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Warhammer Forum

Floboo

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Tout ce qui a été posté par Floboo

  1. J'opte pour 2 aussi. Mais j'en equipe un avec le pam, et l'autre avec le cube des tenebres (je n'utilise plus le diademe de puissance car j'ai tendance a utiliser tous mes des de pouvoir ). Mais si tu as la place sur ton slann, met lui le cube et tu economises le cout d un prêtre skink. Pour la remarque au dessus, fait gaffe, le prêtre n'offre des lignes de vus que pour les projectiles magiques (ou alors j'ai loupé un errata)
  2. donc les 2 auraient du mourir sur l'exemple que j'ai cité Merci ^^
  3. j'ai une question concernant ce sort : L'autre jour, je l'ai lancé sur une unité de moine de la peste, dans laquelle était planqués un creuset et son prêtre et nous n'avons fait tester que le creuset (qui a fait un joli 6, GNARK ). La question qui se pose : quand ce sort est lancé et qu'un test doit être fait par un personnage qui a une monture a plusieurs PV, les deux doivent-ils faire le test? Je pense que oui (ce que nous n'avons pas fait dans notre partie), mais le sort dit "Chaque figurine". Un personnage monté est-il donc considéré comme une seule figurine montée? Si oui, et si le test est raté, toute la fig disparait-elle? thanks
  4. Floboo

    [GDC]Faille 11+

    Très bête en effet ... Malheureusement, ce n'est pas la seule règle débile du jeu :/
  5. Je plussoie le kuraq kaq + carno Mais en equipement : lame piranha et tete funeste : 1 blessure infligee sur le vampire et c'est fini pour lui.
  6. Bah personne n'a parle de kroxigor et de carnosaure pour chopper la roue en même temps, même si ca ne paraît pas etre la pire des solutions.
  7. Pour les creuset et la cloche, j'ai trouvé la faille Une unité de Krox avec un Seigneur sur Carno equipé de lame piranha. Ca coute necessairement plus cher que l'unite que tu charges, mais tu demolis le creuset ou la roue, et l'unite chargée fait demi tour direct. Autre truc pour le creuset s'il n y a que les tests d'endu qui t'inquiètent : le creuset DOIT etre placé au premier rang de son unité (si si, c'est écrit dans les regles ^^). Donc une bonne charge de flanc et c'est bon (faut juste que le joueur skav ne gagne pas un combat, sinon, il retourne son unité et c'est foutu ) Sinon, pour l'abomination et la roue, je n'ai pas encore eu l'occasion de tomber dessus. Mais le perso sur carnosaure doit etre la solution aussi ^^
  8. Ok donc d'après le bouquin skav, on peux allouer toutes les touches d'impact au creuset, mais il y aurait une repartition entre la machine et le pretre, c'est bien ca?
  9. Hello, Petite question : lors d'une charge de char dans une unite de moines de la peste avec le creuset, est il possible d'allouer toutes les touches d'impact sur ce dernier? Merci
  10. Floboo

    [HL-contact] Chakax

    Idem que les autres. Perso, j'ai toujours joue la seconde solution (avec le preneur de crane qui beneficie de la même regle), tout simplement car cette regle est la pour obliger le perso a disputer un max de defi (et j'adore ca )
  11. La vache... Je viens de me taper tout le sujet, par curiosite, car ca commencait un peu a m agacer de me faire dire «tu ne peux pas jouer cette regle comme ca, va voir sur warfo y a un debat la dessus». Resultat : je me dit «heureusement que je n'ai pas a jouer contre des mecs comme ca» En vous lisant, on en oublie presque que warhammer est ... un jeu. Si je me retrouvai a la même table de jeu que vous, je n'ose même pas imaginer le nombre de regles dont il faudrait debattre. Pour en revenir au sujet, après avoir relu la regle, il me paraît juste évident qu'il faut une bonne dose de mauvaise fois pour affirmer que seuls les 2 et 7 naturels sont modifiables. Et argumenter ce propos avec des demis regles et des contres exemples foireux, c'est juste nul. Mais je vois un avantage a ce type de regles. Si un type me casse les pieds sur un trucs aussi tire par les cheveux, je plie bagage et le mec lancera ses des tout seul, et si c'est en tournoi, je m arrangerai pour filer sa liste aux autres (quit a jouer fair play, autant aller au bout hein ). Un jeu, c'est quand meme fait pour s'amuser. Alors je comprends que certaines regles sucite des debats, mais la, franchement, ca frise le ridicule.
  12. Si on est déjà d'accord que la haine s'applique, c'est déjà bien Pour ma part, ma lecture du LA m ammene a pense que le vampire a la haine, mais que les relances ne s'appliquent qu'a lui. Mais il me reste un doute donc j'ai ose poser la question
  13. Hello, Comme je ne trouve pas ma reponse dans les 3 pages de posts consultables (site version mobile? Je n'ai internet que sur mon telephone ), je me permet de poser ma question ici : La haine eternelle permet aux vampire de “hair” ses ennemis et de relancer la haine a chaque tour de corps a corps. Comme la haine se transfere aux montures, comment gere t on ce don avec les montures des vampires? Ceux ci sont haineux, mais relancent ils aussi leurs jets pour toucher après le premier tour de corps a corps? Merci
  14. Je suis ok avec vos demonstration : On perds le combat, mais pas la frenesie. Si on fuit, on perd la banniere. Jusque la, ok. Mais pourquoi devrait on garder la frenesie en cas de perte de banniere? Ok, la frenesie ne se perd que en perdant un combat. Il s'agit de la regle classique. Or la, la frenesie est donnee par un OM. Il paraît donc juste et fair play de la perdre en même tps que cet OM. En tournoi, je me suis fait detruire cette banniere par un sort HE. On a donc considere que je n'avais plus la frenesie, car plus de banniere. Et je n'avais pas perdu le combat. Mais cela paraît normal et fairplay, car la frenesie n'est pas naturelle dans ce cas ci, mais donnee par un OM
  15. Sinon, pas d'avis pour ma question au dessus?
  16. Desole de deterrer le sujet, mais j'ai une petite question qui vient se rajouter aux precedentes : Doit on declarer au debut de la partie qu'une unite portant la banniere de rage est frenetique? Je pense que non, car il s'agit d'un OM mais je me suis déjà heurte au problème en tournoi (tranche en ma faveur) Perso, je ne le joue que sur mes elus, ce qui limite la portee de la frenesie (je commence a mesurer quand il faut, generalement trop tôt, ou je l'annonce quand je dois faire un test de psychologie ), mais je n'annonce jamais ma frenesie quand la distance de charge est trop grande et que c'est flagrant. Une petite idee (sources please) ? Merci
  17. Ok merci de vos reponses. Je me demandais cela car cette sauve est cite dans le paragraphe repaetition des tirs, d'ou le doute que j'ai eu
  18. Salut, Bien que cite dans le post initial, je ne me souvient pas avoir rencontre seb. Mais je garde sa photo dans mon portable et resterai attentif aux abords des gares que je frequente (metz - luxembourg)
  19. Hello, Je viens poster ici car je n'ai pas trouver la reponse ailleurs : Un personnage sur stegadon beneficie t il d'une save grace a celui ci au corps a corps, ou alors celle ci n'est elle valable que au tir? Thanks
  20. c'est bien là ou je compte la mettre
  21. Hello, Je me pose une petite question sur l'utilisation de l'amulette blasphématoire. Il est dit que le test d'endurance se fait lors de la phase magie. Questions : Sur un rang de 5, je fait 2 morts. Combien peuvent répondre lors de la phase de combat? 5 ou 3? (En gros, les morts cedent_ils leur place au 1er rang lors de ce meme tour?) Merci
  22. merci pour votre aide J'y vois déja un peu plus clair. Je posterai une liste d'ici peu avec tout ça
  23. suis surpris de voir que de la cavalerie est indispensable dans une arche^^
  24. Hello, Je compte me lancer dans une armée d'EN 1500pts. Les figurines de corsaires étant magnifiques, je cherche à faire une armée sur le thème arches noire. Donc je compte prendre des corsaires, des harpies et des balistes au minimum (jusque là, je pense avoir bon ^^). Ma question : Que m'est il encore possible de rajouter à cela pour rester vraiment fluf? Que dois-je absolument exclure? J'ai bien compris que je devais exclure Furies, Magiciens etc ... mais qu'en est il des ombres? Assassins? Merci pour votre aide:)
  25. seigneur!! dsl alors mais je dois commencer a mal vieillir ... merci
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