

canard
Membres-
Compteur de contenus
1 373 -
Inscription
-
Dernière visite
Type de contenu
Profils
Calendrier
Forums
Tout ce qui a été posté par canard
-
Le souci des notes de compo ... C est leur caractère subjectif inévitable. ... et le fait qu' elles soient révélées trop tard ! Combien de fois, je me suis retrouvé avec une armée sur/sous évaluée. Combien de fois j ai joué contre des gars avec une armée mollissime qui s etaient fait rouler dessus tout le samedi sans comprendre ce qui leur arrivait, juste parce qu' ils avaient tapé dans 1 top codex ! À mon sens, il faut que la note de compo soir attribuée et connue avant le tournois dans un laps de temps suffisant pour permettre au joueur, en toute connaissance de cause, de - ramollir sa liste - durcir sa liste - assumer sa liste (et la note qui va avec) - échanger avec l orga en cas de grosse incompréhension. Je suis également pour que l orga donne des listes étalon : exemple de listes avec 5/20, 10/20, 15/20 Si le joueur sait où il va, où il est, et ce qui en découle (démarrer le tournois avec l equivalent d une victoire ou d une defaite au compteur ... ) c est pas la même ! Et ça aide à l auto régulation
-
[13] 13/10/2019 - Monde forge en detresse, Halloween party!
canard a répondu à un(e) sujet de boris_von_berg dans Annonces des manifestations
7h30 ??? ?- 49 réponses
-
- hobby
- restrictions
-
(et 1 en plus)
Étiqueté avec :
-
[91] IR40K 2019 - 6 et 7 Juillet 2019
canard a répondu à un(e) sujet de Aedan dans Annonces des manifestations
A la lecture du règlement... il me vient 2 questions: - pourquoi demander à faire apparaître les pouvoirs psy et le trait de Sdg si on peut les changer au début de chaque game ? - vous avez rajouté "strategie épurée" ... mais avez laissé le fait de devoir défausser les objectifs non réalisables ... La logique ne voudrait elle pas que ce soit l un ou l autre ? Merki et bon week end -
[BA/IK] 1500pts test pour intégrer un IK
canard a répondu à un(e) sujet de grigan404 dans Imperium : Les Astartes
Lol c est l option que tu as vu suite à la baisse en coût? C est ce qui s appelle être persévérant et pousser un concept jusqu au bout Ps : désolé pour ce post qui s apparente un peu à une blague privée a l attention de lordmacharius -
[V8][Figurines] resoclage obligatoire de 25 à 32mm ?
canard a répondu à un(e) sujet de Calgar44 dans 40K - Règles
Position officielle de GW : tu peux garder tes figs en 25mm Position de certains orga imposée dans certains tournois : il faut passer en 32mm Contacte l orga au cas où -
Mode de jeu "pas no brain" : 1 - quelques jours avant la partie, chaque joueur prête à son collègue son propre codex (si nécessaire) et lui fournit la liste qu' il devra jouer. 2 - revanche sur le même scénario, mais chacun joue sa propre armée en gardant la liste qu' il avait fournie initialement. Excellent moyen d appréhender les forces et faiblesses de chaque armée. Attention, si l un des joueurs ne connaît pas le codex qu' on lui met entre les mains ... il faut lui laisser le temps de l appréhender (pas 1h avant de jouer hein)
-
[SoB] 1850 pts beta codex
canard a répondu à un(e) sujet de canard dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Pas d arco ... pourquoi ? 1- J aime bien prendre un concept pour une armée et le pousser autant que je peux. Dans une armée à thème CaC, ils auront leur place. Ici ce n est pas le cas (je suis bien conscient que c est juste mon style de jeu qui dicte ce choix) 2- je n en ai pas en ma possession... et je n investirai dans de nouvelles figs pour aller dans mon armée SoB que lorsqu' elle aura son codex 3- je pense avoir un mauvais esprit de contradiction ? qui me dicte bien malgré moi de ne pas jouer THE unité que tout le monde met dans sa liste?. Concernant le fnp6+ ... ça ne me fait pas rêver... sauf à jouer un thème "unités de 15 à pied en 4++/6+++ avec bannière relique etc. La je suis plus sur un mode très impactant, one shot. D ou le msu véhiculé. Et sinon le rhino en 4++ ... ça vend du rêve ! Merci pour vos retours qui me font m interroger encore sur ma liste -
[SoB] 1850 pts beta codex
canard a répondu à un(e) sujet de canard dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
En effet je me disais qu il était temps que je revienne faire un tour sur mon post . Blurp et donc voici comment je vois la chose : Objectif map control et destruction chirurgicale des cibles prioritaires Au déploiement, mode caché et/ou dans la bulle d invu 4++ (3++ pour les seraphimes) offerte par Celestine et la SdG. Tout le monde (sauf les retributors et le SdG) embarqué dans les véhicules sous 4++ À partir du tour 3 on devrait se retrouver avec l armée coupée en 2 groupes sous 5++ : le fond de table et une partie des unités parties en avant Les immolators rushent pour permettre aux dominions de faire sauter les cibles prioritaires. Les unités sont montées pour profiter du stratagème qui leur donnera +1 pour blesser. Les prêtres auront pour mission de prendre les objo (avec la règle perso qui aide bien). Dans l idéal, 1 ira avec la chanoinesse de CaC et l autre avec Celestine pour leur donner +1A. Les soeurs full lance flamme sont la pour créer un rideau défensif et permettre de temporiser vers le centre de la table. Les soeurs avec fuseurs permettent de finir le travail des dominions et de conserver une menace réelle mid game. Avec la chanoinesse de CaC, ça représente tout de même 4 tirs de fuseurs qui relanceront les 1 (avec peut être +1 pour toucher) Les soeurs a poils repoussent les Fep et se plaquent pour tenir des objo. La germinae n a pas vocation à suivre Celestine : elle va progresser en profitant de son statu de personnage pour scorer au maelstrom, repousser les FeP ou engager des unités pour les empêcher de tirer. La dialogus aura également pour mission de scorer au maelstrom, et si possible d optimiser sa bulle (pour permettre par exemple de refaire une phase de CaC sur 4+ relancable à la chanoinesse prévue à cet effet) Elle peut aussi permettre de fiabiliser la réussite d un acte de foi, préalable nécessaire à l utilisation du stratagème "foi et fureur" très utile pour les dominions notamment) Les Seraphimes escorteront Celestine. La chanoinesse SdG avec ses bulles à 9ps permettra aux retributors et surtout aux exorcistes, via le stratagème qui va bien et l acte de foi qui passera sur 2+, de toucher à 2+ relance des 1 ! Concernant la gestion des actes de foi sur 1 partie de 6 tours... ce sera clairement 6 points pour le +1 pour toucher; le reste pour relever des figs ou refaire une phase CaC. Et enfin pour les PC : 1 gardé en réserve pour ressusciter la Sainte, 9 pour passer 3 "vaisseaux de la volonté de l empereur", sûrement 1 ou 2 pour la sainte trinité, et le reste en "foi et fureur" ou "pureté de la foi" (dissip 4+) en fonction de l adversaire. Ps : conconcernant les missiles traqueur ... j avoue avoir rempli un trou d une vingtaine de points avec peut être pas la meilleure idee, mais ils apportent beaucoup aux SoB : de l antichar longue portée...On en a pas des masses ... Et puis avec une belle bulle de +1 pour toucher ... j ai envie d essayer -
Bonjour Après quelques jours de réflexion, je vous propose ma liste que je pense bientôt tester. Restrictions : pas de triplette hors troupe 1850 pts 14 PC (brigade avec 2 reliques) 9 points de foi Ordre : +1 pour lancer les aof Trait de SdG : +1 en invu a 6Ps (qui passera à 9Ps) QG1 - Chanoinesse avec livre de st lucius (SdG) QG2 - Chanoinesse avec combi fuseur et épée relique qui découpe tout >>> dans transport 2 QG3 - Sainte Celestine Troupe 1 - 5 soeurs avec 2lf et combi lf >>> dans transport 1 Troupe 2 - 5 soeurs avec 2lf et combi lf >>> dans transport 1 Troupe 3 - 5 soeurs avec 2 fuseurs et combi fuseur >>> dans transport 2 Troupe 4 - 5 soeurs avec 3 bolter storm Troupe 5 - 5 soeurs Troupe 6 - 5 soeurs Elite 1 - Dialogus >>> dans transport 2 Elite 2 - Prêcheur >>> dans transport 2 Elite 3 - Prêcheur >>> dans transport 2 Élite 4 - 1 germinae ATT rapide 1 - 6 dominions avec combi fuseur, 3 fuseurs, 1 lf >>> dans transport 3 ATT rapide 2 - 6 dominions avec combi fuseur, 3 fuseurs, 1 lf >>> dans transport 4 ATT rapide 3 - 10 seraphimes avec 4 pistolets inferno et pistolet plasma Soutien 1 - Exorciste avec missile traqueur Soutien 2 - Exorciste avec missile traqueur Soutien 3 - 6 retributors avec 4 BL Transport assigné 1 - rhino double storm bolter et missile traqueur Transport assigné 2 - rhino double storm bolter et missile traqueur Transport assigné 3 - immolator lf immolation et missile traqueur Transport assigné 4 - immolator lf immolation et missile traqueur Je décuve et je reviens pour développer la stratégie générale Bonne année
-
[V8] Adepta Sororitas
canard a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
2 prêcheurs + 1 dialogus et tu as assez d ÉLITES pour ta brigade ... Ceci dit, la brigade en 1500 ... ça va être dure je pense de trouver quelque chose d assez punchy. Je suis en train d en finaliser une à 1850 (voir 1750). Je la posterai plus tard -
C est a dire ? C est une publication officielle ? Le SS des thunderwolves baisse aussi en points ?
-
Je dirai même d attendre quelques jours de plus ... histoire d avoir eu le temps de tester sur 2 ou 3 parties pour être crédible...
-
[13] Monde forge en detresse, Vitrolles, 13 Janvier 2019
canard a répondu à un(e) sujet de boris_von_berg dans Annonces des manifestations
Hello Les unités index non dispo dans le codex sont elles acceptées comme c est parfois le cas ? Merci -
Le retour de l'index astartes
canard a répondu à un(e) sujet de oxygen dans 40K - Rumeurs et Nouveautés
Vivi ... et les recueils s appelaient ... "index astartes" c était à la fin de la V3 -
[SoB] 1700 pts pour tournoi
canard a répondu à un(e) sujet de canard dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Merci J ai lu ton rapport également qui est sympa. bien joué pour ton classement et tes 3 wins. Et sinon, j avais réussi toutes mes 2+ sur la Sainte ? -
[V8] Adepta Sororitas
canard a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Et toi ? Tu jouais quoi ? -
Certes contre de l endu 7 c est la même stat avec 4 fuseurs sous stratagème qu avec 5 sans stratagème , mais : - la il y a aussi 1 lance flamme qui va augmenter la stat globale de l unité, qui va lui donner plus de polyvalence, et qui va permettre de tirer en contre charge - l unité avec combi lance flamme coûte moins cher qu' avec combi fuseur (nécessaire pour avoir les 5 fuseurs) - contre de l endu 8, la stat n est plus la même... - et contre de l endu 9 à 15 l écart se creuse Bref : pas à jeter AMHA pour optimiser une chance de one shot une cible prioritaire (Et en soeur... le one shot n a pas de prix!) Ceci dit, ça devrait marcher aussi sur de la saturation (pour peu qu' on soit à 8PS de la cible à saturer ... et qu' il faudra one shot si on veut pas se prendre un retour un peu trop violent)
-
Sauf que tu voudras être a 6PS pour optimiser les fuseurs ... donc les 8PS ne sont pas vraiment 1 souci Ça me paraît bon sur 6 dominions : combi lance flamme sur la soeur sup (qui blessera du rhino sur 4+ du coup) + 4 fuseurs + 1 bolter (qui blessera aussi les rhino Like sur 4+) Les fuseurs prennent 1 joli UP pour blesser les grosses endurances : E5 à 7 sur 2+ ! E8 sur 3+ E9 à ... 15 sur 4+ !
-
[SoB] 1700 pts pour tournoi
canard a répondu à un(e) sujet de canard dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Ha bah oui, je ne l avais pas interprété comme ça... mais ça me paraît cohérent. Dans ma stratégie, les Seraphimes peuvent avoir les 2 fonctions (bloquer ou faire du degat) À adapter en fonction de la game. La en l occurrence je n ai pas rencontrer de gun Line... c était plutôt en mode dégât (les vehicules des SW/les destroyers des necrons) Sur la 2eme Partie, j ai joué sans (elles ont offert le premier et le "deuxième sang" malgres la 5++ relançable) ... et elles m ont vraiment manqué -
[SoB] 1700 pts pour tournoi
canard a répondu à un(e) sujet de canard dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Bah si ...Je le joue à 2+ Qu' est ce qui justifierait de le jouer en réussite auto ? -
[SoB] 1700 pts pour tournoi
canard a répondu à un(e) sujet de canard dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
Et bonjour Je vous propose un petit retour d expérience du tournois j ai participé hier (avec la liste du post precedent) Partie 1 contre 1 SW fort sympathique ? Il joue 1 lord en réacteur/ 2 prêtres des runes en réacteur/ Bjorn/ plein de griffes sanglantes bien équipées en rhinos et pod/ des longs crocs full CL/des loups mécanisés (2*1) Je me dis : à courte portée il me baffe, et de loin je fais pas le poids (d autant qu' on joue dans la longueur) ... Je tente de caller le max d objo du même côté. Il tire le bon côté et me vole l init ? Je rush avec les immo pour me caller derrière un bloquant et menacer ses rhino si il avance. Il joue d un côté avec son armée qui rush mais expose trop son lord. En gros j avance une unité de dominions qui se sacrifie (avec double move de l AoF) pour fuseuriser le seigneur de guerre, et crée un bouchon avec mes véhicules/le bloquant/le bord de table. Bouchon dans lequel vont s s'engouffrer les Seraphimes et la sainte, puis les soeurs full lance flamme. Il foire ses sorts, et 2 ou 3 soeurs qui refusent de crever le retiennent dans le chaudron. Au centre 5 Seraphimes one shot le bjorn ! Yahoo On joue lentement et la partie s arrête fin tour 2. Victoire 12-8 qui aurait été bien plus importante si on avait joué quelques tours de plus. Partie 2 contre 1 necron fort sympathique également. Codex que je connais peu. Il joue un C'tan qui se redeploie avec D3 unités/1 lord/1 kryptec (?)/1 pack de guerriers/2 escouades d immortels dont 1 équipée de tezla/ 1 escouade de destroyer/ 1 escouade de destroyers lourds/ 1 barge avec 1 gros canon. Il a le tour 1 et arrive à redéployer son c'tan + 3 unités (!) à 12ps de mes lignes, puis TP en plus son pers grâce à la relique qui emmène une autre unité avec lui. Très grosse pression ! Au tir (à courte portée) il me fume toutes les Seraphimes, 1 immolator, mes retributors, des dominions avant même que j ai pu jouer ! Je temporise en envoyant la sainte au coeur de la mêlée, pour engager et limiter une 2eme salve dévastatrice, je crame le pack de guerriers en y mettant tout ce que j ai. Je place mes imagifers pour tenir les objo (1 point par tour pour chaque objo contrôlé). Mon rhino (soeurs fuseurs + chanoinesse avec relique) sur le flanc opposé fonce pour mettre la pression sur la barge et les destroyers lourds restés loin de la mêlée. Il tue la sainte et continue sa progression sans arriver à finir mes unités. Je continue donc à scorer au maelstrom (Je suis en tête à l issue du tour 2 malgré la claque énorme que je me suis prise tour 1) La sainte revient près du rhino placé sur le flanc opposé et participe au nettoyage de ce côté de table avant de reprendre 6PV sur le dernier tir de la barge. Pouf mallette. Je crame le C'tan au lance flamme . 1 sœur (troupe) défie les stats et ne meurt jamais empêchant mon adversaire de cibler les imagifers qui continuent à scorer. Fin de game, je mène au maelstrom (improbable tellement j ai subit) mais les KP rapportent chacun 1 PV ... qui permettent à mon adversaire de remporter une victoire méritée. Dur de subir autant de pression avec une armée qui est plutôt taillée pour la mettre ! défaite 12-8 Partie 3 contre ... 1 necron très cool lui aussi Presque la même liste mais on retire la barge et les destroyers lourds, et on rajoute 1 autre C'tan et autre pack de guerriers. Cette fois ... je commence ! Les Seraphimes + la Sainte double jump sur 1 flanc pour agresser les destroyers redéployés grâce au c'tan. Les dominions roulent tout droit suivies des 2 rhinos. Je rate les inratables, les Seraphimes rebondissent sur les destroyers et se feront éclater, laissant la sainte seule et bien abîmée. Les tirs sur le 1er pack de guerriers n arrivent pas à tomber le dernier d entre eux (et je me suis acharné!) 1er tour qui laisse un sale goût amer. Mon adversaire reste en retrait et temporise, relève les morts mais ne me fait pas trop de dégâts en retour (1 immolator) À moi de jouer ... j envoie tout ce que j ai sur le coeur de son armée bien groupée Je fume les guerriers, fuseurise 1 c'tan et ... rate toutes mes charges de rhino (6ps les 2) sur le reste. Pas le choix, j envoie ma chanoinesse avec sa relique sur le lord ... et 1 fois de plus ... elle, en revanche, fait le taf proprement et le renvoie à son état naturel de boîte de conserve. Elle me permet de consolider sur le kryptec et les immortels. À son tour mon adversaire engage la sainte avec son 2eme C'tan, et engage ma chanoinesse avec son lord qui revenait sur 4+ La sainte reste à 1 PV et endommage salement le C'tan. Je crame 2 PC pour taper en 1er avec ma chanoinesse qui re décapsule le lord ! La partie est pliée tour 3 : la sainte utilise son acte de foi pour couper le C'tan en 2, ma chanoinesse se désengage (grâce à l espace laissé vacant par le lord retombé en poussière métallique) laissant toute mon armée libre de cramer et fuseuriser ce qui reste. Les flanc seront nettoyés tour 4 pour finir sur 1 table rase. Je m excuse auprès de mon partenaire de jeu pour avoir (trop) ragé au cours de la game au sujet de mes jets de dés calamiteux qui m ont fait rater plusieurs fois l immanquable Victoire 20-0 Je finis 15eme sur 50. J ai vraiment apprécié jouer cette armée! La chanoinesse avec relique (F5 PA-3 dom 3) m' a vendu de rêve Les 2 imagifers ont été plus qu' utiles pour tenir les objo et dynamiser l armée. Je ne pense pas avoir rentabilisé beaucoup les LF des immolators ... ils ont fait plus peur qu' autre chose. Par contre, les 2 escouades de soeurs pour avoir 6lf regroupés ont été rentables à chaque fois. L exorcist reste très aléatoire et nécessite une chanoinesse à côté pour être fiabilisé. Une autre escouade de retributors serait sûrement plus rentable ... mais je kiffe la fig Voili voilà pour moi -
[83] ÇAPART#1, le 18 novembre 2018
canard a répondu à un(e) sujet de Zohan dans Annonces des manifestations
Hello Si quelqu un a une méduse elfe noir non peinte et/ou 1 venomthrope non peint à me vendre sur place ... Je veux bien 1 MP À dimanche ? -
[V8] Adepta Sororitas
canard a répondu à un(e) sujet de Colossus dans Imperium : L'Astra Militarum & Les Ordos
C était franchement prévisible: on nous avait annoncé une bêta pour fin 2018 avec la volonté de créer un codex en s appuyant sur les retours des joueurs... Concept novateur et intéressant (On verra le resultat) mais qui nécessite du temps de jeu/de collecte de retours d experience/d analyses/de conception/de traduction/d édition (liste non exhaustive) Franchement, ils n auraient pas été crédibles en sortant 1 codex en mars ! Beaucoup trop tôt pour un tel projet si on veut lui donner sa chance ... -
C est quelle source ?
-
stratégie [Orks] Discusion Stratégie Orks Codex V8
canard a répondu à un(e) sujet de Glorius Tancred dans Les Xenos
Et la question qui accompagne chaque codex Ork : pistolboys ou flingboys ??? ?- 542 réponses