j'ai pas de pelouse mais je vais m'debrouillé pour l'argent ^^
Bon ben je vais prendre la base que tu propose comme model si elle correspond a la tactituqe que je cherchai ^^ n'hesitez pas a donner d'autre conseil svp
je pense que mork le grand a raison , la , si tu fait pas un minimum , meme apres peinture ca fera bisarre la difference du niveau de sculpture entre le corps et la queue , on aura un corps detailé , armure , casque etc... et une queue beacoup trop simple.
je voit rien a redire ^^ a part la defense trop faible du troll des foret ( en une volée il y passe je pense )
Sinon un peu de fluff aurait pas fait de mal lol ^^
Heu non , pour les joueur grosse bataille peut etre , je joue scenar et ils sont loin d'etre aux oubliette ^^ Mais bon , c'est vrai qu'il sont pas tres jouer par les joueurs.
ah cool cet article super utile ^^ faudrait un joueur veterant pour nous faire la description des different type de croiseur ( mars , armaggedon etc... ) enfin si l'envie lui prend lol
Voila j'ai pu me debrouiller un peu d'argent ( 3O E) et je compte commencer , avec l'empire , j'aimerais un style de jeux basé autour d'un piller , mais avec des unité anexe assez mobile ( dans le genre leger , voir tres leger ( chasseur , bombardier ) ) , voila donc si vous pourriez me consiller ^^
Wa en voila des super news ! moi qui n'etait pas fan du peuple de khand , ils sont finalement pas si mal que ca !^^
vivement de meilleur photos pour distinguer toute les fig !
je pensait a un autre truc , le premier reflex du camp du mal ca va etre d'attendre gandalf devant le cheval , pour etre a 5 vs 1...en fait faudrait apporter quelque grosse modif au scenar ^^ parce que l'a y'a des faille. Le joueur mal va poser ses warg et attendre que gandalf ai fini de faire mumuse avec les fleur je pense.
ce qu'il faudrait c'est que les point de passage soit inconnu par les warg ( donc su uniquement par le joueur ) comment un warg pourrai differencier deux plante et y attendre gandalf lol ^^
moi qui adore la compté niveau fluff , je suis a fond avec toi pour cette campagne.
la regle herbe a pipe m'a parru perilleuse mais peut se reveler interessante. Par contre ce qui m'a gener , c'est la regle pour le cheval , le camp du mal peut tres bien envoyer un warg ataquer le cheval et de ce fait , l'emmener a l'opposé..j'ai pas bien compris les 20 cm ^^
Yes , enfin heros serai la chose la plus logique normalement , surtout vu la degaine de la fig.
niveau regle aucune idée par contre , on a encore jamais vu de char donc j'en sais rien lol ^^
En fait ce qui faudrait ce serai que les 2-3 gob en + soit des eclaireurs gob deja sur les lieux ca pourrait retablir l'equilibre.
Mais bon j'ai pas tester ton scenar encore , donc mes conseil sont pas forcement tres fiable.
hache dans chaque main , le joueur doit l'annoncer au debut de la partie normalement.
et puis , faut pas pousser un coup de gueule lol , si t'as perdu c'est qu't"as pas fait ce qu'il falait , et puis , faut avoir le bon effectif au bon endroit , c'etait quoi ton effectif exact ( t'inquiete pas je vais pas dire le classique " si t'avais fait ca ..." parce que avec des si...)