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flouch

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Tout ce qui a été posté par flouch

  1. flouch

    [ Guerrier du chaos ]

    vises au maximum les creux. Et avec une quantité limitée sur ton pinceau, en plusieurs passages. Cela évitera des auréoles. En "tartinant" de lavis, le rendu sera trop brouillon, et tu risquerais de devoir tout reprendre. Tu peux aussi, après plusieurs passages de ce lavis, en passer un glacis (une fine couche très très diluée) sur l'ensemble de la peau pour teinter un peu la couche de base et lier les ombres au reste. Mais surtout, testes tout, si possible sur une figurine annexe, pour ne pas risquer de gacher ton travail.
  2. flouch

    [ Guerrier du chaos ]

    Si tu n'en as pas, tu peux opter pour un lavis maison. L'ogryn flesh est un peu la "solution de facilité" mais en mélangeant ta teinte de chair avec du rouge, du bleu, du marron ou n'importe quelle autre couleur, tu peux varier les effets pour des rendus plus vivants. un lavis composé d'un mélange de chair et de violet donnerait des ombres froides qui iraient bien à tes maraudeurs à mon avis. N'hésites pas à faire des petits tests sur une fig, avec différents lavis, pour voir ce qui te plait.
  3. flouch

    [ Guerrier du chaos ]

    J'etais passé à côté de cet élément, tu fais bien de le préciser. C'est vrai que c'est toujours chiant de retaper des figs, surtout celle du début, qui sont en général couvert d'une bonne couche de peinture bien visqueuse. Cependant, un petit lavis n'ajoutera pas une grosse épaisseur, alors essayes pour voir. Après, il vaut toujours mieux passer à des choses nouvelles que de reprendre des fis déjà peintes (sauf si tout ce que tu as est peint, et qu'il ne te reste donc qu'à améliorer ce qui l'est). Bonne continuation. FLO
  4. Oui, ceux d'il y a deux mois sont terminés, du moins les chevaux. Quantre ont un cavalier, les autres pas encore. C'est pour éviter cela que je peins cavalier et cheval en même temps maintenant. Pour les archers, étant donné la qualité de la sculpture (très moyenne au niveau des visages surtout) et leur durée de vie sur la table, en plus de leur statut inférieur de paysans font que j'ai opté pour du très rapide. Ca se rapproche en effet de la méthode que tu cites, mis à part que tout est peint (en même temps, il n'y a pas de détails). De plus, tous les socles recevront de la neige à la fin. Mais en attendant, j'ai hâte de terminer cette fournée et de repasser à mes cavaliers v5 bien plus faciles à peindre! Au moins sur ceux la, les drapés en sont vraiment!
  5. Après une très longue absence, me voici de retour. J'ai pour objectif de participer en juin à un tournoi en 3000pts avec mon armée bretonnienne. J'ai donc beaucoup de monde à peindre d'ici là, et poster régulièrement l'avancement de ce projet m'aidera à avancer. J'ai donc à peindre d'ici la 20chevaliers (minimum) une trentaine d'archers, 4 pégases, 5 sergents montés, 4 personnages, peut-être un hippogriffe, et un deuxième trébuchet à scratchbuilder. En m'imposant un rythme soutenu, et pas d'égarements figurinistiques, deux mois pourraient suffire. Voici donc le premier groupe de figurines entamé: 7 chevaliers. Les stades d'avancements sont divers, puisque j'avance telle ou telle partie selon mes envies (quand j'en ai marre des dégradés sur les caparaçons, j'avance un peu les métaux par exemple. Voici donc les photos ( je n'ai rien su faire de mieux à ce niveau, je m'en excuse): Je précise que, dans un souci de rapidité/efficacité, les héraldiques seront traitées plus tard. Ne voulant pas me contenter de simples décalcos posées sans travail derrière, je préfère attendre que tout soit peint pour m'amuser dessus. N'hésitez pas à me faire part de vos avis, conseil, etc. Merci de m'avoir lu, et à très vite FLO
  6. Arbalète de l'empire contre armure énergétique? ils y croient vraiment? Trêve de plaisanterie! J'ai toujours aimé les schémas noir/blanc, et celui-ci ne fait pas exception, et les touches de rouge et vert rendent le tout très vivant (en plus des poses fort sympa des figs) Bref, du beau boulot! FLO, admiratif des gens qui réussissent à alimenter TROIS sujets en même temps, alors que je vais à chaque fois chercher le mien au fin fond de la page 4 ou 5
  7. flouch

    [ Guerrier du chaos ]

    Bonjour, bonjour! Pour tes maraudeurs, c'est vrai que la peau est assez "simple", passe un coup d'ogryn flesh dans les creux si tu veux un peu plus de contraste entre ombres et lumières. Les pantalons auraient gagné à être d'une autre teinte, les métaux étant déjà très foncés, assez proche du noir, le tout à tendance à se confondre un peu. Pourquoi pas un marron foncé, ou des couleurs différentes sur chacun, pour un aspect plus hétéroclite? En tout cas bravo pour ton rythme de travail, et bonne continuation! FLO
  8. Ah oui, en effet, la mousse de blister est une très bonne idée! Et puis tu peux aussi par la même occasion reprendre les techniques de weathering pour l'user encore plus. Enfin, libre à toi d'imaginer toutes les déclinaisons possible de rouge et noir que tu pourrais mettre en oeuvre sur ce rhino.
  9. flouch

    [ Guerrier du chaos ]

    Les guerriers du chaos sont en plus des vraies plaies à convertir, mais les maraudeurs et autres bestioles bizarres te permettront de personnaliser à souhait ton armée, en lui donnant le caractère dont parle Slagash. Pour les socles enneigés, ça peut être sympa du fait que ça créerait un contraste avec les couleurs dominantes de tes guerriers. En tout cas, et je sais que certains ici iront dans le même sens, travailler ses socles permet non seulement de mettre en valeur la peinture, mais aussi d'avoir une belle armée, cohérente à souhait (et puis ca fait gagner! ah non?? donc je dois pas me dépêcher de finir les miens?)
  10. Je ne peux qu'appuyer le collègue ci-dessus, un lavis général de brun donnera à toute ton armée un excellent rendu de masse, et ce rapidement. Sinon, pour le même genre d'effet, qui en plus rend magnifiquement bien sur des skavens, regarde du côté de la lasure (et de l'excellent tuto de Pinkerton_W en section Techniques). Rapide, simple et efficace! Sinon, pour l'affichage des messages, c'est un simple réglage. pour revenir au mode classique ou tous les messages s'affichent à la suite les uns des autres, il suffit d'aller sur le premier message d'un sujet, en haut à droite du premier post, tu as un petit bouton optin, tu sélectionnes mode d'affichage standard, et le tour est joué!
  11. Ce que je te conseillerais moi, pour arriver au résultat que tu souhaites, c'est tout simplement pas de badab black. J'appliquerais à ta place la méthode suivante: - base mechrite red - éclaircissements des arêtes et zones prenant fortement la lumière au blood red, voire plus sur les angles, etc (comme pour un char normal quoi) - puis, l'étape cruciale du noir. Plutôt que de passer un gros lavis général, je prendrais du chaos black (pas de badab, je répète^^) fortement dilué, et je tracerais des lignes, comme on le voit notamment sur l'avant du char. En plusieurs étapes répétées, en jouant sur la largeur des lignes, la dilution du noir, voire en répétant l'opération avec un scorched brown+chaos black, tu devrais arriver à ce résultat. - un lavis de badab cette fois, déposé précisément dans les creux pour uniformiser le noir dans les ombres les plus profondes et voila Ce n'est peut-être pas la technique ultime, mais c'est ce que je ferais, même si c'est long! En tout cas, montres nous ce que tu feras de ton rhino!
  12. flouch

    [40K - Ork] Buste ork

    C'est une première pour toi en sculpture? C'est ce que j'ai cru comprendre en lisant mais j'suis beaucoup moins sur en voyant les photos! J'ai effectué la même tentative il y a peu, et mis a part enrager et tout balancer, je n'ai rien su faire de bon, donc un grand bravo. Malgré tout, si je peux me permettre, j'ai l'impression que les yeux sont un peu petits, et qu'il manque un peu de texture à la peau et aux lèvres. (mais si c'est pour pouvoir lacher les pinceaux, alors je n'ai rien dit du tout) Sinon, je ne peux qu'être d'accord avec les autres: vivement la peinture!! FLO
  13. flouch

    [ Guerrier du chaos ]

    Si ça ne ressort pas assez en photo, alors c'est qu'il faut pousser encore plus^^ Aies en tête que sur une armée destinée au jeu, et sur des figurines de cette échelle, l'important est de contraster, pour qu'en tenant ta figurine a bout de bras, tu puisses bien lire les volumes de tes figurines. Pour le rouge, ce que je fais personnellement, c'est que j'ombre les creux (qui sont en plus bien dessinés sur les guerriers du chaos, avec des lavis très très dilués de chaos black, que je passe et repasse jusqu'a être satisfait, parfois jusqu'a 15 ou 20 passages. Je dilue du chaos black (20% de peinture, 80 d'eau minimum, j'en prends un peu sur le pinceau, je pose mon pinceau sur un essuie tout pour enlever le surplus (et éviter ainsi les auréoles) et je passe la pointe du pinceau dans les creux. Au premier passage, on ne voit quasiment rien, mais peu à peu le dégradé se crée. C'est long, mais assez simple, et le résultat est sympa. Je reprends ensuite les lumières avec la même méthode, mais cette fois-ci avec de l'elf flesh. Enfin, un glacis léger de rouge pour lier le tout, et le tour est joué. En tout cas, les modifications sur les nouveles photos rendent déjà très bien, surtout sur les boucliers! Persévère, tu es sur la bonne voie!
  14. flouch

    [ Guerrier du chaos ]

    Le rendu d'ensemble est cohérent et on sent une volonté de bien faire au niveau de la peinture (éclaircissements, ombrages, etc.). Maintenant, ce que tu pourrais améliorer pour un rendu encore meilleur: - l'or sur les bouclier mériterait un peu plus de travail, ne serait-ce qu'un lavis d'ogryn flesh, ou devlan mud, puis une reprise des pointes au burnished gold suffirait à le rendre beaucoup plus efficace visuellement, surtout au vu de la taille des boucliers. dilues un peu plus ta couche de base (la dilution des métalliques est super chiante, mais mieux vaut toujours plusieurs couches fines qu'un trop épaisse). - les éraflures. Peut-être pourrais tu essayer de reprendre la même technique, avec un métal plus clair et sur une zone plus réduite, pour créer une profondeur. - Enfin, les capes, n'hésites pas à marquer plus tes ombrages et éclaircissements. Je sais qu'on a toujours peur d'en faire trop, mais en se forcant a forcer les contrastes, on obtient un meilleur rendu, notamment à distance de jeu. Toutes ces petites remarques ne sont en aucun cas négatives, ce n'est que des pistes de réflexion que je te proposes, à toi d'en prendre ou d'en laisser, mais en tout cas continues à peindre et à poster ton boulot!
  15. flouch

    [40K] SW et EN

    Je plussoie le camarade juste au dessus! élargis la zone intermédiaire de ton osl (le turquoise quoi), et j'ajouterais un léger manque de contraste sur les pagnes (peut-être que c'est du au WIP). Sinon les armures sont en effet très classes. Les spaces wolves à côté paraissent un peu fades, trop "uniformes" si tu vois ce que je veux dire. Peut être que tu pourrais ajouter de petites touches de couleurs ou nuancer un peu ton gris avec des glacis de bleu pour les égayer un peu. En tout cas ces remarques ne sont que de petites suggestions face à un boulot d'une grande qualité! Continues!! FLO
  16. flouch

    [W40k-Grey Knight]

    Effectivement, Salgin vient de calmer net mon allergie au GK. Justement, moi je les imaginais bien en armures noires réhaussées de turquoise ou autre couleur assez éloignée de ce qu'on a l'habitude de voir, parce que le schéma "officiel" ne met à mon avis pas en valeur les figs, qui font juste grosses boites de conserves. Une source d'inspiration possible pourrait être les schémas des soeurs de batailles (il y en a plusieurs dans le dex si je me souviens bien, notamment un beige et rouge assez sympa). Fais nous vite part de ton choix (quand tu sera fixé)
  17. flouch

    [Khemri] légions de Quatar

    Cela peut effectivement avoir un très beau rendu si les effets de lave ne sont pas trop présents non plus. Les boucliers ou les socles, ca peut le faire, multiplier l'effet partout ou c'est possible risque d'être un peu "indigeste". Mais puisque, comme tu le dis, on ne trouve rien de la sorte sur le net, dépêches-toi de poster des figurines test, que l'on puisse te donner de vrais avis, sur ton travail propre! En tout cas bienvenue parmi nous! FLO
  18. Starflam, l'homme qui peint plus vite qu'on ne peut commenter!! La dernière fournée de photos est vraiment impressionante, tes noise marines sont juste géniaux je trouve (je partage avec certains un goût prononcé pour le violet, donc je ne pouvais pas dire autre chose). Mais le meilleur à mon goût est le prince démon, alors que je déteste la plupart des pièces affiliées à Nurgle. Je trouve que justement tu ne tombes pas dans l'excès de "craditude" qui pousse trop de peintres à multiplier les teintes et effet, ce qui nuit au final à la lisibilité de la pièce (Caïman, à qui tu fais référence, joue dans une autre catégorie, il arrive a faire les deux, et le tout en 10 jours^^). Peut-être que quelques nuances de vert auraient tout de même apporté un peu de variété vu les grandes zones, mais bon, faut bien chipoter un peu comme on dit! En tout cas chapeau bas pour tout ton travail!
  19. Plonger toutes les figurines décapées dans un bain d'eau savonneuse, puis bien les laisser sécher avant le recollage te permettra d'éviter toute mauvaise surprise. Mon conseil serait de tout néttoyer par précaution, on ne sait jamais, Tu peux ne pas avoir de problèmes sur certaines figs et voir la peinture d'autres s'écailler, alors passer quelques minutes à tout nettoyer peut t'éviter de devoir re-décaper!
  20. Tiens, ca me fait penser à un truc: Mon pot de badab black pue les égouts, c'est horrible! C'est un pot "périmé"? C'est normal? Les peintures auraient-elles une durée de vie? Je sais que ce n'est pas le sujet ici, mais cela ne mérite pas un post a part, AMHA.
  21. En fait, vu de plus près, la pose des lumières à l'air tout à fait correcte (ou peut-être est-ce de vrais reflets) mais par contre sur la pointrine il y a des trucs non-peints? parce que ca semble vachement clair, mais pas "blanc sous-couche" donc j'ai du mal a y voir clair. Et autre question, c'est quoi exactement la figurine? Parce qu'elle me tente bien!
  22. Au niveau de l'épée, j'ai l'impression que la pointe est en retrait par rapport à la garde. En réalité, il semblerait que toute la lame serait dans l'ombre de la cape et du bras. En peinture, ca serait moche, donc faut ruser, c'est pourquoi l'épée ne me choque pas vraiment (même si c'est faux réalistiquement parlant). Pour ton problème de point de lumière, tu peux soit faire une recherche pour trouver une phot-exemple à suivre, soit éclairer ta figurine par le dessus et essayer de voir ou frappe la lumière (c'est facile à faire en prenant une photo de la fig non peinte...trop tard!). Sinon, on pourrait avoir une photo d'un peu plus près, pour pouvoir t'aider plus efficacement? Et peut-être te conseiller sur les points de lumière. Ps: je l'avais oublié, mais le socle déchire!
  23. Le quintuple poste ne sera pas! Alors, pour commencer bravo pour l'envie de progresser avec les pinceaux! Maintenant, pour progresser un peu plus, n'hésites pas à passer des glacis de vert sur ta cape pour fondre encore plus tes dégradés. Au niveau du NMM, le maître des épées est nickel, l'or de l'autre figurine est bien, mais il manque à mon avis de points de lumière pour en faire un vrai or. Il faut que tu ailles plus loin dans ton dégradé, surtout sur le casque. Enfin, sur l'épée, la lumière semble inversée (ombres en haut, lumières en bas). Ce n'est pas très réaliste, mais si c'est voulu ça ne me dérange pas plus que ça! Beau boulot, et garde la motivation, j'espère que d'autres t'encourageront à continuer parce que le début est prometteur!
  24. Il y a certes une différence de prix entre GW et PA, mais les 2 gammes sont tout à fait complémentaires, miscibles entre elles. Le catalogue de teintes n'est pas le même. Moi j'utilise souvent les deux. De plus, GW a fait disparaître de son catalogue certaines teintes fort intéréssantes (sans parler des encres). Donc renseignes toi sur les pots que vend la personne, cela peut être une affaire intéressante si l'état est bon.
  25. Bien le bonjour! Alors, dans l'ordre, Félicitations pour ton sorcier, il a vraiment de l'allure. Juste un petit bémol pour le socle, où je trouve l'herbe un peu "too much". On a presque un effet "rocher magique qui a atterri sur un terrain de foot", en exagérant quand même pas mal (mais c'est tout ce que j'ai trouvé pour formuler ma pensée). Sinon, je le répète, peinture très classe! Pour le stryker, c'est du WIP et tu dis qu'il manque des ombrages, donc pas de souci, juste les cheveux qui ont exactement les mêmes couleurs que ton or (c'est peut -être voulu). Enfin, le dernier (le gros tout vert) part super bien! Comme pour le précédent, n'hésites pas à forcer tes ombres, sur la peau et surtout sur tes métaux. Comme tu pousses très fort les lumières sur tes NMM, peu-être qu'en poussant autant les ombres le rendu serait encore meilleur (j'en sais rien je n'en fais que très rarement, et moins bien que toi!). En tout cas beau boulot, belle cadence, continues!! FLO, qui se rend compte qu'il ne critique que sur des points sur lesquels il est nul^^
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