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Warhammer Forum

Elladan, Seigneur Elfe

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Messages posté(e)s par Elladan, Seigneur Elfe

  1. et à la limite si tu veux des champions, tu peux toujours essayer les différents métiers:

    1) Un bourgmestre, genre chef de village qui renforcerait le cd ou donnerait genre la frénésie

    2) Un Forgeron, un gros type bien fort avec un bon marteau (stle Valten 1st Edition)

    3) Des unités de Guildes, genre voleurs, assassins, mercenaires, avec des champions spé pour chaque...

    4) Une unité de Veilleurs de Nuits, par exemple des hommes d'armes avec des molosses, qui agiraient en tirailleurs.

    Après les peons à deux balles cinquantes fourniraient les units de base et les autres de la spé ou du rare... Et à la limite s'il s'agit d'une révolte on peut quasiment intégrer des Fanas de l'Empire ou des prêtres fous d'autres religions...

    Nightmare, qui pense que ya moyen de faire un truc marrant.

  2. perso pour les DO je fais totalement differement:

    J'ai pris des des Wolfens Repentis et un Tyran de Vile-Tys de chez Rackham, je les ai peinds, puis petit background de Loups-Garous et Ho un profil identique a celui des DO... (et en plus les figs sont trop belles)

  3. la suite la suite la suite !!!

    Sa met la pression hein ? bon deux trois trucs qui clochent ( ersazt de lit ? pas logique sa...) et des ptites fautes que tu devrais trouver en relisant...

    Sinon c'est cool je veux la SUITE !!!

    Elladan, Seigneur Vampire que il est pressé.

  4. perso j'adore tout dans la video ( bon mis a part deux trois ptites erreurs pas tres fluff ) sauf le Buveur de Sang. Lui il est carrement foiré ( bon apres c'est une opinion personnelle ), mais je trouve qu'un BdS digne de ce nom doit etre plus massif, avec des croc plus aigues, et peut etre une ptite aura malefique autour de lui.

    Par contre j'avoue que le reste, c'est enorme...

  5. Oups desole mea culpa mon fanatisme pour Tolkien m'a trompé.

    Oui Draken-Torin se joue en décor, s'il se déplace sa fait trop de degats...

    C'est effectivement l'adversaire qui le controle en cas de CaC avec une unité

    Pour la magie la regle Meditation l'empeche de s'en servir au cour de la bataille ( sinon vous imaginer le carnage avec les cometes ou autres sorts de ce type... )

    Pour le canon c'est juste on peut emcore l'avoir, mais toutes les races n'y ont pas acces.

    C'est bien le meme genre qu'avec le geant, mais la pour des batailles de grandes envergures ( on est d'ailleurs en train de faire une campagne par rapport a ce perso ).

    Pour les points de victoire on a jugé que c'etait pas la peine, sachant que pour le tuer il fallait une chance de Demon...

    Tolkien Powaa !!!

  6. Sirius Draken-Torin, Seigneur Vampire Dragon Noir

    Remarque : lisez bien jusqu’au bout…

    Pour plus d’information sur la bête, lisez Récit d’un guerrier maudit, section récit, dans les archives ( texte pas fini ).

    Coût : 0 pts

    Sirius Draken-Torin est un Seigneur Vampire, à l’origine de la lignée des Dragon de Sang. Mais il s’est toujours considéré comme totalement indépendant de cet ordre, et il choisi pour emblème le Dragon Noir.

    Draken-Torin est un elfe né il y a plus de 1500 ans, et transforme en Vampire par Abhorach lui-même. La vie de Sirius l’a mené de la lointaine Lustrie aux landes désolées du chaos, en passant par Nippon et Naggaroth. Il a bu le sang du grand Dragon Noir Krakanrok, et ses pouvoirs rivalisent avec ceux des Dieux eux-mêmes...

    M CC CT F E PV I A CD

    7 10 10 5 5 5 10 5 10

    Draken-Torin ne prend aucun choix de Seigneur ou de Héros…

    Draken-Torin possède tous les pouvoirs des Dragons de Sang avec les améliorations suivantes :

    Furie Noire : Draken-Torin gagne le double de ses attaques actuelles (soit 10 au total)

    Seigneur des Armes : toutes les figurines en contact perdent une attaque, jusqu'à un minimum de 0.

    Annihilation : Draken-Torin touche automatiquement.

    Frappe Omega : Sirius inflige des coups fatals sur n’importe quel cible (la taille ne compte pas)

    Force de l’Acier : Draken-Torin double sa force (soit 10 au total)

    L’Honneur et la Mort : Un personnage est obligé de relever les défis de Draken-Torin.

    Draken-Torin porte les artefacts suivants :

    Cape de Sombre Eternité : Cette cape a été trouvée par le Dragon Noir lors de ses pérégrinations en Lustrie. Il s’agit d’un artefact des Anciens visant à les protéger contre les magies du Chaos.

    Immunise Draken-Torin à la magie ennemie.

    Pendentif Noir : Draken-Torin a reçu cet objet de l’ancien dragon vert protecteur de son clan sylvain, lorsqu’il était encore en Lorien.

    Procure à son porteur une sauvegarde invulnérable 3+

    Armure Dragon : Cette armure de style Druchii fut forgée par Draken-Torin lui-meme lorsqu’il vécut chez ses sombres cousins. Les lames qui la recouvrent en font une arme redoutable.

    Sauvegarde d’armure 1+, immunise le porteur contre les effets des armes magiques ennemies.

    Lame des Ténèbres : Nul ne sait comment cette arme est apparue sur le monde. D’aucun prétendent qu’il s’agirait d’un cadeau de Khaine lui-meme…

    Ignore les sauvegardes invulnérables.

    Draken-Torin suit de plus les règles suivantes :

    Voyage Dimensionnel : le dragon noir est un mage suffisamment puissant pour se déplacer sur les courant de magie…

    Il peut se déplacer n’ importe où sur le champ de bataille, sans aucune restriction. Au début de la bataille il doit être placé sur une colline si il y en a une de façon aléatoire, ou dans n’importe quel autre élément de décor.

    Ultime Apocalypse : Les siècles de pratique, le sang vampirique, les dons des Asurs et l‘absorption des connaissances de ses ennemis ont rendu le vampire aussi puissant qu’un Dieu.

    Draken-Torin connaît tous les sorts de tous les domaines de magie. Il peut lancer 7 sorts par phase de magie qui sont lancés automatiquement et ne peuvent être dissipés.

    Dieu Vivant : Rien ne perturbe un être aussi puissant que les entités du Chaos.

    Le Seigneur Vampire est immunisé a la psychologie, mais ne suit pas les règles de la non-vie : il est indémoralisable. De plus il cause la Terreur, mais vous ne devez effectuer ce test que si vous l’attaquer.

    Neutre : Le Dragon Noir n’a que faire des guerres des Hommes…

    Sirius ne fait que méditer sur son sombre trône : Il ne se battra en conséquence jamais pour vous. Vous et votre adversaire etes tout deux ses ennemis potentiels. De plus vous n’avez pas autorité pour le contrôler et le déplacer. ( sa vous apprendra a jouer au con avec des monstres )

    Méditation : Immobile, Draken-Torin parcours par magie les courants dimensionnels, pour des buts que lui seul peut appréhender.

    Sirius est occupé, et ne prendra pas la peine de gaspiller de l’énergie à lancer des sorts pour vous. Vous ne pouvez pas utiliser ses capacités de magicien.

    Eveil : Si on l’attaque, le vampire répond et se bat jusqu'à ce que ses ennemis soient anéantis.

    Si vous attaquez Draken-Torin il se battra contre l’unité/personnage qui le dérange, jusqu'à ce que celui-ci fuit ou meurt.

    En conséquence vous l’avez deviné ce perso n’est pas destiné a être joué… C’est plus un délire par rapport au personnage créé, et aussi une critique face aux « super-perso-dla-mort-qui-tue-tout » qui ont tendance a apparaître ces temps-ci sur les forums.

    En fait, ce perso ne sert a rien, juste a pimenter la bataille en le plaçant comme un élément de décor et en se débrouillant pour que l’ennemi le charge : sorts, frénésie…

    On a essayer durant une partie Slaanesh HB Khorneux, et s’a a été un grand délire…

    Bref c'est un personnage non joueur, juste la généralement pour le décor...

    Sayonara

  7. j'en ai un peu marre du: ouais mais le chaos c'est surpuissant !!! et pis y s'ont que des persos intuables !!! et pis les élus y s'ont deux attaques !!!

    ouai, mais les guerriers du chaos y coûtent 14 pts par fig de base. et les élus c'est 45, et les maraudeurs contre du tir sa fait pas long feu, et le seigneur elfe avec sa baliste sur son aigle qui parcours la table en long en large et en travers on fait comment pour le buter ???

    Elladan, qui est parfois légèrement excédé.

  8. L'assassin courait depuis maintenant plusieurs jours. Son contrat était rempli, l'homme était mort et le ninja avait été payé. Maintenant il devait mettre un peu de distance entre lui et son crime. Un peu essouflé après sa course de plus de cent lieues, il aperçut une auberge à quelques distances et décida de s'y reposer. S'arrêtant, il disparut brusquement, ne laissant que quelques feuilles vertes voleter à son emplacement. Il réapparut devant la pôrte de l'auberge et entra, repérant instantanément les éventuels ennemis, et il alla s'installer dos au mur près de la fenêtre.

  9. moi, j'aime beaucoup les vampires, et on se souvient de Viorala dans l'auberge. D'ailleurs voici Sirius Draken-Torin ( non je déc...nne, trop puissant donc pas marrant) mais en revanche:

    NOM: Ryu Hayabusa

    ORIGINE: Nippon

    SEXE: Masculin

    AGE: Inconnu

    ORIGINE SOCIALE: Inconnue

    Métiers/carrière: assassin mercenaire

    Compétences Martiales: maître de tous les arts martiaux nippanais, et donc des armes nippanaises relatives à ces arts.

    Langues parlées: nippanais, impérial gothique, elfique.

    Compétences diverses: évaporation ( il peut se déplacer instantanément d'un endroit à un autre), équitation, Senseï Ninjitsu ( ensemble de techniques utilisées par les ninjas )

    Physique: grand, vêtu d'une combinaison noire ne dévoilant que ses yeux bleus glacials.

    Historique:un des ancien maître de l'ordre secret des ninjas nippanais.

    Equipement: arsenal ninja

  10. Corrige rapidement ton orthographe avant les 10% d'avertos et ensuite:

    je trouve le fait de mettre un archimage niveau3 particulièrement stupide: si tu joue un seigneur mago sa veut dire que tu veux de la magie offensive, donc tu le mets niv4, avec des OM qui l'aident, et pas une lance de chasse.

    voilà c'était le seul truc qui me choquait.

  11. intéressant mais je n'ai pas bien compris ce passage:

    "D'autre part pour chaque rang enemmi qu'il erradique en combat sa rage de sang le pousse à effectuer 2 attaques supplémentaires."

    Chaque fois qu'il a finit de tuer un rang de guerriers il peut effectuer deux attaques suplémentaires ?

    Sinon je pensais à lui mettre un movouvement plus important, pour signaler qu'il est toujours devant ses troupes ( et regarde ses jambes sur la figurine ). Un mouvement de 6 serait pas mal non ? pour mettons +15 pts.

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