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flashtau

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Messages posté(e)s par flashtau

  1. Tu as un peu le même problème que ma liste CDD, c'est à dire un manque d'unité opérationnelles (bien que toi tu sois plus mobile grâce aux véhicules).

    Si c'est une liste de tournoi et que tu tombes sur des scénarii... heu... originaux on va dire, tu risque de galérer.

    Comme Redemptor te l'a indiqué, ta force résidera dans tes véhicules : s'ils meurent, TU meurts.

    Le problème avec les CdS, style sororitas comme tu fais, c'est que le moindre unité coute très chère, du coup tu es limité pour faire du 400 pts.

  2. Sur le coup sans vérifier, ça peut être utile pour les drones non?genre drones d'un côté, fuseur de l'autre... j'ai pas le codex là donc pas sure

    Non, les drones sont considérés comme des passagers. C'est pour ça que je comprends pas trop...

    Sinon, moi je l'aimais bien sa liste avant :clap:

  3. le chevalier gris est une très bonne unité: il encaisse pas trop mal, tire très bien même en mouvement et close franchement pas mal

    Ben vu le prix, encore heureux :innocent:

    Et c'est pour cela qu'un full CG à 400pts, fourré au psycanon ne doit pas avoir une compo trop basse

    Faut voir, ça reste toujours juste 12 fig' sans aucune sav' invulnérable et seulement 2 unités. Dans la cadre de prises d'objo, c'est franchement pas la panacée (... heu, je suis pas sûr de l'orthographe là :mrgreen: ).

    En même temps, et comme dit précédemment, j'ai vraiment pas établi cette liste pour avoir une bonne note de compo ou espérer poutrer mes adversaires. C'était juste que j'en avais un peu marre de mes Tau, et que je voulais une liste fun. De ce côté, c'est pari gagné, non ? :'(

  4. Je connais effectivement pas encore très bien les Eldars, mais il est vrai que je suis surpris de ne voir "que" 15 fig sur la table.

    Mais bon, je ne me fais pas trop de souci, car des motos en patrouille... aye :wink: tout comme la vyper !

    achever certains trucs grâce à leurs attaques énergétique en charge (comme des CG... hum...)

    Tu vas laisser mes p'tits CG tranquilles oui :D . Et pis de toute manière, on jouera pas ensemble car TU es "grosbil"... et pas moi :P

  5. Alors voilà une armée très simple :

    Troupe:

    1 Justicar + 5 CG, dont 1 avec Psycanon

    200 Pts

    Attaque Rapide :

    1 Justicar + 5 CG, dont 1 avec Psycanon

    200 Pts

    Total : ben 400 tout rond

    Je l'ai encore jamais essayée. Elle va faire ses débuts au Tournoi d'Haguenau en décembre.

    Niveau tactique, disons qu'au 1e tour, si l'adversaire commence, il ne risque pas de voir grand monde. Après, j'avance en arrosant de tirs et j'essaie d'arriver au plus vite au close. Selon l'armée en face, le 2e unité pourra FePer.

    Avec juste 2 unités et 12 bons hommes, ça va pas être évident, mais c'est u nbeau challenge. J'en connais 1 qui avec juste 1 unité et 9 fig' TS a remporté un tel tournoi (heing Kiki :D ), mais je vise vraiment pas aussi haut :wink:

  6. Quand aux forêts, oui il va y en avoir, je vais essayer d'en mettre un peu partout, ou d'en faire une table...

    Dans les décors que je ramènerai, je prendrai ma belle grosse forêt. Je dis ça comme ça tu peux déjà la prévoir... au cas où :whistling:

    Mais attention, il va y avoir de la concurrence...

    J'espère bien : à vaincre sans péril... :crying:

    Salut, je trouve ta liste très polyvalente et très intérressante, je pense qu'elle a de réelle chance.

    Au sujet des drônes sniper, leur efficacitée est garantie a 400pts surtout pour le test de blocage, très bon choix.

    Vi, je l'a voulais polyvalente. Pour les drones snipers, j'espère que tu as raison. En tout cas, en format 1500 pts, ils ne m'ont pas déçu, et n'ont jamais été détruits :P

  7. Voilà une lise pondue pour un tournoi le w-e prochain. J'ai absolument voulu inclure une nouveauté :

    - 1 Crisis Shas'ui, chef d'équipe, avec Plasma jumelé, lance-missile et syst. de tirs multiples implanté.

    77 points

    - 11 Kroots

    77 points

    - 7 GdF Shas'la

    70 points

    - 8 Drones d'attaque

    96 points

    - 1 équipe de Drones snipers ( LA nouveauté :whistling: )

    80 points

    Je pense que c'est une armée assez polyvalente. Elle est assez mobile grâce aux drones aux kroots et à la Crisis. Les Kroots permettent de s'infiltrer, si possible en forêt. Et les drones sniper, dur à descendre avec leur brouilleur, sont là pour s'occuper des mini-dev "like" adverses.

    De plus l'armée dispose de 4 unités opérationnelles pour les objectifs, dont les drones et la crisis très très mobiles.

    Les GdF complète les snipers dans le rôle de soutien avec leur bonne et plutôt longue puissance de feu.

    Valà... à vos remarques :innocent:

  8. Tiens, les Chaotiques ne sont pas sur ta liste!

    Envisagerais-tu une alliance avec le côté très obscure du Warp? 

    Heu, non je crois pas... je mettais le chaos dans "et autres abominations" :P

    Décidemment, c'est vraiment frustrant de parler de ma liste sans l'essayer :)

    Allez Redcat, bougent des Guerriers... ^_^

  9. *Flashtau président ! Flashtau président ! Flashtau président ! Flashtau président !*

    :)

    Alors mon programme en 4 points :

    1- éradiquer l'Iperium ;

    2- éradiquer les Eldars ;

    3- éradiquer les Eldars Noirs ;

    4- éradiquer les Nécrons, Orcs, et autres abominations Tyrranides...

    Le tout pour le Bien Suprême off course ^_^

    débat stérile

    Faut bien passer le temps :P

  10. Heu juste, le lance-flamme sur ce type de parties, avec toute les troupailles qu'il va y avoir, ça faiit très mal.

    Sur des SM ou autre unité capable de tenir un tant soit peu au close je veux bien, mais sur les Tau... ^_^ Tu penses vraiment que ça vaut le coup ?

    Rapport au fait que les Tau essaient toujours de se tenir à distance...

  11. toi qui se trimballe avec un misérable 'ui et sa misérable CT3;

    Chez les Tau, pour une partie à 400 pts sans 'gurine de plus de 2PV tu as mieux à proposer :) ?

    LM jumelés et lance-flammes sans machin pour tirer les deux, juste pour combler le trou et qui te permet en plus de griller ce qui s'approcherait un peu trop, au cas où)? Parceque bon, le seul canon à impulsion sur Crisis, c'est vraiment pourri, par contre la Deathrain est géniale... Et à 57 points, ça t'en économise 19, soit assez pour trois Kroot (il te reste 22 points).

    La seule chose qui me semble juste est l'économie de points !

    Le fait de prendre ta Deathrain ne me semble pas aussi géniale que ça ! Car qui dit lance-flamme, dit très très , voir très très très, courte portée. Et avec ses magnifiques CC et I de 2, ça signifie mort au tour suivant si l'unité en face n'est pas anihilée ! De plus la F4 du lance-flamme n'a rien d'extra.

    Et puis le fait de na pas avoir de visée multiples t'amputes de tirs à chaques tours. Car ne nous voilons pas la face, n'importe quel joueur Tau essaiera de se tenir à distance de l'adversaire. Toi de loin tu as un potentiel de 2 tirs :P , dans ma config j'en ai 5 ^_^ !

    Autant je peux comprendre l'utilité du plasma, autant ta Deathrain ne me parait pas utile...

  12. Beaucoup de monde me parle de plasma. Je suis d'accord sur son efficacité, mais dans ma liste, je ne peux en avoir que 1 au max, sur l'exo. A plus de 12 ps, ça ne fera q'un tir ! :P Du coup, je privilégie la quantité à la qualité ! Sachant que je ne veux me passer à aucun prix du lance-missile. Y'aura peu de véhicules, mais y'en aura quand même... pas vrai Redcat :) Idem pour certaines gurines à fort E ! Du coup la F7 me sera utile.

    Sinon, je suis sûr que j'aurais eu plus d'options avec le nouveau dex Empire Tau. ^_^ Ce tournoi arrive au moins 1 trimestre trop tôt !

    Ahhh des Stealths avec différents choix d'armement (plasma ???) :)

  13. Sinon j'aurais aussi mis du plasma dans ta liste, à ce format c'est super utile, je l'ai remarqué !

    C'est un peu mon problème : je n'ai aucune expérience à 400 pts :) . En tout les cas, je ne peux plus rien changé, ma liste étant envoyée ^_^ .

    On verra bien !

  14. J'ai regardé la nouvelle lsite avec attention B) . Il est vrai que contre une armée comme des Tau, elle est redoutable, vu que quelque soit l'adversaire, ils sont nuls au close. :)

    En revanche, tu risques d'avoir pas mal de souci contre une armée spécifique close ou mixte. :P

    Le 1e jet, me parraissait plus équilibrée. Evidemment, que 3 unités ... !

    On verra aux essais, mais on essaiera EN v/s Tau mais aussi EN v/s SM pour te faire une meilleure idée.

    PS : idem pour moi, hein ...? Tau v/s EN et Tau v/s SM (et/ou Chaos) ^_^

  15. Moi pas comprendre: tu mets un système intégré alors que tu n'utilises pas tes 3 points d'ancrage... ou alors il y a une boulette dans ta liste.

    T'as raison, j'ai oublié le mot "jumelé" pour les lances missiles :wink:

    Un peu trop nombreux selon moi. Une escouade de 6, en général ça suffit.

    T'en perds 3 et ton I passe à 4, c'est pour ça que j'en ai pris 8

    Euuuh ... Il a 3 unités sur 5 qui peuvent facilement avancer sur des objectifs, avec les 2 unités de GdF pour du tir de soutien. Pour une liste de tir, ça reste quand même pas mal du tout!

    N'oublie pas que les crisis/drones bougent de 12ps par tour, et qu'à ce format, on croise beaucoup moins de lance missile que d'habitude, donc la crisis peut plus facilement avancer hors de portée de tir.

    ... je n'aurais pas mieux dit ! ^_^

    Sinon, la liste est pas mauvaise (bien qu'on puisse faire bien plus immonde), je vois peu de trucs à modifier.

    Le but n'était pas non plus d'avoir une liste "immonde" B) , rapport aux points de compo.

  16. Le moins de la liste, quand même, c'est sa relative lenteur, mais ça reste un problème Tau. Pour capturer vite les objectifs ça va pas être de la tarte...

    M'en fou des obectifs : l'adversaire non plus ne les aura pas, vu qu'il sera pulvérisé aux tirs ou englué pas les Kroots infiltrés :wink:

    Et puis pour être un peu plus sérieux, les drones, comme l'exo, peuvent quand même bouger de 12 ps par tour ( 6 + 6)... y'a pire non ? ^_^

    En tout cas, je ne suis pas mécontent de voir, que d'après toi, ma liste n'est pas "entièrement nul" B)

  17. Bon, comme la plupart des participants du tournoi de Haguenau mettent en ligne leur liste, j'y mets aussi la mienne... et attends bien sûr vos remarques ^_^

    - 1 Shas'ui élevé au grade de Commandant avec lance-missile jumelé, canon à impulsion et visée multiple intégrée. 76 pts

    - 6 Guerriers de Feu. 60 pts

    - 6 Guerriers de Feu. 60 pts

    - 15 Kroots. 105 pts

    - 8 drones. 96 pts

    Total : 397 pts

    La tactique :

    Ben déjà on verra en fonction des missions. De toute manière les Kroots s'infiltreront, et les drones utiliseront éventuellement la FEP. Ces derniers serviront également à essayer de "bloquer" une unité adverse. Quant au Shas'ui, il servira "d'antichar" et tout seul, devrait être dur à choper :lol: (si il y a assez de décors...). Les GdF canardent de l'arrière !

    Disons que la principale force de cette armée est le nombre de fig (36) et d'unité toutes "ops" (5).

    Bon, soyez indulgents, je n'ai encore jamais jouer à 400 pts... jamais :wink:

  18. A moi de rajouter mon grain de sel.

    Même si je me considère comme novice encore dans le monde de WH40K, j'ai mon petit avis sur le succès des SM, tous conseils des GV (gentils vendeurs) ou des vétérans mis à part. Je pense qu'ils ont la particularité d'être une armée relativement flexible (même si l'optimisation à outrance montre souvent les même armées, à peu de chose prêt, mais je m'éloigne du sujet là :blink: ). D'autres armée comme les Taus (c'est par cette armée que j'ai commencé ^_^ ) ne sont bons que au tir ou que au c/c. Je me suis donc procuré une 2e armée, SM, mais avec des alliés CdD (histoire d'être un peu original... :crying: ). Cette polyvalence des SM est donc à mon avis un gros atout de cette armée.

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