[quote][color="#330000"][size="2"]justement non.[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]Bubu est pas si mal; les rhinox ont beau avoir 12 attaques, seulement 4 touchent, et 2 blessent.Ensuite bubu a une bonne save a 5, et une autre a 5 invu...Comment te dire...Le bubu charge et claque au moins un ferox..[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]Sinon, t'y crois vraiment aux attaques des buffles dessus?[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]la tenacité ne va pas durer longtemps!! [/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]Les ferox par 5, ne tiennent pas contre ce type de perso.[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]Dans la death star, faut vraiment etre con pour y aller, hein, les braves gargouilles auront fait leur taf pour la mettre dans le vent, vu le manque de projos, ou de tir dans la liste.[/size][/color]
[color="#330000"][size="2"]Le boute fer manque cruellement dans cette liste.[/size][/color][/quote]
Donc tu es en train de me dire que les férox tiennent un tour contre le bubu ? Ben c'est tout ce dont ils ont besoin... ensuite tu contres-charge avec ce que tu veux (DS ou les autres férox) et éclates le bubu, sachant que le reste de la liste démon ne présent pas vraiment de challenge pour la liste... Donc c'est un peu plus compliqué que ça PY à mon avis. En gros, ça se joue... (il faudra gérer les redirecteurs d'en face, mais tu en as aussi, etc...).
Bref, cette liste s'en sort contre le démon, bubu ou pas (c'est 20-0 contre un démon sans bubu, contre un démon bubu, ça se joue, mais dans tous les cas, ce sera 10-10 minimum pour le RO) ! Pas besoin d'un canon, qui te coûte 170pts, qui n'est pas fiable (entre le misfire, le 1 pour blesser, la svg invu en face, le cdt7, etc, etc...) et qui t'impose de gros sacrifice sur une liste rush (170pts qui ne rush pas). Tu n'en as pas besoin dans cette liste pour gérer ce qu'il y a en face ; à l'époque, il y avait juste le TAV qui te saoulait un peu (et encore) mais maintenant, même plus. Aucun intérêt d'en prendre dans une liste rush de ce type.
Les canni sont indispensables (amha) pour aider à locker les trucs un peu relou à attraper et te permettre aux férox et à la DS d'aller les chercher. Contres certaines armées, ça te débloque juste la partie.
Les férox par 2 combinés au mastauroc, bof... 1 Mastau + 2 Férox, c'est plus cher que 5 Férox, et il faudra que :
- tu gères la psychologie (frénésie du mastau + test de panique dès que tu perds un férox)
- tu fasses des charges combinés pour avoir un impact intéressant contre des trucs un peu solide (possibilité de trouage, sachant qu'en plus, les 2 trucs n'ont pas le même mvt)
- tu rerends ta liste friable contre des trucs type bubu justement, parce que ces trucs passent en 1 tour sur 2 férox ou 1 mastau ce qu'ils ne faisaient pas comme le dit PY sur 5 férox
Bref, ça ne va pas !!
Enfin bon, c'est un humble avis (de celui qui a surement testé le plus cette liste)... Vous en faites ce que vous voulez !