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Warhammer Forum

Kerhor

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Messages posté(e)s par Kerhor

  1. il y a une heure, Arkiscool a dit :

    Surtout, rien n'empêchera l'unité nouvellement mise au contact de combattre tout de suite (si elle n'a pas déjà combattu pendant ce tour).

    A bon? je comprend pas bien. Les attaques de cette unité auront déjà étés faites à la phase (5) précédente.

    Faut bien différentier engagement de consolidation.

    Éclaire moi stp.

  2. Bonjour J'ai arrêté de jouer il y a de cela plusieurs année car j'en avais marre de me faire dématérialiser quand il restait mes 2 monolithes en jeu et aussi que seules les troupes pouvaient prendre les objectifs. Et 40k v8 arrive juste quand je veux faire un break à KoW (inter 2017 gagné) donc tout se passe bien pour m'y remettre sereinement.

    Après 4 batailles voici ce que je jouerais en dur pour 2000pt


     

    Plan d'action: Historiquement je joue Eldar mais maintenant on peut faire Ynnari. Je m'autorise donc le perso spé car il change pas mal l'armée.

    Après quelques parties on se rend compte que les objectifs se prennent au nombre de figurine alors il faut quand même vachement d'anti troupe pour gérer les armées populeuses.

    C'est pour cela que j'ai pris 2 night spinner. Bon, j'ai que 5 serpents et j'en aurais pas plus je vais déjà me faire assez insulter comme ça. Plein de lances missiles car j'ai toujours adoré leur coté multi tache. Je pourrais donc gérer 50 conscrit si le faut.

    les dragons de feu ne sortirons que quand mes lignes seront enfoncées pour nettoyer le gros.

    L'archonte est là pour comboter avec Yvraine.

    Je pense que les rangers sont super pour sniper les perso mais aussi pour prendre un objectif en fin de partie. Il ne reste souvent que les chassis en fin de partie chez les eldars. Ca ça a pas changé depuis 7-8ans donc c'est super pour se poser dessus au dernier tour.

    Les araignées spectrales s'en sortent pas trop mal en guérilla et survivent pas mal quand on cumule le vacillement et un couvert donc j'aime bien.

    Voila pas de révolution ici, serpent serpent serpent.

     

    99 points de puissance mais je me suis rendu compte que ça ne voulais rien dire.

  3. Arrêtez moi si je me trompe.

     

    Ce que je retiens c'est que la consolidation se fait avant le moral. Donc on ne pourra bouger que les figurines non engagées après le combat.

    Les figurines libres après le retrait des pertes du au moral ne consoliderons pas.

     

    Le cas où une consolidation permet d'engager une autre unité est soit d'avoir exterminé la première unités cible, soit d'avoir un gus qui malgré ses 3 premiers pouces d'engagement vers la fig la plus proche pourrait en avoir une autre à moins de 4 pouces de lui. Ce cas de figure n’arrivera pas tout seul et sera à créer par l’assaillant par un mouvement tactique. Ce sera donc rarement une unité forte.

     

    Rien n’empêchera l'unité nouvellement chargée de battre en retraite le tour suivant. Encore plus si c'est un volant car il pourra quand même tirer. Je suis joueur de serpent. :wink:

     

    J'ai bon?

  4. Pourquoi tous les apostats n'ont de cesse de critiquer leurs amours passés????? On les empêche d'exprimer leur liberté religieuse nous!!!

    Je critique pas, je fais même tout pour sortir une forteresse à Cholet début juillet tiens! Puisqu'on y a droit ;)

    En finesse pour pas changer

     

    Hé Rémy Les lémure peuvent charger tour 1 et les hommes arbres c'est cheaté à KoW ;)

  5. KOW c'est nul  :whistling:

    oui mais ya rien d'autre. Et plus ça va moins je critique KoW.

    dans 6 mois yaura plus aucun tournois V8.

    dans 18 mois on entendra plus parler de la V9 qui sera à sa 68eme version pour les acharnés.

     

    Ya que KoW qui tiendra dans le futur, Le socle régimentaire, l’essayer c'est l'adopter.

     

    J’attends le règlement définitif, le tournoi solo à 2400 c'est quand même tentant pour une dernière

  6. Je suis vraiment d’accord avec Yusei mais vous faites pas d'effort.

     

    Tournois KoW à St Domineuc à la place de la doublette du 22.

    Tournois KoW à Chateaudun à la place de celui d'Angers.

    Inter 2016 Kow à la place de celui ci.

     

    Les Purs et dur de la V8 vous ne vous donnez pas tous les moyens!

    Vu les restrictions débile de l'interegion KoW j'en serais peut-être.

    A moins de convertir 30 drakons en 3 mois.

  7. A la fin de chaque ronde un classement est défini avec le nombre de point accumulé par chacun.

    Au début de chaque ronde, le classement est à la vue de tous.

    A l'appel de la cloche, chacun son tour, en commençant par le dernier, un joueur défiera toute personne jusqu’a 6 classements (dans les restants) au dessus de lui pour définir la ronde. Le numéro de table étant défini aléatoirement à la gueule du client par l'orga.

    Évidement seul la moitié des joueurs défierons à chaque ronde et pourrons choisir bien consciencieusement l'armée la plus facile à battre pour les compétiteurs et un pote pas vu depuis longtemps pour les gens venu pour rigoler. Attention les objectifs de chacun peuvent changer au cours de l’événement!

    Le mec en haut du classement ne pourra faire autre chose que de subir un défis.

    Le problème c'est qu'il faut une cloche...et de la Sainte Colombe aussi!

     

    Je pense que c'est mieux quand un propriétaire du copyright explique ;) Bruno à bon entendeur... :P

    Amusez-vous bien et n'oubliez pas de lire les règles de KoW, l'avenir de la V9!

    Il n'y avait qu'une phrase d'importante dans tout ce pavé.

     

    Kerhor, un Triskèle...

  8. Noooon!!!!!!!!!!...........

    Mais ça sens vraiment la fin pour Battle V8 dans l'Ouest là.

     

    Dernier Arfang battle la semaine dernière.

    Plus de Cholet...

    en Normandie c'est du EoT no limit pas super intéressant. (à mon seul et unique gout)

    Bon ben les triskèles 10, quand il viendra sera en KoW c'est quasi certain. La breizh Team est déjà passé en KoW.

    La section V8 qui se retrouve dans les limbes du warfo...

    Relou de se taper des week-end sur Paris pour faire du tournoi.

     

    Oh merde je suis un vieux declinologue... On t'aime Lénaïck, tu es un des meilleurs orga du grand Ouest.

     

    Bon ben la faille que javais trouvé c'est le troll du chaos non restreins! liste à zéro points

     

    HERO EXALTE (110pt) porteur de la grande bannière (25pt), monture démoniaque capa (50pt), talisman de préservation (45pt), bouclier ensorcelé (5pt), potion d'impétuosité (5pt), chair incandescente pour tuer les troll adverses (10pt) 250

    THROGG (195pt) général 195

     

    8 TROLLS DU CHAOS (35pt)   280

    8 TROLLS DU CHAOS (35pt)   280

    10 DECHUS (19pt)  190

     

    4 DRAGONS OGRES (60pt) armes lourdes (8pt) 272

    4 DRAGONS OGRES (60pt) armes additionnelle (3pt) 252

    8 TROLLS DU CHAOS (35pt)   280

     

    GEANT DU CHAOS   200

    GEANT DU CHAOS   200

     

    TOTAL GENERAL   2399

  9. Pour ne pas avoir "la ligue de défense des Chevaucheurs de squigs en détresse" sur le dos j'ai supprimer ce malus :)

    C'est une limitation d'un mec frustré qui a pas le droit de faire son tir de contre charge sans malus quand l’adversaire a de la chatte sur son mouvement aléatoire avec unité plus que moyenne :D;)

     

    Sinon super règlement comme l'année dernière! (avec les conjurateur en moins)

    Je ne me souviens plus si Trippe était passé à travers les limitations l'année dernière? Au delà de son haut niveau de jeu bien sur...

  10. Après ce lourd travail de conception c'est juste de la sur bâche pure sur place?

     

    Si on joue un perso spé avec une marque qui coute des points de classement ça se passe comment?

    Pour Vilitch et Archaon par exemple? (qui a les 2 lui!)

     

    Et le géant apporte des point bonus (différents suivant les armées...) Sont-ils à soustraire à grande cible?

     

    Du déchus en point bonus Stp!

    liste sans marques du chaos en bonus

    Les ogres du chaos en bonus aussi...

     

    Ah, et; content d'apprendre que les chevaucheurs de squig sont fat. ;)

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