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Vino_

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Tout ce qui a été posté par Vino_

  1. Vino_

    [ORK] le retour

    Bonjour à tous , je vais m'eloigner du sujet d'origine mais j'ai une question concernant les Orks : Il est marqué dans Armada qu' un Space Hulk a toujours un Cdt de 6 Il est marqué que l'on peut mettre d'autres vessos en orbite stationnaire autour du Hulk Alors Question : _Puis-je mettre mon Hulk en escadron avec disons 2 Roks ? _Et si un Rok a un Cdt supérieur au Hulk, le donne-t-il à tout l'escadron? Mettre des roks en orbite stationaire autour d'un Hulk je trouve ca top(les Roks encaissent les tirs s'ils sont la cible la + proche et ont un meilleur blindage) mais si en plus cela peut permettre de upper le Cdt Du S.H. alors là je dis chapeau !!!!! Kurrhyl, impatient d avoir une réponse
  2. Vino_

    Transport ..

    Apparament je suis le seul à utiliser les malettes de transport GW . je trouve ca pratique mais il est vrai que mes flottes(ork et eldar noir et SM) n'ont pas de vaisseaux énormes (sauf ma BB que je n'ai pas encore recu mais qui rentrera qd même dans ma malette) Bref une malette pour 3-4 flotte + mes dés ,Armada et le Bluebook : le deal me convient Kurrhyl
  3. Vino_

    La barge de bataille

    J'apporte mon soutien à Thunderjul car moi aussi je trip bien sur la barge de bataille . Alors certes pour 10pts de plus on a 3 strike Cruisers(mieux armés et plus maniables) mais pour l' IMPACT psychologique la B.B. est énorme ... Voilà un navire qui s'en sort seul en Abordage(contrairement aux S.C.) et qui sert véritablement de pilier de la flotte . La B.B. n'est pas maniable? ok mais le reste de l'armée l'est , et sert de rabateur . Pour finir, l'avantage d'intégrer un gros navire sac à pts dans une flotte est aussi que l'adversaire risque de s'acharner dessus et de lâcher du lest sur vos escorteurs et autres S.C. Kurrhyl, qui aime bien les B.B.
  4. Je pense qu'il parle de la boutique GW du 8e arrondissement à Panam... Kurrhyl, qui passe par là
  5. Vino_

    [EN] Le Choix Des Armes

    Au fait, petite question en passant, en relisant le FAQ il m'a semblé voir qu'en orbite haute (donc je suppose dans l'espace) un vaisseau est compté comme une défense du moment qu'il ne se déplace pas de plus de 5 cm . Est-je bien lu car je pensais qu'il fallait vraiment rester immobile pour compter comme tel . Si c'est le cas alors en effet les Torpilles Vampires sont top O.P. sur les navires à 15 cm de Mvt . Kurrhyl, qui aime de plus en plus les EN
  6. 2 choses : _Ca dépend comment tu les colles mais en effet cela risque de poser qques problèmes en parties (surtout si ton adversaire joue abordage) pour positionner les vaisseaux . _Cela va surtout "gâcher" ta fig. Je dis "gâcher" car on ne verra plus que ces 2 immenses ailes en regardant ta fig. (avec des commentaires du style :tiens, on dirait que y a un vaisseau spatial dessous ...........) Par contre, c'est une très bonne idée mais je pense que d'autres pièces seraient plus a leur place sur ton vaisseau . Les ailes du casque du Champion des Heaumes d'Argent Haut-Elfe à Battle serait plus à l'échelle et de plus très esthétique . Kurrhyl, qui passe par là ...
  7. Vino_

    [IN&KO] Listes 1000pts

    Ben non ... Pas plus que dans n'importe quel autre jeu GW Kurrhyl, qui passe par là
  8. Vino_

    [EN] Le Choix Des Armes

    Bien joué . D'ailleurs tiens petite question : avec les torpilles vampires et ,imaginons,un petit pion impact bien placé , on peut ralentir de 15cm un navire adverse . Un cuirassé à qui il reste moins de 15 cm de mvt ne peut donc pas tourner ??? Ca peut etre très drôle de voir la tête de l'adversaire quand les autres torpilles arrivent ensuite(les vraies qui font mal) et que son cuirassé adoré ne peut rien tenté pour les éviter Kurrhyl, qui aime de plus en plus les EN...
  9. Vino_

    [EN] Le Choix Des Armes

    Mais dans ce cas cela ne marche que sur un vaisseau avec 10 de mouvement . Et de memoire a part les rok de mes camarades Ork et peut etre qques stations orbitales personne n'a un mvt aussi faible . Bien à vous Kurrhyl
  10. Vino_

    [EN] Le Choix Des Armes

    Je te présente mes plus plates excuses Flogus . Loin de moi l'idée de t'en vouloir . Mais il faut me comprendre j'étais seul, il faisait nuit... je ne sais pas ce qui m a pris . Mais ca va mieux maintenant merci ....
  11. Oui je suis désolé j'aurais dû le faire plus tôt http://fr.games-workshop.com/specialist/bf...jeu/rumley2.asp C'est dans le 1er paragraphe de ¨Mesures défensives¨
  12. Ok donc on est tous d'accord Allez tous en coeur : _merci le site BFG France !!!!!!!!
  13. Quote du site france : 1. Utilisez les règles de Tir de Tourelles Massés parues dans Warp Storm (et reprises dans le BFG 2002 Annual) – Ces règles permettent aux Croiseurs et Escorteurs de combiner la force de leurs tourelles s'ils sont en contact socle à socle. Ces règles sont un must pour tout fan de science-fiction. La vision d'un étroit reseau de tirs défensifs détruisant vague après vague les appareils ennemis, n'en laissant que des miettes est une scène obligatoire de tout livre incluant des flottes spatialles. Ces règles rendent les projectiles autonomes moins mortels et plus difficiles à utiliser (pour 60 points, le moindre croiseur peut se retrouver avec 6 tourelles). C'est toutes les tourelles qu'on ajoute??? Je croyais que l'on ne pouvais ajouter qu'une tourelle à un vaisseau socle à socle...
  14. Vino_

    Clarification autonomes

    Nickel merci de ta reponse rapide De plus , pourrais-tu me dire ou on peut trouver les regles de CAP ? J ai le FAQ 1.5 ou ils y font référence sans l'expliquer . Kurrhyl curieux
  15. Voilà j'aimerais savoir si des pions de chasseurs rencontrant d'autres autonomes (hors torpilles)retirent toute la salve ou juste un pion par "socle" ? Il me semble qu'ils retirent toutes la salve mais quote d'Armada pour les thunderhawk : _"Notez que les thunderhawk ne peuvent retirer qu'un seul pion ennemi par phase de projectile autonome ..." Est-ce une regle uniquement pour les TH ou pour tous les chasseurs? bien à vous
  16. Vino_

    [EN] Le Choix Des Armes

    Ben personne était intéressé . Vous pouvez continuer le sujet . Kurrhyl, qui revient sur ses "fâcheries"
  17. Vino_

    [EN] Le Choix Des Armes

    Alors apres délibération voilà ma liste à 1000pts : _1 croiseur avec ponts de lancement et moteur caméléon = 290 pts _Le Grand Voîvode avec ses 2 relances = 150 pts Ensuite son escorte : _escadron de 3 Corsairs avec lance-fantôme et moteur caméléon = 210 pts _escadron de 2 Corsairs avec torpilles vampires et moteur caméléon = 140 pts _escadron de 2 Corsairs avec batteries d'armes et moteur caméléon = 140 pts _1 corsair avec module Impaler et moteur caméléon = 70 pts Tout ca (facon de parler) pour un total de 1000pts tout pile . Le croiseur est là pour gérer les autonomes adverses avec ses 4 baies tout en se mettant à l'abri des ripostes adverses par sa grande manoeuvrabilité . De plus , une fois bien positionné, sa puissance de 12 en batterie lui permet d'affaiblir les boucliers de n'importe quel navire ( la plupart du temps). Et c'est là qu'interviennent mes Corsairs Lances Fantômes ! 3 lances , éventuellement en Lock-on, sont là pour finir le boulot et peuvent menacer n'importe quel gros porteur adverse . Les Corsairs torpilles et mon unique module Impaler ont pour mission de s'occuper rapidement de "LA" menace adverse ; j'entend par là le vaisseau bardé de boucliers et de batteries d'armes et de relances, bref Le navire amiral ennemi . Avec une vitesse réduite et un critique direct dans les dents , voilà de quoi calmer son ardeur ... Je recharge ensuite en torpilles normales et essaie de me placer dans les 6 heures adverse pour la curée . Mon escadron de 2 Corsairs batterie est là pour contrer les escorteurs adverses . Voilà je sais qu'aucun plan ne fonctionne jamais nickel(on est pas dans l'agence tout risque) et qu'un bon déploiement ennemi me mettra des batons dans les roues mais je trouve cette liste sympa et équilibrée à bon entendeur ...
  18. Après une longue escale estivale voilà que BFG me rappelle et moi , gentil comme tout , je m'execute . Je laisse ma flotte d'Ork de coté et m'attelle à mes Eldars Noirs fraichement acquis . Et là, l'indécision , l'hésitation, je ne sais pas comment equiper mes vessos(Ork un jour Ork toujours) . J'ai 3 Tortures et 10 Corsairs et je souhaiterais une flotte capable de faire face à tout type de flottes adverses . Mais j' ai peur de diversifier les options d'armes (peut etre moins d'efficacité) J'ai une préférence pour la lance fantôme et le full batterie (les autonomes vont-ils me manquer?) Quand on joue E.N on a pas grand chose sur la table alors j aimerais faire les bons choix et comme je ne les ai toujours pas joué : _C'est pas gagné Alors qu'en pensez-vous?(ceux que ca intéresse) merci
  19. Vino_

    Escadrilles de croiseur

    Réponse que j'espere exacte : dans un escadron de croiseurs , chaque navire a son propre cd et l'escadron utilise le plus élevé(donc pas forcément celui du bigboss[pour les orks]) Les escorteurs ,eux, font un seul et unique jet afin de déterminer quelle est leur valeur de cd . Si ton escadron de croiseur subit des pertes et que le vaisseau le mieux loti en cd est détruit , tu utilises alors la seconde plus haute valeur de cd ... En espérant ne pas avoir commis d'erreurs et avoir répondu à ta question
  20. Merci c'est bien ce que je pensais . Mais il est vrai que 210pts ca fait beaucoup pour ce vaisseau(je trouve) et en meme temps 130 faisait trop peu . Merci bien et bonne journée !!!
  21. Bonsoir Messieurs , Une petite question me taraude : _Quel est le cout en point d'un croiseur EN de classe Torture? En effet Armada_fr nous le donne à 210pts alors qu'Armada_uk nous le met à 130pts puis à 210pts dans la liste de flotte . Je pense qu'il doit etre à 210pts mais cela a déclenché une vraie polemique à Grenoble(ou on a la chance d'avoir pleins de joueurs [on recrute à mort]) J'attend vos réponses car je n'ai rien trouvé sur ce forum pour m'aider à éclaircir ce point ...
  22. Vino_

    Flotte Ork

    merci Kuss pour cette réponse rapide la section "official new rules" du site BFG UK nous expose la liste avec le boss gratuit chaque 500pts ; liste qui est totalement différente de celle d'Armada . (Sommes-nous dans une impasse???) Le souci que j'ai avec cette liste est qu'il faut au moins un kroiseur pour chaque escadron d'escorteurs (moi qui voulait jouer plein de petits c'est raté );enfin ,si cette liste est celle qu'il faut jouer .... Par exemple,en tournoi, laquelle est utilisée? MEssieurs les tournoyeurs , j'attend votre réponse Salutations Respectueuses(autant que celle d'un Ork peuvent l'etre)
  23. Vino_

    Flotte Ork

    Bien le bonsoir , Voila je suis nouveau dans la communauté BFG et j'ai enfin fait ma premiere partie et tout c'est fini par une belle débandade !!! 1)J'ai remarqué qu'il est très dur pour un Ram brute d'éperonner un Dauntless 2)Les Sovaj' sont excellents(une seule cannonier' a désemparer un Gothic en un tir très chanceux[CRITIQUES!!!!] 3)BFG est vraiment un jeu de Gentleman(ouais je sais je joue Ork)dans le sens ou chaque décision est cruciale ; chaque action se doit d'etre réfléchit(ouais je sais je joue Ork) Mais pour finir je n'aurais qu'une question : Quelle liste utiliser? _celle d'Armada? _celle dispo sur le site UK(bigboss gratis par tranche de 500pts) _une dont je n'aurais pas trouvé la moindre trace ? les voyages Warp ne sont pas de tout repos pour une bande d'Ork en maraude...
  24. Vino_

    Flotte Ork

    La taille d'un vesso est-elle vraiment importante? Ce que je veut dire c'est que toutes les mesures se font de la tige et que seule la taille du socle definit si le vesso est touché ou non . Que ceux qui veulent éclairer ma lanterne ne se genent pas ...
  25. Vino_

    Flotte Ork

    Merci Flogus , ton site est sympa . Je vais donc me mettre au boulot et en profiter pour me faire quelques roks ! longue-vie a vous
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