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Karl Franz Dynamite

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    Warhammer, Warhammer 40 000, Battle-Fleet Gothic. Je possède une armée de L'Empire et une armée de Haut-Elfes à warhammer. Guard Impérial et un reste de spaces marines à 40K, une Flotte Impérial à Battle-Fleet-Gothic.
  1. Hey ! Votre rapport de bataille m'a énormément plût ! Encore bravo ! A quand le prochain ?
  2. Il y a eu pas mal d'avis différents et plein de bonne stats et conseils. J'en retiens qu'un débutant ferais peut-être mieux de prendre archers et lanciers séparés mais qu'un joueur chevronné poura rentabiliser les GM en faisant les bons choix selon: - le nombre de GM qu'il amène sur le champ de bataille et donc la taille du régiment. - le type d'aversaire: exemple: -contre un joueur GDC ou nain les GM n'occasionnerons pas beaucoup de pertes au tirs due à l'endurance de 4 et à la bonne saufgarde. - face à des skavens qui comptent beaucoup sur leurs rangs (commandement amélioré selon le nombre de rangs et indomptables) les tirs peuvent enlever CE rang de trop permettant d'emporter la résolution du combat futur. - les GM combinants tir et CaC sont capagles de tenir à eux seuls un couloir étroit là où 2 unités n'auraient pu se tenir éfficassement. Reste leur problème majeur: leur fragilité aux tirs en effet ils ne représentent qu'une figurine alors qu'un archer survit si un lancier est tué. Mais on peux les protéger. Quels sont vos conseil sur la protection des GM ? Merci pour toutes ces réponces
  3. Comment à tu utiliser tes gardes maritimes Ardens ? Offensivement/mobile ? c'est ç'est à dire en faisant tirer les deux premiers rangs tout en avançant en petites/grosses unités ? Déffencivement/static ? c'est à dire pour ancrer ta ligne de bataille tout en faisant des tirs de volées sur l'ennemi aprrochant, avec une seule grosse unité ? Personnelement je pense que les GM peuvent se rentabiliser asser facilement grâce à leur Arc puis lances. Il faut juste les protéger, mais avec quoi ?
  4. Hey ! Après la sortie du nouveau livre d'armée elfe et de la nouvelle version des règles, que pensez vous des GM ? A 13pts(avec boucliers) ils sont(je pense moins cher que par le passé). Ils peuvent maintenant se battre sur 4 rangs (ok les lanciers aussi) mais avec l'introduction de la règle volée, en prendre plus que 2 rangs semble plus utile. Qui les à déja joué avec la dernière version des règles en date ?
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