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Remus

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À propos de Remus

  • Date de naissance 05/02/1991

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    SdA; nains, elfes, gobs Warhammer Battle prochainement, HL ou Empire
  1. Merci des conseils, je vais revoir ma liste car de toute façon avec ce point en trop elle n'est pas réglementaire. Je vais garder les jumeaux pour sur, j'hésite seulement à leur mettre une armure et donc sacrifier du nombre. Une armée en 500pts tourne en moyenne avec combien de figurines en jeu? Je pense envisager l'étendard pour un format en 750pts. Avec un lancier derrière chaque fantassin, j'aurai de quoi soutenir le front.
  2. Voici quelques photos de ma galerie. J'ai essayé de reproduire une espèce de scènette avec mes décors (la tour et la ruine avec le cadavre orc) entre une escarmouche elfique (schéma de couleur original, cape argentée, tunique blanche, ceinture bleutée) et des gobs avec conversions diverses: La conversion du porte bannière: Conversions des gobelins: [/url] Les hobbits: Rohan: http://img159.imageshack.us/i/imgp0035ym5.jpg/ Commentaires et critiques sont bienvenus!
  3. Excusez moi pour l'indication des points, il y a trois ans on avait encore le droit de les indiquer et je n'ai pas encore changé mes vieilles habitudes étant donné que je viens à peine de reprendre le SdA. En même temps dans une armée haut elfe en troupe de base il n'existe que les archés, les fantassins et les lanciers. J'ignore si les cavaliers sont sortis, je n'ai vu que les cavaliers galadhrims sur GW.
  4. Voila j’avais déjà fait une armée elfe de tournoi plutôt importante numériquement mais après plusieurs temps de réflexions je la trouve assez moyenne, notamment à cause de la défense de mes héros: Héros : Elladan et Elrohir = sans armure je trouve qu'ils ont une faible défense et la règle des frères peut me jouer des mauvais tours, est ce une bonne initiative de les prendre en 500pts? Ils me semblent malgré tout rentable. Troupes de bases : 12 lanciers elfes avec boucliers et armures lourdes = très bonnes unités de soutiens, hautes défenses, bonne compétences mais coûteux. 12 fantassins elfes armures lourdes = bonne unité de base mais faibles défenses, c'est d'ailleurs gênant d'avoir des premières lignes sans bouclier, et d'avoir les secondes avec 11 archers elfes avec armures lourdes = très bon archers, aussi bien au tir qu’au corps à corps pour des unités à distances. Total = 501pts (un point de trop qui m'agace!) 30% d’archers 13.5pts/figs 37 figurines Remarque : Je n’ai pas mis d’étendard car cela me pénalise sur le nombre, sur certains scénarios de bataille il n’est pas toujours rentable mais surtout j’oublie tout le temps ses effets bonus ^^.
  5. Légion est un livre de règles complémentaires (je ne l'ai jamais acheté et ignore son contenu) mais c'est bien la V4 qui constitue la référence non? Remus qui essaye de se mettre à jour après trois ans d'absence ^^
  6. Je me trompe peut être mais je n'ai jamais lu dans la V4 que la règle de limitation des "33% d'archers" s'appliquait par contingent/peuple mais seulement par armée constituée.
  7. Tout dépend de comment il utilise le reste de ses troupes. On peut penser que les javelots peuvent déjà dégager quelques adversaires. Si la cavalerie et surtout la bannière reste à proximiter de la pietaille en soutien, Grimbold devrait faire l'affaire. Enfin c'est vrai que tu n'as pas trop de sécurité pour le "Tenez Bon" en cas de démoralisation. Quoique je ne sais plus si l'édition des règles d'Eomer à Pelennor ne lui donne pas le Tenez Bon à 28cm au lieu de 14?
  8. Ca fait longtemps que je ne me suis pas remis dans les rouages de la tactique du SdA (à tel point que je n'ai pu réutiliser mon ancien compte warfo ^^) mais a priori je dirai que ton armée est effectivement assez musclée, 13,3 pts/unités reste un rapport élevé. As tu autant besoin de troupes d'élites que ça sachant que tu as un bon noyeau dur de Helmingas? Peut être moins de gardes royales pour privilégier plus de nombre? A voir, comme je l'ai dis, ça fait longtemps que je n'ai pas replongé dans le SdA
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