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GORM

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Messages posté(e)s par GORM

  1. [quote]
    Kermit

    PS : j'ai perdu 1 écharpe orange, l'avez vous retrouvé par hasard? Merci[/quote]

    Oui et j'ai également ton livre de règles.

    Pour ce qui est du tournoi de mon coté, j'y ai également trouvé une ambiance de "gentlemans " pour reprendre Vertigo et c'est ce qui me motive chaque année pour organiser le prochain.

    Pour ce qui est de certaines remarques sur les parties écourté... Une proposition est faite de faire 2 listes, 2500 le samedi et 3000 le dimanche. Maedhros l'a fait une année mais ça alourdi le règlement et le travail de l'orga ( Gajal ) et je ne suis pas sur que l'on gagne du temps pour autant.
    Je partirai plus sur 2 parties le samedi et 2 le dimanche mais est ce la solution?
    Je vous laisse donner votre avis :innocent:/>
  2. Je suis venue en Rois des Tombes avec une liste non compétitive sur le no limit.
    J’ai malgré tout passé un excellent week end ce qui m’a sortir de ma routine et permis de rencontrer de nouvelles têtes ( et tout ce qui va avec aussi d’ailleurs).

    Mes parties ? inutile de trop s’étendre dessus.

    Héneric l’a dit sur la 1ère , en Deux tours c’était plié. Un beau cadeau d’anniversaire que je lui ai fait il prend 20 à 0

    2ème Cham et des Hommes lézards.

    Je tente un coup de force, mon GG, ma Bannière et le Nécro sortent de l’unité des gardien pour affronter son pack de Saurus avec Slam sur le flanc, son unité fuit, est rattrapé et détruite.
    Dans la poursuite mes perso se plante, un vient au CaC et les 2 autres se retrouve à 1 et 2 pouces de l’autre pack de Saurus. La je ne rigole plus. A chaque résolution de combat, je perd un perso. Entre temps, sa cavalerie se promène sur le reste de la table.
    Nous finissons sur un 14 – 6

    3ème Renanud en Orgues et Gob

    Une partie très intéressante ou malheureusement deux fiasco à 3 dès m’enlèvent mes deux sorcier dont le Hyérophante au tour 3 et c’est le début de la fin. L’écart est de 220 pt
    Il arrache un 11 – 9

    4ème Walach et des comptes Vampire

    Il a tout dit sur sont débriefing sauf que mes 6char on chargé ses 35 goules et qu’il n’en est resté que 2 après le combat
    20 – 0 pour lui

    5ème Sami en guerrier du Chaos

    La partie est très tendue sur les 6 tours. Mes gardiens me font honneur et grâce à la relance du Nécro réussissent plus de 95% des touches sur les CaC
    Mes chars chargent un pack de Guerrier en Hallebarde, n’en tue qu’1malgrè les touches d’impact F 5 et se fond massacré en retour
    La partie se termine sur un très bon 10 – 10

    Comme il convient, je remercie l’organisation, tous les participants et mon chauffeur.

    Il ne reste plus qu’a attendre l’édition du mois de mai :)
  3. Que de bonheur, aux vues de vos réactions , je pense que ce tournoi est le meilleur que nous ayont organisé.
    Si j'en ai bati les fondations, je me dois d'ajouter à cette réussite [b]Maedhros et Gromuel [/b]qui m'ont grandement aidé à monter les murs : introduction des pers spé, échange d'armé... [b]Gajal[/b] qui a brillament prit la relève avec ses idées de scènarios, [b]Mme Gajal [/b]qui malgrés sa situation nous a laissé son mari pour le week end et [b]un grand merci à vous tous [/b]pour votre participation ce qui fait la réussite de cet événement.

    Mes + / -
    la mise en place de la 1er partie, environ 1 heure d'installation ce qui a influencé sur le reste de la journée. :angry:
    1 heure de sommeil en plus grace au changement d'heure. :)

    Mille excuses à Césarius, je n'ai pas été trés gentil avec lui en faisant l'impair sur la 4 ème partie.
    1er tour mes archers squelettes font fuir ses courreurs qui font tester son Abomination qui sort de la table. 2ème tour, mon Sphinx coup fatalise la 2 ème abo et la, pour lui, c'est le début de la fin... :blushing:

    L'an prochain le tournoi devrait se déroulé également fin octobre ( en attente confirmation de la mairie) pour bénificier encore du changement d'heure :zzz: , et nous réfléchissons à un scénario spécial pour fêter nos 10 ans. :whistling:
  4. [quote] Le repas du midi pas très varié/engageant/appétissant, si je devais souhaiter des changements ce serait la dessus, pourquoi pas des fruits/légumes et du frais l'année prochaine ? Vous êtes rodés sur les tables/scénar/décors maintenant, pour moi c'est la seule partie à améliorer (et pourquoi pas proposer un repas le samedi soir, y'a bien une cuisine derrière ?). [/quote]

    C'est la aussi un sujet récurent et sur lequel je n'ai aucun pouvoir. Par contre, vous étiez prévenue via le réglement:

    [quote]Transport - Repas:
    Le midi il vous est possible d’acheter sandwich ( [b]type triangulaire[/b]) ...[/quote]

    Et pour la cuisine, le soir, nous n'avons personne pour s'en occuper; donc un conseil, pour l'an prochain, prévoyez...
  5. [quote]- que un seul échange d'armée
    - une préférence perso pour les trophés que pour les lots (mais je crois que je suis un des seul)
    - ardent défenseur aussi d'une compétition de peinture plus mise en avant (voir debrief des années précédentes)
    [/quote]
    1 et nous nous en contenterons, ce fut un sujet dans d'anciennes éditions et ce qui en ressort, c'est que les joueurs viennent pour jouer leur armée. Donc, un seul échange restera la marque de fabrique de Rueil
    2 Au vu du sondage sur le sujet ( une réponse pour, une réponse contre et un qui ne sait pas..) j'ai tranché. Faire plaisir aux joueurs par des lots qu'ils peuvent jouer ou échanger.
    3 La compétition peut être faussait par les prêts de figurines et nous n'avons pas tous de grands talents de peinture. Je préfére plus de vigilence sur le wisyg que sur la peinture. Mais suite à ce que j'ai vu sur les tables cette année, je risque de mettre des points de pénalité l'an prochain.
    [quote]Partie 3 : Première partie contre Piou Piou, ... Ca malchatte prend le dessus (GORM j'ai trouvé ton maître...[/quote]
    Je demande à voir... Alors Piou Piou si nos chemins doivent se croiser sur un tournoi, je te lance déjà un défi. Des dés 6 qui ne fond que des as, les parties risquent d'être longue.
  6. [quote]
    nicopoilou
    Posté 09 juin 2012 - 15:27

    Bonjour, une seule question: vous maintenez le tournoi le week end du 27 et 28 octobre?
    Parce que si c'est oui, je me rétracte vu que c'est le week end du Games Day! [/quote]

    Le tournoi est bien maintenu 27 et 28 octobre, il fait parti d'un ensemble de 5 tournois ( ce qui explique la limitation des places) et la date nous est imposé par la Mairie.

    Si vraiement tu te rétractes, envois moi un message de confirmation.
  7. Histoire de finir mon débriefing, voici sa dernière partie.
    - La bouffe ? Pour moi c’est un plus d’en avoir sur place et elle ne rentre pas en compte sur ma note et mon avis du tournoi puisqu’elle est gérée différemment.
    - L’organisation par Centrale ? N’oublions pas que tous ces jeunes essaient d’organiser une manifestation regroupant différentes activités, et qu’ils n’ont pas la même motivation que nous (organisation de la salle, décors…), aucun ne connait notre hobby.

    + La bouffe, à vous lire c’est pire qu’a Rueil. :devil:
    + L’organisation par Centrale, elle nous permet de nous retrouver pour nous amuser. :lol:
    + Le scénario et ses objectifs secondaires.
    + Mes adversaires, que du bonheur :clap: , même si deux d’entre eux mon roulé dessus sans aucune honte. :'(
    + Pour finir Vertigo pour sa gestion du tournoi et ce malgré les aléas. :wub:

    Une armée mono objet à liste molle
    1 Dynaste sur dragon, 1 Niv 3 mort
    1 GB, 1 maitre Manticore Khaeleth, 1 Niv 2 feu
    30 Guerriers , 15 arbalétriers, 21 corsaires, 5 cavaliers Noirs
    8 ombres, 20 gardes Noirs
    1 baliste, 1 hydre

    Partie 1 Valius et les Ogres, le defi en mono objet

    Tour 1 pour lui, magie très rapide, 2 dès de pouvoir, passons au tir.
    1er Boute Fer sur mon Dynaste / Dragon, double six et moins 6 Pv au dynaste et au dragon
    2ème Boute Fer Héros / Manticore et encore un 6 sur la monture, Khaeleth sauve mon Héros.
    Ma force de frappe n’existe plus, ma phase de magie est nulle.
    Tour 2 , Ses 3 packs de Rhinox percutent mes rangs… fin de la partie
    Victoire (pour Valius)

    Partie 2 Kenozan – Orgue et Gob (il n’a pas de tir, Youpi)

    3 x 5 loups, 3 chars, 2 Squigs broyeurs, 1 Vouivre,1 araignée Géante, je ne sais pas comment gérer toutes ses unités rapide.
    Sur la gauche, mes arbalétriers et la baliste fond face à l’araignée et aux chars. Au tour deux, je n’aurais plus de flanc gauche.
    Flanc droit, mes ombres et mes cavaliers détruisent les Squigs en 2 tours. L’hydre s’occupe de son pâté de sauvage
    Au centre, le dragon la manticore et la garde noire fond le ménage. La partie s’achève au tour 3 par une victoire des Elfes Noirs.

    Partie 3 Bruno Le Loup en Empire

    Même topo que la 1er partie, 2 armés totalement inégale, partie à sens unique, Victoire écrasante de Bruno au tour 3.

    Partie 4 Contre Leth Voir message 18 et 20

    Partie 5 contre Heneric, message 25 et 27

    Au final, 1 Victoire, 1 Nul et je ne fini pas dernier (mon objectif du tournoi) 2 parties inégales mais instructive (Merci Valius et le Loup), 3 parties très tendues et amusantes ou même la défaite fut une réussite ( à ce revoir pour la revanche)
  8. [quote]Heneric

    Tour 5 : Gorm et ses elfes noirs
    ... Et, ce qui ne gâte rien, il arrive avec un dragon et une liste mono-objet. D'ailleurs sa liste ne m'effraie qu'assez peu : pour réussir à prendre mes unités au blindage difficilement pénétrable, il n'a pas beaucoup de choses. Le match est cependant serré, car même si mets à bas son hydre et son dragon, je n'arrive pas à prendre ses unités alors que j'ai un net avantage dans les combats. La partie a pris d'ailleurs un tour gaguesque : mon tour 1 de magie, ma sorcière explose à nouveau dans mes graaleux et en envoie 6 au cimetière, mais en contrepartie, il fait un fiasco avec sa niveau 3 tour 2 et elle devient niveau 0. On est obligé d'arrêter tour 4, faute de temps, dommage car au tour suivant, je lui prenai à coup sûr ses gardes noirs et son unité de lanciers. Ceci dit, je gagne, d'un poil de grenouille, mais je gagne !
    Victoire
    [/quote]

    Arrête la pommade :wub: , tu n'auras pas de points supplémentaires pour Rueil :devil:

    Effectivement, la partie fut chaude, mon OM ( Kaeleth ) a été rentabilisé, permettant a mon héros sur manticore de tenir la charge de tes pégasses, mon erreur a été , croyant avoir une arme lourde d'avoir fait ma liste avec une arme de dressage. Je m'en suis apercu sur la premiére partie , mais ma liste étant ainsi faite, elle a été ainsi joué. Et effectivement, avec uniquement le seigneur F6( a poil ) / dragon F6 et l'hydre F5 je n'avais que des forces 3 ou 4 pour ouvrir tes conserves SVG 1.

    C'est sur le 1er tour de magie que j'aurais pu te faire mal 4 invul à 4 + sur ta niv 4, remercie la Dame pour sa protection.
    Ensuite, comme tu le dis, Plouf, "a plus magie" tour 2, "a plus Dragon tour 3 ", " a perdu tour 4 " et si tour 5 et 6, " a plus d'armé "
    La partie a été tendu mais je me suis amusé comme un fou, un véritable ado. Le plaisir est partagé de t'avoir affronté.

    Débrif à suivre...

    Re PS Ruiel les 27 et 28 octobre
  9. [quote]Leth

    Partie 4:
    vs GORM

    Aaaaaaah Richard, organisateur du tournoi de Rueil avec Gajal, toute une institution à lui seul !
    Il me sort une liste pas banale avec un Dynaste sur Dragon, un Maitre sur Manticore, Sorcière niv.3 de la Mort, Sorcière 2 du Feu, 30 Lanciers, 25 Corsaires, 20 Gardes Noirs, 12 ou 16 Arba (je ne me souviens plus), 5 Cavaliers Noirs, 1 Baliste et une Hydre.
    (oui Richard jouait mono-objet et Kaeleth était sur le Maître des Bêtes, j'aurai fait l'inverse personnellement mais pourquoi pas).
    Personnellement je réussis mon objectif (Tenir le centre) et aux pts de victoire, nous nous retrouvons donc sur une égalité (dommage que nous n'ayons fait que 3 Tours, les 3/5è de mon armée n'ont pas vu le CàC de la partie)
    Egalité.

    [/quote]

    Une liste juste pour ce faire plaisir, jouer ma triplette de monstres en [b]MONO OBJET[/b]. Je ne visai pas le podium et mon objectif a été atteint, 1 victoire :clap: + ce nul :) . Pour ce qui est de Kaeleth, Le Dynaste/dragon et la Niv 3 couté déjà 700pt ce qui explique sont niv 3 et le choix sur la Manticore.
    Je reconnais que sur 6 tours tu m'aurais roulé dessus mais avoues que mes jets de dés (ex 4 as et 2 deux sur 6 dés )ne m'ont pas aidé. :crying:

    Suite du débrif plus tard...

    PS Rueil les 27 et 28 octobre 2012
  10. [quote name='Gajal' timestamp='1323370360' post='2044533']
    j'ai l'intention de récidiver si on me laisse faire. [/quote]

    Si tu penses revenir à Rueil, vu la huée qu'il y a eu à la remise des prix, c'est que tu es courageux ou inconcient? Pour moi, pas de problême, le tournoi est inscrit sur T3 et n'attend plus que ton réglement [s]12 €[/s] , non je confonds, mauvaise habitude.

    [quote name='Gromuel l'barge' timestamp='1323464736' post='2045204']


    Sang et Gloire contre Sim (Simon).
    Pour perpétuer la tradition, nous nous livrons à notre affrontement habituel désormais à Rueil. [/quote]

    Est ce un message pour l'an prochain? Les dèfis sont ils déjà lancé? :devil:
  11. [quote name='Babnik' timestamp='1323296270' post='2043970']

    Les -
    - Bouffe dégueu, pas cher certe mais dégueu tt de même.

    [/quote]

    Et l'an prochain ( 27 et 28octobre 2012 ) se sera la même, sandwich triangulaire en blister. Coté hygiéne, nous n'avons pas mieux, niveau qualité... nous faisons avec. :blushing:

    [quote name='Babnik' timestamp='1323296270' post='2043970']
    [b]Je prend finalement l'initiative [/b]en faisant une charge combinée. Et là le drame. Mes lanciers ratent la charge alors que les SF et l'hydre la réussissent!
    [/quote]

    Il m'avait semblé entendre que ton adversaire avait raté 3 charges :whistling:
  12. Nouvelle version incluant les remarques et les modif de Gajal


    Huitième Trophée des Anciens de Rueil Malmaison

    Les 3 et 4 décembre 2011
    Salle de l’Atrium 81 rue des bons raisins 92500 Rueil Malmaison.

    Modalité d'inscription :
    Liste et paiement à envoyer par voie postale (les listes pourront être envoyées par mail format excel de préférence ou word ) avant le 15 / 11 / 2011 à :

    Richard GONZALEZ rjl.gonzalez@free.fr
    40 avenue Lavoisier
    92500 Rueil Malmaison
    Paiement, 12 euros à l'ordre de : Ost de Rueil-Malmaison


    Horaires :
    Ouverture de la salle samedi et dimanche à 8h30 début des parties 9h00
    Fin des parties 19H00 le samedi , 16h30 le dimanche Remise des prix 17h00

    Déroulement :
    - Partie 1 et 5 « Sang et Gloire » Seuil de déroute 3
    - Partie 2 « Rencontre Fortuite »
    - Partie 3 et 4 « Ligne de bataille » avec échange d’armée sur la partie 4

    Règlement :
    Le tournoi se déroule avec des armées de 2999 pts max.
    - les personnages spéciaux dont le coût n’excède pas 450 pts sont autorisés, mais ne peuvent être présentés qu'une seule fois dans tout le tournoi ainsi qu’un seul autel de sigmar, les premiers à envoyer listes et chèques seront les premiers servis. De plus chaque armée est limitée à 2 personnages spéciaux.

    Les armées autorisées sont celles dont le PDF de mise à jour a été publié (incluant Mercenaire et Nain du Chaos) ou dont le nouveau livre est sorti.
    Bien entendu, vos figurines doivent représenter ce qu'elles sont ! (Des conversions sont admises si elles ne peuvent prêter à confusion sur ce qu'elles représentent.)
    Vous devez être Wysiwyg suivant feuille de référence.
    Enfin, les armées doivent être soclées et peintes. Les figurines non peinte (ou bâclés) non conforme à la liste ne seront pas joué. !

    Convention sur les lignes de vues réelles :
    niveau 0: nué, bête de guerre
    niveau 1: infanterie, machine de guerre
    niveau 2: infanterie monstrueuse, bête monstrueuse, cavalerie
    niveau 3: cavalerie monstrueuse, monstre non grande cible
    niveau 4: grande cible
    collines et bâtiments bloquent totalement les lignes de vue.
    pas de règles spéciales pour les terrains (type forêt mystérieuse ou autre)
    on ne voit que derrière un socle de niveau inférieur.
    Les canons doivent voir leur cible, et pas forcément le terrain devant.

    Les parties :
    Les Nuls s’effectueront à 300 pts.
    - Poules et rondes suisses :
    Jour 1 :
    Des poules de 3 joueurs seront constituées en tentant au mieux de ne pas avoir deux armées identiques ou deux joueurs du même groupe/club dans une même poule.
    Les 2 parties sont effectuées contre chaque adversaire de la poule.
    Partie 3 : Appariement par ronde suisse.
    Jour 2 :
    Partie 4 : les adversaires de la partie 3 s’affrontent à nouveau en échangeant leurs armées
    Partie 5 : Appariement par ronde suisse.

    Pts de victoire :

    V/N/D = 3/1/0 en jouant son armé V/N/D = 5/2/1 sur échange d’armée
    Chaque joueur dispose gracieusement de 5 pts arbitre, qui peuvent être perdu en cas de retard, d’erreur de liste…
    En cas d’égalité au score, le goal average départagera les joueurs. Il devra donc être déterminé à chaque partie.

    Les Listes :
    Une liste détaillé ( Objet magique = caractéristique pour votre adversaire à l’échange d’armée) avec et les coûts et une liste à fournir à votre adversaire : sans coût ni OM ni fanatique et assassin ...
    Rappel : domaine de magie est choisi pour l’ensemble du tournoi et doit figurer sur la liste d’armée.

    Récompenses :
    Une coupe et un lot pour les 3 premiers.
    Un prix spécial pour l'armée la plus belle ou effet wahou ou conversion ou bannières…au choix du jury.
    Et, il est de tradition que chaque joueur reparte avec un souvenir (suivant possibilité).

    Transport - Repas:
    8h00 et 8h15 une navette peut prendre des joueurs à la gare RER A de Rueil Malmaison sortie Victor Hugo devant le café des sport (angle Pereire)
    8 h 30 un café et croissant vous sont offerts.
    Le midi il vous est possible d’acheter sandwich et boisons sur place.
    En fin de journée la navette n’est pas assuré ( bus ou covoiturage).

    L’organisation se réserve le droit du refus de liste et / ou de modifier le règlement si besoin est.
  13. [quote]Bien le règlement, par contre faudra vraiment appliquer les règles sur le wysiwyg, et être sévère dessus. Y en a marre des armées "foutage de gueule".
    [/quote]
    Je m y engage autant pour le Wysiwyg que pour la peinture, Deux couleurs ne suffiront pas.

    [quote]Ensuite, l'échange d'armée sera sur la partie 2 ou 4 ? Ou les deux ? Un seul en ronde 4 me semblerait le mieux.[/quote]
    Les deux, le but est d'eviter le trop bourrin.

    Pour le Réglement, Gajal va le reprendre pour y rajouter ses [s]délires[/s] idées.

    JB, ou puis je trouver la liste des NdC, comme je dois vérifier en 1er jet les listes, je voudrai disposer d'un support. Pour les Merco, j'ai le recueil 2002, que me faut il pour le réactualiser?
  14. La question de l'arbitrage étant résolue,voici le réglement pour avis.

    Huitième Trophée des Anciens de Rueil Malmaison

    Les 3 et 4 décembre 2011
    Salle de l’Atrium 81 rue des bons raisins 92500 Rueil Malmaison.

    Modalité d'inscription :
    Liste et paiement à envoyer par voie postale (les listes pourront être envoyées par mail format excel de préférence ou word ) avant le 15 / 11 / 2011 à :

    Richard GONZALEZ rjl.gonzalez@free.fr
    40 avenue Lavoisier
    92500 Rueil Malmaison
    Paiement, 12 euros à l'ordre de : Ost de Rueil-Malmaison

    Horaires :
    Ouverture de la salle samedi et dimanche à 8h30 début des parties 9h00
    Fin des parties 19H00 le samedi , 16h30 le dimanche Remise des prix 17h00

    Déroulement :
    - Partie 1 et 3 « Sang et Gloire » Seuil de déroute 3
    - Partie 2 et 4 « Ligne de bataille » avec échange d’armée
    - Partie 5 « Rencontre Fortuite »

    Règlement :
    Le tournoi se déroule avec des armées de 3000 pts, schéma de construction de 2999 pts. Pour rappel, les limites standard sont donc les suivantes :
    Seigneurs : max 750pts
    Héros : max 750pts
    Base : min 750 pts
    Spé : max 1500 pts – 3 fois le même choix max.
    Rare : max 750 pts - 2 fois le même choix max.
    les personnages spéciaux ne peuvent être présentés qu'une seule fois dans tout le tournoi, les premiers à envoyer listes et chèques seront les premiers servis.
    Cependant, bien que dans le total de l'armée leur coût reste inchangé, leur poids dans les limites par catégorie est artificiellement doublé.
    (Pour exemple, un seigneur spécial de 375 pts empêche la prise d'un autre seigneur ; ce même seigneur à 376 pts ne pourrait être choisi.)
    Les armées autorisées sont toutes les armées ayant reçues un pdf
    Bien entendu, vos figurines doivent représenter ce qu'elles sont ! (Des conversions sont admises si elles ne peuvent prêter à confusion sur ce qu'elles représentent.)
    Vous devez être Wysiwyg et représenter les armes et armures de toutes vos figurines individuelles et de 51% des figurines d'un régiment.
    Enfin, les armées doivent être soclées et peintes. Les figurines non peinte (ou bâclés) non conforme à la liste ne seront pas joué. !
    - Convention sur les lignes de vues réelles :
    Les collines et tous les décors assimilés bloquent les lignes de vues : opacité et hauteur sont considérées infinies.
    Les lignes de vues réelles ne passent pas au travers des figurines (c-a-d entre les jambes, sous l'aisselle, entre deux rangs d'un régiment en formation serrée …) mais uniquement au-dessus et sur les côtés !
    En cas de difficulté sur les hauteurs de figs (vieille figurine, conversion …), l'arbitre tranchera au cas/cas en fonction de la fig officielle et/ou du socle et/ou de la catégorie d'unité (cavalerie, infanterie monstrueuse …)
    Dans l'idéal, les deux adversaires se seront mis d'accord en début de partie !

    Les parties :
    - Poules et rondes suisses :
    Jour 1 :
    Le premier jour, des poules de 4 joueurs seront constituées en tentant au mieux de ne pas avoir deux armées identiques ou deux joueurs du même groupe/club dans une même poule.
    Partie 1 et 2 le tirage au dé détermine qui affronte qui.
    Partie 3, les joueurs qui ne se sont pas affronté parie 1 et 2 se rencontrent.
    Jour 2 :
    Tous les appariements sont réalisés par ronde suisse et de façon à ce que deux joueurs s'étant déjà affrontés la veille ne se rencontrent pas.
    V/N/D = 6/3/1 en jouant son armé V/N/D = 9/3/1 sur échange d’armé

    Les Listes :
    Une liste ( voire deux ) détaillé ( Objet magique = caractéristique pour votre adversaire à l’échange d’armée) avec et les coûts et une liste à fournir à votre adversaire : sans coût ni OM ni fanatique et assassin ...
    ! Le domaine de magie est choisi pour l’ensemble du tournoi et doit figurer sur la liste d’armé. !

    Récompenses :
    Une coupe et un lot pour les 3 premiers.
    Un prix spécial pour l'armée la plus belle ou effet wahou ou conversion ou bannières…au choix du jury.
    Et, il est de tradition que chaque joueur reparte avec un souvenir( suivant possibilité).

    Transport - Repas:
    8h00 et 8h15 une navette peut prendre des joueurs à la gare RER A de Rueil Malmaison sortie Victor Hugo devant le café des sport (angle Pereire)
    8 h 30 un café et croissant vous sont offerts.
    Le midi il vous est possible d’acheter sandwich et boisons sur place.
    En fin de journée la navette n’est pas assuré ( bus ou covoiturage).

    L’organisation se réserve le droit du refus de liste et / ou de modifier le règlement si besoin est.
  15. [quote]je finis 5e d'un tournoi assez chaotique, et si l'ambiance autour des tables n'était pas toujours au beau fixe, j'ai quand même pris du plaisir à jouer avec mes adversaires.[/quote]

    Tu oublis Gajal qu'en finissant 5ème tu as gagné le droit d'organiser le tournoi de Rueil.

    [quote]Sinon perso je trouve que le dojo est plus agréable, plus de place et peut être moins étouffant quand il y a du monde.[/quote]

    De plus de dojo est beaucoup moins bruyant, ou est ce le fait qu'il y avait moins de joueurs :whistling:

    [quote]Là-dessus ça ne devrait pas poser de problème, en nov... (décembre non?) c'est intégralement dédié au tournoi warheux, donc vous avez tout le staff pour vous tout seul [/quote]

    Evite surtout le 3 et le 4 decembre
  16. Tu as raison pour Damoule, mais voudra t il faire également faire celui de Rueil??? Il me le dira.

    Pour le réglement, effectivement, je vais faire en sorte qu'il soit bouclé au max avant de le difuser , et Damoule y a sa part car j'ai repris sont idée de perso spé en un seul exemplaire sur le tournoi.

    Pour l'heure, mes travaux de batiment m'empéchent de me consacrer à WB. Je reviendai ici pour finaliser le réglement.

  17. D'ici la fin mai, je posterai dans la section tournoi pour annoncer Rueil et pour proposer le réglement provisoire.

    J'en profiterai pour lancer une recherche de volontaires pour l'orga. Si non, en dernier recours je lancer le tournoi avec une aide à l'arbitrage par les joueurs vétérants je ne veux pas voir disparaitre Rueil par manque de volontaires.

    Benoit, content de voir que tu pourrais venir pour jouer, j'ai mon 1er joueur, plus que 27 ou 31 à trouver.

  18. Tout est dit dans le sujet.

    En effet, je recherche un co organisateur ( ou 2 ) pour valider les listes et faire

    Maintenant que c'est fait en la personne de Gajal sur le # 11 se trouve le réglement pour avis.

    Attention, je ne changerai pas les grandes lignes mais si j'ai oublié qlq chose ou si certains points ne sont pas clair merci de le faire savoir.

  19. Je n'y étais pas et je ne le regrette pas, j'ai fait mon placo, mes bandes à joints et la peinture X-/ en finition. :)

    Hors mis certain point du réglement, je lis un sujet qui revient souvent. Les décors. :D

    Avez vous des photos à nous faire partager ?

    J'en profite pour passer une annonce, Le tournoi de Rueil aura lieu les 3 et 4 decembre 2011

    Inutile d'en parler davantage ici, un post sera ouvert dès que j'aurai trouver un co organisateur.

  20. CITATION

    Bonjour le bordel!

    Je le pense... Et si vos fig ont les yeux bridés ou les yeux ronds, la ligne de vue change t elle?

    J'ai appris que l'angle de vue change en fonction de la vitesse et tenez vous bien, c'est 120° à l'arret pour les figouse très rapide, ce sera peut être 60° ou moins ... :innocent:

    Pour faire simple, il y a un socle, et il sert de référence dans beaucoup de situation alors pour quoi pas aussi pour une ligne de vue...

    Mais, je delire. :stuart: Je suis venu par hasard sur ce post et je me suis pris au jeu, mais quoi qu'il en soit, cela reste un jeu, respectons la logique et restons faiplay. :whistling:

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