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Warhammer Forum

GORM

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Tout ce qui a été posté par GORM

  1. Ah bon, il n'y a pas qu'a Paris qu'il pleut?
  2. La coupe, ca peut se faire , mais tu noteras que nous avons un prix de peinture tout les ans, et il est arrivé d'en donner deux pour ne pas avoir pu d'partagé deux joueurs peintre. Ne l'as tu pas remporté l'an dernier grâce à tes bannière? Toi, tu pars déjà avec des points de malus pour 2011, pas un orga sur tes photos alors que c'était les plus beaux. Jean Francois. Un débutant de l'ORM en Battle avec une armée de prét version V7 soft et inéficace en V8, que des tirallieurs et en petits groupes
  3. Il en faut un, ce sera moi. 7 éme édition du tournoi et ma 1er comme joueur. Je passe sur l’Orga, que des ++, l’accueil, encore des ++, l’ambiance, encore des ++ et comme il faut des moins, ce sera la météo. Bien quand jouant dedans, la pluie ne m’a pas dérangé. Ma liste : GG Orgue noir + 6 trolls D’eau GB dans 29 Kostos Chamane niv 4 Un niv 2 2 x 5 loups 21 gob archers + 3 fanatiques 2 balistes 1 lance rock 1 catapulte 10 orgues sauvages sur sanglier 20 orgue noir Pas de quoi fouetter un chat mais dans l’esprit de Rueil. 1 er partie ( VS Vincent et ses Skavens ) victoire sur les pt de bannière et mort du GG. Ici, je précise que sur mes 6 parties test, je n’ai jamais dépassé le tour 2, exterminé avant. Donc, je commence tranquille, je réussi mes tests d’animosité et nous passons à la magie. Danse de la guerre de Gork sur une roue. Il perd un PV, est obliger de faire un test, incident de tir et avance de 18 ps sur mes orgues Noir. J’en perd 5 sur les touches d’impact. A son tour, ses moines avec creuset charge mes orgues noir, et en tuent 15 grâce aux relances de sa bannière, du coup j’en perd une. Ses guerriers des clans avec Quek charge mes sangliers qui perdent le combat de 3 et encore une bannière de perdue. Queck en profite pour occire ma GB et… Défaite au 1er tour, un record je pense, que je dois à Vincent qui ne s’y attendait surement pas Partie 2 Alexandre et les Bretonniens. Bataille rangé. Mon partenaire (de partie ) semble plus mauvais que moi sur ses jets de dès, ca c’est très rare, et moi en veine, style réussir 7 régénérations sur 7 mais en contre partie, sur 6 vomis de trolls, je fait 3 as. Mais je perd de 1 sur la résolution, Cd 9, je rate fuit, rallie et gagne le combat sur mes poursuivants au tour suivant. Entre temps, 6 de ses pégases charge mes sanglier et c’est un C à C qui dure 4 rounds car lui il réussit des test à 4+ mais fini par me détruire. Le clou du spectacle. Mes Kostos avance de 4 sur l’animosité + 11 sur les Dès de charge + 4 en mouvement donc des piétons qui charge à 19 ps, ca change de la V7 ou il me fallait 4 tours pour arriver au CàC. Je lui poutre son unité avec la GB, son GG se fait ruiner au 2 éme round de C à C par mes orgues noir armes lourdes et j’ai ma victoire au tour six Partie 3. La même en échangeant nos armés. J’ai le même bord de table, 1 forêt, 1 gros infranchissable et un maraicage sur mon déploiement, merci les orga surtout que je n’avais rien mis de tel la veille lors de la préparation de la salle. Donc, je suis éparpillé sur la table. Je fait la bêtise d’avancer mes pégase de 12 ps au déploiement croyant qu’il ne peut pas me charger, mais erreur, mon son géant me charge et me détruit sur 3 tours. Mais quesque je suis heureux, je voie un joueur qui sur la partie d’avant aurais presque abandonné le tournoi, maudissait ses dès et la chevalerie, qui d’un coup, retrouve joie et goût à la vie. Ses balistes et catapultes me ruinent 2 chevaliers à chaque tir, c’est la fête, ce quifait que je charge avec des unités de 4 ou 6 chevaliers autant dire rien. Son armé, car dans ces cas là, c’est son armé, soufrant de la lance mole et de mal moule sur les svg me fait perdre sur le 4 ème tour. 2 parties fort sympat avec un Alexandre passant des larmes aux rire, j’ai aimé. D V D Depuis la sotie de la V8, j’ai découvert une nouvelle règle sur les Orgues et Gob, Frappent toujours en dernier ( init 2 ) et ce n’est pas tip top… Une nuit de repos et demain on recommence.
  4. Bien, merci pour les réponses. En résumé, le chéque fait la réservation et T3 sert à gerer le tournoi. Il n'y a pas plus simple.
  5. C'est ce que je fais, je ne prend en compte que l'ordre d'arrivé des chéques. Je voulai savoir comment cela été réglementé dans d'autres tournois.
  6. Bonjour ou bonsoir, voici le topo. 90 à 95 % des joueurs passent sur T3 pour, signaler leur désir de participé, se pré inscrire ou s’inscrire à un tournoi. Certains valident en envoyant chèques et listes, d’autres ne fonds rien de plus que d’ajouter leurs noms à la liste. 5 à 10 % ne passent pas par T3 et envoient directement leurs participations à l’organisateur. De ce fait, je les rajoute sur T3 , ils ont parfois un classement qui dépasse le nombre de participant. Et voilà donc le problème. J’ai 24 participants, 30 inscrits sur T3 et je rajoute 1 joueur donc 31ème que je valide puisque j’ai sa participation et sa liste, de ce fait, je fais sortir le 24ème des participants potentiel qui ne se trouve plus pré inscrit au tournoi mais en « liste d’attente ». Il reste à gérer la polémique du déclassement sur la bonne fois des deux parties ( joueur + orga ) l’un persuadé d’être inscrit puisque dans les 24 de T3, l’autre s’appuyant sur le fait que seul l’envoie par courrier des inscriptions compte. Votre avis m’intéresse pour éviter ce désagrément l’an prochain. Merci.
  7. Effectivement, les 25 novembre dédutera la 3ème édition du Traphée des Anciens.Je vous fais donc part du réglement juste pour savoir s'il est correctement rédigé, si je n'ai pas oublié un élément important. Il sera sur T3 d'ici qlq jours. De plus, je suis le seul de mon club à m'occuper de la partie Battle, à gérér les inscriptions, faire l'arbitrage, le classement, l'impair... aussi, si une bonne volontée était interressé pour m'aider à arbitrer voire à faire l'impair, quelle se fasse connaître Merci. Troisième Trophée des Anciens de Rueil Malmaison en Warhammer Battle Le tournoi aura lieu a Rueil Malmaison (92) salle de l’Atrium 81 rue des Bons Raisins les 25 et 26 novembre 2005. Frais d’inscription de 12 euros à l’ordre de « ORM de Rueil Malmaison » , la liste d’armée correctement remplie (équipement, objet magique, coût détaillé de l’unité …) ainsi que vos coordonnées (n° de Tél. Fixe) doivent me parvenir avant le 1er novembre à l’adresse suivante : M. Richard GONZALEZ 40 avenue LAVOISIER 92500 RUEIL MALMAISON Tél. : 08.70.77.49.40 ou 01.47.32.46.89 Les inscriptions ne seront définitives (via T3) qu’après la réception de la liste d’armée et de la cotisation. Armées  2500 points.  Figurines entièrement peintes et floquées.  Les armées doivent être WYSIWYG (chaque figurine doit représenter ce qu’elle est, ce qu’elle porte) seul les objets magiques comme les fioles, les parchemins, les pierres …peuvent ne pas être représenté.  Règle du jeu suivant la version 7. Restrictions  Personnages spéciaux interdit.  Seules les listes d’armées principales issues de la derniére version des livres d’armées de GW seront jouables ainsi que celles issues du livre Tempête du Chaos, Nains du Chaos et Mercenaires.  Ce tournois se voulant ludique et plaisant, il vous appartient de rédiger vos Liste d’Armée en fonction, le refus de liste peut être possible. A éviter :Les abus de magie, de Tir, d’unités de choix identique (même si elles différent en armement ou nombre de figurines) … Les organisateurs se réservent le droit de modifier le règlement. Déroulement Décors aléatoires mis en place par les arbitres, tables standard, scénario « bataille rangée », 24 joueurs. Le samedi 25, début des parties à 9h00, prévoyez d’arriver 1/2 heure avant. Trois parties en six tours ou 2h45 ( déploiement compris ). Les parties seront présélectionnées sans poules de niveaux. Attention, possibilité de finir à 20h00. Le dimanche 26, 9h30 début des parties. Deux parties en six tours ou 3h00 maxi ( déploiement compris ). Affrontement suivant le classement. Une collation pourra vous être servis à 12h moyennant finance. L’hébergement n’est pas assuré par le club. A 17h00 remise des récompenses. Points de Classement  Victoire = 15 pt / Match nul (écart < 250) = 7 pt / Défaite = 3 pt.  Quiz de 0 à 12 pt.  Note d’arbitre de composition d’armée (pénalisant les armées bourrines) et de fair-play. Récompense aux trois premiers du classement général (et même aux autres participants). Ainsi qu’à la plus belle figurine ou unité (sélectionné par le joueur) et à la plus belle armée. Merci pour l’aide apporté par le magasin BONUS GAME de Bougival ( bonusgame.tk) pour ses décors et cadeaux.
  8. Tu dois être du genre à rouler à gauche avec le portable à la main et à gueuler aprés ceux qui viennent à ta droite et t'obliger à freinner... Non, je plaisante, je donnai juste mon avis afin que les tournois ne soient pas uniquement un lieu de massacres mais un lieu de rencontres, d'échanges et de convivialité ...
  9. La victoire n'est pas une fin en sois, il me semble que passer une bonne journée ou deux à tournoyer, est plus agréable que de se présenter à un tournoi en voulant écraser tout le monde et ainsi faire passer le goût du jeu au débutant ou continuer à ecoeurer les puristes. Etre 1er d'un tournoi c'est bien, mais c'est encore mieux que de l'être avec une armée faite pour relever les défis et non pour bouriner. La ou je veus en venir, c'est qu'il faudrait sortir de ce contexte de victoire à tout prix car ou bout il y a la gagne et le gros lot, et oui, ceci explique cela, et faire en sorte que tout le monde soit gagnant. Pour ce faire, chaque participant repart avec un lot, et celui du vainqueur n'est guére plus enviable que celui du dernier. Je dis vainqueur car les tournois sponsorisé par GW doivent justifier l'atribution des lots. Il me semble que sur ce principe, beaucoup de joueurs reléveraient le défi avec des armées + originale et + dans l'esprit du jeu. A vaincre sans péril on triomphe sans gloire...
  10. Et moi, Et moi, il n'y a pas que des jeunes sur ce forum et je n'en fais pas parti ou preque. Rigon est mon pseudo Richard est mon prénom. Natif de Carcassonne voilà 27 ans que je suis sur la banlieue parisienne aprés 18 mois passé à Nantes pour étude. Il y a 4 ans, mon fils à fait l'aquisition de la boite de base, il a donc fallu la peindre! Mes souvenir d'ado sont remonté en surface et depuis, j'ai peint 9000pt de Chaos, 6000pt d'OetG, 2000pt d'Ogres, 2000Pt d'ES, 3000pt d'Empire, 2500pt d'HL, et actuellement, il me reste 3000pt d'EN en attente de peinture. Ma peinture n'est pas celle des WD mais reste trés correcte, à 45 ans la vue n'est pas la même qu'a 20. Je vais surtout sur le forum comme organisateur de tournoi. Effectivement, je me suis mis au jeu il y a 3ans et à la demande de mon club l'Ost de Rueil Malmaison, je viens d'organiser notre 2éme tournoi qui se veut ludique et sympathique( prochaine édition novembre 2006). Mon fils est plus que content de ma passion, en 4 ans, il se retrouve donc avec 8armées et un partenaire de confrontation. Une derniére chose, si je devai faire des bretonniens, je les ferai avec une dominence rouge incrusté d'une croix Cathare (jaune ) eh oui, nostalgie. A+ Richard
  11. pour les objets magiques, je ne posséde pas tout l'historique de Warhammer et pour eviter les surprises, je fais avec ce que j'ai, les lives de régles. Les 5. 1er récompensé? oui ! C'est ce qui ce fait bien souvent mais si je peu faire comme l'an dernier, tous les participants sont reparti avec un lots mais ca je ne peu pas l'ecrire car je ne peu pas le promètre. Les mercenaires, c'est une question? mais pour moi, comme ils sont inclu dans les livres d'armées, je ne vois pas pourquoi ils seraient interdit. de plus, ils ont un cout et peuvent venir au detrimant d'autre choses, c'est ma facon de voir mais peut être que je me trompe c'est la raison pour laquelle je suis ici. Le gantelet des géants elfes noirs ? s'il n'est pas das le livre d'armée, comment puis je connaitre , savoir son cout pour le controle de la liste ? ainsi, je pense m'eviter des soucis. l'hebergement , je ne peu pas en faire plus malheureusement que de vous dire de voir avec les hotels de la régions. restauration, nous ne pouvons assurer que celle de dimanche midi. pour les joueurs , voir réglement, 20 max. Ps: ici je répond à certaines personnes mais cela est il la bonne methode? dans la négative, qu'elle la procédure?
  12. Deuxième Trophée des Anciens de Rueil Malmaison en Warhammer Battle Le tournoi aura lieu a Rueil Malmaison (92) salle de l’Atrium 81 rue des Bons Raisins les 12 et 13 novembre 2005. Décors aléatoires, tables standards, 20 joueurs maximum. Le samedi 12, début des parties à 12h00, prévoyez d’arriver ½ heure avant. Trois parties en six tours ou 2h30 maxi ( déploiement compris ). Les parties seront présélectionnées. Attention, possibilité de finir à 20h00. Le dimanche 13, 9h30 début de la matinée par un quiz, début des parties à 10h00. Deux parties en six tours ou 2h30 maxi ( déploiement compris ). Affrontement suivant le classement. Une collation pourra vous être servis à 12h moyennant finance. A 17h00 remise des récompenses. Les organisateurs se réservent le droit de modifier le règlement. Frais d’inscription de 12 euros, la liste d’armée correctement remplie (équipement, objet magique, coût détaillé de l’unité …) ainsi que vos coordonnées (n° de tél) doivent me parvenir avant le 1er novembre à l’adresse suivante : M. Richard GONZALEZ 40 avenue LAVOISIER 92500 RUEIL MALMAISON Tél. : 08.70.77.49.40 ou 01.47.32.46.89 Email : orm_tournoi@yahoo.fr Armées  1500 points maximum et pas un point de plus.  Figurines entièrement peintes et floquées.  Les armées doivent être WYSIWYG (chaque figurine doit représenter ce qu’elle est, ce qu’elle porte) seul les objets magiques comme les fioles, les parchemins, les pierres …peuvent ne pas être représenté.  Le domaine de magie de chaque sorcier doit être déterminé avant le tournoi et figurer sur votre liste d’armée.  Seul les objets magiques figurant sur les livres d’armées sont autorisés. Restrictions  Listes d’armées alternatives permises et conformes à leur visuel (peinture, conversion …).  Aucun personnage spécial n’est autorisé.  Pas plus de deux choix d’unités identiques par armée.  Pas plus de deux personnages pouvant exercer de la magie par armée (pour les Rois des tombes, 2 perso + l’Arche des âmes damnées ou 3 perso sans Arche).  Refus de liste possible. Points de Classement  Victoire = 12 pt  Match nul (écart < 150) = 7 pt  Défaite = 3 pt  Peinture de 0 à 20 pt  Quiz de 0 à 20 pt Récompense aux trois premiers du classement général, à la plus belle figurine ou unité et à la plus belle armée. Merci pour l’aide apporté par le magasin BONUS GAME de Bougival ( bonusgame.tk ).
  13. Bonjour, ceci est ma 1er visite et je me suis connecté uniquement pour avoir des conseils complémentaires pour l'organisation d'un tournoi. Pour les domaines de magie, faut-il utiliser la version du livre de régles ou les versions corrigés de certains domaines comme celui des cieux que peut de nouveaux joueurs connaissent ? Comment dois je procéder pour vous faire par du réglement du tournoi pour soliciter votre avis ?
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