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Eldroth

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Messages posté(e)s par Eldroth

  1. Je ne sais pas si c'est une coïncidence mais ils ont tous les 2 le nez coupé.

     

    La personne qui se balade avec soit doit être un personnage spécial. Je ne voie pas une figurine de régiment se balader avec des têtes de roi.

     

    Ça peut-être n'importe quoi du chaos, de la destruction ou de la mort...

  2. C'est bizarre, il n'a pas utilisé la nouvelle sous-couche. Il a utilisé du Corax white spray.

     

    Je croyais qu'il fallait utiliser leur nouvelle sous-couche ???

     

    J'espère que les revendeurs comme cultura seront vite fourni. J'ai ma bombe de Corax qui est quasiment fini et je vais devoir racheter une sous-couche.

  3. C'est bizarre, je n'aime pas du tout la bande des corbeaux, par contre je trouve les figurines super bien sculptées (elles me plaisent vraiment pas mais je les trouve magnifique). C'est vraiment impressionnant ce qu'ils font pour warcry.

     

    C'est dommage, qu'ils n'aient pas fait un gamin en fauteuil roulant ?...

  4. La plupart des anciens Elfes noirs et Haut-elfes sont des figurines très statiques.

     

    Pour les elfes de Morathi, ils ont pu s'appuyer sur les dernière figus sorties qui étaient plus dynamiques.

     

    Mais, je ne voie pas comment il pourrait ressortir des figurines d'un tel niveau (obligatoire à cause de la mise en régiment) quand on voit les figurines qu'ils produisent actuellement. Je n'avais même pas envisagé que pour les elfes de malérion et les elfes de Tyrion et Teclis, ils puissent ressortir un thème similaire aux EN et HE. Pour moi, ils allaient créer quelque chose de totalement neuf.
     

    Tout d'un coup, c'est un gros moment de stresse pour moi...

  5. Pour commencer, je suis d'accord sur le fait que Games précise que nous pouvons adapter les règles comme nous voulons et jouer avec les suppléments que nous voulons. NOus pouvons tout adapter (mais si on est extrémiste autant créer ses propres règles ou son propre jeu avec les figurines GW). Donc en partant sur les règles de games :

     

    Le problème vient que les unités ont un cout fixe déterminer pour que le jeu soit plutôt équilibré (en principe) avec l'utilisation de toutes les règles. Hors si tu commences à utiliser qu'une partie des suppléments, tu peux te retrouver avec des trucs complètement déséquilibrés.

     

    De plus, une partie du jeu consiste à anticiper ce que peut faire l'adversaire. Et pour cela il faut connaître toutes les règles de son armé.

     

    Je pense qu'une partie de leur problème vient des limitations des caractéristiques des unités. Je m'explique. Comme les jets pour toucher et blesser sont limités de 1 à 6 (et même généralement sur 3 et 4), pour différencier les unités, ils sont obligés de créer des règles spéciales pour l'unité.

     

    Je ne joue pas (je ne fais que peindre) mais je m’intéresse quand même aux règles. Et franchement avec toutes les couches, je fini par être perdu. C'est peut-être parce que je ne pratique pas. Mais actuellement, si je voulais jouer, j'aurais l'impression d'être devant une montagne pour être sur de ne pas oublier un supplément.

  6. Je trouve bizarre qu'ils puissent faire avancer la storyline et libérer Slaanesh sans que des nouveaux Aelfs voient le jour.

     

    Il me semble, qu'actuellement Slaanesh est emprisonné par les 2 frères ainsi que Malérion et Morathi. Ça libération aura forcément une interaction avec eux.

     

    Attention, ce n'est pas un souhait, ni une rumeur que je dévoile mais juste une interrogation de ma part. On verra bien ce que nous propose GW.

     

    Par contre, si nous avons juste ça durant l'année, cela ne fait pas grand chose à ce mettre sous la dent (juste 2 armées).

  7. On dirait que c'est la partie centrale (au-dessus de la colonne vertébrale).

    Vers le haut de l'image l'arrondi semble s'inverser surement à cause d'une patte. Pour moi c'est quelque chose qui est chevauché et/ou une queue de squigg.

     

    Je ne voie pas trop qui peut chevaucher un truc comme ça à part un seraphon ou un grot de la nuit. (un grot des cités libres qui a du sang Aelf)

  8. le truc que je ne comprends pas bien, c'est que l'on avait déjà une histoire des Idoneth où des morts revenaient à la vie avec une inversion de courant. Cette histoire aurait du être après. Je me trompe ?

     

    En tout cas c'est sur que cette dernière histoire n'est pas très claire. Il y a plein de passage (avec les stormcasts) que je ne comprends pas. Je dois être une personne limitée...

  9. Bonjour,

     

    Ce qui m’inquiète un peu, c'est que d'après les brides d'information que nous avons, nous allons nous retrouver avec plus de figurines en tour 6 qu'en tour 1... Et ça des 2 côtés. D'habitude, à la fin des combats, il y a moins de personnes sur le champs de bataille qu'au début. Là, on va avoir l'inverse...:sorcerer::(

     

    "Nous partîmes cinq cents ; mais par un prompt renfort - Nous nous vîmes trois mille en arrivant au port tour 6"

     

    J'espère que games à bien calculer son coût et qu'il y aura bien des limites.

  10. Il y a 18 heures, ledha a dit :

     

    Oui alors le tp du relictor c'est à 3 pas de lui,  si l'adversaire est assez naze pour tp mes unités juste à côté de mon relictor pour leur donner une chance de revenir c'est un peu de sa faute. Et de toute facon, ce tp est à + de 9 pas de l'adversaire, donc s'il vire mon unité de là, et met une des siennes à la place à la phase de mouvement, c'est impossible pour moi de revenir sur place ! ?

     

    Et enfin, le sort a une portée de 12", donc sans vortex, difficile de le claquer aussi aisément qu'on le voudrait sur l'unité qu'on désire, surtout que l'ennemi ayant une portée de dispell de 30, il y aura toujours quelqu'un pour le contrer

     

     

    Ca veut dire quoi TP ?

     

    Par contre vous vous focalisez sur un sort. On ne connait pas toutes les modifications. Si tu joues MSU, le sort aura moins d'utilité.

    Après vous craigniez les unités death star. Bein justement, le sort sera parfait contre elle.

    Enfin, juste avant, il y en a qui se plaigne que les sorts vont être plus dur à lancer à cause de l’augmentation de la portée des dissipations.

     

     

    Se focaliser sur juste un sort sans regarder les autres modifications, je trouve ça bof comme raisonnement.

  11. Je te trouve bien sur de toi.

    Tu penses donc que le battletome Idoneth ne va durer que 3 mois ?

    Qu'il refasse celui des Stormcasts, pourquoi pas (et encore j'en doute). Je pense plutôt à un battletome spécialement pour la nouvelle chambre.

    Que de nouveauté en se moment. C'est une bonne chose tout ce qui arrive en se moment pour AOS.

  12. Ce que je trouve dommage, c'est que les histoires finissent toutes de la même façon (j'exagère un peu). On a le point de vu de quelqu'un qui ce croie très fort et qui finalement, fini mort ou avec de gros soucis.

     

    C'est la sensation que j'ai sur les dernières histoire... Quand on lit le début, on peu assez facilement deviner comment ça va se terminer. Je suis le seul à avoir cette sensation ?

  13. Le cadeau de Teclis ne pourrait pas être les idoneth ? Pour qu'ils soient directement sous le commandement de Sigmar. Cela expliquerait que cela soit un échec.

     

    Je viens de lire le résumé sur les Idoneth. Ma théorie ne marche pas du tout.

  14. Il y a 3 heures, blakkadder a dit :

    Du coup, j'attends plutôt les elfes d'Ulgu (en espérant que la Mistweaver en fasse partie) - si une faction Aelves doit me faire démarrer un projet, il y a des chances que ce soit celle-là. 

     

    Je croyais que la Mistweaver faisait partie des Idoneth (je ne sais plus où je l'ai lu) (ce que je trouve bizarre car son esthétique est très différente et elle a de beaux cheveux).

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