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josh

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  1. josh

    [Jeu] Le défi

    ha, ha, victime du syndrome que d'aucuns nomme Poulidor qui le placait éternel second.
  2. josh

    [jeu] l'arbre poétique

    reprenons donc, ici, le fil conducteur après noble joute, de nos deux fins bretteurs. Et pour ne point parti, seulement prendre je répondrais aux deux, de par l'arbre-tuteur... Le noir gouffre affamé se dresse à ses talons, - Bloodyfol tressaillant de fureur, avide d'engloutir faille grandissante à l'appétit vorace rocs, arbres, hommes; à cette goulue passe, tombe sans salut, pour n'en plus jamais sortir. Amante charmante et glacée qu'on ne peut éviter, - Ankwelth habile confesseuse de nos abus passés, à nos cotés présente,compagne discrète toujours en périphérie de nos vies rangées patiente et tenace, notre faux-pas, guette.
  3. josh

    [Jeu] Le défi

    conditions: 2 tercets, 2 strophes, arbre poétique. conditions héritées du précèdent défi: décasyllabes Et lorsque enfin il s'écroulait si las, - silverthorns De ces terres, le gardien fatigué, séculaire, tant de luttes menées, qu'au temps usé, à grand vent oscilla. longtemps ployant, par la charge vouté, capitulait, à bucheronne cognée de coups derniers, le vieux chêne vacilla. pour le suivant: - thème: automne en forêt - rimes: croisées - mots-bligés: mordorée(s), lumière, voûte, frissonnait.
  4. josh

    [jeu] l'arbre poétique

    Insensé, à terre, vaincu et ridicule. ankhwelth. me voici pris au piège; bien malgré moi lié à cette épreuve, ce défi, cette joute, par les clivages de la raison, emporté; face au destin, il n'est plus temps au doute. s'enfoncer sans plus en arrière regarder, toujours plus loin, n'en déplaise; toujours plus fou. allons vers notre perte, marchons sans plus tarder que ce soit le dernier haut-fait du garde-loup.
  5. josh

    [Jeu] Le défi

    conditions requises: alexandrins, sans son "o", et des rimes riches. serre-pantoum, je suppose vers 1 et 3, en 2 et 4, puisque sur un tercet, il manque le vers 4 Edit Josh: argh, t'as encore changé de condition, entre temps Edit Tarmi : Désolé pour le cafouillage ^^ En plus, n'ayant pas fait moi même des rimes riches, ça fait tâche dans le serre-pantoum. Re edit Josh: oui, du coup, le choix des contraintes suivantes, et plus complexe qu'il n'y paraît sur cette saillie, perché, Maître gryphon scrutait Il dressait son œil fier vers l'astre rougissant raclant sol de pierre, cruelles serres affutaient Et son cris résonnait, terrible et menaçant. des chasses animalières, de challenge lassé sur cette saillie, perché, Maître gryphon scrutait trompant l'ennui, l'apathie, et le temps passé raclant sol de pierre, cruelles serres affutaient pour le prochain: acrostiche du mot: gryphon et premiers mots: grave, piaiffant, nimbé; soit les débuts des vers 1, 4 et 7.
  6. c'est bien rythmé, et devrait aisément être transposable en chanson tiens, c'est un exercice qui peut s'avérer interressant, que de d'abord voir l'interprétation qu'un lecteur a de son texte, sachant que par interprètation, il y verra forcément des choses qu'il peut rattacher à son vécu; afin de voir si le fond correspond à ce qu'on a voulu faire passer.... j'y vois une rencontre, qui as fortement influencé le narrateur (usage du terme "incitant"), mais probablement pas une histoire de coeur. encore que la trâme le pourrait. ...qui as fait adhérer le narrateur, à ses idées, ses convictions. donc, certainement quelqu'un de charismatique (endoctrinement, peut-être, de par le vers changeant du refrain qui suit, dont "les nues" peuvent évoquer le mysticisme ou le coté religieux). le narrateur, manipulé,pris en charge, équipé, est poussé à un acte répréhensible. abandonné par le "mentor" (vers changeant du refrain suivant), c'est la fuite, l'errance;(vers changeant du refrain);le retour à la libre pensée amène l'interrogation, les doutes, les remords? retour à l'apaisement en pensant avoir la solution (Aujourd'hui je suis calme) j'y vois ici le suicide du narrateur ( me condamne à l'éther), par arme à feu (Et cette douce lumière - En effaçant mon âme). mais je peux être complètement à coté de la plaque...
  7. josh

    [jeu] l'arbre poétique

    Ne pouvant plus bouger ne serait-ce qu'un cil, Bloodyfol paralysée, en une statue de sel et d'eau, au rythme des éléments, Vénus oscille. abandonée, de ce public tournant laids dos; mise au ban, l'âme à nu, offerte à la faucille. J'erre sur les routes, traversant les marais. Ankwelth d'une fuite éperdue, courant lande désolée, que déjà, de la meute, les cris s'étouffent, en ce cairn-refuge, antique mausolée, d'un éphémère repos, je reprend souffle.
  8. josh

    [Aut] [Ex-Illis]

    individuelle par figurine, je suppose, puisque le logiciel intègre la notion de points d'expérience.
  9. josh

    [Aut] [Ex-Illis]

    pour la question du codebarre identifiant l'unité, et pour ceux qui n'aime justement pas les figurines d'ex-illis; y a toujours moyen de dresser une base de données des codes-barres utilisés par le jeu, les reproduire, et les coller sous les socles de vos armées préférrées. cependant, cela ne change que l'aspect visuel sur la table; puisque les stats des unités est, elle, restent inchangées et liées au codebarre, dans le logiciel.
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