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Warhammer Forum

ft_d_m

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  1. j'ai testé deux fois aussi contre du GDC. a part un gros coup de chance sur un tir de rocher (il ote 3 chevaliers de nurgle) il a rien fait (mon adversaire a réussi tous ses jets de cd sur ses sorciers et les tirs ont tous dévié trop loin pour toucher la moindre unité (malgré des estimation correctes), son pouvoir à 24 pas n'est pas ultime, les sorcier ont souvent un cd élévé et quand bien même il rate son test faut il encore qu'il loupe le lancement de ses sorts... je le trouve plus jouable contre des cv qui avec cd 7 ou 8 pour les vampires basiques vont commencer à lancer deux dés pour relever les troupes... après pour plus d'efficacité au tir en jouer ...2 attention car la aussi j'ai testé ne pas l'envoyer sur n'importe quoi car si il survit au premier tour de càc (normalement c'est le tour ou le gorgon à chargé) après il n'aura plus l'init dans bcp de cas et là pour passer son coup fatal sur 4+ c'est dur car il sera mort avant de frapper... j'ai encore testé sur 5 chevaliers du ko en ayant chargé de front (frénésie quand tu nous tiens) il en enlève 2 ou 3 puis il prend la riposte, perds 1 voir 2 pv et ensuite c'est très dur de le garder en vie. j'avoue que sur les deux parties test contre le ko mon adversaire a eu une réussite phénoménale au dé!!
  2. pour nous recentrer, qui a déjà joué le cygor?
  3. c'est exactement ce que j'ai pensé après la lecture du LA. et bien lis moi je prefere jouer
  4. à ton avis pourquoi suis je si remonté contre ce livre!!! tu crois que je l ai pas testé en live contre un adversaire?
  5. je donnerai quand même mon avis si tu le permet !! et oui fait péter les mouchoir par ce que je me suis payé une bonne tranche de rigolade en lisant cette farce digne des roucasseries !!!
  6. salut à tous ! juste une question, qui à joué avec cet erzats de LA? parce que j'ai beau tourner et retourner le LA dans tous les sens je vois pas l'intéret de jouer HB. sauf avec mon fils de 8 ans pour lui apprendre à perdre !!! Ok les razorgors ca semble sympa!!! mais cd de 6 quoi !!! tu met un héros minotaure dedans super cd 8 et tu perds en distance de charge et comble du comble tu poursuis sur ................. 1d6 u te retrouve comme un con au milieu de la table parce que les cocos sont frénétiques en attendant sagement que le reste des unitées adverses te roulent gentillement dessus !!! une question me taraude : comment gérez vous un dragon, manticore et autres bestioles volantes qui provoquent en plus la terreur? aucun objet ne nous immunise à la psyco et rien ne nous permet de relancer les tests ratés (chose qui arrivera fréquement avec cette armée (cd6 , cd 7 à gogo)) à moins de jouer dans les 12 pas de rayon du général en espérant que les dés soient avec toi) ah si y à la FRENESIE petite satisfaction quand même pour les centigors (cd 7) qui avec 2 attaques f5 en charge (lance) se mettent à la hauteur de frappe d'un bonne chevalerie.... sans la svg bien sur, mais la on peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre... mention spéciale aux chars qui ne relancent plus leurs test de psycho super avec un cd 7 et qui perdent dans la transition v7 leur faux bref je vais arrêter la pour ce soir avant d'attaquer la partie magie plus tard !!! voila mon avis mais bon vous n'êtes pas obligé de me croire !! ciao a tous
  7. question sur le hachoir d'airain: il est dit que cette arme donne une attaque supplémentaire contre chaque figurine au contact du porteur. Cela revient il à augmenter le nombre d'attaques du porteur de 4 (si il est au milieu du régiment c'est généralement le nombre de figurines à son contact) ou il doit "distribuer" ces attaques spécifiquement aux figurines qui le contactent ? mais je crois que la distribution des attaques ne peut se faire que sur le champion, en aucun cas sur le musicien et sur la bannière non? en première lecture je pensais jouer cette arme comme "lépée berserk" du livre Gdc mais en relisant la description il est dit que l'épée berserk donne un nombre d'attaque sup. égal au nombre de figurines au contact sans précision de répartition. merci
  8. ft_d_m

    animation gd 2009 !!!!

    oui c'etait nous!! merci encore pour vos compliments. En plus le staff GW nous à ré-invité l'année prochaine. Et comme le plus gros du taff est fait, nous aurons tous le loisir de nous occuper des détails. a +
  9. ft_d_m

    animation gd 2009 !!!!

    voici le lien vers le site hirstart pour ceux qui sont intéressés et suite aux demandes nombreuses lors du games day. hirstart plein de tuto sont proposés et des plans pour vos réalisations...
  10. ft_d_m

    animation gd 2009 !!!!

    pour une raison claire de fluidité, les règles originales de SH ont été abandonnées. Le système de points d'action et de points de commandement était trop lourd à expliquer et à gérer pour les non initiés. Donc nous avons appliqué les règles de 40k au SH. Les marines ont le chois d'effectuer deux actions par tour parmi mouvement, tir ou assaut et ce dans l'ordre qu'ils veulent. De plus personne n'est vérouillé au corps à corps, pas de course et tout le monde est sans peur. au départ nous avions opté pour cette solution mais bien vite nous avons réduit nos ambitions par manque de figurines disponibles. Les membres du club on généreusement prêté leurs figurines pour l'occasion et nous ne pouvions pas réunir des escouades orqs, eldars, tau etc tenant le choc face aux tyty dans le SH. les pièces sont en céramique, nous l'achetons au comptoir dentaire de notre ville. @+
  11. ft_d_m

    animation gd 2009 !!!!

    bon, Très grande nouvelle, les Space Hulk est TER MI Né !!! il ne manque plus que l'inauguration officielle !!! et croyez moi la fin de ce projet va être arrosée dignement !!! sur ce vais potasser mon bécherel !! ciao à dimanche prochain !!!
  12. ft_d_m

    animation gd 2009 !!!!

    sur le meuble vous avez un gyro, et deux loupiottes... une rouge et une verte... lumière rouge c'est le tour des titi lumière verte c le tour des marines... rien de plus simple... concernant la conception et la finition c shepard le responsable du meuble donc toutes questions en suspend voyez avec lui .. ciao edit du 04 avril : pétage de plomb ON j 'ai FIIIINIIIII la peinture des 27 plaques hier !!!! reste plus que les 4 centrales (m'en fous c pas moi ki en suis chargé) ouiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii enfin je vais pouvoir reprendre une activité normale !! enfin je vais pouvoir relancer les dés, avancer des figurines... me prendre qq branlées au passage... mais c pas grave c trop bon !!!! pétage de plomb OFF
  13. ft_d_m

    animation gd 2009 !!!!

    salut a tous, nous avons actuellement la t^te dans le guidon !!! La derniere ligne droite arrive et il reste pas mal de finitions. Nous mettrons en ligne bientot les dernières photos du SH prises ce we lors du festival Ludik'abrak ou nous avons déployé 4m2 de SH. voila a + rdv dans 15 jours environ.
  14. ft_d_m

    animation gd 2009 !!!!

    ptain vous etes exigeants les gars !! ok promi dès que shepard a fini la mise en place du gyrophare et du reste je vous fait un shooting rien que pour le meuble (vais le rentabiliser mon d90!!) a+
  15. ft_d_m

    animation gd 2009 !!!!

    gnaaaaa !!!! mwai non on est pas des malades gnaaaaa on a juste des toc et des syndromes !!!!
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