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latalahel

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  1. Ce message ne peut pas être affiché car il se situe dans un forum protégé par un mot de passe: Saisir le mot de passe
  2. Réponses du quizz 1 – Donner le nom des différents royaumes elfiques constituant l’Ulthuan (3 points) : 1 - …Chrace……………………………. 2 - ……chotique…………………………………. 3 - …saphery……………………………………. 4 - ……averlorne…………………………………. 5 - …yvresse…………………………………… 6 - ……Naggarythe………………………………… 7 - …caledor………………………………………. 8 - ……Elyrion………………………………. 9 - …aetaine………………………………………. 10 - ……Tiranoc……………………………………. 2 – Donner la race des personnages spéciaux suivants : (2,5 points) Ku’Gath  : …………demon…………………………. Throgg :  ……….troll Bragg: ………………ogre……… Skweel : ………skaven……… Khatep  : ……………mort-vivant………………………… Markus Wulfhart : ……humain/empire……… 3 – Qu’était un nécrotecte avant de devenir un mort vivant ? (1 point) ? ……un architecte ………………………………………………………………………………………………………………………………. 4 – Qui est à la tête de la garde noire  (1 point) ? ………………Kouran darkland………………..…………………………… 5 –  Où se déroula la bataille à l’issue de laquelle Sigmar fut sacré empereur ? (1 point) …col du feu noir................. 6 –  En quel lieu les dieux du chaos se retrouvent-ils pour parlementer et négocier des armistices ? (1 point)la cours des trèves 7 – De combien de chevaliers était constitué les « compagnons du graal » (y compris Gilles Le Breton) ? (1 point)  …14.. 8 – Quel est la particularité des nuits appelées « Geheimnisnacht » et « Xenensnacht » ? (1 point)  … les deux lunes sont présentes (nous avons accordé 0,5 pour tous ce qui est les morts se reveilles ou magie noire au sommum) 9 – Dans quel lieu se situent les ruines de la ville Har Kaldra ? (0,5 point) B - Naggaroth A – Le royaume de Cahtay B - Naggaroth C - La terre des morts 10 – Laquelle de ces tribus Ogres existe ? (0,5 point) [b]B - Peaux de Sabre[/b] C – Peaux de Pierre 11 – Lequel de ces personnages n’est pas un Homme arbre ? (0,5 point) A – Coedill B - Durthu [b]C – Drycha[/b] 12 – Quel ordre de Chevalerie, c’est illustré pour la première fois à la bataille du Col de Goules ? (0,5 point) A – Ordre du Griffon [b]B - Ordre du Soleil Vengeur[/b] C – Ordre du loup blanc 13 – Quel est le nom de l’hyppogriphe de Louen cœur de lion ? (0,5 point) A – Agilgar B - Folgar [b]C – Béaquis[/b] 14 - Qui est « l’étalon aux milles rejetons »? (,05 point) [b]A – Ghorros[/b] B – Malhandir C -  Kurnous 15 – Laquelle de ces villes bretonnienne est aussi appelée « la cité des damnés » ? (0,5 point) A – Quenelle B – Paravon [b]C -  Moussillon[/b] CAS CONCRET : Le schéma ci contre représente une unité de 30 archers de l’empire (Cd 7) dans un bâtiment chargé par 8 Ventre-dur ogres (distance de charge de 5 ps). 16 – Combien d’archers peuvent tirer en contre-charge? ( 0,5 point) ………0…(moins de la carct de mouvement)………. 17 – Combien d’ogres et combien d’archers peuvent combattre ? ( 1 point) ………3…ogres/…………10…archers Les ogres font 5 morts sans blessure en retour. 18 – A quelle valeur de Commandement doit être effectué le test de moral des archers ? ( 0,5 point) ………7………. Les archers fuient après avoir raté leur test de moral. 19 – Que peuvent faire les ogres : Poursuivre les archers [s]oui [/s]/ non (1,5 point) Entrer et prendre position dans la maison oui / [s]non[/s] Se réorganiser à l’extérieur de la maison [s]oui [/s]/ non ---------------------------- 20 - Classer par ordre de coût, hors options, les unités suivantes (1,5 points) : Drones de la peste Chevalier Demigrifon Cavalier Férox Chevaliers de la nécropole Massacreur de Khorne 21 - Expliquer la règle spéciale « prouesse martiale » des hauts elfes (1 point) : ……frappe et tir sur un rang de plus 22 – De combien est le mouvement « d’avant-garde » (1 point) ? …………12 PS……………………………………………. 23 - Donner le nom des 3 règles spéciales des unités de type « nuées » (1 point) : ……instable,…indémoralisable…,tirailleur…………………… 24 – Donner les règles de l’objet magique « Bouclier arcanique » du livre de règle ? (1 point) …Bouclier, RM de 1............... 25 – Laquelle de ces unités est du type machine de guerre ? (1 point) [b]A - Arches de Damnés[/b] B - Héliobolis de Hysh C – Canon apocalypse 26 - Laquelle de ces unités ne déplace pas lors de la phase de mouvement obligatoire ? (1 point) [b]A – Troupeau de squigs[/b] B – Tank à vapeur C – Enfant du Chaos 27 - Laquelle de ces armes skaven ne possède pas la règle arme à malepierre (1 point) ? A –  Encensoir de la peste B - Jezzail [b]C – Ratasphère[/b] 28 - Répondre par Vrai (V) ou Faux (F) aux affirmations suivantes (0.5 point par réponse) : Un Ushabti peut avoir en option une hallebarde. [b]Faux[/b] Le Muthalite à Vortex est du type machine de guerre. [b]Faux[/b] Les  « sœurs du massacre » de l’armée elfe noir sont frénétiques. [b]Faux[/b] Lorsque le sort « main de plomb » est lancé sur une unité dans un bâtiment, les jets pour blesser sont relançables [b]Vrai[/b] Un géant doit faire un test quand il « traverse » un obstacle (type mur) [b]Vrai[/b] Un Dragon stellaire a une endurance de 7 [b]Vrai[/b]
  3. [quote name='Sébi93' timestamp='1385029401' post='2469188'] Je ne connaissais pas ce tournoi, au final; Je suis venu, j'ai vu, je suis déçu ! Les relances sont trop importantes, la nourriture . . . Fryd qui me dit "j'ai faim" après le repas du soir, du jamais vu . . . Les tables, la cata pour les figs . . . et j'en oubli . . . Bref sans moi pour la prochaine édition ! [/quote] Première vrai remarque négative en .... 6 ans. Pour les relances, c'est le concept du tournoi, ça ne changera surement pas. Après si tu es venu en ultra porc, c'est normal (le but étant de donner un pseudo avantage au liste soit-disant moins forte). Pour le repas du soir, je dois concéder qu'il y a eu un bug, puisqu'il parait qu'il restait de la nourriture qu'on a du jeter (je suis le premier déçu). Je m'en excuse auprès de tout le monde. Pour les tables, je ne comprends pas trop. Certes quelques tables étaient peut-être chargées (mais on est en V8). Je ne vois pas en quoi c'était la cata pour les figs ? Merci de m'expliquer. Mais peut-être es-tu LE joueur avec qui je me suis pris la tête ? dans ce cas cela explique ton point de vue négatif. ----------------------- Sinon j'en profite pour remercier tous les joueurs (même toi sebi93) qui ont permis cette bonne ambiance. Le tournoi ne se veux pas ultra-compet et équilibré, mais est fait pour essayer de voir autre chose sur les tables. Je sais que le règlement est costaud, mais j'ai voulu mettre plusieurs strates de réflexions que certaines équipes ont compris (et dont l'une d'elle a gagner haut la main). Je le reconnais il y a eu quelques couac (notamment le repas du soir), mais c'était une première pour pas mal de personnes du club qui gérai la logistique. Il y a encore des améliorations à apporter sur le règlement pour moins brider certaines armées (orgres et CV entre autre). Vous pouvez me faire vos remarques par mp (en bien ou en mal). J'essaie de mettre les réponses du quizz en ligne (promis je vais essayer de faire l'effort ) Surement à l'année prochaine avec peut-être des nouveautés.
  4. Bon petit tournoi, à l'ambiance convivial (enfin sauf quand les orga "s'engueulent" en jouant aux cartes /> ) Petit bémol sur les deux premiers scénars tout de même qui peuvent transformer une victoire en défaite sur un coup de dé : Lave : les tir de cata et surtout du trébuchets peuvent pourrir une partie (Pan un tir de treb qui dévie de deux ps sur une grosse unité et c'est le drame) en sachant que en moyenne on en prend 4 par parties. les pierres gardiennes (dit les gobelets) : pour un scenar de prise d'objectifs, il n'est pas facile de faire de l'écart, au final cela se joue souvent à savoir où se trouve à la fin la pierre gardienne (donc sur un jet de dé). Après je ne suis pas fan du GRAS tel qu'il est actuellement, car cela limite certaines armées et d'autres moins. Je trouve que d'accorder plus de points permettrait de faire des armée plus variée entre ce qui veulent jouer un peu ce qu'ils veulent et ceux qui préféraient les garder pour le classement (car là je ne pense pas que cela ait modifié le classement général). Merci à mes adversaires seb, Djé, Krell, Cyril et Etienne. Lata, vice seigneur de Lagrange />
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  12. très bon tournoi, où je n'ai que peu brillé. Il y a une malédiction sur moi en bretagne (peut-etre parce que je suis normand ) je suis venu en full rush HE sans magie et cela m'avait jusqu'à maintenant plutot réussi. 1er partie VS David la periinade et c'est deux K'Daii Revanche de l'année dernière mais je me sentai bien mieux voir serein : mais les K'Daii de david ont étaient trop intuable, j'ai trop raté d'invu à 2+ et David pas trop malchanceux lors des bon moment. Bref un dramatique 0-20 que je trainerai comme un boulet tout le tournoi. 2ème VS ? Un joueur Ogre. Partie là aussi à priori très jouable. Je fait un peu ce que je veux et détruit tout pour entourer l'unité death star mais on n'a pas vue le temps passé et nous arretons au 4 ème tour : 14-6 là où je pense honnetement que la mega toutoune serait arrivé au 5ème ou 6ème tour. 3ème Ves Bruno et ses HE. Je pense avoir l'initiative sur la partie mais une unité à 600 points non rattrappé et le scenar où tout compte fait qu'on se quitte sur un beau nul. 4ème patie vs Seth et son chaos full rush. je perds mon stellaire au premier tour (magie + apo), je rame derrière et quelques bons tests de CD de seth (contrairement à ceux de mon Coeur de givre) font que je ne limite qu'à 8-12 5ème VS usey (je crois) et son Skarnisk Rapidement je charge et prend une grosse unité de gob avec niveau 4, mais mon stellaire et Coeur de givre s'enlise face au troll. Je perds mon seigneur sur 3 attaque de vomi non sauvegardé dès le début, et perds mon stellaire lors de la dernière attaque de l'arachnarok avec son poison blessure multiple. cela fera que je limiterai la victoire à seulement 13-7 Bref 2 V 1 N 2 D dont le 20-0 du début me fait bien descendre dans le classement. Mais je reviendrai, c'est sur
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  14. Bon tournoi avec une bonne équipe. Effectivement le scenar limite le choix des troupes (perdre un aigle ou 40 LB rapporte le même nombre de points) et il fait trop chaud à Limoges en plein mois de juillet
  15. super tournoi. Ce fut un vrai plaisir d'affronter korkhor, fendulac, luthorhuss, benji et erwan (les 4 premiers accessoirement Un nouveau LA HE qui redonne un peu de mouvement à cette armée (enfin cela depend du style, n'est ce pas fendulac !), et un regret d'avoir craqué dimanche, mais je me rode avec ma nouvelle liste. bravo et merci aux orgas
  16. Je ne dois plus jouer assez oui oui on peut lancer des dommages directes au cac enfin quand on a une ligne de vue. du coup hormis cet angle de vue c'est jouable de mettre un archi dans une unité de cac
  17. [quote name='vodan' timestamp='1373921174' post='2398401'] -après je pense qu'un archimage avec HM,et la dragon monde peut se permettre d'aller au Cac si on lui donne un invu,il sera a 3+ invu et 2+ invu contre tout ce qui est magique,de quoi résister un minimum [/quote] Pour jouer HE depuis des decénnies (enfin 2 et quelques) et commencer à bien juger cette nouvelle liste, effectivement qu"il y a un pb dans la gestion de l'archimage domaine Haute Magie. L'idée c'est bien de profiter de la bannière dragon monde pour tenter des sorts à 6 dés ou en tout cas limiter les effets du fiasco. Mais comme cela l'a été dit ce sont généralement des unités de cac qui peuvent en disposer. Alors bien sur il y a le problème de protéger le mago, mais comme le dit Wodan et d'autre, ça se gère : invu, le mettre au deuxième rang, etc. Le vrai soucis, amha, c'est qu'une fois au cac 3 des 8 sorts dont la convocation ardente, ,ne sont plus lançable. Donc il faut clairement le prendre en compte en prenant soit un mettant un autre gros sorcier en retrait, soit en pensant à choisir des srts d'amélioration/malédiction. Pour moi c'est cette gestion qui est le plus compliqué : mettre le mago dans l'unité dragon monde pour balancer des sorts à 5-6 dés au début et pouvoir soit aller au cac pour lancer des passe-muraille et autres (si on peut et si on en possède) pas toujours utile, ou soit de le sortir en temps et en heure dans un autre "chausson", ce qui n'est pas toujours évident. Sinon faut choisir un domaine moins offensif, mais dans ce cas il n'y aura pas le bénef de l'attribut. RQ : pour ceux qui ne sont pas tenter par la haute magie, faites un peu les stats du sort convocation ardente : se lance correctement à 4 à 6 dés surtout avec le livre, détruit + ou - 50 % des unités d'infanterie visée, pourri la phase offensive adverse qui doit assurer pour dissiper un sort à 19 + voir et s'il ne le fait pas c'est encore 50% de l'unité en l'air ...
  18. petit debreif (ce qui n'est pas mon habitude) car j'ai passé un bon WE. Merci aux orgas et à mes adversaires. Je me suis fait plaisir pour une fois en V8 (c'est assez rare pour le signaler), surement garce aux poules et ma place de 11 ème (6ème si je m'étais déguisé un poil ) plein de plus comme la bière, l'ambiance et donc les poules et l'orga quelques moins : - effectivement tables et decors - quizz et vu que Chateaudun en organise un depuis plus de 5 ans je pense pouvoir avoir le droit d'être critique dessus mais je ne rentrerai pas dans les détails ici (mp si vous voulez) - obliger de payer les repas du midi de manière auto. Mais cela était correcte même niveau prix (bien que long le samedi midi) - 2h45 trop juste pour 3000 pts surtout quand il y a des multitudes de troupes A la prochaine
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