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Kôfman

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Tout ce qui a été posté par Kôfman

  1. Kôfman

    Neige

    Bonjour à tous!^^ Aujourd'hui, j'ai une question qui me trotte dans la tête... Comment faire de la neige artificielle? J'ai un peu lu les sujets précédents et j'en ai trouvé un pas mal qui utilisait du bicarbonate et de la laque... Cool! Mais est-ce que ça pourrait marcher avec du coton finement coupé aux ciseaux? Je pense que oui, donc je voudrais bien que quelqu'un me donne son avis s'il-vous-plaît!
  2. Ah bon, on peut pas Runer le Canon Orgue? Ben, tant pis, je mettrais la Rune sur le Canon Nain! Je n'ai pas insisté sur le Thane car mon principal défaut est de trop accentuer sur les Runes... En plus, je sais pas comment il se débrouille, mais il parvient toujours à le faire fuir!
  3. Bonjour à tous! Je vous explique mon histoire: je joue les Nains et je vais me battre contre des Homme-Lézards en une petite baston à 1 000 points en V7. Mais le problème, c'est que les Hommes-Lézards sont TRÈS polyvalents! La dernière fois que j'ai gagné, c'était grâce à ses erreurs stratégiques, mais là, je veux être sûr d'aligner une armée qui, malgré la taille restreinte, lui fasse peur... Bon, après cette intro', on me dit que je dois mettre le milieu d'évolution de ma liste... Ben, c'est sur un champs de bataille! Ensuite, j'attends de vos critiques un truc de constructif... Qui s'en serait douté?! Voici donc mon Throng: Héros: 97 --> 1 Thane Son p'tit nom, c'est Godri Tonnefeu, enfin celui de Bataille au Col du Crâne... Il figurera en tant que mon général muni d'un bouclier, d'une arme de base, de la Rune de Pierre et de la Rune de Résistance. Ben, en fait, je l'ai choisi car c'est le premier que j'ai peint et je l'aime bien. Ensuite, son équipement lui permet d'avoir une sauvegarde d'armure qui le rend quasiment invincible aux yeux de mes adversaires et ça les décourage... Unités de Base: 169 --> 16 guerriers (arme de base, boucliers, État-Major) 169 --> 16 guerriers (arme de base, boucliers, État-Major) 247 --> 16 Longues-Barbes (arme de base, boucliers, État-Major, Rune du courage) Les guerriers feront un truc et les LB aussi, mais je m'étale pas parce que si mon pote tombe sur le sujet, j'aurais pas l'air con! Unités Spéciales: 102 --> 7 Mineurs (État-Major, pioches, arme de base et armure lourde) 100 --> 1 Canon Nain (Rune de Rechargement) Unités Rares: 120 --> 1 Canon Orgue TOTAL: 1 004pts. (on se gêne pas pour 4 points qui dépassent...) Voili Voilou! Je vous informe tout de même que je n'ai pas mis d'unités de Tir car j'y accorde normalement une place importante, et je souhaite lui faire une surprise! - le style de jeu: ben, ce coup-ci, je vais la jouer "bourrin" - des idées de déploiement: selon le terrain... - la manière dont vous pensez faire interagir vos unités: je vais défoncer du HL! - les problèmes que vous pensez que la liste peut rencontrer: ben justement, je sais pas donc je demande à des pros! En ce qui concerne l'armée HL qui se battra contre moi, elle sera composée d'environ 1 régiment de lanciers, 1 régiment de guerriers, 12 Skinks, un régiment de Sang-Froids, 1 Razordon et un Kuraq... Vous pensez qu'il y a des choses à changer et à améliorer? N'hésitez surtout pas!
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