ! Bon weekend à tous !
  4. Bonjour à tous, Tutoriel freehand page 2. Dans la continuité de mon sujet Kharadron, je devais faire honneur à ma première armée dans la grande alliance de la Death. J'ai commencé à jouer death aux débuts d'AoS, notamment à cause du style original des mortarchs et des morghasts qui m'ont réellement séduit et lancé dans cette armée. A base de rouille vert-de-gris et de sang, j'ai décidé de compléter l'armée dans un style automnal pour les socles, afin de compléter l'apparence ancienne et usée d'une armée plusieurs fois millénaire par ses soldats. Le kit bashing est souvent important, avec la quantité de figurines répétitives de la death (je pense à vous, les squelettes!) il est indispensable de se fournir dans la boîte à rabiots pour un peu tout, armes, armures, bannières, instruments de musique... afin de pas être rébarbatif autant dans l'apparence finale que dans la peinture. Très de blabla, voici donc mes premières figurines (oui parce qu'en fait j'ai l'armée depuis plusieurs années, mais j'ai commencé à peindre que cette année avec la sortie de malign portents je me suis dit en avant !...) Un petit nécromancien : Une nuée d'esprit Des spectres des cairn old school Banshee old school
  5. Bonjour, j'attaque la peinture de mes 1ère figurines Warhammer ?. A votre bon cœur pour les conseils.
  6. Salutation le Warfo, je me permets de vous poster ici un nouveau projet de chaîne Youtube : 40000 WARGAMERS (le collectif) - 40k Wargamers Tv (La chaîne youtube) https://www.youtube.com/channel/UChMaCpbnnBP-Vc8tfCl9opw Cette chaîne parle du hobby en général et de ses dérivés. Tout comme la Compagnie du Valdemor (Cognac) son but est de promouvoir le jeu de figurines et la communauté sous touts ses aspects. 40k Wargamers Tv est une Chaîne Youtube basée sur l'univers de Warhammer et ses dérivés. Composée d'un collectif de vétérans passionnés, 40k Wargamers a pour but: - D'informer et de démocratiser la pratique du "hobby" du jeu de figurines dans toutes ses déclinaisons. - De promouvoir et d’encourager toutes actions en faveur du développement, des jeux de simulation et des jeux de stratégie fantastique. - De favoriser l’échange et la concertation, apte à développer et coordonner les activités, les services, les projets, visant à promouvoir les jeux de rôles, les jeux de simulation et les jeux de stratégie fantastique. 40000 Wargamers se veut résolument communautaire. (après tout nous sommes 40000 ^^) (d'autres sont 30 millions ^^) Développée sur un format "Radio" PopCast, et le principe des chroniques régulières. Il y aura du 40k, du Warhammer, du War Cry, des tutos peintures, des rapports de batailles (narratif), de la présentation d'armée, du fluff, du BloodBowl, mais aussi du jeu annexe, de la Black library et écrits fantastiques, de l'informations sur les tournois et les clubs en France... Et bien plus encore !! Avec un esprit résolument bien veillant, ouvert et... un petit peu rétro. * *L'esprit des vieux White Dwarf comme ligne éditoriale. Nous sommes pour l'instant au tout début de la chaîne, en plein développement et travaillons pour trouver les meilleurs formules, affin de satisfaire la communauté, tout en gardant un esprit ouvert. N'hésitez pas à nous faire par de vos commentaires. D'avance Merci à Tous. L'équipe de 40k Wargamers Tv
  7. Saaaaaaaalut salut ! Suite à notre premier événement organisé la semaine dernière sur Tabletop Simulator, nous revenons cette fois avec un format plus classique ! Nous vous proposons donc un tournoi en 2000 points les 17 et 18 avril prochains qui se déroulera sur TTS au format classique de trois rondes suisses. Pour vous inscrire rien de plus simple, les instructions sont sur la page suivante : https://bit.ly/3e7Tumf SI vous avez des questions n'hésitez surtout pas à me contacter directement sur Facebook voire ici. A bientôt et prenez soin de vous ! Sam
  8. Bonjour à tous. Je vends toute une série de T shirt d'occasion issus de mes 10 ans au sein de Games Workshop. Ils sont en très bon état, ont été porté peu de fois . Certains sont issus des Games day, d'autres ont été fait pour des Evènements promotionnels en magasin comme des sorties de produits. Chaque t shirt est à 15 € hors frais de port. règlement paypal, envoi mondial relay. Les T shirt ont été lavés et repassés depuis les photos T shirt taille L : t shirt pour la sortie de warhammer en 2006 t shirt staff en magasin. T shirt visiteur Games Day anglais 2001 imagerie Tau T shirt Visiteur Games Day anglais 2003 T shirt taille XL: T shirt des 25 ans de Games workshop T shirt visiteur Games Day anglais 2004 T shirt staff 10 ème Games Day français T shirt visiteur 10 ème Games Day français T shirt staff 11 ème Games Day français T shirt visiteur 11 ème Games day français T shirt staff games day français 2001 T shirt staff games day français 2002 T shirt staff Games day français 2003 T shirt staff Games day français 2004 T shirt staff Games day français 2005 T shirt staff 12 ème Games day français (2008) J'ai aussi des polo staff si cela peut intéresser certains collectionneur (rouge, noir, bleu, vert, polo spécial 25 ans warhammer) et des chemises siglées (blanche et bleue foncée) 20/07/19 Bonjour. Toujours dans mon gain de place et vide grenier, je vous propose aujourd'hui les publications suivantes (tous les prix sont hors frais de port): Attention, les photos ont été prises lors du dépôt d'annonce, elles ne sont peut être plus valables maintenant, du fait des ventes... Se fier donc au texte Warhammer Battle Warhammer Battle 4ème édition (3 ème édition en français) les livres d'armée suivants Empire (2 exemplaires dispos) nains Morts vivants Tous sont en bon état. Ils ont été utilisés mais n'ont pas de page abîmée ou déchirée ou annotée. 15 € chaque ... là on est sur de la collection. Warhammer Battle 5ème édition (4ème en français) supplément warhammer magie incomplet (il manque une carte d'arme magique ) et des cartes ont été abimées ( élastiques qui tenaient les cartes ont fondu à cause de la chaleur et collé certaines cartes) 15 € Warhammer Battle 6ème édition (5ème en français) livres d'armées: Hommes Lézards hauts elfes tempête du chaos Comtes vampires 10 € chaque supplément Hordes sauvages 5 € Guide du collectionneur chaos 10 € LES DEUX AUTRES SONT VENDUS Univers 40 K: seconde édition (première en français) collector en bon état codex soeurs de batailles: 45 € VENDU collector en bon état codex Tyranides : 45 € troisième édition (seconde en français): codex: Space marines Eldars (deux exemplaires) Orks Chaos Garde Impériale Eldars Noirs 10 € l'un Vaisseaux mondes Blood angels Catachan Armageddon Dark angels Space wolves 5 € l'un Quatrième édition (3ème en français) livre de règles: 20 € codex: eldars noirs tau garde impériale tyranides space marine necrons 10 € l'un black templar blood angels combat urbain 5 € l'un impérial armour 15 € supplément apocalypse encore sous cellophane 50 € White Dwarfs: WD 9: 5 € WD 11, 12, 13 (couverture déchirée au coin en bas à droite), 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 23, 24, 28: 4 € l'un WD 30, 31, 35, 38, 48, 50, 51, 69, 71, 79, 84 (deux exemplaires), 86 , 87, 91, 92, 97, 98, 99 2 € l'un 100 : 4 € 101, 103, 105, 108, 109, 111, 112, 114, 118, 120, 123 : 2 € l'un 154, 155, 157, 188 : 1 € l'un Autres livres: Recueil fantasy miniatures: recueil de figurines issues des concours golden demon : 30 € artbook the horus heresy vol 4 : 30 € liber chaotica nurgle: 30 € peindre les figurines citadel 20 € BD en anglais: Obvius tactics, titan 2, bloodquest , bloodquest 2: 10 e l'un Fanatics magazine: numéros: 2 3 4 5 7 8 9 10: 8 € l'un Bloodbowl mag, battlefleet mag, warmaster mag: 5 € l'un Bien sur, en cas de groupage , on peut voir des réductions ou fdp offerts... paiement paypal, espèce si remise en main propre sur Toulouse ou Pamiers ou Mazères. Virement ou chèque accepté, mais envoi effectué après réception de l'argent sur le compte.
  9. j'ai besoin de votre aide pour savoir quelle peinture je devrait utiliser pour mes guerrier du chaos je les voudrais avec des couleurs style brun doré noir aluminium ex aidé moi pls
  10. Je recherche des joueurs aux alentours de Lyon pour faire quelques parties sur AOS principalement ou 40k. Papa d une petite fille j ai pas trop le temps de m inscrire dans une association pour jouer. J habite Corbas et pas de soucis pour recevoir. J ai pas mal de décors et on peut faire des tables plutôt sympa. Si vous êtes dans l est Lyonnais (Corbas, Mions, saint Priest, Chassieu, Genas etc) et si vous aimez jouer plus pour le plaisir que pour la gagne n hésitez pas à me contacter ! Je joue Khorne 1500 ou 2000 pts voire plus si besoin et Ultramarines sur 40k pareil dans les 2000 pts ou plus. Mon cousin qui joue nurgle sur 40 k et stormcast sur AOS peut aussi se joindre à nous. J essaierai bien les campagnes. Je suis assez fan d essayer aussi plein d autres jeux comme Zombicides, Star Wars Légion ou des jeux de stratégies, jeux de cartes style Magic, etc. A bientôt !
  11. Salut à tous, Comme précisé dans le titre je cherche des joueurs/joueuses de 40k dans l'yonne. Je suis joueur débutant death guard avec au moment ou j'écris... 0 games au compteur. D'ici peut j'aurai de quoi jouer 1500 points d'armée et sur une table de jeux maison. En espérant que mon post ne tombera pas dans les méandres du warp. N'hésitez pas à prendre contacte avec moi. Bon jeu à tous
  12. Depuis un moment j'ai en projet de me faire une force de khorne pour AoS dans le thème de viking (un peu comme dans battle ) Il y aura de la conversion, le dorée et le métal en nmm. Le tout sur des socle du même type que morbäck dont j’apprécie énormément le travail et surtout les socle glace.
  13. Bonjour,   Je fais cette annonce car nous recherchons des joueurs à la recherche d'un club dans le nord.   Le club se situ à Nieppe (59850) 849 rue d'armentières.   Nous disposons d'une salle de 118 m2 pouvant accueillir jusqu'à 50 joueurs dans le but de promouvoir les jeux de stratégie avec figurines, les jeux de plateaux, les jeux de sociétés, les jeux de cartes à collectionner... Les principaux jeu sont Warhammer Battle, Warhammer 40.000, Blood Bowl, Cadwallon, Yu-Gi-Oh!.   Votre jeu favori n'est pas dans la liste ? C'est peut-être que nous y jouons, mais beaucoup moins souvent que les autres  :mrgreen:. Ou alors pourquoi ne pas venir nous le faire découvrir...^^   L'association ouvre le Vendredi de 19h à 22h ; Samedi de 9h à 14h et le Dimanche en fonction des disponibilités (peut-être ouvert de 9h à 22h  :wink2:).    Une inscription de 25€ par personne.   Nous avons un Facebook : https://www.facebook.com/groups/1697051757186850/   N’hésitez pas à venir jeter un coup d’œil vous êtes les bienvenus ! ^^   Breff je pense avoir fais le tour... Si notre club vous intéresse vous pouvez prendre contact avec moi directement ici ou par MP ou bien encore sur la page facebook, à très bientôt je l’espère  ;) .    
  14. Bonjour, Je me permets de communiquer sur notre collectif qui existe depuis presque 1 ans. Nous utilisons un discord afin de permettre aux joueurs parisiens et alentours de se rencontrer plus facilement. Tu y trouveras plusieurs groupes de discussion couvrant tous les univers de Warhammer, ainsi que les jeux spécialistes (ainsi que d'autres jeux). Nous peignons ensemble en utilisant un vocal "table de peinture" afin de pouvoir discuter règles, méta, etc. Nous organisons également des campagnes, tournois et animations en lien avec notre hobby. Si tu souhaite rencontrer de nouveaux joueurs, les WGA sont fait pour toi : Notre discord A bientôt Nivek
  15. Bonjour a tous, J'habite a Tokyo et je cherche quelques joueurs pour faire des parties de: - Warhammer (v4-v8, n'importe quelle version). J'ai une armee d'Orques et Gobelins mal peinte. - Magic (le jeu de cartes), uniquement avec des cartes des annees 90. Rien au-dela de 1999. - Terres de Legende (alias Dragon Warriors), un jeu de roles britannique des annees 80. Au plaisir de vous rencontrer!
  16. Bonjour à tous, Après avoir collectionné plusieurs armées à Warhammer Age of Sigmar, j'ai décidé de me lancer dans mon plus gros projet concernant le hobby à ce jour... J'ai récemment fait l'acquisition des boîtes Start Collecting Fyreslayers et Kharadrons Overlords. Je m'apprête à les convertir afin d'en faire un énorme équipage de pirates, commandé par un héros sur Magmadroth. Je n'ai pas de liste précise car ke ne pense pas m'arrêter à 2000 points !!! Cette armée (que dis-je, équipage !!!) sera la plus grosse que je n'ai jamais collectionné !!! Cependant, je ne sais pas quelle aptitude d'allégeance ai-je le droit de choisir pour une armée au thème duardins pirates... Quelles sont les artefacts et aptitudes d'allégeance de l'ordre que je peux prendre ? Ai-je le droit de choisir un stratoport ? une loge ? Bref, bon nombre de questions tournicotent dans ma tete et je fais appel à vous, camarades hobbistes, qui êtes surement plus calés que moi sur ces sujets, pour m'éclairer sur le sujet
  17. Bonjour à tous, J'ai fait l'acquisition il y a de cela maintenant 3 semaines la boite de Dreadbladed Harrows de l'armée des Nightaunt. J'aimerais donc me créer une armée de Nightaunt d'une valeur de 1000pts contenant au moins un Dreadblade Harrow, et coutant le moins cher possible. J'avais tout d'abord pour idée de trouver quelqu'un qui voudrait bien échanger avec moi les Nightaunys de la boite de base de Warhammer Age of Sigmar contre les Stormcasts. Cela me permettrait d'obtenir une bonne quantité de figurines pour un prix moyen. Cependant, si certain de vous ont quelques idées de listes d'amée forte et pas trop chère je prend !!! Merci à tous d'avance et bonne continuation dans le hobby !!!
  18. Bonjour à tous Depuis plus d'un an, je bosse sur l'adaptation de Hail Caesar à la fantasie. LE Yahoo groupe avait une base solide, mais je trouvais que ça manquait de saveur. Aujourd'hui, je vous propose deux livres : Le premier rassemble toutes les règles de Hail Caesar Fantasy sous le nom : Magic, Sword and Powder. Ces règles ont pour but d'être commune à toutes les adaptations de jeu fantastiques sur une base Hail Caesar. https://drive.google.com/file/d/0B_M6HDVENXWURFlHci01YUU1QjA/view?usp=sharing Deuxième gros livre que j'ai enfin mené quasiment à bout, l'adaptation de Warhammer pour Magic, Sword and Powder. https://drive.google.com/file/d/0B_M6HDVENXWUUXZrMFZUb0ZTVzA/view?usp=sharing Retrouvez y toutes les armées de Battle : Bretonniens, Comtes Vampires, Condottieres Tilléens, Démons, Elfes noirs, Elfes Sylvains, Empire, Guerrier du Chaos, Hauts Elfes, Hommes-Bêtes, Hommes-Lézards, Nains, Nains du Chaos, Ogres, Orcs et Gobelins, Rois des Tombes et Skavens. Retrouvez y aussi la méthode pour créer votre propre unité. Seuls quelques points manquent et là j'ai besoin de vous ! Donnez-moi les objets magiques qui vous semblent emblématiques d'une armée et comment vous les adapteriez pour Magic, Sword and Powder. Je souhaite aussi présenter aux joueurs différentes compositions pour une même armée, les fameuses armées à thèmes. Là encore, je ne connais pas assez certaines armés pour pouvoir le faire aussi si vous avez des idées partagez les. Enfin, la partie scénarios est pour le moment vide, mais devrais se remplir très bientôt. Là encore donnez moi vos idées. A cela j'ajouterais que toutes vos critiques et améliorations sont les bienvenues afin de faire de ce jeux un must. N'hésitez pas à nous rejoindre sur le Forum Hail Caesar France pour nous aider à pousser ce jeu.
  19. Oyez, oyez, Ici sera présentée l'histoire de l'incroyable Chaman McKornik et de sa tribu. Cette histoire vous sera narrée par Hubert Riepel, dernier survivant du village de Bokenhof dans l'Ostland. Cet ost est taillé pour joué à Warhammer V6/V7, d'abord sur un format patrouille, puis sur un format classique.
  20. Bonsoir, J'ouvre ce sujet centralisateur pour discuter du projet connexe de la communauté JdR Warforum JDR, l'encyclopédie en ligne gratuite Warhammer appelée la Bibliothèque Impériale. « Ma bibliothèque regorge de savoir : les Dieux nouveaux comme oubliés, les tyrans, les héros, les cités et les civilisations perdues... ainsi que des connaissances interdites. En effet, certaines choses ne devraient pas tomber entre toutes les mains. Et si on y jetait un œil ? » - Andreas Halldenstadt, Scribe en chef de la Grande bibliothèque d’Altdorf La Bibliothèque Impériale est un site ayant comme ambition de réunir toutes les connaissances existantes ayant trait à Warhammer Fantasy. C’est donc une encyclopédie non officielle et gratuite sur Warhammer, le jeu de figurines de Games Workshop, utilisant la célèbre infrastructure qui régit Wikipedia. Cette encyclopédie Warhammer est affiliée à Warforum JDR, communauté Forum de RolePlay non officiel dans le fantastique monde de Warhammer, en activité depuis Avril 2007 ! La plupart des articles initialement présents lors de la création de ce site proviennent du Lexicanum, qui est désormais abandonné, et où j'avais largement contribué en terme d’enrichissement en articles. J'ai donc naturellement récupéré la plupart de mon travail pour la Bibliothèque. Depuis, nous avons largement développé notre propre contenu en articles, qui est actuellement de 1 596 pages. Récemment, suite à un vote public avec 670 voix pour et 204 voix contre, Age of Sigmar est arrivé sur la Bibliothèque Impériale. Nous avons repensé notre page d'accueil pour proposer deux volets principaux en termes de contenu, Warhammer classique et Warhammer Age of Sigmar. Après avoir fouillé un peu la Bibliothèque, n'hésitez pas à nous rejoindre et à participer à l'enrichissement de notre base de connaissance en créant un compte. Nous avons récemment ouverts les inscriptions pour accueillir toute aide qui viendrait à nous Des questions ? Une section sur Warforum JDR est consacrée à la Bibliothèque Impériale, ainsi qu'un canal de discussion Discord. À bientôt !
  21. Bonjour, je vis à paris et je cherche une personne pour acheter la boite warhammer âge of sigmar: La guerre des âmes, j'aimerais me procurer la faction nighthaut, cependant la faction stormcast ne m'intéresse pas ni le reste de la boite. J'aimerais donc pouvoir prendre rendez vous avec une personne sur paris pour acheter à deux cette boite en se basant sur le principe du 50/50, je ne veut que les figurine nighthaut et je suis prêt à payer 70 euros sur les 125. ps: j'ai 19 ans donc n'aillez pas peur d'un traquenard pédophile XD
  22. Bonjour à tous, J ai récemment acheté la battleforce DOK et je me suis rendu compte que les charges d unités de la hag queen, de la slaughter queen, et de la bloodwrack médusae n était pas présente. Comment faire pour les avoir gratuitement ?
  23. Bonjour à tous, Je vais jouer une partie de Warhammer Age of Sigmar dans une semaine face à des Seraphons. Pour cette bataille, j'ai choisi d'aligner mon armée d'ironjawzs. Ma liste comporte 5 héros : Gordrakk, un méfaboss, un weirdnob shaman et deux warchanter. Je ne sais pas quels artefacts leur mettre et j'aimerais que vous me fassiez part de vos idées sur ce sujet. Merci d'avance à tous.
  24. Bonjour à toutes et à tous. Après avoir créé un bestiaire pour Warhammer V2, je vous propose 9 fiches pour PJ mauvais. Donc ces neuf fiches sont prêtes à l'emploi. Je n'ai juste pas écris les éléments que vous devrez modifier durant le cheminement et l'avancée en expérience de votre personnage. On aura donc ici : - Un acolyte de Slaanesh, Halfling - Un acolyte de Khorne, Nain - Une acolyte de Nurgle, Elfe - Une acolyte de Tzeentch, Humaine - Une voleuse, Halfling - Un nécromancien, Humain - Un maraudeur, Norse - Une hierogrammate, Naine du Chaos - Un ombre, Elfe noir Ils ont chacun leur propre histoire et personnalités. Pour accompagner ces fiches, des aides sont disponibles : Un premier scénario, leurs possibles futures carrières, diverses cartes et plans et la police d'écriture des fiches originales. J'ai écris le scénario pour moi, donc il contient sûrement quelques fautes, autres coquilles et peut-être des passages flous. Refaite le à votre propre sauce ou ignorez le simplement. J'ai volontairement boosté l'exp des personnages en fin de scénar, car ne jouant que rarement (quelques fois par ans), je ne veux pas que ça s'éternise. Remplacer les points de destin possiblement gagnés par diverses marques du Chaos. Et remplacez quelques loots du scénar à votre guise, certains ne sont pas pertinents. N'hésitez pas à me partager vos retours ! Bon jeu à vous Lien : https://www.casusno.fr/viewtopic.php?f=26&t=32269 (oui c'est un lien vers un autre forum, c'est normal).
  25. Salutation, Ça fait déjà un bon moment que je parcours le Warfo, les forums raciaux, le forum du 9e Âge et celui de Kings of War et je remarque énormément de questions à propos des quatre jeux qui se disent "successeurs de battle". Les débats à ce sujet sont souvent animés et il est très difficile de trouver une synthèse sur ces quatre jeux. En rassemblant tout ce que j'ai lu à ce sujet et avec mon expérience sur ces jeux, je vous propose une présentation synthétique qui, je l'espère, aidera ceux qui ont été un peu déboussolés après la Fin des Temps. Concernant la synthèse, j'essayerai d’être le plus objectif possible. Néanmoins, en ce qui concerne les critiques négatives et positives de chaque jeux, j'essaye de maintenir un certain équilibre de sorte à ce qu'il y ai autant de points négatifs et positifs dans un jeu comme pour un autre car aucun jeu n'est parfait. De plus, pour ne pas discréditer un jeu, il y aura toujours plus de points positifs que négatifs (13 contre 12), après tout, chaque jeu consiste à pousser des figurines peintes sur une table ce qui est forcément génial Cette synthèse est bien sûr prévue pour évoluer, aucun jeu n'est figé dans le temps. De plus, je ne suis pas omniscient et je suis ouvert à toutes critiques. Si vous voyez des choses à rajouter n'hésitez pas à en faire part dans ce sujet. Cette discussion sera aussi ouverte sur les forums battle, 9e Âge et KoW pour rassembler le plus de point de vue possible. La synthèse suit un certain plan : Introduction, présentation rapide du background, présentation rapide du jeu et finalement la foire aux avis (positifs et négatifs). La partie battle sera un peu plus longue car c'est de ce jeu que tout a commencé. Warhammer Fantasy battle (battle) Général : Premier grand jeu de figurine de Games Workshop datant de 1983 permettant de jouer des batailles rangées dans un univers fantastique. Games Workshop arrête de produire des figurines et des règles pour ce jeu 32 ans après sa création. La licence : L’univers de Warhammer ne se limite pas qu’au jeu de figurine de bataille rangée, le background est très riche notamment grâce aux livres et suppléments du jeu de rôle sortis sur cet univers. De nombreux autres jeux de figurines se déroulent dans ce même monde dont Mordheim, Man O War, Warmaster et Blood Bowl ainsi que de nombreux jeux vidéo (Warhammer Online , Vermintide, Mordheim, Blood Bowl, Man O War, Warhammer Total War etc) dont des créations non officielles ajoutées à d’autres jeux vidéo par le biais de Mods (Mount and blade, Medieval Total War, Civilization etc). Le background : Le monde de Warhammer, souvent appelé « Le Vieux Monde » ou « Le monde qui fut » se déroule dans une ère semblable à un mélange de médiéval et de renaissance. De plus, sa géographie et les factions humaines sont fortement inspirées du monde réel. Pourtant, ces nations humaines côtoient des races fantastiques, elfes, nains, hommes lézards, orcs, morts-vivants, hommes rats ainsi que les puissances de la ruine engendrées par les quatre dieux du Chaos. L’univers est plutôt sombre où les forces de l’Ordre luttent dans relâche contre les races hostiles qui menacent sans cesse de détruite toutes formes de civilisation sur terre. La Fin des Temps : Quand Games Workshop décida de ne plus commercialiser Warhammer battle, il sortit une série nommée « The End Times » (La Fin des Temps) mettant en scène la destruction totale du monde par le Chaos concluant ainsi le background par une fin officielle telle les dernières pages d’un grand roman. Mais de nombreux fans n’ont pas accepté la fin de leur univers préféré y voyant plutôt une suite non-officielle, en effet, la fin de Warhammer battle impliqua énormément la communauté vers des jeux et des univers alternatifs tous inspirés du monde de Warhammer voir même détourner la version officielle de la destruction totale en développant leurs propres suites et règles de Warhammer. Le jeu de figurines : Warhammer fantasy battle est un jeu de bataille fantastique où de nombreuses figurines sont misent en scène dans des batailles rangées. La dernière version du jeu en date est la V8. Les figurines (environ 28 mm de haut) doivent adopter un socle carré pour former des régiments solidaires et se déplacent grâce à des plateaux de mouvement adaptés. Les dimensions tactiques et stratégiques y sont très importantes dont les facteurs suivants : Le déploiement, les vents de magie, le tir, le nombre, le moral, les flancs, la redirection, le champ de vision, le type de troupe, les améliorations, les héros etc. La complexité de ces règles en fait un jeu très appréciée par les tacticiens du dimanche et favorise les compétitions (Tournois, campagnes…). Les règles de jeu très complètes se trouvent dans un grand livre de règle (GBR) atteignant facilement les 200 pages. A cela s’ajoute les livres d’armée comprenant le background de l’armée en question, des illustrations, le coût en points et les règles de chaque unité. La foire aux avis : Chaque avis pris indépendamment est purement subjectif, mais l’ensemble de ces points forme un tout objectif donnant les différents points de vue de la communauté sur le jeu et son univers. Ainsi, un point peut aussi bien être considéré à la fois comme négatif et comme positif, à vous de voir quel point de vue vous correspond le mieux face à ce jeu. Les plus : + Un univers très riche et connu de la communauté du Wargames, du Jeux de Rôle et du Jeux vidéo. + Un univers pseudo-historique ou Médiéval-Fantastique pouvant éventuellement s’identifier au notre. + Un univers fantastique sombre, glauque et original. + Détails et profondeur du jeu. + Un jeu très stratégique adapté pour tous types de joueur et de parties (Tournois, amical, scénarisé, campagne etc). + Comporte de nombreux suppléments et une bonne quantité de règles et d’unité (17 armées officielles, règles de campagne, siège, escarmouche, guerre civile, objectifs, chacun pour soi, tempête de magie etc). + Règles et suppléments non-officiels crées par les fans très nombreux sur Internet. + Bataille rangée, possibilité de jouer de très grandes batailles avec plus d’une centaine de figurines. + Malgré la Fin des Temps on trouve toujours des fans du jeu, beaucoup de ceux qui ont migré vers des jeux alternatifs connaissent encore les règles de Warhammer. + Modélisme et liberté de création et de conversion. + Bonne qualité des figurines officielles récentes. + Nombreuses figurines présentes sur le marché de l’occasion depuis la Fin des Temps et gammes alternatives qui ne manquent pas avec qualités et prix pour tous les goûts. + De nombreuses figurines officielles continuent d’être commercialiser grâce à leur basculement dans la gamme de Age of Sigmar. Les moins : - Un univers trop riche et limité dans l’espace ce qui peut nuire à une liberté totale de créer son propre background de peur de transgresser les règles de l’univers officiel. - Univers peu évolutif borné par une fin des temps et plusieurs années de stagnation voir même de régression de l’évolution du Background. - Univers pseudo-historique qui n’est pas au goût de tout le monde. - Règles pas forcément équilibrées, - Certaines armées n’ont pas été mises à jour et sont restées avec plusieurs versions de retard (Mercenaires, Bretonnie, Hommes bêtes, Skaven). - Plus d’une centaine de pages de règles, la maitrise du jeu et de ses subtilités arrivent après de nombreuses parties. - Règles et réflexions pouvant rallonger le temps du jeu ou réduire sa fluidité. - Investissement important pour y jouer à la fois en temps et en argent, nécessite beaucoup de figurines. Contrainte matérielle important pour les nouveaux. - Les régiments forcent à peindre de nombreuses figurines similaires, peu être contraignant voir lassant. - Jeu n’étant plus soutenu par son entreprise, difficulté pour un nouveau joueur de trouver les livres de règles et certaines figurines. - Communauté fragmentée s’étant tournée vers d’autres jeux depuis la Fin des Temps (Le 9e Âge, Kings of War, Age of Sigmar etc) - Ne peut plus être joué dans les magasins Games Workshop. Encore joué dans certains clubs ou entre amis mais avec une fréquence de plus en plus décroissante. Difficulté de trouver des adversaires et des nouveaux joueurs. Warhammer Age of Sigmar (AoS) Général : Après avoir arrêté Warhammer Fantasy Battle, Games Workshop lance un nouveau jeu appelé Age of Sigmar en 2015 et y recycle de nombreuses références de battle. Age of Sigmar est un jeu d’escarmouche dans un univers « high fantasy » bien différent de Warhammer battle. Background : Officiellement, l’univers se place des millénaires après la Fin des Temps de battle. Bien qu’une poigné de personnages ont vécu dans le monde qui fut, ils se retrouvent complètement transformés et élevés au rang de quasi-dieu. L’univers se compose de huit mondes chacun lié à un élément (Feu, Ombre, Vie etc) ainsi que le monde du Chaos. A l’heure actuelle (Juin 2016) le background de AoS n’est pas encore très riche, mais on peut retenir que les nations fantastiques (Elfes, nains, orcs etc) luttent pour la domination des huit mondes dont les forces du Chaos (démons, bêtes, cultistes et chevaliers corrompus) qui s’opposent aux Stormcast Eternal (chevaliers éternels envoyé par le dieu Sigmar pour vaincre le Chaos). L’univers est fortement inspiré de la mythologie scandinave. Le jeu de figurines : Warhammer Age of Sigmar est un jeu d’escarmouche qui se joue avec des figurines sur socle rond de préférence (bien qu’officiellement il n’y ait pas d’obligation de socle) où des escouades de dizaines de figurines progressent en formation dispersée sur la table. Le jeu se base sur quatre pages de règles générales et concentre les détails sur les profils des unités elles-mêmes. Les profils de ces unités sont appelés des « Warscroll » (Parchemin de guerre). Les règles sont disponibles gratuitement mais elles peuvent aussi être trouvée dans les livres vendus par Games Workshop. Ces livres sont illustrés et comportent le background de l’univers ainsi que des scénarios. Ainsi, chaque grande alliance a droit à un livre complet. Le système de jeu est très libre permettant aux joueurs d’utiliser toutes les figurines qu’ils leur plaisent au format qu’ils veulent. Finalement, les scénarios et les objectifs sont souvent mis en avant rendant le jeu plus intéressant qu’un simple combat à mort. La foire aux avis : Chaque avis pris indépendamment est purement subjectif, mais l’ensemble de ces points forme un tout objectif donnant les différents points de vue de la communauté sur le jeu et son univers. Ainsi un point peut aussi bien être considéré à la fois comme négatif et comme positif, à vous de voir quel point de vue vous correspond le mieux face à ce jeu. Les plus : + Un nouvel univers de style High Fantasy à découvrir, vaste et libre. + Peut être joué à l'époque du Vieux Monde (anciens warscrolls toujours mis à jour dans le Manuel du Général) + Constitution d’armée très libre. + Jeu et règles simples et rapidement assimilés sans être dénudés de stratégie. + Parties fluides et rapidement jouées. + Règles gratuites. + Escarmouche-Tirailleurs (ici, en opposition à bataille rangée avec régiments carrés) et format très libre. Nombre de figurine nécessaire pour commencer peu conséquent et donc à moindre coût. + Trois systèmes de jeux qui permet de s'adapter aux goûts de chacun ( Libre, Narratif, Compétitif avec système de points) + Figurines de bonne qualité. + Liberté de socle, modélisme très libre, défis de peinture très intéressant. + Compatibilité entre les références battle et AoS. + Jeu pouvant être joué en magasin Games Workshop. + Jeu supporté par une entreprise, visible, nouveautés, apport de figurines officielles, nouveaux joueurs etc. Les moins : - Univers High fantasy, cosmique et Steampunk pas au gout de tout le monde. - Univers abstrait (tgcm) et pas encore achevé. - Nouvelles figurines chères à l’unité. - Compatibilité Battle/AoS relative, certaines races et figurines ont disparu ou ont un avenir très improbable (Bretonnie, Rois des Tombes, Empire, Mercenaires…) - A récolté la rancœur de nombreux fans de battle rendant AoS responsable de la mort et du remplacement en boutique de leur jeu et univers préféré, tout en proposant un jeu et un univers complètement à l’opposé de leurs goûts. Ceci a provoqué une fragmentation de la communauté de Warhammer. - Règles simples souvent considérées comme trop simplistes ou « casual » peu adapté pour la compétition. - Équilibrage Games Workshop qui varie en fonction des sorties en bien comme en mal. - Franglais qui casse l’immersion. - Système d’Escarmouche-Tirailleurs (ici, en opposition à bataille rangée avec régiments carrés) pas au goût de tout le monde. - Manque de cohérence sur certains points de la transition de la gamme battle/AoS et multiplication des factions par rapport aux battletomes sortis pouvant égarer les nouveaux venus. - Jeu dépendant de Games Workshop qui, pour certains, a récolté une réputation de stratégie mercantile abusée, d’être peu soucieux de l’équilibre de ses jeux ou d’arrêter ses jeux phares au moindre problème de rentabilité. - Pas de gammes alternatives pour AoS, Games Workshop a le monopole des figurines et du prix. Le 9e Âge (9th Age) Général : Après l’arrêt de Warhammer Fantasy battle par Games Workshop, les fans de battle déçus de n’avoir plus de suite à leur jeu de batailles rangées se sont réunis autour de l’ETC (Organisateurs de tournois mondiaux de Warhammer) pour créer leur propre version tout droit inspirée des règles et de l’univers de Warhammer battle. Le 9e Âge est une licence indépendante à part entière et est pour l’instant soutenu par le vendeur de figurines Avatar of War. Background : Le 9e Age ayant déposé sa propre licence ne peut donc pas utiliser les termes de Games Workshop pour son jeu, par souci de copyright. Ils ont donc réinventé un univers fantastique fortement inspiré de Warhammer. A l’heure actuelle (juin 2016), le background du 9e Age est en cours de création. De ce qui a déjà été publié, l’univers reprend les principes de Warhammer à savoir un univers Médiéval-Fantastique inspiré de notre monde historique avec des nations fantastiques (Humains, Elfes, nains, hommes lézards, orcs, morts-vivants, hommes rats, puissances de la ruine etc). Le jeu de figurines : Les règles du jeu sont très ressemblantes à la dernière version de battle. La particularité du 9e Age est de présenter un système de jeu équilibré basé sur de nombreuses versions de tests et de mises à jour. Le jeu vient de passer en V1 il y a peu essentiellement pour fournir une version stable pour l’ETC 2016. Comme pour battle, le 9e Âge se joue avec des figurines sur socle carré qui composent des régiments compacts. Le niveau de tactique, de stratégie et de création de liste est très important et est complètement compatible avec les anciennes figurines de battle. Les règles de base sont disponibles gratuitement sur le site du 9e Âge ainsi que les pdfs des règles traitants chaque unité pour chaque armée. Pour l’instant (Juin 2016), l’essentiel des pdfs contenant uniquement les règles sont disponibles, les pdfs contenant les illustrations et le background sont encore en cours de développement. La foire aux avis : Chaque avis pris indépendamment est purement subjectif, mais l’ensemble de ces points forme un tout objectif donnant les différents points de vue de la communauté sur le jeu et son univers. Ainsi un point peut aussi bien être considéré à la fois comme négatif et comme positif, à vous de voir quel point de vue vous correspond le mieux face à ce jeu. Les plus : + Univers Médiéval Fantastique proche de Warhammer. + Une "V9" de Warhammer battle, incluant de nombreux avantages (et aussi inconvénients) de battle. + Batailles rangées. + Un jeu très stratégique adapté pour tout type de joueur et de partie (Tournois, amical, scénarisé, campagne etc). + Règles équilibrées et optimisées pour la compétition. + Règles traduites en plusieurs langues et disponibles gratuitement. + Évolution régulière des règles et du système de jeu. + Licence indépendante notamment au niveau financier. + Version crée par une communauté internationale active à l’écoute des joueurs. + Liberté d’achat de figurine peu importe la gamme. + Possibilité de réutiliser à 100% ses anciennes figurines Warhammer + Marché de l’occasion important, gammes alternatives nombreuses, les figurines de Games Workshop pour AoS notamment reprises de battle encore largement disponibles. Soutient de plus en plus de fabricants de figurine pour fournir des nouvelles figurines adaptées pour le 9e Age. + Nombreux tournois organisés en France. Communauté de tournoi assez active. Les moins : - Background et noms différents de Warhammer. - Background trop ressemblant à Warhammer donnant une impression de "déjà vu" pour les vétérans. - Plus de 100 pages de règles rendant le jeu très (trop ?) complexe. - Mises à jour des règles très (trop ?) fréquentes et jeu toujours en bêta (actuellement avril 2017). - A été créé dans le but d’être optimisé pour les tournois. - Adapté pour les vétérans de Warhammer et les personnes qui compte s’investir énormément dans le hobby. Limité pour les nouveaux venus ou ceux qui jouent peu fréquemment. - Avenir incertain, non supporté par une grosse entreprise. - Investissement important pour y jouer à la fois en temps et en argent, nécessite beaucoup de figurines. Contrainte matérielle important pour les nouveaux. - Les régiments forcent à peindre de nombreuses figurines similaires, peu être contraignant voir lassant. - Considéré pour certains comme un Warhammer "non officiel". Les règles et l'équilibrage ne sont pas créés par une société professionnelle. - Visibilité restreinte (principalement sur internet ou discuté dans les clubs). - Ne peut pas être joué en magasin Games Workshop. A jouer uniquement en club, lors de tournois ou entre amis. Kings of War (KoW) Général : Jeu de batailles rangées fantastiques crée par Mantic, entreprise fondée par d'anciens membres de Games Workshop. L’entreprise et le jeu sont jeunes (2008) et ils ont connu un gain de popularité conséquent après la fin Warhammer battle chez Games Workshop. Background : L’univers de Kings of War se passe dans le monde de Mantica, un monde Medieval-fantastique inspiré de notre Europe antique et médiévale. Les nations humaines de ce monde sont des vestiges fragmentées d’une grande république antique qui dominait jadis la majorité du monde connu dans une époque de paix, mais une guerre mythologique entre des "dieux" et des catastrophes naturelles signa sa chute. On retrouve aux côtés des humains des nations d’autres races, orgueilleuses et avides de pouvoir ou de destruction comme par exemple les elfes, les nains, les morts-vivants, les orcs ou les démons engendrés par une faille crée lors de l’antique guerre mythologique. Le jeu : Kings of War est un jeu de bataille rangée où les régiments forment une entité à part entière. Les figurines ne sont là que pour indiquer le type du régiment et leur nombre n’a pas beaucoup d’importance. Les figurines peuvent ainsi avoir n’importe quel type de socle tant qu’ils peuvent intégrer une plaque de mouvement adaptée. Les règles du jeu se tiennent sur une trentaine de pages à cela s’ajoute des listes d’armées et les objets magiques qui permettent de former une armée pour chaque race avec leurs règles et leurs coûts en points. Les règles de base, les objets magiques et les listes d’armées principales se trouvent tous dans le livre de règle de Kings of War. Comme on peut s’attendre d’un jeu de bataille rangée le jeu est très tactique, les décisions et les placements sont cruciaux tout comme la gestion des menaces, des tirs, des blessures et du moral. La foire aux avis : Chaque avis pris indépendamment est purement subjectif, mais l’ensemble de ces points forme un tout objectif donnant les différents points de vue de la communauté sur le jeu et son univers. Ainsi un point peut aussi bien être considéré à la fois comme négatif et comme positif, à vous de voir quel point de vue vous correspond le mieux face à ce jeu. Les plus : + Univers Médiéval-Fantastique. + Univers pour l’instant très libre tout en comportant des éléments géopolitiques. + Règles relativement équilibrées. + Règles sur une trentaine de pages allant à l’essentiel. + Jeu fluide et parties jouées en temps très correct. + Très tactique. + Batailles rangées et possibilité de jouer de très grandes batailles avec plus d’une centaine de figurines. + Figurines officielles à prix très avantageux. + La diversité et l’utilisation d’autres gammes sont encouragées par Mantic ce qui permet de jouer officiellement à Kings of War avec des figurines de différents horizons + Possibilité de recycler 90% de la gamme de Warhammer battle notamment grâce au système d’alliés. + Le fait que seules les dimensions des plateaux de mouvement comptent permet une grande liberté de type de socle, de modélisme, de diorama et permettant de limiter de nombre de figurines pour faire des économies. + Supporté par une entreprise (Mantic) qui considère KoW comme son jeu numéro 1. Rendant le jeu visible, apportant des nouveautés, des figurines officielles, de nouveaux joueurs etc + Les règles et la majorité des profils d’unités sont disponibles gratuitement en ligne. Les moins : - Background pas encore très développé. - Encore un univers Médiéval-Fantastique. - Règles courtes assimilées à des règles très (trop ?) simples. - Moins de profondeur dans le système de jeu, les profils des unités ont peu de personnalité et d’options, ressemblant aux caractéristiques statiques d’AoS. - Système différent de Warhammer pouvant perturber certains habitués de battle. - Système de dégâts et de moral des unités pouvant donner une impression de "Tout ou rien". - Demande généralement beaucoup de figurines pour y jouer. Les parties en petit format sont moins intéressantes que les grosses. - Les régiments forcent à peindre de nombreuses figurines similaires, peu être contraignant voir lassant. - Certaines figurines de Warhammer peuvent difficilement trouver une équivalence pour KoW. - Gamme officielle ayant beaucoup d’inégalités au niveau de la qualité de ses figurines. Sculpture et design sont généralement plus grossiers que les autres gammes. - Mantic considéré par certains comme opportuniste profitant de l’impopularité d’Age of Sigmar auprès des fans de battle. - Peu de magasin 100% Mantic, les produits doivent être achetés en ligne où chez les revendeurs rendant le jeu moins visible. BlackHammer (BH) Général : BlackHammer propose des règles alternatives pour jouer à WHB (inspiré des mécaniques de la V6 et V7), c'est du fan-made exclusivement français développé à la base pour créer une alternative à la V8, une version ayant cassé beaucoup de bons principes des anciennes versions. Le projet est initialement mené en 2010 par l'Association Brumes et entre 2010 et 2014 plus d'une douzaine de tournois (moyenne: 16-24 joueurs) ont été organisés et concernant une population variée (vieux rats de tournois, joueurs de clubs, débutants). Après une longue période de maturation, une V2 du livre de règle est proposée début 2015. Le projet est toujours actif et vit de lui-même. Côté production, c'est une petite équipe qui aime prendre son temps. Cela implique un rythme lent, mais une certaine stabilité si l'on fait plusieurs tournois dans la même année. L'équipe de conception et la communauté BH dispose d'un forum actif où tous les renseignements sur BlackHammer sont disponibles. Background : L'univers de Warhammer Fantasy Battle est repris tel quel. Comme BH est un jeu fan-made fait par la communauté sans licence, sans partenaires commerciaux, a but non lucratif et restreint à la France, la communauté BlackHammer n'est pas gêné par les questions de droits bien qu'il n'y a pas 0% de risque d'avoir des soucis avec GW. On retrouve donc le Vieux Monde de Warhammer et tous ces légendaires contrées et personnages emblématiques ainsi que l'ambiance et la profondeur de background dudit univers. Le jeu : BlackHammer reprend les codes de Warhammer Fantasy Battle (versions 6 et 7): De nombreuses figurines sont misent en scène dans des batailles rangées. Les figurines (environ 28 mm de haut) doivent adopter un socle carré pour former des régiments solidaires et se déplacent grâce à des plateaux de mouvement adaptés. Les dimensions tactiques et stratégiques y sont très importantes dont les facteurs suivants : Le déploiement, la magie, le tir, le nombre, le moral, les flancs, la redirection, le champ de vision, le type de troupe, les améliorations, les héros etc. La complexité de ces règles en fait un jeu très appréciée par les tacticiens du dimanche et favorise les compétitions (Tournois, campagnes…). Les règles de jeu très complètes se trouvent dans un grand livre de règle (GBR) atteignant facilement les 100 pages. A cela s’ajoute les livres d’armée comprenant le background de l’armée en question, des illustrations, le coût en points et les règles de chaque unité. La foire aux avis : Chaque avis pris indépendamment est purement subjectif, mais l’ensemble de ces points forme un tout objectif donnant les différents points de vue de la communauté sur le jeu et son univers. Ainsi un point peut aussi bien être considéré à la fois comme négatif et comme positif, à vous de voir quel point de vue vous correspond le mieux face à ce jeu. Les plus : + Version héritière de la philosophie v7 (règles) et v6 (équilibrage, LA). Découverte des mécanismes différents pour les jeunes joueurs. + Pas de changement d'univers. On reste dans le vieux monde avec les noms que l'on connait. + Un projet qui s'inscrit dans la durée : deux versions et au moins 5 ans d’existence. + Règles équilibrées et optimisées pour la compétition. + Un jeu très stratégique adapté pour tout type de joueur et de partie (Tournois, amical, scénarisé, campagne etc). Le point précédant est au service de celui-ci pas en concurrence. + Moins d’aléatoires que dans les parties v8 / 9e âge et plus de temps consacré au placement: charges à distances fixe, importance des prises de flanc, magie moins puissante mais plus fiable, on estime les distances de tir avec ses machines de guerre. + Les avantages d'une production non professionnelles : Règles disponibles gratuitement, but non lucratif. + Choix de figurine: Liberté d’achat de figurine, peu importe la gamme et possibilité de réutiliser à 100% ses anciennes figurines Warhammer V7 (Il manque quelques profils exclu V8) . + Très bien adapté aux petits formats (1500 et moins) + Petit format intéressant + régiments moins pléthorique = billet d'entré un peu plus raisonnable (mais reste conséquent) + Produit par une petite structure (une association locale): il est plus facile de donner son avis et d'être entendu. Débat direct possible avec les auteurs. + Règles françaises (pas de franglais). + Un livre d'armée "mercenaire" et des nouvelles armées Warhammer en cours de développement. Les moins : - Plus de 100 pages de règles rendant le jeu complexe. On joue à un wargame complexe, prévoir un initiateur ou aimer découvrir un jeu. - On peut lui préférer certains mécanismes v8 / 9ème âge, certains choix de règles et certains mécaniques d'armée ne font pas l'unanimité. - Produit par une petite structure : les rythmes de parution ne peuvent être aussi rapides que pour le 9ème âge. - Uniquement en français. - N'est pas pensé pour les très gros format (3000+). - A été créé dans le but d’être optimisé pour les tournois. - Adapté pour les vétérans de Warhammer et les personnes qui comptent s’investir dans le hobby. Limité pour ceux qui jouent peu fréquemment et ne sont pas intéressé par le modélisme. - Investissement important pour y jouer à la fois en temps et en argent, nécessite beaucoup de figurines. Contrainte matérielle important pour les nouveaux. - Les régiments forcent à peindre de nombreuses figurines similaires, peu être contraignant voir lassant. - Considéré comme un Warhammer "non officiel". Les règles et l'équilibrage ne sont pas créés par une société professionnelle. - Visibilité restreinte (principalement sur internet ou discuté dans les clubs). - Ne peut pas être joué en magasin Games Workshop. A jouer uniquement en club, lors de tournois ou entre amis. Je rajouterai pour finir : "Le meilleur moyen d'avoir un avis sur un jeu est encore de le tester" de Azrael_404, un message plus bas
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