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jebilo

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Messages posté(e)s par jebilo

  1. non les bull centaures ce sont bien des taureaux, ca c est entré dans le lexique traditionnel, que ce soit à Blood bowl ou à battle

    allez je reprends toute ta liste

    Zhatan the black : Zhatan le Noir. OK

    Gorduz Backstabber : Gorduz Lardéchine. j'ai gardé backstabber, le backstabb etant littérallement intraduisible, c est un coup en traitre, dans le dos

    Molocharoar Scion of Hashut : Molocharoar, Féal de Hashut. j'avais gardé scion, qui existe aussi en francais, mais féal, c est mignon

    High Priest of Hashut : Grand Prêtre de Hashut. (Haut prêtre ?)

    Chaos Dwarf Overlord : Seigneur Nain du Chaos. (ok, traduit en ce moment, pour moi par shef suprème, mais seigneur passe bien aussi ...

    Great Bull Centaur : Grand Centaure Taureau. OK

    Hobgobelin Chieftain : Chef Hobgobelin. OK

    Rykarth the Unbreakable : Rykarth l'Impitoyable. OK

    Morgok Hellspawn, the Daemongoblin of Vorag : Morgok Démogène, le Démogoblin de Vorag ( vomotif cette trad'). loool j'ai mis Morhok, le gobelin- démon, pion des enfers,

    Chaos Dwarf Slavemaster : Maître des esclaves Nain du Chaos. j'ai mis maître esclavagiste

    Daemonsmith : Maître des forges ( on perd les liens avec les démons, on gagne la parallèle avec les maîtres des runes). j'aime bien maître des forges, mais on perd la notion de sorcellerie, qui est importante, actuellement forgeron démoniaque

    Great Horn Bull Centaur : Grandes Cornes Centaure Taureau. pas génial, mais pas mieux

    Hobgobelin Overseer : Superviseur Hobgobelin. surveillant ?

    Chaos Dwarf Warrior : Guerriers nains du chaos. OK

    Chaos Dwarf Annihilator : Cribleurs Nains du Chaos. pas mal !!!

    Hobgoblins : Bah...hobgobelins ? OK

    Hobgoblin stikkas : milicien Hobgobelins. OK

    Hobgoblin wolf riders : chevaucheurs de loups hobgobelins. OK

    Rabble : Vermine. se traduit aussi et SURTOUT par esclave (c est du jargon )

    Chaos Dwarf Death Rocket : Lance-Fusées. OK

    Obsidian Guard : la Garde d'Obsidienne. OK

    Hobgoblin Spear Shukkas : Scorpion/Baliste Hobgobelin. OK

    Bull centaurs : Centaures Taureaux. OK

    Daemoneaters : Juggernaut. bonne idée, on reprend le terme V3 si je ne m'abuse

    Hobgoblin Sneaky Gits : Vicieux Hobgobelins. (vicieux, c est pas mal en effet )

    Earthshaker cannon : canon Trembleterre. j'ai lu aussi, sur le lien de dreadaxe, mortier, car les règles ressemblent à celles d'un mortier, plutot qu'un canon, à définir

    Inferno Golems : Golems. OK

    Kolossus Deamon Tower : Tour d'assaut Kolossus. tour d'assaut démoniaque ?

    Armes magiques :

    The Black Blade of Obsidian : la Lame noire d'Obsidienne. OK

    Axe of Zhrakaz : Hache de Zhrakaz. OK

    Daemonshrieker : Choeur infernal.joli !!!

    Blades of Backstabbing : Poignard de l'assassin. (lames de traitrise ?)

    Axe of Gorth : Hache de Gorth.

    Hell Blade of Hashut : Epée infernale de Hashut. (j'aime bien traduire Blade par lame, ca limite moins qu'épée )

    The Hammer of Hashut : la marteau d'Hashut. OK

    Phantom Blade : Epée éthérée. (lame fantôme, ou fantomatique ?)

    Death Mace : Masse Létale. OK

    Soul Eater : Dévoreuse d'âmes. (mangeur d'âmes ?)

    Hailfire gun : Gueule d'enfer. infernale plutot que enfer, sinon on a l'impression que c est un compliment X-/), craquage soit dit en passant cet OM

    Hell Armour : Armure infernale. (j'aimais bien armure de l'enfer)

    Armour of Stone : bastion de pierre. (bastion ?)

    Armour of the furnace : Armure du crassier. (de fournaise ?)

    Fire Shield : Bouclier Igné. OK

    Scale Mail of Gazrah : Armure d'écailles de Gazrah. OK

    Shield of the Great Bull : Pavois du Grand Taureau. OK

    Armour of Devious Fate : Armure du Destin Trompeur. (ou sournois)

    Shard of Obsidian : Eclat d'obsidienne. OK

    Amulet of Hashut : Amulette de Hashut. (d'Hashut, pour l'instant, on a opté pour ne pas écrire de Hashut)

    Crooked Dice : dés pipés. OK

    Arcane Apparatus : Exo-armure arcanique. OK

    Holocaust Cloak : Cape de l'Holocauste. OK

    Daemon Bane : Fléau démoniaque. OK

    Chalice of Fire : Calice enflammé. OK

    The Black Gem of Narg : La gemme noire de Narg. OK

    The Bull Horn of Uzkulak : le buccin de Uzkulak. (buccin ????)

    Helm of Azgorh : le heaume de Azgorh. OK

    Phial of Mutation : Fiole mutagène. OK

    Gauntlets of Bazhrack the cruel : Gantelets de Bazhrack le Cruel. OK

    Hexacon of Hashut : L'hexagone OK /le dé de Hashut.

    Pendant of Uzkulak : Pendentif d'Uzkulak. OK

    Rubric of Daemonic Whispers : Phylactère de murmures démoniaques. OK

    The Black Standard of Zharr Naggrund : La bannière noire de Zharr Naggrund OK

    The Standard of slavery : Bannière d'esclavage. OK

    Banner of Daemonic Tides : Bannière des marées démoniaques. OK

    Stone Totem of Zhoghar : Idole de Zhoghar. OK

    The Shadow Standard of Hashut : Bannière des ombres d'Hashut. OK

    Banner of Obedience : Bannière d'obéissance. OK

    Icon of Dark Brotherhood : Icone de la sombre confrérie.

    ouf merci pour cette aide bienvenue, il reste donc des termes à définir :rolleyes:, ceux là !

    Gorduz Backstabber : Gorduz Lardéchine. j'ai gardé backstabber, le backstabb étant littéralement intraduisible, c est un coup en traitre, dans le dos :shifty:

    Molocharoar Scion of Hashut : Molocharoar, Féal de Hashut. j'avais gardé scion, qui existe aussi en francais, mais féal, c est mignon X-/

    High Priest of Hashut : Grand Prêtre de Hashut. (Haut prêtre ?)

    Chaos Dwarf Overlord : Seigneur Nain du Chaos. (ok, traduit en ce moment, pour moi par shef suprème, mais seigneur passe bien aussi ...

    Morgok Hellspawn, the Daemongoblin of Vorag : Morgok Démogène, le Démogoblin de Vorag sick.gif ( vomotif cette trad'). loool j'ai mis Morhok, le gobelin- démon, pion des enfers,

    Chaos Dwarf Slavemaster : Maître des esclaves Nain du Chaos. j'ai mis maître esclavagiste

    Daemonsmith : Maître des forges ( on perd les liens avec les démons, on gagne la parallèle avec les maîtres des runes). j'aime bien maître des forges, mais on perd la notion de sorcellerie, qui est importante, actuellement forgeron démoniaque

    Great Horn Bull Centaur : Grandes Cornes Centaure Taureau. pas génial, mais pas mieux :skull:

    Hobgobelin Overseer : Superviseur Hobgobelin. surveillant ?

    Chaos Dwarf Annihilator : Cribleurs Nains du Chaos. pas mal !!!

    Rabble : Vermine. se traduit aussi et SURTOUT par esclave (c est du jargon :skull: )

    Daemoneaters : Juggernaut. bonne idée, on reprend le terme V3 si je ne m'abuse

    Hobgoblin Sneaky Gits : Vicieux Hobgobelins. (vicieux, c est pas mal en effet ^_^ )

    Earthshaker cannon : canon Trembleterre. j'ai lu aussi, sur le lien de dreadaxe, mortier, car les règles ressemblent à celles d'un mortier, plutot qu'un canon, à définir ^_^

    Kolossus Deamon Tower : Tour d'assaut Kolossus. tour d'assaut démoniaque ?

    Armes magiques :

    Blades of Backstabbing : Poignard de l'assassin. (lames de traitrise ?)

    Hell Blade of Hashut : Epée infernale de Hashut. (j'aime bien traduire Blade par lame, ca limite moins qu'épée ^_^ )

    Phantom Blade : Epée éthérée. (lame fantôme, ou fantomatique ?)

    Soul Eater : Dévoreuse d'âmes. (mangeur d'âmes ?)

    Hailfire gun : Gueule d'enfer. infernale plutot que enfer, sinon on a l'impression que c est un compliment :wink:), craquage soit dit en passant cet OM

    Hell Armour : Armure infernale. (j'aimais bien armure de l'enfer)

    Armour of Stone : bastion de pierre. (bastion ?)

    Armour of the furnace : Armure du crassier. (de fournaise ?)

    Armour of Devious Fate : Armure du Destin Trompeur. (ou sournois)

    Amulet of Hashut : Amulette de Hashut. (d'Hashut, pour l'instant, on a opté pour ne pas écrire de Hashut)

    The Bull Horn of Uzkulak : le buccin de Uzkulak. (buccin ????)

    il me reste des détails supplémentaires :

    GobElins ou goblins ?

    de même Hobgobelins, ou hobgoblins

    dans le même style horde goblinoide ou horde goblénoide ?

  2. juste un ou deux petites avances :rolleyes:

    - un terme pour traduire les annihilators (on a prit annihilateurs, mais les joueurs de tromblon ... on peut peut être trouver mieux :shifty:)

    - j'ai vu que vous utilisiez des noms spéciaux pour les seigneurs et les héros guerrier, c est du fluff ou de l'invention perso ?

    - il me faut aussi un terme pour les prêtres - forgerons - sorciers de base (daemonsmith dans la VO) on a mis forgeron infernal pour le moment, mais ca me botte pas trop ...

  3. Lord of Blood..............................................................(25)

    His countless years of training coupled with his draining of a mighty Red Dragon has given Abhorash an unerring ability to shrug of wounds that would cripple/destroy even the greatest of Warriors. He is also now able to look upon battles with quiet dispassion, and not fall victim to the curse of the Vampire.

    Abhorash is not affected by Killing Blow or Poisoness Attacks.

    If Abhorash has joined by a unit of Blood Knights he will assume control of the unit, and as such they will not automatically move towards the closest enemy unit. They will be able to function as normal, until they reach combat. They will also be able to choose whether to pursue or not.

    euuhhh dread .... il n'y a pas un craquage dans les points au niveau de cette partie là ????

    ca ne me parait pas cher en comparaison de l'effet violent que ça a !

    du coup, pour 25 "petits" points, l'unité de blood est frénétique, mais perd tout effet négatif (pas d'obligation de charger ni poursuivre) ....

  4. la réponse de matt birdoff, ca va t intéresser dreadaxe :shifty:

    je lui ai demandé les fichiers originaux pour pouvoir faire une version traduite "propre" et son autorisation pour le publier en francais sur le web une fois fini.

    Hi Jeb, no trouble at all. I'll post the files this weekend, and send

    you a download link. Can you check what version of inDesign your

    friend had? we are using version CS4.

    thanks!

    Matt

  5. C'est pas pour me rassurer ce genre de remarque... voir le fluff suivant qui utilise le bon vocabulaire http://mapage.noos.fr

    c'est bien pour ca que j'ai besoin de relecture :D

    je me plonge dans le fluff :'(

    mamamia ....

    edit : c est même plus de la ressemblance ....

    c est limite la même chose que ce que je traduis, les chapitres, les sections sont presque les mêmes, il n'y a que quelques ajouts ...

    ca m'fait peur tout ca ...

  6. :D :'( :)X-/

    t'es un fou !

    Argh !!

    Ce mettre d'accord sur le glossaire et les formulations règles standards.

    oui entre les traducteurs :D, qui ne font, eux que certaines parties du LA

    les lecteurs eux, liront tout le LA ... ils devront donc signaler si on a fait des trads différentes.

    pour l'instant je supervise, et je rassemble, je me permet donc d essayer de lier les différentes traductions :wink:

    exemple : High Priest of Hashut : on peut avoir Haut Prêtre d'Hashut, Haut Prêtre de Hashut, Prêtre Supérieur d'Hashut, Prêtre Supérieur de Hashut

    on a choisi la première version :o

    dernière chose, ca date de loin pour moi l'école, mais les accents sont obligatoires sur les lettres en majuscule ?

  7. lol on est pas partis :'(

    pour l'instant, je viens d envoyer en relecture à dolipr@ne par@cétamol :)

    je ne vais pas corriger des trucs qu'il corrige déjà :D

    les relecteurs travailleront en série et non en parallèle pour éviter de laisser des boulettes (et pas de viande)

    que pensez vous plutôt de la forme ?

    le style d'écriture, ca passe ou c'est un peu trop simple ?

    pas trop de répétitions (j'ai eu l'impression en le tapant que j'écrivais Nains du Chaos à chaque ligne X-/)

    je peux vous mettre pas mal d'autres pages si ça vous tente de lire un peu de fluff ...

    PS : vous faites comment pour mettre des accents sur les majuscules, j'y arrive pas moi ...

  8. allez, un peu de fluff, ca ne fait pas de mal :wub:

    Les seigneurs des ténèbres (p7)

    Sur l’est des Montagnes du bout du monde se trouve un rude et stérile territoire de ténèbres rempli de tribus d’orcs, de goblins et de nordiques, appelé simplement « le sombre territoire ».

    Découpé en plusieurs parties, par des crêtes de magma en fusion, les plaines de Zharr sont d’horribles territoires de torture et de malice. C’est dans cette univers que la partie refoulée de l’empire nain, connu comme les “Nains du Chaos” exerce sa connaissance de la science, de l’ingénierie, et de la magie noire, afin de server leur dieu chaotique, Hashut, le père des ténèbres, au travers d’actes indescriptibles, de rituels sacrificiels haineux, et d’invocation de démons immoraux.

    A PROPOS DES NAINS

    Le peuple nain est une race fière, inflexible, et ancienne, respectant l’expérience, la maturité, la richesse et les compétences par-dessus tout. Ils vivent en montagne, à l’intérieur d’imprenables forteresses et sont de loin les artisans les plus habiles du vieux monde.

    A l’apogée de leur puissance, l’empire nain s’étendait au travers du monde, du nord au sud, tout en étant connecté par un vaste réseau de passages souterrains.

    Alors que leur empire continuait de croitre, de nombreux clans nains voyagèrent dans le grand nord des montagnes du bout du monde, et bifurquèrent vers l’est, découvrant un plateau massif, infesté de carcasses et de cranes d’animaux massifs.

    Les nains appelèrent cette terre « Zom Uzkul » ou « la terre du grand Crâne ». C’est ici qu’ils établirent une nouvelle manière de vivre, en dehors des montagnes. Pendant des centaines d’années, la colonie naine de Zom Uzkul prospéra, échangeant de nouvelles ressources et de nouveaux minéraux avec leurs cousins des montagnes.

    Tel était le succès des nains de Zom Uzkul. La nature cupide des nains qui les poussait à obtenir toujours plus de ressources et de richesse leur fit monter plus d’expéditions dans les terres inconnues. Certains de ces nains voyagèrent plus au nord, dans la grande région polaire, pendant que certains s’enfonçaient plus à l’est dans les sombres terres volcaniques.

    Toutes ses nouvelles colonies gardaient néanmoins contact les unes avec les autres, ainsi qu’avec leurs cousins des montagnes du bout du monde, et ce, jusqu’à l’ère du Chaos.

    LA GRANDE INCURSION DU CHAOS

    Le ciel devint noir, alors que des couleurs étranges se reflétaient dans les étoiles, les montagnes vibrèrent, et d’immenses crevasses se creusèrent dans le sol. Surgissant d’une réalité intangible cauchemardesque et d’horreur mystérieuse, l’essence pure du diable se développa au sein des territoires, passant par un immense portail situé à l’extrême nord du monde. Des hordes de démons se déversèrent sur les terres des mortels, apportant ruine, infamie, et des catastrophes indescriptibles à toutes les civilisations.

    Les nains des montagnes du bout du monde s’isolèrent à l’intérieur de leurs immenses forteresses, se défendant contre les forces des Hordes démoniaques, apparemment sans limites. Les légions démoniques traversèrent le monde, sans opposition, et sans défaite, causant massacre et destruction de millions de vies. Après des centaines d’années de guerre, et de désespoir, le sauveur des nains, et indirectement, celui du monde apparut pour vaincre les hordes démoniaques.

    D’après les légendes naines, le dieu ancestral, Grimnir, se rendit dans le fin fond du nord, affrontant les marées de démons, jusqu’à réussir à fermer l’incroyable portail démoniaque, qui permettait aux royaumes du Chaos d’accéder au territoire des mortels, sauvant ainsi la terre d’un funeste destin.

    N’ayant pas les bastions des montagnes pour les défendre, les nains de Zom Uzkul et des autres colonies réparties dans le nord et l’est ne furent néanmoins pas sans défense face aux marées de démons du Chaos.

    Toute communication avait été coupée durant la grande incursion du Chaos et les nains des montagnes avaient pensé que leurs cousins de l’est étaient morts, consumés par les hordes de démons, surgissant des royaumes du Chaos.

    Ils avaient abandonné tout espoir de leur apporter de l’aide, car ils avaient voyagé trop loin, pour que leur famille puisse les aider. Les nains de Zom Uzkul avaient donc été abandonnés à leur propre destinée.

    LE PACTE MALEFIQUE

    Alors que les dieux ancestraux Grungi, Gimnir et Valaya apparaissaient pour conduire, et défendre les nains des montagnes, aucun héros légendaire n’apparut au sein des colonies perdues. Faisant face à l’inévitable cataclysme du Chaos, les nains de Zom Uzkul cédèrent au désespoir.

    Leurs places fortes n’étaient pas aussi puissantes que celles construites dans les montagnes, et ce ne serait qu’une histoire de temps avant que les démons du Chaos ne les consument intégralement. Des ambassadeurs furent dépêchés vers les montagnes afin de demander l’aide du Grand Roi Nain, mais leurs demandes furent inutiles, et leurs messagers ne revinrent jamais. Il devint clair que les nains de Zom Uzkul étaient seuls, abandonnés par leur famille, et isolés de toute forme d’alliés ou d’aide.

    Du coup, un destin fatal les attendait. Une nuit, alors que les nains attendaient l’assaut final des démons sur la grande tour de Zom Uzkul, un être étrange apparut dans les halls de la tour. Enveloppé dans un grand manteau noir, et ressemblant à un nain, cet être annonça qu’Il venait d’une réalité où les démons du Chaos ne pouvaient pénétrer, et où il était le seul seigneur et maître.

    Les nains, cyniques, se moquèrent, en pensant qu’il était fou. Malgré cela, lorsqu’il demanda une audience avec le conseil des anciens, les sentinelles reconnurent que leur destin funèbre n’était pas scellé, et qu’un dernier espoir, même provenant d’une créature étrangère, et pour le moins particulière, ne pouvait être que bénéfique.

    Les anciens accueillirent leur hôte, et le prévinrent qu’ils n’écouteraient que brièvement ses revendications, car la bataille finale de était imminente et que l’âge des nains de Zom Uzkul était bientôt terminé.

    Conformément à la mode naine, ils espéraient mourir dans une glorieuse bataille finale, emportant avec eux le plus de démons possibles.

  9. à certains détails prêt ... d'ou viennent les berzerkers, les gobelins mutants, par exemple, ils ne figurent pas dans la liste originelle ...

    quelques détails dérangeants dans la trad' mais c est un beau boulot bien dégrossi les gars :wub:

    pas de soucis dolipr@ne :)

    pour FW, je ne sais pas s'ils sortiront une liste, les figurines, c est sur, mais on peut en trouver des toutes faites déjà sur le net, via des fournisseurs annexes :)

    comme ici par exemple

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