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madmax33

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Tout ce qui a été posté par madmax33

  1. franchement bravo! très belle réalisation, surtout les impacts de bolts sur les murs. j'ai une petite question, la "tige" maintenant le LS en l'air, est-elle fournie ou de ta fabrication?
  2. madmax33

    [SM]

    merci de vos réponses, je commençais à me sentir seul . le LF et le LM j'y avais pensé mais je n'ai marqué que les options payantes. "Un peu de différence n'est pas de la fantaisie. T'as lu le tactica?" ouaip, brillant d'ailleurs... B) Sinon, pour les grouilleux j'ai testé tout seul ironclad contre GI avec les LFL ça fait un massacre: (bonus)Je cite le tactica: - Double lance flamme lourds En version pur anti troupe, le lance flamme à la place du fulgurant se rentabilise vite. Mettre en plus un lance flamme lourd à la place du fuseur me semble plus difficile à utiliser, je le juge réservé à éradiquer d'enorme masse d'ennemis (tel des gaunts, bandes d'orc et troupes de GI) "contre du grouilleux tes ironclads vont bien s'amuser à tuer 2-3 termagants/GI/orc par tour...." -heu faudrait se mettre d'accord les gars...^^ "- Missile traqueurs En version pur anti char, les missiles traqueurs sont une benediction pour assurer un besoin d'efficacité à l'arrivée (d'un pod en général)." (tactica) Je pense à en mettre... "Le gros défaut selon moi, tu commence avec seulement 3 dread sur la table. C'est très peu, et il vont manger tout l'anti-char adverse pendant le premier tour si tu ne joues pas premier." -Sauf qu'ils commencent à l'autre bout de la table et profitent de la diversion faite par les ironclad pour s'approcher. "dread full auto" -Très, très tentant. "après avoir podé, tu es moins mobile qu'une armée motorisée." -Pour les tactiques, je vais mettre des rhinos En fait, je viens de comprendre un truc...Pour jouer bourrin, faut des points... Donc je vais rajouter 200pts sur ma liste. En tout cas, merci de vos remarques fort constructives, elles ne tombent pas dans l'oreille d'un sourd.
  3. madmax33

    [SM]

    QG: maître de la forge, 100 points troupe 1: escouade tactique, 170 points+ drop pod 35 pts -9 marines et 1sergent troupe 2: escouade tactique, 170 points+ drop pod 35 pts -9 marines et 1 sergent élite : dread. ironclad 135pts + drop pod 35pts dread. ironclad 135pts + drop pod 35pts dread. ironclad 135pts + drop pod 35pts + LFL sur ttes les armes de CàC=60pts (pour les 3 dread.) soutien: dread. 105pts + canon laser jumelés 30pts dread.105pts + idem 30pts dread.105pts + idem 30pts =1485 reste 15 pts à caser
  4. madmax33

    [SM]

    Sinon je pensais virer un vénérable et le remplacer par un pred. anihilator: je sauve 30pts et sur les autres vénérables je met multi-fuseur et autocanons comme ça je sauve suffisamment de points pour mettre des sergents d'assauts et avec leur règle spé. ils peuvent débarquer à l'improviste et prendre nimporte qui en CàC
  5. madmax33

    [SM]

    Je peux peut-être remplacer l'arme de CàC des vénérables par des autocanons jumelés pour +10pts par fig. Je peux peut-être mettre des razorback pour couvrir l'infanterie près des objectifs: +80pts reste 10: pour un missile traqueur???
  6. madmax33

    [SM]

    Bonsoir tout le monde, voici une idée de liste mettant à l'honneur les dreadnoughts. Qu'en pensez-vous? QG: maître de la forge, 100 points troupe 1: escouade tactique, 90 points -4 marines et 1sergent troupe 2: escouade tactique, 90 points -4marines et 1 sergent élite : dread. ironclad 135pts + drop pod 35pts dread. ironclad 135pts + drop pod 35pts dread. ironclad 135pts + drop pod 35pts +des LFL sur les armes de CàC (+30pts pour les 3) soutien: dread. vénérable 165pts + canon laser jumelé 30pts dread. vénérable 165pts + canon laser jumelé 30pts dread. vénérable 165pts + canon laser jumelé 30pts =1405pts. La stratégie est la suivante: les dread dropés chargent dans le tas couvert par les vénérables Le maître de la forge peut à l'occasion se joindre à la discussion( je crois qu'il a des bonus au CàC grâce à tous ses bras) Les marines admirent le paysage: il ne sont là qu'à cause du schéma d'armée. voila, j'attends vos réactions. D'après vous, dois-je rajouter de l'attaque rapide ou un capitaine ou des rhinos?
  7. Le Razorback , moi je me méfie: le blindage est ultra faible:11, tu peux faire des trous avec un bolter lourd. En plus la capacité de transport est moindre. Sinon tu peux prendre des devastators. Le thunderfire, j'ai jamais essayé mais ça doit envoyé du lourd Enfin tu peux tout simplement rajouter des lance-missiles.
  8. madmax33

    [V5][SMarines]

    Merci beaucoup pour cette réponse aussi rapide... Bonne soirée. MADMAX33
  9. Bonjour à tous, Tout à l'heure en lisant le codes SM j'ai lu les règles du maître de la forge et j'ai lu: "Seigneur de l'armurerie: Si votre armée inclut un maître de la forge, les dreadnought [...] peuvent être sélectionnés comme choix de soutien d'élite ou de soutien" Donc ma question est la suivante: Puis-je mettre dans mon armée 6 dread. ou trois max (soutien ou élite) j'attends vos réponses, merci d'avance. MADMAX33
  10. madmax33

    Mon premier décor

    Franchement j'adore!!! ça claque un max! B) Moi qui suis une M**** en décor ça me motive vachement de voir ça! Sinon , combien de temps a tu mis environ pour faire un arbre?
  11. Salut Aragus, Pour ton armée je pense que tu pourrais rajouter un dreadnought: je dirais un vénérable avec canon laser jumelé car ton armée n' pas une grosse capacité antichar. Je trouve que ça manque aussi de corps à corps. Moi j'enléverai les scouts et je mettrai quelque chose de plus polyvalent en tir/càc comme des vétérans d'appui. Après je dis ça mais je ne suis qu'un humble débutant... A+ madmax33
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