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Kerhor

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Tout ce qui a été posté par Kerhor

  1. schema deja vu mais en beaucoup moins beau http://img194.imageshack.us/i/dscf8546g.jpg/ Ca à un rendu certain c'est vrai. Je prefere quand meme garder les aspects et faire son schema sur les gardiens psykers et antigravs
  2. Alors j'ai joué hier et on s’est posé une question dont on n’a pas trouvé de réponse. La notion de section n'est pas clairement décrite dans les règles. Le lance flamme incendie une section complète mais qu'est-ce que section ? Entre nous on a dit que ça équivalait à un bout de carton complet ( ce qui parait logique) mais j'aimerais quand même en êtres sur.
  3. Une petite marque de tzench et c'est la 3+ invul Ya même la place pour le phylactère nécrotique. Ou alors un bouclier enchanté à la place de la faveur et du phylactère. pour une 1+/3+/4+ Avec ça il ne craint que le coup fatal
  4. Vu qu'il risque fort d'y avoir beaucoup de dragons, que les contrôles sont strictes chez les triskèles, et que les tailles de socles officielles viennent de changer récemment, je voudrais savoir si les vieux dragons soclés en 50*50 doivent êtres refait en 50*100
  5. Petite question pour les gobelins Je suis en train de m'arracher les cheveux pour sortir un full gob avec les restrictions mais bien fun quand même. le seigneur gobelin permet de prendre un choix de chevaucheurs de loups supplémentaires. Si le seigneur gobelin est sur mère des araignées à-t-on le droit à une escouade de chevaucheurs d'araignées supplémentaires a ala place?
  6. Bonjour je joue gdc depuis pas longtemps Je vais affronter un elfes noir ce week end et je suis sur qu'il aura la bannière tape en premier Je me demande qui l'emporte par rapport au heaume La logique pour moi c'est qu'on tape à l'init donc il n'est pas intéressent pour ce cas precis. Même question contre les hauts elfes en général.
  7. oui tu les sort mais je dissais que t'en met un ou deux sur les harpies et le reste à dreuse comme ca tu disperse les probabilités tu peut meme le faire sortir de derriere si ya des ombres dans les parrage par hazard.
  8. Rien à faire dsl. Tu n'est pas obligés d'envoyer tout tes fanatiques sur les harpies non plus. Le plus important c'est de ne pas avancer tant que tu n'as pas détruit toutes les harpies. La horde doit rester la horde. Si elle perd un tour ce n'est pas grave. Le plus important c'est de rester groupé pour fuir tous en même temps. Sale tricheur on va pouvoir sortir 4000 pt de gob c'est cool
  9. Merci pour l'info J'ai économisé 150pt Sinon je l'ai joué ce week end à 10000pt. C'est imputable, ya pas de soucis avec l'holochamps. Yavait au moins 20 char de la garde en face. Trop loin pour eux Les 3 basilik ont rien fait. Sinon, il a pas fait grand chose avec un tir lourde 2 par tour. Le seul truc bien c'est quand un de mes 2 tir a dévié sur un basilisk. Boom le basilisk et un point de structure au baneblade. C'est la seule chose qu'il a fait de la partie dailleur. Les degats tueur de titan c'est pas si ultime, c'est mieux 6 degat lourd Mes 6 dragon tueur de char, eux ont fait pété l'autre baneblade facilement dés qu'il ont débarqué. A choisir, je préfère 2 falcon pierre esprit holochamp avec 2*6 dragon pour à peine plus cher Ou les deux
  10. Je viens de choper le imperial armour update II d'un pote. Car on se met doucement à apo dans mon club. Le scorpion est à 650 et pas à 500 pt. D'où mon étonnement. Où est la vérité? Sinon "blast" c'est le petit gabarit hein? Et pour ne pas donner trop l'impression de flooder je poste mon projet scorpion justement. Si quelqu'un a une super idée pour faire les pulsars car les canons à impulsions sont trop petits.
  11. Oulala ça devient presque ouinouin Pour mon avis je pense qu'il y plus de bon que de moins bon Pour les plus. Tout le monde s'accorde a dire que le contenant fluffiques plutôt bon avec pas mal d'info qu'on avait plus jusque là. Bien que les anciens soient déjà au courant. On tutoie les contenu v2 mais on y arrive pas. Le photos sont belle mais ça on s'y attendait les dessin en couleur sont décevant. Faut déjà être content d'avoir 2 PARTIES!!!! en couleur. Sauf que les dessin sont du déjà vu au moins 3-4 fois. rien que dans le GBN. Un super dessin 2D de Sicarius SUPER!!! Sinon Le codex est V5 et c'est un bon codex V5. Les troupes sont à l'honneur (oui ya en que 2 mais on peut en faire des truc differents) avec 3 transport aussi intéressant les un que les autres. Des unité oubliées reviennent au gout du jour. Je tiens à rendre hommage à un char qui m'a fait craqué quand j'avais 15 ans. Un transport de troupe 2 foi plus petit que les actuels avec un super marine sur une tourelle trop la classe avec un canon laser et un lance plasma jumelé . (un silver skull) les vindicator , termites d'assaut et les capitaines vont revenir sur les tables Mais il faut avouer que ce sont leur concurrents qui y ont perdu et pas l'inverse. (Je pense que c'est marquetting. Les vieux joueur qui pensaient avoir tout devrons acheter encore des truc qui étaient inintéressant en v4) sinon au revoir la charge féroce Le dread ironclad est vraiment une bonne idée mais risque d'être victime de sont succès. Il sera peut-être la futur cible prioritaire. Les veterans sont sympa mais ceux d'assaut sont vraiment trop cher alors que les assaut de base y gagnent. Mais le plus gros changement c'est les traits de chapitre qui s'en vont et les héros qui arrivent. Je trouve ça pas trop mal. le fluff c'est bien c'est sur. C'est bien pour l'univers global de cette superbe mythologie qu'est 40k. Mais personnellement passé cela je préfère jouer un chapitre perso et maintenant c'est pas facile. Etre bill et spécialisé n'est plus possible. Un vieil adage que j'avais n'est plus: Jouer des armée à thème c'est trop la classe mais ça tien pas la route. C'est dommage car pour les démons jouer monothéiste et c'est la mort alors que jouer salamandres c'est uberbill. pour conclure c'est quand meme un bon codex V5
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