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Misengard

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Tout ce qui a été posté par Misengard

  1. Misengard

    [NEc] 500pts

    Et oui, mais leur objectif, c'est de focaliser les armes lourdes ennemies sur des figs non nécrons et sans peur. Jusqu'au moment où les guerriers sont trop près et là, c'est la curée. Non, j'me trompe ? Misou, qui aime bien ta liste
  2. Misengard

    [NEc] 500pts

    Et j'en suis Si j'étais de mauvaise foi, je dirais qu'en 500 PA on a plus de possibilités qu'en 400 PA. Et je suis de mauvaise foi, certifié Cependant, ta liste est très atypique en restant agréable à envisager et jouer, elle va en sécher plus d'un. L'exploitation des non-nécrons jusqu'au moment ou les guerriers seront prêts (gestion du seuil) devrait faire la différence contre un adversaire à l'imagination ... disons classique.
  3. Voilà un profil qui vient briser la monotonie d'une troupe de guerriers nécrons. PROFIL : Celui d'un guerrier nécron, à l'exception de : COÛT : 25 points par figurine (au lieu de 18). FIG / ESCOUADE : 1 figurine par escouade de guerrier (en lieu et place de l'un d'eux). ARME : Cauchemard sonique (au lieu de fusil à fission). Arme à 2 mains à souffle, F4, PA4, assaut 2. - Cette arme imposante engendre une vibration violente propagée par un sous-espace du warp. Les molécules situées sur le passage de l'onde entrent en résonnance à la vitesse de rotation des particules jusqu'à désintégration complète. - L'onde ayant une forme non conique, on modifiera le gabarit de façon suivante : placer deux gabarits de souffle cote-à-cote dans leur longeur (donc pas plus long, mais plus large) et tête-bèche. Placer alors une largeur de ce rectangle au contact du tireur pour déterminer les victimes.
  4. Nuls, ai-je dis cela ? Non point, même pas suggéré (encore que ...) Mais pas amusant Effectivement le choix se résume à une unité de Destroyer ou non. Génial. - avec Destroyers : efficace, mais tu as de grandes chances de perdre un scénario à objectifs. - sans : tu fais au mieux, parfois c'est jouable, d'autre fois non. Enfin, peut-être que mes adversaires sont trop forts pour moi, mais il en reste que le sujet "création de tactica ... ". Pour nous, nécrons, c'est très surfait
  5. En même temps, je ne sais pas ce qu'il en est pour les autres "0%" mais les nécrons n'ont guère que 3 à 4 listes jouables La tactica devrait ressembler à un truc du genre : "faites au mieux, en infériorité opérationnelle, sans QG, sans objet, sans véhicule" "et n'oubliez pas que votre adversaire confondra certainement "règle d'engagement" et "déroulement du jeu", protestant avec moult mots doux lorsque vous utiliserez la règle d'artificier, vous serez alors bien fairplay de lui laisser l'avantage tout en vous escrimant en solitaire à faire que la partie soit mouvementée et intéressante" .... Je vous concède que c'est un peu aigri comme tactica mais, Ô combien réaliste et vécu
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