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Oninobaka

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À propos de Oninobaka

  • Date de naissance 09/01/1982

Profile Information

  • Lieu
    Domène, Isère

Previous Fields

  • Jeux
    40K: Chaos, Ork, Eldars noir Necromunda: Delaques
  1. Oninobaka

    [SMC] Liste 1000pts dure?

    Erf c'est pas passé loin... 8pts de victoire contre 9 pour eux! Bilan sur la liste: Prince démon: un russ ouvert, 7 marines en moins et une escouade de commandement de la garde, il est mort face au colonel et sa moufle. les deux unités de SMC: une s'est fait fumée par des marines d'assaut et l'autre à bien survécue et à détruit la vendetta. les havocs: poisse énorme sur les tirs du coup ils ont servis à rien mais ne sont pas mort... le predator: vendetta 1er tour boum...dont inutile les obliterator: ils ont détruit le hellhound toxique mais rien de plus... Bilan: beaucoup trop de poisse au tir heureusement qu'on a pu redresser la barre au troisième tour.
  2. Oninobaka

    [SMC] Liste 1000pts dure?

    En fait pour être complémentaire il faudrait que j'apporte du tir antichar longue portée, du coup je pense que je vais rester sur la dernière liste du chaos universel ça devrait bien le faire je pense. En tout cas merci pour tes conseils et je viendrais vous dire ce que cette petite liste a pu faire
  3. Oninobaka

    [SMC] Liste 1000pts dure?

    Sinon je la joue Nurgle... 1PD avec aile et marque de nurgle, 2 unités de 7 pesteux avec 2 fuseurs dans chaque le tout en rhino et pour les épauler une unité de deux obli et deux predators AC+2CL... C'est pas évident de jouer en 1000pts... En plus là c'est pour une partie alliance où je vais jouer avec les eldars noirs contre la garde et les ultramarine du coup... Les démons majeur invoqués vous en pensez quoi?
  4. Oninobaka

    [SMC] Liste 1000pts dure?

    [color="#FF0000"]QG Prince Démon (155 pts) 1x Aile 1x Souffle du Chaos [/color] [color="#2E8B57"]Troupes Escouade Troupes (205 pts) 10x Space Marine du Chaos 2x Fuseur Rhino du Chaos Escouade Troupes (205 pts) 10x Space Marine du Chaos 2x Fuseur Rhino du Chaos [/color] [color="#FF00FF"]Soutien 5x Havocs du Chaos (155 pts) 4x Lance-missile 2x Obliterators (150 pts) 1x Predator (130 pts) 1 Autocanon tourelle 2 Canons laser tourelle latérale [/color] J'aime bien cette version du Prince, ça permet de fumer des troupes sans qu'ils aient de couverts mais également d’empêcher ses blindés de tirer, voir de détruire une arme au passage... Sinon c'est vrai que les élus dans ce format là se sont fait souvent fumer rapidement.. du coup je les remplace par le prédator qui sera plus utile. Je sais je reste sur les havocs mais je pense que les 4 lance missile peuvent faire bien mal au blindés mais également aux troupes si il en a. En tout cas merci de vos conseils et pour la petite histoire si je tenais à savoir si la liste n'était pas trop dure c'est parce qu'ils me disent tous que mes listes sont dure... En fait c'est faux j'ai juste truqué mes dés [quote name='Nazar CAGE' timestamp='1319709501' post='2019007'] Salut. Encore un PD fouettard à 1000 pts ... [/quote] Je ne l'ai jamais utilisé encore et je crois que ce ne sera pas encore pour cette fois ci
  5. Oninobaka

    [SMC] Liste 1000pts dure?

    => Gondhir, sorry j'ai modifié => Nemoran: c'est principalement du blindé, avec potentiellement des grenadiers embarqués en chimère... je pense que je vais enlever le prince parce que le père fouettard c'est pas mal abusé quand même... Par contre je sais pas trop quoi mettre à la place...
  6. [color="#FF0000"]QG Prince Démon (155 pts) 1x Aile 1x Marque de Slaanesh 1x § Fouet de soumission [/color] [color="#0000FF"] Elite 5x Élu (130 pts) 4x Fuseur [/color] [color="#2E8B57"]Troupes Escouade Troupes (205 pts) 10x Space Marine du Chaos 2x Fuseur Rhino du Chaos Escouade Troupes (205 pts) 10x Space Marine du Chaos 2x Fuseur Rhino du Chaos [/color] [color="#FF00FF"]Soutien 5x Havocs du Chaos (155 pts) 4x Lance-missile Obliterator (75 pts) Obliterator (75 pts) [/color] Tactique: Les soutients pilonnent la prince mets à porter des fuseurs tout ce qui est sur deux pattes et les marines étant polyvalent seront envoyés selon les besoin. J'aurai aimé avoir votre avis sur cette liste qui dois jouer de la garde, j'ai fais déjà deux parties avec d'autres liste mi-dure mais en face ça joue dur... Là je pense que je suis dans le très dur mais j'aimerais votre avis quand même pour la paufiner et faire en sorte de ne pas l'écraser trop non plus
  7. Oninobaka

    [BA] 1000 pts

    [quote name='Folken315' timestamp='1312361154' post='1965731'] +1 Oninobaka, les moufles apportent de plus un bonus psychologique, un joueur de figs multi pv mais E4 va réfléchir à deux fois avant de charger une tactique dont le sergent possède une mouffle [/quote] Je sais... ça me flipper dès qu'une moufle se rapproche des mes obliterators Sinon pour revenir sur la Land speeder, il peut valoir le coup pour venir contester un objectif en fin de partie. Parce que si c'est pour faire mal la moto d'assaut me semble pas mal, mais ma préférence va aux moufle, c'est plus "hé les gants"!!!
  8. Oninobaka

    [BA] 1000 pts

    Bonjour à tous je me présente: je suis le pire cauchemar d'aengil!! Et oui je suis celui qu'il n'a jamais vaincu! Bon trêve de flatterie, je suis content de voir qu'il y a un peu plus de troupe dans ses listes Une petite remarque si je peux me permettre, j'enlèverai le LandSpeeder pour mettre une moufle à chacun des sergents des escouades d'assaut. Le Land peut péter vraiment vite et les deux moufles peuvent vraiment changer le résultat d'un combat et ce quelque soit l'adversaire et le type d'unité qu'il y a en face Je suis vraiment trop gentil, j'aide mes adversaires maintenant...heureusement que j'ai des dés truqués
  9. Merci messieurs pour ces commentaires. Je pense donc faire évoluer ma liste en changeant l'arme énergétique du champion des crânes pour une moufle et je passe un SMC de chaque unité en champion et je leur donne une arme énergétique chacun, par contre je vire mes enfants du chaos snif...
  10. Bonjour à tous, voici une liste que j'avais bien envie de tester et pour laquelle j'aurai besoin de vos avis. J'aimerais savoir si pour vous c'est une liste vraiment trop dure pour être affrontée? [color="#FF0000"]QG : Prince démon avec ailes et marque de Khorne: 140pts[/color] - il sert de couteau suisse, il est là pour attirer une partie des tirs adverses mais également d'ouvre blindé et destructeur d'unité à bonne sauvegarde. [color="#008000"]Troupe 1 : Champion des crânes (arme énergétique, bombe à fusion et icône perso) + 7 Berserks le tout dans un rhino: 243pts[/color] - mon élite anti-troupes adverses, qui au cas où pourrais s'occuper d'un blindé ennemi qui traine près d'eux avec la bombe à fusion. [color="#008000"]Troupe 2 : 8 Marines du chaos avec icône de Khorne et 1 fuseur, le tout embarqué dans un rhino : 195pts[/color] - troupe servant à prendre des objectifs ou alors détruire les troupes adverses ainsi que les blindés avec le fuseur [color="#008000"]Troupe 3 : 8 Marines du chaos avec icône de Khorne et 1 fuseur, le tout embarqué dans un rhino : 195pts[/color] - troupe servant à prendre des objectifs ou alors détruire les troupes adverses ainsi que les blindés avec le fuseur [color="#0000FF"]Attaque rapide : 2 Enfants du chaos : 80pts[/color] - soit l'adversaire en a peur et concentre ses tirs sur eux laissant le champ libre aux autres unités, soit il les ignore et là ils peuvent faire très mal au corps à corps. [color="#800080"]Soutient 1 : un Obliterator : 75pts[/color] - soit en frappe en profondeur avec les trois icônes des troupes, soit direct sur le champ de bataille. [color="#800080"]Soutient 2 : un Obliterator : 75pts[/color] - soit en frappe en profondeur avec les trois icônes des troupes, soit direct sur le champ de bataille. Total: 1003pts Tactique global: Je souhaitais une liste taillée pour l'assaut avec un base solide de trois choix troupes, chacun d'entre eux pouvant éliminer aussi bien des troupes que des blindés. Je préfère le Prince Démon à un seigneur classique, il est plus puissant, plus rapide et surtout il peut s'occuper de n'importe quoi tout seul. Les enfants du chaos me font rire, je les trouve suffisamment imprévisible pour semer le doute dans l'esprit des ennemis. Les obliterators quand à eux c'est plus la peine de les présenter, ils peuvent tout faire et tout éliminer... En gros le but est de foncer aussi vite que possible sur l'ennemi et une fois au corps à corps laisser parler la puissance des spaces marines du chaos dans ce domaine! Par contre je réitère ma question, est ce que cette liste n'est pas trop dure?
  11. Alors de ce que j'en dis les cawdors c'est pas bien les Delaques c'est beaucoup mieux d'ailleurs je pense qu'on va pouvoir se familiariser avec les règles dès la semaine prochaine mon petit tywin... PS: il est où le minotaure?
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