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Warhammer Forum

nicoleblond

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Messages posté(e)s par nicoleblond

  1. Vidéo - compte-rendu du 1er tournoi à distance.
    Les 10 listes d'armées, les scénarios, les cartes objectifs, le principe des points de victoire, le résultat des parties, le classement et une galerie de photos.

     

     

  2. La sortie du WYRM pour les Cultes de Rados. Poussez le volume sonore, cliquez sur la vidéo et admirez la bête, MONSTRUEUSEMENT BELLE ! ?

     

     

     

     

     

    Egalement, 3 nouveaux tapis au format 60x60 rejoignent le catalogue

     

    Désert quadrillé pour le jeu à distance
    832-3739-thickbox.jpg

     

    Herbe sèche
    833-3740-thickbox.jpg

     

    Terre aride
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  3.  

    Citation

    Est-ce qu'il faut toujours estimer les distances ou peut-on faire des pré-mesures dans cette version ? L'estimation dans les jeux il y a des années ne me dérangeait pas à l'époque car quasiment tous l'utilisaient mais aujourd'hui je ne peux plus la voir, je trouve que ce mécanisme absolument pas moderne et n'apporte rien sur le plan tactique sinon à frustrer les débutants qui n'ont pas encore le compas dans l'oeuil ou la connaissance des tricks sales, taille des décors, etc ...

     

    Il y aura les 2 possibilités. Les joueurs pourront jouer en estimant les distances, ou bien en pouvant tout mesurer. Ce fût un débat intéressant, nous étions partagés en interne. Nous avons fait un sondage et pour les réponses, nous sommes arrivés à 50/50, donc impossible de "trancher". Du coup, ce qui est prévu, c'est que l'on va conserver le principe d'estimation de distance, mais dans cette V2, il sera aussi possible de jouer sans estimation de distance. Ca sera au choix des joueurs. Ca sera dans le livre de règles, et nous ferons une FAQ pour "adapter" certains points de règles pour que ça corresponde au jeu sans estimation (par exemple l'estimation de tir avec le dé bonus de visée, ou bien des compétences qui font appel à l'estimation).

     

     

    Citation

    Dans mes souvenirs lointain les règles d'alchimie n'étaient pas fluide, c'est bien que vous les ayez retravaillées, ça donnera envie au gens de faire de l'alchemie à alkemy ;)

     

    Disons que en l'état, ce n'est pas toujours un avantage de jouer un alchimiste. Mais là, de la manière dont nous avons fait évoluer les règles, ça va être un bon avantage de recruter un alchimiste. Ca va être plus simple de les jouer, plus simple de lancer de l'alchimie :-)

     

    Citation

    Et j'en profite pour demander s'il y a des profils double faction entre hommes chats évadés et khaliman, si je me mets au jeu j'hésite entre ces 2 factions. Sur les dernières sortie évadées il y a quelques figs que je trouve visuellement sympatiques, mais je trouve la gamme très inégale.

     

    Alors, pour ce qui est des profils double faction entre Evadés et Khalimans, non car ce sont clairement des factions différentes, bien qu'appartenant au même peuple. Donc, en termes de jeu, c'est clairement "séparé".

    Pour ce qui est des sculptures, nous avons prévu des resculpt justement de figurines de la gamme, dont les khalimans et évadés. Cette année est prévu justement l'ifrit qaniss : https://alkemy-the-game.com/shop/product.php?id_product=50

     

    Nous avons déjà resculpté le héros Hakan chez les évadés

    ancienne sculpture : https://alkemy-the-game.com/shop/product.php?id_product=137

    nouvelle sculpture : https://alkemy-the-game.com/shop/product.php?id_product=471

     

    Ainsi qu'une écorcheuse khalid

    ancienne sculpture : https://alkemy-the-game.com/shop/product.php?id_product=140

    nouvelle sculpture : https://alkemy-the-game.com/shop/product.php?id_product=440

     

    La deuxième écorcheuse est aussi prévue en sculpture

    https://alkemy-the-game.com/shop/product.php?id_product=228

     

     

    Citation

    En terme de gameplay quelle est la différence entre ces deux factions ?

     

    Il y a moins de profil chez les évadés, donc une variété moins importante, le gameplay est plus "réduit".

    Il y a 3 héros contre 5 chez khaliman, il n'y a pas d'alchimiste chez les évadés.

    Donc le jeu évadés est plutôt "agressif", "offensif", avec moins de variété au niveau des compos et listes à effectuer.

    Il y a 3 héros chez les évadés, Hakan le tireur et bon au combat, l'ifrit terrible au combat, et Anyssa plus "fine" en termes de jeu. Ce sont 3 profils différents.

    Au niveau des troupes ensuites, il y a 2 profils élites (forcené et les 2 étrangleurs), 2 profils semi-élites (écorcheuses et fugitifs), puis les troupes de base (bagnards, dresseuse, vak'hs et pillards). Tu peux voir tous les profils dans architekt :

    https://architekt.alkemy-the-game.com/architekt/factions/?L=0

     

    Chez les khalimans, donc 5 héros, un tireur, un émissaire, un super combattant, une alchimiste de combat et soutien, et un alchimiste qui peut utiliser l'alchimie adverse.

    2 alchimistes de soutien

    Et pour les troupes, il y a 10 profils différents, troupes de base, troupes semi-élites, troupes élites, avec certains profils qui sont recrutables entre 2, 3 ou 4 fois. Donc, il y a de quoi faire, entre tireur, protection, combat, etc. :-) Pareil, tu peux trouver tous les profils dans architekt :

    https://architekt.alkemy-the-game.com/architekt/factions/?L=0

     

    Sinon, j'ai fait aussi une revue de troupe pour la république khalimane, et des vidéos sur des listes khalimanes, le starter évadés, ainsi que sur des profils quand ils étaient en nouveautés, tu peux trouver tout ça sur la chaîne youtube alkemy : https://www.youtube.com/channel/UChTX57Qa9LDlTM4UHqqfprA

     

     

  4. CE N'EST PAS UN POISSON D'AVRIL ?
    L'équipe Alchemist Miniatures revient vers vous au sujet de la V2 du jeu sur laquelle nous travaillons cette année. Nous vous remercions d'ores et déjà pour vos retours lors du questionnaire proposé voici quelques mois, ainsi que sur le sujet dédié sur le forum, dont nous avons étudié les réponses avec attention.

     

    Nous souhaitons cependant aller plus loin dans votre implication, Alkemy étant un jeu développé par des fans pour des fans. Nous avons donc décidé de vous solliciter pour les bêta-tests des principales modifications de la V2.
    Vous trouverez le lien du fichier contenant les modifications que nous vous soumettons ci-dessous :
    https://drive.google.com/file/d/1UB2okofFj3Mke656NAZd6ceY4TYuT0Wl/view?usp=sharing

     

    Notez bien que ce fichier recense uniquement les changements, les règles non évoquées restant d'actualité :-). Même pour celles ne changeant pas, toutes les règles du jeu seront de toute façon réécrites, de manière la plus simple, lisible et compréhensible possible.

     

    Nous laisserons la Bêta ouverte disponible pendant 2 à 3 mois, et nous la ferons sûrement évoluer au fur et à mesure de vos retours et des ajustements que nous mettrons en place. Nous vous tiendrons de toute façon au courant.

     

    N'hésitez donc pas à tester les nouveautés proposées et à nous indiquer vos remarques, questions et retours, que ce soit sur les règles ou leurs impacts sur d'autres éléments (profils de figurines, scénario etc...), sur le forum Alkemy : https://alkemy.forumactif.com/t133-alkemy-v2-beta-ouverte

     

    Toute l'équipe Alchemist Miniatures vous remercie par avance ?

  5. "Elle est assise là, dans le noir, une petite goutte de sueur perle le long de sa joue..." Début du récit d'Anyssa la Furie qui va entrer dans la cour du Pénitencier de la Dent pour livrer un combat contre Marteau. Retrouvez l'ensemble de l'histoire d'Anyssa, d'Hakan et de l'ifrit pyrithin dans le livre Chroniques des Evadés.

     

     

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