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abbath1

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    Je suis un eldar dans le sang alors : armée d'eldar V1 W40K 1000 pt
  1. bonjour ,

    Je viens aux nouvelles , réitérant ma demande .

  2. BonJOUR ,

    n'as tu pas eu mon mp te disant que du coup je te prenais 2 Gardes fantomes 6€ et 4 dragons de feu 2€ et que si les vengeures n'étaien pas vendus je le sprenais aussi ?

    j'attends ta réponse pour commencer la transaction

  3. [quote name='Arnar Aenor' timestamp='1308317330' post='1936660'] Tout est dit soit dans le GBN à la rubrique "Règles spéciales universelles", dans les pages 60, je crois (en tout cas, c'est entre les chars et les bâtiments...) en ce qui concerne Désengagement. Pour Malédiction, c'est un pouvoir psychique dont les effets sont décrits dans le codex et l'utilisation expliquée dans la partie sur les pouvoirs psys du GBN. On a des bouquins, c'est pour les bouquiner. PS : et sinon, ça aurait pas dû être en section règles, ça ? [/quote] effectivement j'ai refais le sujet en règle , et sache que j'ai les deux livres en question , comment pourrais je les connaitre sans eux d'ailleurs ! d'ou mes questions suite à une incompréhension de lecture .
  4. Bonjour , J'ai beau avoir lu le oodex et le livre de règle , je ne comprends l'utilisation du pouvoir malédiction du grand prophete , son usage , sur l'ennemi ou les unités , quand ? et le pouvoir désengagement avec les araignées spectrales , quand , comment s'en servir ? ok voici mon interprétation : pour le pouvoir malédiction , c'est un pouvoir lançé sur une unité ennemi et celle ci devra relançer ses jet de blesssures . que ce pouvoir soit lançé pour les eldars , alors qu'il y a déja le pouvoir guide pour relançer le jet de blessure . Pour le pouvoir désengagement avec les araignées spectrales , je le comprend ainsi : après avoir lançé un assaut , faire jet pour toucher Et jet pour blesser PUIS se retirer de 3D6 , l'adversaire ne pourrait donc pas riposter comme dans tous combat au corps à corps . voila
  5. Bonjour je souhaite vous prendre les 10 engeurs tetes plastiques , a combien se mote les frais de port

  6. Bonjour , Je en comprends pas bien à quoi sert , quand et comment se servir du pouvoir désengagement pour l'exarque araignée spectrale ? Ainsi que le pouvoir malédiction du grand prophète , on peut maudire l'ennemi ? ou ce n'est que pour nos unités ? et quand et comment s'en servir ? merci
  7. bonjour ,

    j'aimerai te prendre un lot : vengeurs , grand prophetes , gardes fantomes , motojets , dragons . Sont ils toujours dispo ?

  8. abbath1

    [eldar] utiliser les banshees

    donc selon toi viva los vengeur , des guerriers polyvalent et pas cher .
  9. Ces guerriers aspects sont fragilisés à cause de leurs faibles caractéristiques et leur sauvegardes de 4+ . Alors il y en a qui disent des banshees oui mais avec serpent . Je suis d'accord . Pour ma part je m'en servirai bien pour contrer une attaque de flanc , planqué" derrière un décor attendant que l'ennemi approche pour sauter dessus . Qu'en pensez vous , avez vous d'autres tactiques ?
  10. ok je ne me souvenais plus pour le copyright , je changerai demain . Avec tes remarques cinglantes comment dois je le prendre alors ? dans l'intitulé est stipulé que je demande de l'aide aussi si tu ne le souhaites pas n'y participe pas c'est mieux . Ensuite ne soit pas désolé ( ce qui d'ailleurs est faux , tu écris seulement par politesse ) alors qu'au contraire tu t'es laché , alors que je suis ouvert au conseil et non au rabrouement . Peux tu m'aider et rester dans le sujet au lieu de faire du HS ou ne pas participer , merci.
  11. [quote name='wildgripper' timestamp='1305553718' post='1913904'] [b]Modo: Il ne faut pas donner les coûts à poil de tes unités, uniquement le coût final, une fois les options payées.[/b] [/quote] Ben c'est normal , puisque ce sujet concerne la constitution d'une liste , les options sont en discussions mettre ou ne pas mettre holochamps ou full pouvoir à l'exarque . [quote name='o-saphira-o' timestamp='1305562859' post='1914053'] [quote]en charge effectivement elles ont besoin d'un transport . Mais si on le smets en embuscade , en attente de surgir leur masque et épée energétique peuvent etre utile . Voila pourquoi j'hésite à m'en séparer . Car je jouerai bien sur une tactique de dissimulation puis de prise en tenaille . [/quote] Et c'est quelle règle ça? Si tu joues comme ça je pense pas qu'il faille s'étonner que tu perdes... [/quote] Parce que toi tu t'en servirais mieux peut être , ( je boude ) ! C'est avec des remarques constructives que l'on peut m'aider pas des moqueries .
  12. Nous faisons des missions du livre de règle et d'autres issus de joueurs ou de games workshop. [quote name='jakodudu' timestamp='1305482676' post='1913458'] les banshee sont bien: enlèvent SVG, la douleur, et l'initiative enemie!! Mais: elles ont besoinD'un transport, d'une malediction et limite de chance elles ont une svg 4+ et ont besoin d'être au CaC inutile de dire que le temps qu'elle arrivent au CaC, on en perd la moitié... Elles peuvent pas charger aprés leur debarquement (comme personne d'autre d'ailleur!) [sub]à quand des Serpent d'assault, ou des vyper d'abordages ouin ouin[/sub] Enfin, leurs pouvoirs sont inutiles Je préférerais prendre des arlequins avec Prophéte, ça marche pas trop mal à la saturation ^^ [/quote] en charge effectivement elles ont besoin d'un transport . Mais si on le smets en embuscade , en attente de surgir leur masque et épée energétique peuvent etre utile . Voila pourquoi j'hésite à m'en séparer . Car je jouerai bien sur une tactique de dissimulation puis de prise en tenaille .
  13. que les banshees aient besoin d'un transport ça j'avais compris mais effectivement le temps qu'elles arrivent à l'asault et j'en perds en route .
  14. pourquoi aucune banshees alors qu'elles enlèvent de la sauvegarde ? ok j'ai pris bonne notes de ta liste , mais j'en suis pas fan a vrai dire surtout de ne pas utiliser l'exarque Ddf .
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