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Warhammer Forum

Marat

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Tout ce qui a été posté par Marat

  1. Alors voila je commence le débrief de se magnifique tournoi. D'abord, remercions Kintaro pour l'organisation, le reglement, les scénars bien particuliers, les trophées, bref pour son boulot de fou pour cette manif !!!! Après pour situer un peu le tournoi, dans les 40 inscrits (42 je crois à verifier ...), toutes les armées présentes (et oui meme un orks), avec beaucoup de SM et de SMC (a bon ? surprenant non ?). Pour ma part j'ai joué mes BA (façon bourrin selon Kintaro ), la liste sur ce lien : Mon armée, liste definitive en bas. Mes 3 adversaires ont été Grand Duc, un EN, le seul joueur Orks, et un Ultra. J'ai pas eu à me plaindre, j'ai pu jouer contre des armées bien differentes. Dans la 1ere partie l'objectif était d'avoir le plus de fig sur la table en fin de partie (démoralisé ou non). Grand Duc a une armée full raider, que de la troupe et juste un ravageur en soutien. J'ai la chance d'obtenir le premier tour, on se deploye en quart de table avec une grosse raffinerie au milieu je masse mes véhicules, ma compagnie et mes totors derriere. Au premier tour je les décale ils ont une ligne de vue sur les premiers raiders et sur le ravageur, je les couche tous (2 raiders en moins et le ravageur, il rate ses tests de blockage), il avance ses raiders me fait un deluge de feu sur mes land speeder avancé et arrive à me faire une arme detruite sur chacun. Puis les tours suivant c'est la destruction de tous ces raiders avec une chance incroyable (dès que je fais un degat sup je le pete) alors que lui foire une bonne 15aine de tir sur mes véhicules, la partie finie sur une eradication, il m'a detruit mes totors, mes assauts et mon furioso. C'était ma partie préférée, un grand merci à Grand Duc qui avec une malmoule aux dés incroyable est resté super sympatique Dans la seconde partie l'objectif était une percée avec escalade mais bien modifiée. Pour les points de victoire seul les unités dans la zone adverse rapporté des points (si unité à moins de 50%, la moitié des points). De plus l'escalade suivait des regles spé aussi, toutes l'infantrie etrait sur la table puis pour les reserve, au premier tour tous les Att Rap rentrent, au second tour tous les troupes, elite et QG rentrent et enfin au 3ème le soutien. Ce principe était sympa car on pouvait pas se plaindre de malmoule au dé . Le joueur orks était un jeune, sa liste pas très optimisé ... un QG en chariot de guerre à 700 points, les seuls troupes 2 bandes de gretch, des truks boys, des motos, des chokboyz. Bref la partie a été assez facilement gagné, je commencais avec mes 3 minidev, et les totors, il rentrait ses reserves puis je les eradiquais, donc encore victoire avec une perf pour le furioso qui s'est fait le big boss au cac . Avant la 3ème partie j'etais dans les 4 premiers et là c'est le drame ... J'ai utilisé toute ma chance au dé sur les 2 premieres parties, je rate toutes mes sauvgarde de totors à 2+ (10-15 svg à faire, 5 morts ...), mon chapelain creve un tour trop contre ses QG gros bill (un chapelain + une archiviste ...) empechant de faire charger le furioso (pas de grenade juste un petit gantelet qui aurait pas été à 2 ps, c'etait tout bon pour moi ) et le laissant du coup face à 2 lance plasma et 2 canon laser (paix à son ame ). Puis par la suite j'ai reussi à bloqué son qg face à l'autre dread de tir (qui reussi à faire un mort il fuit avec un commandement de 10 pour trankilement me faire mes tactique ...) pour enfin réussir une 20aine de svg à 3+ et 4 mort instantané à 4+ ... Une victoire de 300 Points de victoire de sa part, une belle partie où il restait pas grand chose sur la table ... Pour le scénar c'etait un tete de pont ou les destructions ne rapportaient pas de points de victoire, sauf la déstruction des QG. Au final avec 2 victoires et une defaite j'ai fini après la 10eme place (15 ou 16 je sais plus ...) à cause surement d'une peinture assez moyenne lol. Bref c'était du tout bon !!! Sinon tous les participants ont eu un lot (et oui !) d'accord c'était que un cadien, mais quand meme, saluons le geste !!!!
  2. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    C'était pas une liste d'internet, c'était la liste du joueur qui a fini 1er, il l'a coaché pour qu'il finisse bien
  3. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Pour l'éclaircissement de mon LS, c'est bon je suis à 3 couleurs (enfin si je compte la sous couche ), il me reste les details du LS, les details d'un Totors, finir une 15aine de socle et personnaliser toutes les escouades pour bien les reconnaitre (pff si j'ai le temps ...) PS : pour le comprend qui pourra : WE dernier on a fait une soirée bataille à 6 joueurs, tous font le tournoi sauf notre arbitre. Y a eu tirage au sort, des rencontres et sur ma table tout était peind sauf un land speeder tout blanc, forcement ca faisait tache sur les photos au milieu de mes fig toutes rouge.
  4. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Tant fais pas y aura toujours pire (moi !!!), tout mes tactiques sont des V2 (oui oui les pauvres gars bien statiques) peint quand j'avais 14 ans (càd j'ouvre le pot de peinture rouge je le trempe entièrement je secoue pour enlever le surplus de peinture et je badigeonne en noir le bolter ...). Et puis les notes de peinture sont sur 30 sachant que pour avoir 30 faut jouer l'armée de Bruno Rizzo ... Et une armée mal peinte comme la mienne peut même arriver à 10 ( allez s'il te plait gentil M. l'arbitre !!!)
  5. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Tu pourras normalement (je suis pas l'arbitre ...) l'utiliser mais surement (toujours pas l'arbitre désolé) avec un point de moins (oulala ça va faire mal à ton total ... surtout si tu peinds mal tu risque de commencer avec 5 points de moins que les adversaires ... lol je pense que c'est surmontable !!!).
  6. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Voila 3 personnes du forum n'ont pas encore envoyer leur liste, donc si ils pouvaient confirmer (et donner leur liste) ou infirmer leur venu, ce serait cool. Donc il s'agit de Kharn le félon, Grand duc et Nazdreg. Pour Nazdreg il semblerait qu'il soit en vacances, pour les autres, on aimerait savoir. Si quelqu'un a du neuf, merci de prevenir. Marat
  7. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Oui, on a un joueur qui ne participe pas, et qui en cas de force majeur viendra dépanner. Pas de soucis, c'est prevu !!!
  8. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Sans oublier du Chaos !!!!! Ca te ressemble pas Kintaro de les oublier ... Du sang pour le dieu du sang ? Non. Pour combler la soif de mes Bloods...
  9. Marat

    La guerre de Toregordabis

    J'ai pris en route, et je trouve cela très bon !!! Ca me donne envie de lancer une campagne cette été à partir de ton texte (si tu me le permet ). Bon allez plus que 2-3 jours et le bac est fini, vivement la suite !!! Et hop un message d'encouragement déstiné aux fans (nombreux) : Bravo à vous de l'avoir soutenu et de continuer, et cela pendant plus d'un an. Là je dis chapeau !!! On veut la suite !!!!
  10. Marat

    primarque dark angels

    Pour les autres primarques qui regardaient la scène je pense que c'est Leman Russ qui a gagné le plus de respect, par que c'est pas bien Lion de faire ça !!! (euh je sais pas si y avait d'autres pirmarques pendant la baston, je ne connait pas trop le fluff DA ... mais si Sanguinus était là il a du vraiment avoir honte de ses 2 frangins j'arrete la mon HS)
  11. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Pour les frais d'inscription (oui je sais ça à pas arreter de varier ...) ce sera 9 euros. Avec cela vous beneficierez d'un sandwitch et de 3 boissons.
  12. Marat

    [CdD] patrouille "assassine"

    La callidus est pas là pour se rentabiliser à mon avis. Elle est là pour : 1) bouger une unité ennemi avant le premier tour, par exemple mettre à decouvert une escouade de tir, ou deplacer le GQ pour se faire flinguer (figurine la plus proche) 2) bloquer une unité quand elle rentre en jeu, avec sa regle de désengagement, si tu charges correctement elle risque pas grand chose (tu charges pour avoir 2-3 figs dans la zone de mort, comme ça y en a 1 voir 2 si t'as pas de bol qui replique). Comme elle est au cac elle empeche de tirer une unité, elle se fait pas tirer dessus et elle se barre à la fin du tour ennemi pour recharger, ou emmerder une autre unité. Grace à elle tu laisse les reste de ton armée faire le boulot (si tu charge une escouade à 150 points, tu es gagnant, meme si elle les demonte pas tous, les cultitises l'aideront par la suite).
  13. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    On a eu ton message y a pas de soucis, ta place est reservé. Les décors, on demande pas d'en ramener 15. Mais si y a encore de la place dans la voiture pour un ou deux décors se serait cool. Pour Munkir on transmet le mail à Kintaro.
  14. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Pour les frais d'inscription, le mieux serait de pouvoir passer à la maison de la presse à Haguenau. Si vous n'avez pas la possibilité de passer parce que vous venez d'un peu loin, précisez lors de votre envoi de votre liste d'armée que vous payerez le jour même. Pour l'envoi des listes d'armée c'est à cette adresse christophe.greiner@caramail.com.
  15. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Le reglement sera dispo d'ici deux trois jours, les dates limites de dépot de liste d'armée seront fixé au 3 juillet (une semaine avant), et les frais d'inscription seront de 10 euros (comprennant une boisson et un sandwitch). Désolé de pas avoir répondu ce week end mais j'avais pas le net (snif )
  16. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Les inscriptions sont justes pour le moment pour savoir combien de place il nous reste (une limite à 60 personnes à peut près). Le reglement est en cours de validation par Kintaro. Donc pour l'instant on reserve les places, la semaine prochaine on file le reglement et dans deux semaines on récupère les listes pour dans trois semaines, faire le tirage au sort du premier tour de la ronde suisse.
  17. De mes faibles connaissance (lecture des bouquins V2-3-4) et de J'en avais déduis une sorte d'interdiction de construire un robot avec une vraie IA. Que c'est cette attaque sur Terra qui a conduit au culte de la machine, pour bien controller les machines, que l'on a créé au maximum des cyborgs (toujours garder une conscience humaine). Je trouve que GW c'est inspiré du monde de Dune de Herbert, on voit des calculateurs humains façon Mentat dans Dune. Mais je connais pas assez l'univers (vivement que la Black library soit traduite en nombre !!!) pour affirmer ce que je dis, c'est ma vision du 40eme millenaire. Et je trouve cela très interessant !!!
  18. Idée de scénario multitables. C'est après un week end fabrication de décors qu'un pote à une idée de scénario bien fun. On a réalisé pour ce scénario, deux décors de portail Warp (un chaotiste, et un façon Stargate). Le délire c'est de jouer sur deux tables séparés avec au milieu de chacune le portail. On fait une alliance de 2 contre 2, chacun à son adversaire sur sa table. Les scénarios joués sont tirés au sort pour chaque table. On joue les parties en parallèle, c'est à dire que attend que les deux tables ont fini leur tour pour commencer un autre. L'interet de ce scénario est que dès qu'une fig passe à travers le portail, les figs sont téléportées sur l'autre champ de bataille et peuvent épauler l'autre joueur. Ca devient super stratégique, sacrifier une troupe pour aider l'autre joueur, et c'est chez vous où ça devient plus difficile. De plus ça permet de jouer des grosses batailles assez rapidement. 4 joueurs avec 2000 Pts chacun fait en une après midi. Proposition: Quand elle passe le portail on considere le mouvement de 6ps (c'est à dire si t'as bougé de 3 ps il te reste 3 ps pour la fin de ton mouvement. Après les phase de tir et de CC sont normales.
  19. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Débriefing du Tournoi de Haguenau lors du samedi 10 juillet. Réveil : 7h40, fait chier j’ai oublié de mettre l’alarme … je dois être sur Haguenau pour 8h. Je rassemble rapidement mes affaires et mange les 1er p’tits biscuits qui me tombe sous la main … puis c’est partit ! Je rejoins Eric, qui m’attend déjà depuis un bon petit moment. A partit de là on fonce sur Haguenau. A force de jouer avec l’autoradio, … j’évite l’accident en fessant hurler les pneus … qu’est ce qu’ils foutent les passant au milieu de MA route ? bordel ! On arrive sur place, où Julien et Cécile sont déjà en train d’attendre … Doun et Stef nous rejoignent peu de temps après. Après un petit quart d’heure, c’est au tour des organisateurs d’arriver, il est 8h30 (paf : ½ de retard). Si j’avais su, j’aurai eu le temps de prendre un p’tit dej. La journée commence bien … Là on investit la salle qui est fort grande et permet d’accueillir aisément les 16 tables de jeu nécessaire. Les inséparables Pascal arrivent ensembles. A noter 1er rencontre avec le sympathique qat le bo. Puis c’est Bouh qui vient nous rejoindre (ça faisait un bail). Chacun dispatche ses décors sur les différentes tables. C’est à ce moment là que j'ai l'agréablement surpris de constater que l’on dispose de plus de décors que nécessaire, moi qui m’attendais au contraire. Tant mieux. Tibald tout comme l’aurait fait ce bon vieux PTL ajuste les décors sur la table, histoire d’avoir quelques chose d’équilibré. Bonne idée. L’organisateur procède à l’appel, puis au tirage au sort. Le tournoi est divisé en deux catégories : Débutant et Confirmé, avec 16 participants dans chaque catégorie. Tout ce passe bien, avec une ambiance bon enfant. ** Mon 1er adversaire est un joueur Tau répondant sous le nom de Mathieu Wespiser. Il s ‘agit du scénario Patrouille, où j’obtiens le 1er tour. Mathieu n’est pas un expert dans le 40k, mais au moins il connaît bien les règles de son armée. La partie se termine précipitamment au 5ème tour où il ne reste déjà plus que 3 Cibleurs Tau et le Devilfish. J’obtiens un total de 1354 pts contre 451 pts. Houpi, plein d’esclaves Kroots !! Personnellement je pense que le scénario patrouille n’est pas forcément très adapté pour un tournoi car certaine unité voir armée ne peuvent pas rattraper le retard dû à une entré en jeu tardive. C’est le moment de faire une pause casse-dale. ** Mon second adversaire est Frédéric Chalençon un vil joueur du Chaos, qui vient d’éradiquer l’armée de Stef’ (Vengeance). Cette fois ci il s’agit de la mission Reconnaissance, mon adversaire obtiens le 1er tour, connaissant les Eldars Noirs comme une armée de tir, il avance … ho joie. Lors de mon tour il a la désagréable surprise de voir la moitié de mon armée le charger ! Ensuite tout n’est plus que question de violent corps à corps. On notera les Cérastes qui ont humiliés des Berserks de Khorne. Et les Voïvodes qui malgré des performances médiocres ont retenu chacun près de 400 pts de chaoteux pendant 2 tours. A partir du 3ème tour les forces du chaos ne sont plus très nombreuses, pour finir éradiquées au 5ème tour. Je marque la bagatelle de 2800 pts (1300 pts grâce aux conditions du scénario) et mon adversaire empoche 662 pts. Il m’avoue avoir été très surpris par l’agressivité de mon armé, et qu’il c’est jamais fait raser de la sorte. Hur hur hur. ** Dernière partie, contre mon frère-d’arme : Exécuteur. Le scénario est bataille rangée, une variante de Recon’. Julien obtient le 1er tour et fonce avec ces Truks. Je mets rapidement en place une vile tactique pour obligé mon adversaire de débarquer de ces véhicules là où je le désire… s’en suit une prise de bec qui d’après moi n’a pas lieu d’être … dommage ceci casse un peu l’ambiance. Ensuite tout rentre dans l’ordre … Je perds très rapidement mon flanc gauche qui des le départ n’était qu’un leurre, histoire de gagner du temps. Et comme prévu j’entame une guerre d’usure avec comme fer de lance les Voïvodes et le Talos. Cette tactique fonction relativement bien, et j’extermine les escouades d’Orks les une après les autres et ceux malgré de lourde perte des premiers tours. Le dernier tour Eldars Noirs aura retenu l’attention de toutes les personnes présentes avec un Talos et un Voïvode qui vont chercher les derniers véhicules Orks qui se planquaient en fond de table. Mention spéciale au grand voïvode qui a du parcourir près de 70 ps durant cette partie. Sportif le gars. Les Orks sont exterminés et je contrôle deux quarts de table. J’obtiens donc 1900 pts de victoire et mon adversaire 1061 pts. Pour le classement final j’obtiens un total de 300 pts de victoires supplémentaires (pour la peinture, le soclage et les décors). Le classements est : 1er Kintaro (Him self) (Eldars Noirs) mon lot est un Trône du Jugement 2ème Exécuteur (orks): une boite avec un Inquisiteur et sa suite 3ème Leto (nécron ou Imperial Fist de souvenir ...) une 'magnifique' Machine de pénitence 4ème Tibald … Désolé pour les autres, mais je ne me souviens plus de la suite du classement … … 31 : Eric Scheidt ;-D Meilleure armée peinte : Tyranides de Tibald, qui repart avec un bon d’achat. Prix du Flair play : qat le bo repart également avec un bon d’achat Au final la WaaaghAlsacienne a bien brillée lors de cette journée. Quelques chose me dit qu'on se souviendra des T-shirt vert dans les allentours ... Ensuite je termine la soirée dans un bon petit resto sympa pour manger des tartes flambées. Pour un coup d’essai, je dirais que ce tournoi à été un coup de maître. Seul petit bémol l’arbitrage à été un peu léger et les scénarios pas forcément adaptés. Mais ceci n'est vraiment que des petits détaillent, car au final c'etait vraiment bien. Des tournois comme celui-ci, on en redemande. Avec une ambiance et des joueurs kwiel. Kintaro PS : c'était le premier tournoi l'an passé en V3, puis le 31 octobre on en a refait un autre en V4.
  20. Marat

    [67] Tournoi 10 juillet

    Tu peux envoyer un mail à cette adresse maisondelapresse3@wanadoo.fr sinon tu peux telephoner à 03 88 93 92 88 et demande Fred c'est lui qui s'en occupe. je mets le reglement du précedent tournoi, pour les listes d'armée se sera les memes regles, le choix des scenarios et la façon de compter les points risquent de varier (on a vu que c'était pas forcement top comme ça, trop de bonus pour le massacre des adverseraires ...). Pour le prix se sera un prix tout compris, en gros tu payeras l'inscription, plus le repas et boisson ca devrait faire dans les 10 euros (attention je ne l'organise pas je suis juste de près son avancement donc si y a des petites modifs faudra m'excuser ). Ca commencera vers les 9h pour finir vers les 20h avec trois parties, ce sera Wisiwig (malus si pas Wisiwig) et de preference peint (idem). Faudra ramener un décor par participant (on en a beaucoup mais décorer plus de 18 tables c'est quand meme chaud ...) Je poste aussi le débriefing du dernier gagnant. Voila si t'as d'autres questions je suis à ta disponibilité !
  21. Un tournoi aura lieu le 10 juillet 2005 dans la charmante commune de Haguenau (40 000 personnes pour un joli tournoi de 40 000 lol). C'est à 30 km au nord de Strasbourg. Ce tournoi en est à sa 3ème édition (gagné par deux fois par Christophe Greiner, on l'aura cette année !!!). Il regroupera pas moins de 40 personnes (tournoi de Battle et 40K) avec des têtes d'affiches assez alléchante : Christophe Greiner 6ème au GT 2004 Pascal Kerhervé Golden Demon de Bronze catégorie véhicule au GD2005 Guillaume Giroud recompensé de plusieurs Golden démon (2004-2003-2002) Ce sera un tournoi à 1500Pts, en V4. Le bourrinisme n'y est pas de mise (pas plus de deux galets par armée, interdiction de prendre deux fois le même choix de soutien), l'ambiance est excellente et les parties conviviales bien qu'acharnées. Il se déroulera en 3 parties avec le système de ronde Suisse (premiere partie tiré au sort). Les places partiront assez vite, alors si vous etes intéressés le mieux est de contacter la Maison de la Presse à Haguenau (organisateur et mécène du tournoi) soit en passant directement là bas, soit en les appelant. L'organisation se met en place mais n'est pas encore totalement fini donc je rajouterais les infos quand j'en aurais plus.
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