Voici ma nouvelle liste avec modifications:
Chevalier gris : 1500 Points
QG
1x Champion de confrérie (100 pts) Fulgurant, Lame sanctifiée
[*]1x Inquisiteur Coteaz (100 pts)
Marteau tueur de démons Némesis de maître, Pistolet Bolter
Troupes
Escouade d'Incursion Chevalier Gris 1 (6 unités / 210 pts)
1x Justicar Chevalier Gris Fulgurant, 1x Hallebarde de force Némésis
[*]4x Chevalier gris
Fulgurant, 4x Hallebarde de force Némésis
[*]1x Razorback
1x Canon d'assault jumelés
1x Bolts de Psycanon , Fumigènes , L'Aegis , Pilote Psychique , Résilience
[*]Escouade d'Incursion Chevalier Gris 2 (6 unités / 210 pts)
1x Justicar Chevalier Gris Fulgurant, 1x Hallebarde de force Némésis
[*]4x Chevalier gris
Fulgurant, 4x Hallebarde de force Némésis
[*]1x Razorback
1x Canon d'assault jumelés
1x Bolts de Psycanon , Fumigènes , L'Aegis , Pilote Psychique , Résilience
[*]Escouade de Terminators Chevaliers Gris (5 unités / 205 pts)
1x Justicar Terminator Chevalier gris Fulgurant, Épée de force Némésis
[*]4x Terminator Chevalier Gris
Fulgurant, 2x Hallebarde de force Némésis, 1x Incinerator, 1x Marteau tueur de Démons Némésis, Épée de force Némésis
[*]Suite Inquisitoriale 1 (11 unités / 165 pts)
4x Croisé Arme énergétique, Bouclier Tempête
Gilet Pare-balles
[*]7x Cultiste de Parque
Arme énergétique
Gilet Pare-balles , Réflexe foudroyant
[*]Suite Inquisitoriale 2 (5 unités / 120 pts)
1x Armurier Jokaero Améliorations Inconcevable , Armes digitales , Ingéniosité Jokaero , Orbe de Défense
[*]3x Serviteur de l'inquisition
Armure carapace , Blocage Mental , Servo-bras , Multi-fuseur
[*]1x Chimère
Bolter Lourd, Multi-laser
Fumigènes
Soutien
1x Dreadnought (135 pts) 1x Autocanon Jumelé, 1x Autocanon jumelé (bras gauche), Fulgurant, Multi-fuseur, Poing de Combat Némésis
[*]1x Land Raider Redeemer (255 pts)
Canon Tempête de Feu Tourelles Lat x2, Canon d'assault jumelés, 1x Mutli fuseur sur Pivot
BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator
L'idée générale est toujours là. J'ai pri un redeemer à la place du crusader pour économiser les munitions psy mais j'ai du enlever un croisé aussi à cause de la capacité de transport. Le champion encaissera plus souvent pour palier ça, on verra.
J'ai enlevé les psycanon des troupes. Les terminators se voient associés un incinérator gratuit à la place et je les jouerai selon la configuration du terrain soit en fep soit avec la chimère de la suite 2. Les escouades d'incursions n'ont pas d'armes lourdes du coup mais sont dans des razors avec CA et munitions psy. Si ils sortent c'est surtout pour le cac et ils ont tous maintenant des hallebardes. Je pourrais éventuellement mettre un expurgateur mais bof bof.
J'ai renforcé la suite 2 avec un serviteur MF de plus. J'ai gardé coteaz pour jouer 2 suites car je voulais absolument du MF, me trouvant léger contre les blindages lourds. Le jokaero c'est pour tester. Le top étant qu'il augmente les portées.
Donc en bref j'ai 3MF(serviteurs) +1MF(LRR) contre les blindages lourds.
1CAJ, 2CAJ+PSY et 2ACJ+PSY pour les blindages légers
toutes mes troupes sont véhiculées sauf 1 (a savoir des terminators en fep)
Je pense être plutot bon en cac, surtout le fer de lance qui va déboiter.
Des remarques ?