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Warhammer Forum

Abigail59

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Tout ce qui a été posté par Abigail59

  1. As-tu déjà eu l'occasion de tester ? Ca a l'air totalement faisable !
  2. Excellent ! ça n'a pas l'air si difficile
  3. Un screenshot pour être plus clair : en gros il faut cliquer uniquement sur le cercle jaune, qui te permet de faire pivoter to bateau. Les autres axes correspondent à d'autres plans mais on en a pas besoin.
  4. Oui, en fait le problème du soft est qu'il impose une rotation mini de 15°. Du coup, parfois c'est pas précis. Le Gizmo tool permet de faire pivoter ton objet comme tu le souhaites. Cliques sur le Gizmo Tool puis rotation : au survol de ton objet, tu verras qu'il y a plusieurs axes qui s'affichent sur ta figurine : clique sur le cercle jaune qui te permettra de faire pivoter la figurine. J'espère que je suis clair, j'ai un peu galéré à trouver au début ..
  5. Yes, je l'ai vue aussi, très clair, et ça m'a rassuré quant au fait de pouvoir améliorer le jeu sans trop de difficultés. Je suis en train de tester un template transparent (en utilisant l'outil "decal") qui fera à la fois office de template de virement de bord et de template de tir, je pense que ça va le faire !
  6. J'en ai cherché rapidement un l'autre jour et je n'ai pas trouvé, mais j et'avoue que je n'ai pas vraiment fouillé, ça doit se trouver. Au pire, le soft est quand même hallucinant pour 15€ je trouve, surtout pour qui aime un peu bidouiller. J'ai crée un nouvelle table (screenshot ci-dessous) que je te partagerai pour que ce soit plus rapide. En revanche, j'ai toujours besoin de trouver une solution pour le template de virement de bord et le template de tir : il faut trouver un moyen afin que ces derniers soient transparents, et d'autre part, qu'ils ne soient pas vraiment considérés comme des objets au sens propre du terme : en gros, en l'état actuel des choses, si tu tiens le template de virement de bord au dessus d'un navire et que tu le laches, il pète tout en retombant :D. Il semblerait qu'il existe à priori un moyen de d'avoir une sorte de template qui s'affiche en transparence, c'est ce qu'il nous faut. Avant toute chose, je te conseille très fortement la vidéo suivante qui te permettra de comprendre pas mal de choses, l'idée étant de faire pareil pour MOW :
  7. Je vais faire une table plus sympa que celle existante, puis je ferai une petite vidéo pour que tu voies à quoi ça ressemble. Honnêtement, pour des déplacement précis, je préconiserais bien des bateaux 2D, ou à minima, des 3D avec socles. Comme je disais il y a un soucis majeur dans le positionnement, c'est que le soft n'autorise que les rotations par pas de 15°, ce qui pose rapidement problème pour aligner les gabarits de virement de bord et de portée à un bateau : pour faire pivoter correctement, il faut utiliser un autre outil, ça se fait, mais ce n'est pas intuitif au départ, c'est une habitude à prendre (mais c'est faisable). Autrement, dans l'ensemble, le mod est très fortement perfectible, et les possibilités sont franchement énormes !! La création d'objets / cartes / tokens est assez simple, et le faut qu'aucune logique ne soit gérée par le jeu en lui-même facilite les choses : en gros, toute la logique du jeu est portée par les joueurs, comme dans une vraie partie, le soft ne gère rien, il s'agit juste de tokens / cartes / navires posés sur une table ;-)
  8. Salut, j'ai testé hier soir le module de pour Table Top Simulator, et honnêtement, je pense que c'est largement utilisable. Il faut juste s'habituer selon moi à l'utilisation du soft, notamment pour les angles de caméra et les zooms, mais c'est vraiment utilisable, surtout je pense en vue du dessus afin de ne pas avoir de problème avec les perspectives. Il manque tout de même beaucoup de flottes, les volants et les monstres marins ne sont pas dispo, mais le développeur avait l'air de vouloir avancer sur le sujets lorsqu'il a posté le module (il y a deux ans tout de même). @Dreadaxe, tu as TTS ou tu ne l'utilises pas du tout ? Je ferai une petite vidéo de ce que ça donne dés que j'ai un moment, ça peut être franchement l'occasion de jouer plus à MOW !!!
  9. Salut à tous ! J'espère que tout le monde se porte se porte bien dans cette période bien trouble .. Je me demandais si quelqu'un avait déjà eu l'occasion de jouer avec un adversaire à MOW en ligne, sur une appli/soft du type https://universalbattle2.com/ ? Ce dernier par ailleurs m'a l'air pas mal du tout car vraiment souple (c'est l'impression que j'en ai en tout cas). Bref, est-ce que quelqu'un a une idée pour jouer en ligne (contre un adversaire hein j'entends ? A bientôt, et prenez bien soin de vous et de vos proches
  10. Salut à tous, il y a quelques années j'avais initié un projet visant à lister les différents articles parus dans White Dwarf. Malheureusement par manque de temps et de compétences techniques, le projet avait dû être abandonné, et je mm'en excuse auprès des personnes qui y avaient participé (notamment @latex007 qui avait été bien productif). Quelques années plus tard, voici le projet sur pied, vous le trouverez à l'adresse https://www.nainblanc.fr Voici le cahier des charges que je m'étais fixé : Pouvoir voir les différents articles parus dans chaque numéro de WD depuis le numéro 1, numéro par numéro Pouvoir lister les articles en fonction de certains critères, à savoir : par armée, par jeu, par type d'article (peinture, rapport de bataille etc) ou encore, par auteur (les plus anciens se souviendront des articles de Rick Pristley ou Andy Chambers !) Pouvoir permettre à chacun de participer, très facilement Je vous laisserai donc visiter le site si celà vous intéresse, et me faire vos retours ici, suggestions, pistes d'amélioration etc. Et surtout, le plus important, je vous laisse vous inscrire si vous êtes motivé(e), et commencer à entrer les informations dans la base de données afin que chacun puisse y accéder (la page "aide" pourra vous être utile). Voilà, tout n'est pas encore terminé, mais en théorie, le site devrait être fonctionnel (et plus agréable sur ordinateur que sur mobile, juste au cas où). D'ici là, j'espère que tout le monde va bien, prenez bien soin de vos proches !
  11. Il y a également des figurines chez MoM : https://www.momminiaturas.com/miniaturas-fantasia/plaga/moscas-de-plaga/
  12. Salut, dsl j'arrive après la guerre, je suis d'astreinte le week end du 16, je ne pourrai donc pas être des votres !
  13. Salut ! La sixième face au pire peut être juste utilisée pour signifier que le bateau est intact ? (Si jamais tu ne trouves rien d'autre c'est une solution de repli ) !
  14. En ce qui me concerne, et avec un relatif manque de pratique : - Je trouve que le système testé ce week end est rapide, donne du rythme, et permet de jeter pas mal de dés, c'est toujours sympa - Pour avoir pas mal flippé à aborder avec mes Loups Impériaux, je pense effectivement qu'il faut un peu réequilibrer le système afin de refléter le fait qu'un gros navire est plus puissant qu'un petit navire. En ce sens, la proposition de @nopeace me paraît appropriée (à tester en tout cas). - Pour ce qui est de la mitraille en mode tir de contre-charge, je trouve celà plus logique - Pour ce qui est de la proposition de @Glouton sur le nombre d'équipages à engager : cela apporte certainement plus d'options tactiques, surtout si les touches supplémentaires permettent d'endommager le bateau. En revanche, celà va nécessiter de la réflexion et du test en amont : le nombre de troupes est-il décidé par chaque camp = le défenseur doit-il forcément tout engager ? Ne serait-il pas rigolo de partir du principe que le choix est simultané, auquel cas l'attaquant et le défenseur révèlent en même temps l'équipage engagé (permet de bluffer et de prendre des positions fortes stratégiquement parlant) etc.. Bref, à tester car celà change pas mal de choses ! Merci d'avoir pris le temps d'ouvrir le sujet et de récapituler tout ça !
  15. Effectivement, ça fait rêver ... il aura fallu deux pages seulement pour en arriver à la collaboration et à 1940, belle perf . Je vais peut-être pas me remettre à T9A en fait !!
  16. Un bien bon week end ma foi !!! Un grand merci à tous pour les parties bien sympa et la bonne humeur (et la patience de certains pour les parties d'initiation @nopeace & @Mas) !! Big up @t4loch3 et @Audiomateur pour l'organisation et l'accueil !
  17. Je prends également une rallonge, mais je n'ai pas d'halogène ... @Dreadaxe je t'ai envoyé un mail ce matin, je ne sais pas si reçu ou non, tu peux me tenir informé ?
  18. Si tu vides ta boîte je t'envoie un MP avec mon tel pour qu'on s'arrange (ou envoie moi le tien par MP)
  19. Je pars de Lyon vers 16h30 vendredi à priori, je partirai du métro "Gerland", si jouable pour toi c'est avec plaisir. Pour le retour, à voir, mais je risque de décoller en début d'aprem je pense !
  20. Hello tous ! Quelqu'un pourrait lister ce qu'il faut amener / pas oublier (mis à part sa flotte...) : Il y a sûrement des trucs auxquels je ne pense pas (niveau jeu j'entends). Merci ! J-6
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