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Warhammer Forum

allergik

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Tout ce qui a été posté par allergik

  1. En effet. Ce qui est recherché (pour ma part) quand je tape dans la précision au niveau des projos magiques, c'est pour avoir un effet annexe (cécité, étourdissement, réduction de mobilité... j'en passe et des meilleures). Ce qui est intéressant, c'est qu'on peut mettre alors face a ses PJs des ennemis un peu trop balaise pour eux et augmenter ainsi (grâce a ces effets annexes) leur possibilté de combat pour ne pas se limiter à: "5 orcs ? on les marave" "Un golem de 4m de haut immunisé aux dégâts physiques ? on fuit" Et de ne pas avoir a les sauver in extremis des monstres un peu balèzes pour eux en faisant "eu... le golem rate sa cible et glisse sur une banane" Bon je caricature largement, mais c'est pour donner une idée :> En tout cas merci à tous ce fut, pour ma part, constructif ^.^
  2. Oh oui >< La FM, totalement oubliée !! J'aurais du y penser ! Je vais donc il me semble appliquer ta suggestion Olorin. Elle me semble la plus judicieuse, la FM pouvant etre montée de facon correcte dans les carrières de sorciers. Encore merci a tous ! :>
  3. D'accord. Et bien merci, je n'ai plus de questions ^^ Je vous remercie pour vos réponses rapides et logiques. Passez une bonne soirée, en espérant etre moi meme, la prochaine fois, dans la capacité de vous aider. :>
  4. mmm voila une réponse qu'elle est intéressante. Je n'avais en effet pas pensé a prendre en compte la CT sur un lancer de sort, mais pourquoi pas ? D'un autre coté, si le lancé de sort est réussi, mais pas la localisation, fais-tu quand meme toucher le sort ? Car les mages humain (oui les elfes eux sont fumés) on très peu en CT et aucun moyen de la monter en respectant un certain roleplay de carrière. D'un autre coté je ne veux pas en venir a des mages qui me font "je prend passion pour le tir a l'arc, devient ranger, augmente ma CT, puis redevient mage car la magie ca ne s'oublie pas" ce qui est on va dire acceptable d'un point de vue RP. Un PJ a le droit de s'intéresser au tir a l'arc. Mais apres on commence a calculer ses stats, son truc son machin, son optimisation au % près, on demande des jets de dés de partout, et la on peut tous prendre nos pc et retourner sur WoW. Donc ta solution me convient en grande partie (surtout la visée autorisée qui compense la faible CT des mages) mais comment ne pas les inciter a changer de carriere pour augmenter leur CT ? Appliques tu des restrictions de carrière ? Certes un mage ne va pas devenir prince des voleurs en 2eme carrière, mais d'un point de vue roleplay, je ne peux pas interdire a mon mage de s'entrainer au tir a l'arc avec le ranger du groupe. Apres une autre solution me vient a l'esprit. Que le MJ fasse lui meme les jets de CT sans le dire au mage. Mais a ce moment la, s'il n'est pas au courant, il n'utilisera pas le talent visée. Dois-je le prendre automatiquement en compte si mon mage a eu par exemple, le temps de lancer une focalisation ? En tout cas merci pour cette piste En esperant que tu ais le temps de t'interesser a mes interrogations qui découlent de ta facon de faire. Merci :>
  5. Bonjour à vous. Je me présente, allergik, tout nouveau joueur du JDR Warhammer. Commençant tout juste des parties avec des amis aussi inexpérimentés, bien qu'aidés de précieux conseils de vétérans, je me suis retrouvé hier soir frustré face a un MJ sans aucune imagination. Et je vous explique quel moment me fait m'interroger sur une règle. "Et vous rencontrez un énorme troll de 4m de haut !" Il est loin ? (oui 10m) Ok, je lance une focalisation si j'ai le temps (tu as le temps) Je canalise l'énergie magique en me concentrant sur son oeil (euuuuh... t'as 30% de malus car euuuu l'oeil c'est dur a voir)... Ok. Focalisation réussie ! Bon je concentre la puissance de mon vent magique en une forme de flèche (t'as aussi 3 de malus a la difficulté du sort !) u_u bon alors soit... Flèche magique réussie ! Oue ! ... "La flèche s'écrase contre son visage et ne l'a apparemment même pas chatouillé". Soit dit en passant, il n'avait pas de casque et aucune connaissance magique. Sous la mauvaise foi du MJ, j'ai été pris d'un élan de justice (je suis moi même MJ et trouvais cela vache) et me met a chercher dans le livre de base et dans le livre des royaumes de sorcellerie, une règles quand a la visée pour les sort magique. Pour ma part, limiter un mage dans sa précision peut etre fait en troublant sa concentration (du genre "un cri de loup sur votre droite vous déstabilise, le troll se met a charger" ou n'importe quoi du meme style) Je n'ai donc vu nul part qu'un mage ne pouvait pas etre aussi précis que souhaité. Peut on donc considérer que les mages on une précision infinie ? (en restant dans le monde macroscopique bien sur). Car a ce moment la il va falloir équiper tout ses gros monstres bourrins de casque magique ou les mettre dans des salles hermétiques a la magie. Supposant que non, je me demandais comment s'en sortait les MJ expérimenté pour brider la précision magique. En espérant ne pas m'etre (re)trompé, je peut toujours déplacer mon écrit. Merci a ceux qui se pencheront sur la question et a bientot. :>
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