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Warhammer Forum

Dark Heineken

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Messages posté(e)s par Dark Heineken

  1. il y a 5 minutes, Supertortue a dit :

    Ça je connais.

    C'est dans les règles de leviathan, juste avant le chapitre 9 dans une parenthèse.

     

    En gros, les unités en réserves sont détruites à la fin du round 3. Cela ne s'applique pas aux unités qui sont placés en réserve après le début du round 1.

    Merci !

  2. Bonjour à tous :)

    Il me semble de mémoire qu'une unité placé en réserve stratégique qui étais déjà présente sur la table auparavant peut arriver après le tour 3 et donc n'est pas détruite. 

    Un reste de la V9 ? Mon imagination ? Qui sait 🤨 

    ( Cette question vise bien entendu la légion hypercrypte necron qui fonctionne après le t3 )

     

    En vous remerciant.

  3. il y a 24 minutes, Anjere a dit :

    Il y a aussi le strata de reroll blessure qui est dispo donc le tetraque reste bon. Les fâcheuses qui tp à 12" avec un monolithe 40 tirs 2+ F5 reroll bless  PA-1 ça rigole pas trop quand même. Surtout que tu peux tp pour désengager si besoin.

     

    Le tyty à peu se PA sur son antichar.

    Mais un mono avec sa 2+ tank comme un RK au final sauf les très grosses armes mais pas sur que on  en voie bcp. Il est bon contre la saturation de PA-2 -3 qui je pense est assez courante . En même temps le tyty a même pas tirer sur les mono

     

    Perso j aime bien

    40 tirs à 3+ :)

  4. Il y a 16 heures, Ravajaxe a dit :

    Ha ha j'ai bien ri.

     

     

    Pour ceux qui n'ont plus de batterie dans leur détecteur d'ironie, toutes ces règles évocatrices formaient la base des caractéristiques de la V3 / V4.

    Quand il y avait des gens talentueux à la conception chez GW. Oui oui, j'y inclus ceux que certains dédaignaient. Ils n'étaient pas si mal en fait.

    La bonne époque ^^ Enfin comme aujourd'hui il y avais pas mal de trou dans la raquette :) cependant c'étais moins visible car les listes ne tourné pas ou peu sur le net ...

    Le seul point positif actuel est que GW est très réactif. Pas besoin d'attendre 3 à 5 ans pour que ça bouge.

  5. Le 02/07/2023 à 00:18, ricomoux a dit :

    Un joueur compétitif( dans le sens suffisamment investi pour faire l'effort de prendre le temps et des week-ends pour participer à des tournois et tout ce que ça implique) ne peut pas se plaindre du mauvais équilibrage, il base son jeu sur ça et change d'armée au gré de la meta.

    Et si ce joueur compétitif n'a qu'une seule armée, j'ai envie de dire (ne me clouez pas au pilori pour ça) : qu'est ce qu'il fout dans la compétition si mal équipé.

    Après tout le haut niveau nécessite d'être bien armé et on ne l'aborde qu'en connaissance de cause.

    Ca peut paraître élitiste mais la compétition est élitiste.

    Et ne me parlez pas d'armées de cœur, la compétition c'est la gagne, pas l'amour.

    C'est tellement réducteur que l'on ce demande si tu joue compétitif pour tenir ce genre de propos.

     

    Je n'ai qu'une seul armée, je fais mon maximum avec, La compétition c'est de l'amour en barre pour peu que ton adversaire soit fairplay. Il n'y a pas plus formateur que de ce prendre une bonne branlée en tournoi autour d'une (plusieurs) bière , afin d'affinée au maximum les capacités de ton codex tous en t'adaptant à la méta. Mais bon ça demande de faire des test et de pas venir la fleur au fusil avec un copié collé non maitriser de la dernière liste du moment.

  6. Il y a 19 heures, blackout_115 a dit :

    Oui d'un côté on te dis que tu ne touche que sur un 6 et de l'autre on te dis qu'une touche critique (que tu fait sur 5+) touche toujours.

     

    Le commentaire des designers donne une réponse à cela.

    Critical Hits (p3) :''When using the Fire Overwatch stratageme, Critical Hits are only ever scored on unmodified hit rolls of 6''

     

    Donc l'aptitude du cryptek est sans effet lors d'un tir en état d'alerte 

     

    Je m'en doutais dommage :)

    Merci à tous

  7. Bonsoir , une question me taraude l'esprit.

     

    Citation

    Touche Critique: Une Touche Critique est causée quand un joueur fait un jet de Touche non modifié de 6 pour une attaque. Les Touches Critiques sont toujours des jets de Touche réussi, et peuvent déclencher des effets supplémentaires comme décrit dans certaines règles (comme ceux déclenchés “sur une Touche Critique”, ce qui signifie quand une Touche Critique est causée). Quand on résout des attaques en utilisant le Stratagème Tir en État d'Alerte, on cause des Touche Critiques seulement sur des jets de Touche non modifiés de 6.

     

    Plasmancer

    Citation

    Emissaire de la Destruction : Tant que cette figurine mène une unité, à chaque attaque de tir d’une figurine de l’unité, un jet de Touche non modifié de 5+ réussi cause une Touche Critique

     

    Les règles semble plus ou moins ce contredire. D'un coté nous avons l'état d'alerte qui ne provoque que des touche critique sur du 6 et l'autre qui permet de réaliser des touches critique sur du 5+.

    Des avis ? Merci :)

     

  8. il y a 7 minutes, waylander29 a dit :

    Pour revenir sur les Echardes C'tan, le Nécroderme divise par 2 les dégâts, ok

    Mais pour les impairs en particulier le 1, on arrondit au supérieur (pour pour les jets de dés) ou à l'inférieur ?

     

    au supérieur dégât 1 reste 1 :)

  9. il y a une heure, blackout_115 a dit :

    C'est pas une raison il y a plusieurs exemples de datasheets qui n'ont pas leur règle de faction

    Ce qui fait la faction c'est le mot clé de faction (Nécron ici)

    Bien vue. Mais même sans ça le fnp 4+ est complètement débile sur lui .

    Nécroderme inclue une fois la 4++ passer tu divise les dégât 1 et mortelle de 50%, et le reste de 66-75% en fonction s'ils sont paire ou non .

  10. Citation

    Le transcandent avec l'enhancement 4+++ aussi risque d'être imbuvable ^^ A voir si ils vont faquer que les c'tans puissent recevoir des enhancement, et à voir si l'absence de protocole de réniamation sur sa datasheet est une typo ou non.

    Test aujourd'hui c'est horriblement tanky ce truc.

     

    Sinon niveau test.

    Le pack de 20 warrior avec orikan + overlord  c'est pas si ouf pour le cout en point.

    Par contre overlord + tech+ 2 poulet +10 lych boubou ça tank de ouf

    les moto faisceau c'est vraiment top

    la DDA j'adore

    la console c'est moyen pourtant à 115pts j'avais envie de test.

    Les destro léger sans perso c'est pas super.

     

    Citation

    et à voir si l'absence de protocole de réniamation sur sa datasheet est une typo ou non.

    Pour moi oui car sinon il n'est affilié à aucune faction.

  11. Citation

    Techmancien

    Le meilleur Cryptek.

    Dans une unité de 20 Guerriers, ou de Lychgards pour le FnP.

    Avec une Cape pour guérir les Véhicules/Personnages.

    Module pour... Aider les Mecarachnides ou les Doomstalkers.

    La cape sert surtout à avoir M10/Vol/Agent solitaire. Il peut de base soigner.

     

    Citation

    Transcendant

    Lui, ce qui fait son charme indéniable, c'est sa capacité à FeP un peu partout.

    Peut-être un peu cher pour la peine, il est plus soumis à l'aléatoire pour ses attaques; mais un bon potentiel !

    Il a surtout le bon gout d'avoir accès au fnp 4+ pour 10pts car non nommé ;)

  12. Diadème du souverain : [Figurine Nécrons seulement. Tant qu’une unité Nécrons amie est à 6" du porteur, elle compte comme étant menée par une figurine Personnage Nécrons. Note des Concepteurs : Ceci signifie que les unités à portée de cette aptitude d’Aura bénéficieront de l’aptitude Protocoles de Commandement et compteront comme comportant un Personnage au regard des Stratagèmes de Dynastie Éveillée]

     

    Si ma lecture est bonne les unités d'une seul figurine ( au hasard une DDA)  sont affectées ? Je peux donc avoir des unités qui habituellement ne peuvent contenir de personnage mais seront considérer au vue des règles comme comportant un personnage au regard des stratagème et aptitude Protocoles de Commandement ? 

     

    Et oui je veux jouer un gros château bien crade avec un agent solitaire (techmancer) et 3 console + 3 DDA XD

    Merci :)

  13. Moi je suis plutôt chaud en vrai.

    En dehors des warrior et scarabs , si on relevait 3 figs sur la game j'étais déjà content .

    Le nouveau PR semble être la contraction du metal vivant et du PR. Ce qui veut dire que chassis + CM + Perso regène de D3pv ce qui au passage est sympa pour éviter le -1 touche.

    Une unité composer de 2-4 figurine ne tentera qu'un battle shock que s'il ne reste q'une figurine après PR ce qui est plutôt bon.

    Dommage pour le protocole de commandement , j'attende de voir les autre protocole et les personnages.

     

    Dans la théorie presque sur à 90%.

    Mon petit doigt me dit que le blindage quantique va disparaitre au profit d'une 5++ de série . Ce qui peut amener à penser une hausse de l'endurance des chassis.

    Les C'tan vont AMHA perdre la règles des 3pv pour devenir une CM standard doté d'une 4++.

    Le roi silencieux va avoir ses Menhir inclue dans le profil ( un peut comme les drone ) pour ne former qu'une seul unité. (manque de place sur la datacarte je suppose XD)

    Les arme gauss vont simplement perdre 1pts de PA et gagner létal hit.

    le tesla passera sustained hit 2

     

     

     

  14. il y a 10 minutes, Kikasstou a dit :

    Beaucoup trop prématuré pour le dire. Que l'on puisse rez les Menhirs d roi c'est a mon avis un effet de bord qui n'a pas été vu et qui sera nerf dans une FaQ (et d'autres petits trucs). Est ce que pour autant ça va rendre le nécron trop fort, je ne pense pas. Le changement sur les protocols va surtout permettre de jouer autre chose que la dynastie custom. Et puis il va falloir adapter les constructions de liste avec les nouvelles règles de CP et les nouveaux secondaires. Faut voir aussi toutes les unités qui ont perdu en point voir si elles sont devenues intéressante ou pas. En résumé, il y a beaucoup trop de variables qui ont changé pour anticiper quoi que ce soit. Tout ce que je sais c'est qu'il y a beaucoup de chose a tester à nouveau en Nécron.

    Pour pouvoir réanimer un menhir il faut bénéficier de la règle protocole de réanimation, ce que szarek ne dispose pas. Car le cryptek donne une réanimation automatique , il faut cependant bénéficier de la dite règle (cf: voir page 80). Ce qui semble assez cohérent :)

  15. Il y a 8 heures, Kikasstou a dit :

    Oui j'avais bien noté. Je cherchais s'il y avait quelque chose a exploiter mais j'ai rien trouvé de tres interessant. On peut integrer Imothek qui rembourse les 2PC si on le choisit comme seigneur de guerre. Et on gagne sa tempete d'eclair pour une alpha strike. Mais a cote de ca il ne sert a rien car ses auras ne fontionnent que sur des unites Sauthelk.

     

    Trazyn donne ses auras a tous les Necrons et il rembourse une relique supplementaire ce qui fait qu'il ne coute au final que 1PC. Par contre il ne sert pas a grand chose sauf si on veut s'assurer d'avoir un lord le plus longtemps possible pour les protocoles avec sa capacité a se reincarner dans un autre perso Necron.

    Je sais bien que personne en joue trazyn , mais il n'est plus nihilak et devenue agent dynastique au même titre que orikan ;)

  16. Il y a 6 heures, Kikasstou a dit :

    Alors perso ce qui me choque le plus c'est clairement que ce soit vendu. On est sur du "patch" qui consiste a mettre a jour leur jeu, ce que tous les devs de jeu vidéo font gratuitement et régulièrement sur leurs jeux multijoueurs. Sur le même principe, les updates en points des jeux GW devraient être gratuit. Le fait de coller 3 changement d'objectif de mission pour justifier l'ouvrage payant, c'est un peu gonflé (d'autant qu'à priori les missions sont identiques). Je peux concevoir qu'on fasse payer ce genre de bouquin s'il y avait un vrai travail derrière qui aurait demandé un gros investissement de leur part. Mais là quand on voit le peu de modifs, le peu de réflexion sur celle ci et le prix demandé.... vraiment ça a du mal à passer. Le livre des règles complets coute le double mais il y a tout un système de jeu pensé derrière donc c'est normal. Mais là 25£ pour quelques modifs.... et c'est pas le papier à imprimer qui coute ce prix là. Je pense qu'on paye le jeu et le hobby suffisamment cher pour que ce genre de service soit inclus dans le prix. Un simple pdf téléchargeable gratuitement c'est ce que ca devrait être.

    Je pratique le hobby depuis 1998 et je doit avouer que le prix et la quantité du papier fourni par GW est juste hallucinant .

    Je suis le premier à me réjouir d'un suivie du jeux par GW et d'une constante évolution , cependant imprimer des codex sur des codex à une cadence effrénée et des MAJ payante 2X par ans ....  C'est juste insoutenable (Et ce n'est pas qu'une question de budget mais aussi de temps ) et pourtant jusqu'en début v7 j'acheter tous les format papier fourni par GW.

     

    Au vu de l'évolution de ce que devient 40k , je suis 100% d'accord avec Kikasstou . Il pourrait avoir la décence de le fournir gratuitement.

     

    Pour en revenir au sujet principale quelqu'un à t'il fait un recensement des modifications ? Car passer 15 min par codex pour s'apercevoir d'un-demi changement par page ...

    Merci :)

  17. Il y a 11 heures, Snoops a dit :


    Ne t'en fait pas, ils feront comme pour Bloodbowl 2016, ils compileront les "spike" dans des Almanach vendus chaque année. 
    La ou il y a du pognon a prendre GW n'hésite pas.

    Désoler de faire mon gros noob , mais je viens de commencer BB très récemment . ( Et je doit dire que j'adore ! )

    Qu'est ce que les spikes et Almanach ?

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